Jurassic World Evolution 3— список изменений обновления 1.0.6
Перевод от Jurassic World Evolution 3 News
Привет, менеджеры парков!
Обновление 1.0.6 теперь доступно для всех версий Jurassic World Evolution 3. В пострелизный период мы также вводим раздел «На рассмотрении» в заметках к списку изменений, чтобы лучше информировать о ключевых вопросах игроков. Темы в разделе «На рассмотрении» не входят в это обновление, но находятся на оценке.
Обратите внимание: это не полный список всего, над чем работает команда разработчиков. Если ваша проблема не была решена в предыдущем обновлении или не указана в разделе «На рассмотрении», вы можете сообщить о любых ошибках или проблемах по ссылкам ниже.
На рассмотрении
Эти темы НЕ решены в этом обновлении, но находятся на оценке:
Индикатор сложности – Согласно отзывам игроков, мы заметили, что способ, которым элементы мастерской, динозавры и декорации влияют на среду парка, создаёт уникальные сценарии для каждого игрока на консоли. Мы работаем над изменениями индикатора сложности на основе отзывов и планируем протестировать их внутри команды. Продолжайте делиться любыми отзывами через отслеживание проблем.
Исправления ошибок
Кампания
- Исправлена редкая проблема, когда критерий «Прогресс истории» на карте мира обновлялся немного преждевременно, до видеоролика разблокировки акта 3.
Динозавры
- Исправлены проблемы с камерой при выпуске тираннозавра рекса из инкубатория с обликом «Малая жорка» (Little Eatie).
Локализация
- Улучшения текста и локализации.
Строительство парка
- Исправлена проблема с вместимостью дорожек при размещении фототочки на трассе гиросфер.
Текст в игре
- Экран помощи индикатора сложности обновлён в соответствии с нашим процессом пересмотра индикатора на консолях.
Стабильность
- Исправлен сбой звука на PS5.
- Исправлен сбой интерфейса в режиме редактирования.
- Общие улучшения производительности и стабильности.
Если вы столкнулись с какими-либо проблемами во время игры в Jurassic World Evolution 3, пожалуйста, сообщите о них на нашем сайте отслеживания проблем.
