Круглый стол #2

«Круглый стол» — это формат, в котором мы обсуждаем, что и как работает в наших фанонах и сеттингах. Результаты нашей прошлой дискуссии можно прочитать тут.

В этот раз у нас не три, а четыре участника! И у нас вышла такая интересная и объёмная беседа, что статью пришлось разделить на две части!

Круглый стол #2, image #1

Содержание

  1. Представление участников
  2. Главные фишки
  3. Транспорт и технологии
  4. Технологии и магия
  5. Фанон < оридж?
  6. Откуда берутся люди
  7. Языки

Вопрос 1. Представление участников

Пожалуйста, представьтесь и вкратце расскажите о себе, своём творчестве и деятельности в вф!

Катрин Арденская: Всем добрый вечер! Меня зовут Катрин, в настоящее время я в черепашечьем темпе веду два проекта, разрабатываю визуальную новеллу и строю коварные планы по превращению своего фанона в оридж!

Ривен Яблочный: Здравствуйте, меня зовут Ривен, я бывший фикрайтер, а теперь просто медленно и верно строю свой фанон, имею глобальные планы и все еще продолжаю верить в их реализацию! Сейчас случайно переехал еще и в ГПшный фанон со своими персонажами, так что по факту сейчас у меня винксовый фанон и гпшный фанон, всё развиваю! Полноценно фанфики не пишу, а отрывки регулярно строгаю!

Даша Клочкова: Всем привет.

Я Даша. Я ушла из фандома много лет назад. В нём и феек рисовала, и фички писала, и бетила оные, много чего делала, в том числе, кстати, в проектах довольно известных, но меня всё равно никто не знает, ха-ха. Сейчас творю своё. Исключительно пишу (и крупную, и малую форму, в основном в прозе) и очень неловко рассказываю о том, о чём пишу, вне текстов).

Катрин: Даша, я правильно помню, что твоя Миста изначально была персонажем из вф?

Миста
Круглый стол #2, image #3
Круглый стол #2, image #4
Круглый стол #2, image #5
Круглый стол #2, image #6
1 of 5
Миста

Даша: Ну кстати да. Я её придумала — о мой бог — 14 лет назад как персонажа ВФ. И в году 13, наверно, она ещё официально была феей. Ещё точнее, она тогда была "мультифандомной". Я её, как моего основного ОСа, таскала везде, где только могла! Из историй, которые даже могут помнить недры интернетов, были Винкс, Лига Справедливости (сериал 2001-2004 годов, без "безграничной" вселенной) и ГП, причём как каноничный, так и постканонный.) Может, где-то ещё были. Не помню уже.) Но для Мисты каноном были только Винкс и Лига.

Точно не помню, в каком году я начала вывод её из фандомов, но помню, что началось это с переписки её сольника Be Strong без винксы :D А потом и Лигу убрала, решив, что нужна мне чистенькая история. В итоге у Мисты полноценная история до сих пор не появилась, зато про её родителей и им сочувствющих три тома (почти).

Но я ещё долго потом рисовала Мистку, кстати, в канонных превращениях.)) Потому что внефандомность ваще никому не мешает!

Катрин: Не только в канонных, эхехехе

Миста в Элониксе
Миста в Элониксе

Анна Грачёва: Всем привет! Рада встрече с вами! Надеюсь, вы тоже мне рады. Ну хотя бы сделайте вид. Я Анна. Если говорить о моей фанфикописуальной стороне творчества, я написала Эверикс и Райз, в прошлом году взялась переписывать Эверикс с целью ребутнуть историю. Насчет ребута Райза пока не знаю, но пусть на всякий случай боится.

Однажды в общении с бета-тестером я обмолвилась, что не могу применить к себе слово "писатель", а она ответила, что тогда я не "писатель", а "какатель". Шутки шутками, но это слово применить к себе куда проще.

Даша: Анна, вот вы много писали и пишете по вф. А никогда не хотелось совсем-совсем оридж? Райз ведь, например, очень во многом оригинальный проект.

Катрин: Я думаю, вы слишком самокритичны, у вас отличные истории!

Кстати, я тоже припоминаю, что вы говорили в одном из ваших интервью, что у вас был оридж, но вы его нигде пока не публиковали (поправьте, если я что-то путаю)

Что для вас увлекательнее: работа над вфшными историями или продумывание собственных вселенных?

Анна: *неловко покашливает* Я вам гнусно наврала! Представляясь, я назвала только самые известные и актуальные работы по фандому. У меня и ориджи есть. До, между и после Эверикса их случилось целых три. Были закончены и даже повисели опубликованными, но сейчас сидят в черновиках. На взгляд меня теперешней, они плохи слишком заурядными концепциями мира и могли бы заиграть новыми красками, если переработать концепции во что-то более интересное, и, может быть, изложить с другой точки зрения. Но, видимо, пока мне не хватает жизненного опыта, впечатлений и психологической зрелости, чтобы озарило достаточно годной идеей. Да и творить по сеттингу Винкс пока выходит лучше. И читается активнее.

Насчет оригинальности Райза... поспорю. Если ковырнуть обертку из "оригинального" сеттинга, покажется почти классический винксоклуб. Только главные герои, глазами которых мы наблюдаем мир Райза, не типичные феечки-ведьмочки, а... максимально далекие от этого персонажи, пусть и тоже девочки. Далекие даже не тем, что у них магии нет, а совершенно другим мировоззрением. И вот эта огромная куча оригинальных элементов там только затем, чтобы показать, насколько иное мировоззрение у главных героев.

Вопрос 2. Главные фишки

В чём «фишка» вашего фанона или сеттинга? Без какой особенности (или особенностей) он был бы совсем другим?

Даша: Не знаю, в чём конкретная фишка, может, со стороны это лучше видно, но мне кажется, что мой сеттинг был бы не мой без многих вещей.

Во-первых, это не типичное средневековое фэнтези. Примерный период где-то между альтернативным концом 19 и началом 20 веков. Это определённо влияет на эстетику. А ещё на "во-вторых", потому что — во-вторых — там, в этом очень неспокойном переходном времени, происходят и войны, и важные изобретения, включая прогресс технологий.

Круглый стол #2, image #8

Технологии пока начальные, вот машины только появились на момент второй главы первой книги. Но технологии все основаны на магии, на энергокамнях и т.п. При этом некоторые вещи не то чтобы очень развиты за ненадобностью. например, там нет ни летающего, ни железнодорожного транспорта. Только автомобили (как показатели богатства в первую очередь), кареты (для официального выезда официальных (хе) людей) и корабли (потому что некоторые места так далеко, что просто так не "прыгнешь"). Остальное компенсируется перемещением (в том числе по найму).

И мне нравится такое сочетание фэнтезийных элементов с немного стим-панковской эстетикой.

Ривен: Ой, ура! Спасибо за такую конкретику! Однако у меня все же возник вопрос: я так понимаю, что у тебя сеттинг — это отдельный новый мир? Или это альтернативная Земля, но, допустим, с существованием магии? Мне интересно место действия!

Даша: Спасибо))) и за вопрос тоже))🐱
Да, это отдельный мир. Чисто в теории Земля в нем даже существует, просто о ней никто не знает, по описанным причинам.
Раньше — во времена, когда я только начинала придумывать это все — этот мир находился у нас по ту сторону Полярной звёзды, она была его солнцем. Но это ненужная инфа для повествования, которая к тому же утяжеляет все, поэтому я это убрала.

───※ ·❆· ※───

Анна: Меня поставил в тупик вопрос об особенностях сеттинга. Ну, Эверикс происходит в тех же реалиях, что Винкс, только не ограничен рейтингом, хронометражом, моралью и позволяет мне больше разнообразия. Если загнать меня в те же рамки морали, хронометраж и рейтинг — логично, что Эверикс уже не будет Эвериксом.

Круглый стол #2, image #9

Райз происходит 1700 лет спустя после событий Эверикса и является большим альтернативным продолжением. Особенности сеттинга — космические корабли, инопланетяне, технологии. И, как я ранее сказала, эта атмосфера будущего и научной фантастики помогает читателю понять мировоззрение главных героев. Без этого всего Райз уже точно не будет собой.

А если с нудными подробностями, особенность сеттинга такая:

  • Где-то в более будущем, чем происходят события мультсериала, ученые придут к научному обоснованию сотворения мира Великим Драконом. Великий Дракон — целестиал, сверхмассивная протозвезда. Протозвезды состоят из газа, но в термоядерных печах их ядер выплавляются более тяжелые вещества. Однажды настает момент, когда протозвезда перестает существовать, и из остатков звездного вещества формируются новые звезды, планеты. Так формировался весь космос, но целестиал Великий Дракон отличала одна особенность: он выплавил в своем звездном ядре еще кое-что. Некую силу, заставляющую подчинять реальность и изменять законы физики. В каких-то местах ее побольше, в каких-то поменьше.
  • Великий Дракон создал большой космический сектор с кислородными планетами, пригодными для жизни. Первозданная сырая магия порой создавала пространственные проходы с планеты на планету, через которые проникали живые организмы. Этим объясняется сходство жизненных форм на разных планетах.
  • Магия в некоторой степени разумна, обладает инстинктами, желаниями, но очень вялыми. Поэтому, когда живые существа стали достаточно разумны, магия сделала их своими носителями, подчинилась им.
  • Магию во многом формирует представление тех, кто ею обладает, кто взаимодействует. То, что магия Великого Дракона приняла вид дракона — результат веры в это многих-многих поколений носителей.
  • В Райзе, который происходит в далеком будущем, человечество напрочь утратило представление о магии и знакомится с ней чуть ли не с чистого листа. Поэтому не исключается, что совершенно новые представления придадут магии новый вид.
  • Магии, произошедшей от Великого Дракона, в ВИ 99,9%. Оставшиеся 0,1% — вкрапления из другого источника, не от Великого Дракона. Черт знает, что там происходило на этапе формирования планет. Не-драконовые магические вкрапления столь малы, редки и специфичны, что их вообще не берут в расчет. В Райзе это сыграет роль.
  • За ответ на вопрос, чья сила самая крутая, бодаются креационисты, физики и астрофизики. С точки зрения креационистов, сильнее всех сила Великого Дракона, так как она является основой жизни. С точки зрения астрофизики — жизнь возникла из звезд и развивается из солнечного тепла и света, поэтому основа жизни — в звездах. Для физиков вся материя состоит из энергии, поэтому ключ ко всему — сила энергии. И однозначного ответа на этот вопрос нет.
Круглый стол #2, image #10

*ворчливо* Разговоров об особенностях сеттинга было бы намного меньше, если бы создатели сами проработали его во всех деталях, а не выдумывали каждый сезон новую фигню, на которой держится мироздание, и которую Винкс надо срочно спасать.

Катрин: По факту( С другой стороны, если бы канон не был такой дырявый, не было бы моих историй

Львиная доля идей родилась в попытках заткнуть дыры в лоре мультсериала

Ривен: Вот это… Я признаюсь, что Райз не читала, точнее, где-то по диагонали первую главу и знаю в общих чертах, что там космос и все дела. А это… Короче, я в бешеном восторге и мне нравится, как органично такой действительно годный научный обоснуй вписался в известную нам вселенную Винкс!

Но я хотела бы задать один уточняющий вопрос: итак, Великий Дракон — это некая протозвезда, которая распалась и все такое, однако такая звезда… Это все же не совсем обычная звезда? Я имею в виду, это нечто обладало… Чем-то вроде воли и сознания, создавая кислородные планеты и все такое? Или это чисто случайно произошло, ну, обычная физика, а магия просто приложилась как ещё одно физическое явление?

И да, отдельно отмечу про «проходы»: прям отличный обоснуй, почему вдруг у нас куча разных планет с явно одинаковыми формами жизни! Расселение по континентам, но в космических масштабах!

Катрин: Присоединяюсь к вопросу Ривена и ещё хочу уточнить: что такое магнетары? Если я ничего не путаю, в третьем сезоне Эверикса мы узнаем, что Селена — это воплощение воли магнетара, с помощью которой звезда изучает людей и им подобных. Но что такое сам магнетар в контексте вашего фанона? Был ли Дракон таким магнетаром?

Анна: Человечеству предстоит проделать долгий путь в поисках ответа на вопрос о том, как именно появилась магия и чем же на самом деле был Великий Дракон. Возможно, в далеком-далеком будущем человечество эволюционирует до того состояния, когда преграда между материей тела и магией сотрется окончательно, люди смогут слиться с создавшей их магией и обратиться к самой их сути. Даже если я, как автор этого фанона, дам готовый ответ прямо сейчас, мы как человечество еще не достигли той стадии, когда сможем полностью осознать всю суть ответа на этот вопрос.

Точнее, я, подобно Даше, просто не продумывала все настолько глубоко, но мне стыдно за этот пробел в мироздании, поэтому отделываюсь заумной отмазкой 😅

Даша: И правильно хд

Это, может, и интересно, но если оно смысла для истории не делает, то можно и скипнуть :В Может, как-нибудь придёт само. Будет клёвое открытие для себя))))

Анна: Протозвезда — стадия существования звезды, у которой все еще впереди.

Магнетар — стадия, где все уже позади. Если пересказывать все совсем уж гуманитарным языком, то живет-живет себе звезда, пока однажды не становится сверхновой. Выделяется огромное количество энергии, звездное вещество с продуктами термоядерного синтеза выбрасывается в космос, где из них, может быть, склеится еще что-нибудь. Космическая бабка пометет по космическому коробу, поскребет по космическим сусекам и испечет космическому деду космического колобка

Вы точно хоть раз в жизни видели красивейшие снимки космических туманностей, снятых "Хабблом", а теперь еще и "Джеймсом Уэббом". Эти туманности и есть облака звездного вещества, выброшенные при превращении звезды в сверхновую.

Круглый стол #2, image #11

В зависимости от условий, в которых все это происходит (в том числе массы исходной звезды) остаток может стать черной дырой. Или остаток звездного ядра продолжит жить на удивление активной "загробной" жизнью, став нейтронной звездой. Нейтронные звезды с особенно сильным магнитным полем и есть магнетары.

Великий Дракон слишком велик, чтобы стать нейтронной звездой. Нейтронными становится мелочь. Крупные звезды куда вероятнее перерождаются в черные дыры. Современной науке неизвестно, какая из черных дыр — остатки Великого Дракона, и осталась ли от него вообще черная дыра. Но если осталась, то будучи областью, где пространство и время существуют по иным законам, она могла бы ответить на многие вопросы, терзающие человечество.

Селена — дитя нейтронной звезды, которая к Великому Дракону точно никаким боком, потому что они одни из тех редких вкраплений недраконовой энергии в ВИ. Если бы ее энергия происходила от Дракона, то будучи существом с отсутствующей гранью между материей и магией (см. мой предыдущий ответ Ривену) Селена могла бы напрямую обратиться к Дракону и дать ответы на многие вопросы о происхождении магии и мира. Так что, может, и хорошо, что она порождение недраконовой энергии. Есть вещи, до знания которых мы еще не доросли. Меньше знаешь — крепче спишь.

Селена
Селена

───※ ·❆· ※───

Ривен: Отвечая на вопрос номер два, я затрону сразу два своих фанона: винксовый и ГПшный.

Для начала самое основное: я исповедую параллельные мои истории. Поэтому мой «сеттинг» — это огромное количество параллельных миров, среди которых живут и различные винкс-миры (а кто сказал, что обязательно должен быть один Магикс), и ГПшные миры, и многие другие. Если здесь будет такой вопрос, то про свое понимание и устройство параллельных миров я тоже расскажу чуть подробнее.

А пока, продолжая отвечать на вопрос номер два, перехожу непосредственно к самим фанонам.

Первой основной фишкой винксового фанона были живые трансформации. В моем представлении винксовое превращение — это не просто непонятное нечто/энергия/что угодно, а вполне себе живое существо.

Когда-то Дракон создал первую расу (назвав ее Древние) на пробу, а потом их же использовал как материал для своих следующих творений. Какие-то Древние застыли в планеты, некоторые стали трансформациями, а кто-то остался без дела в виде блуждающих существ.

Время шло, фанон разрастался, постепенно отходя от истории про самих Винкс и переходя к моим персонажам.

Теперь же моя вторая и основная фишка — это магия. Если кратко, то в моем фаноне магии (или магоэнергия) состоит из магоэнергетических частиц. Вообще весь мир состоит из четырех уровней (я называю их начала): духовного, материального (физического, телесного), магического и разумного. Эти уровни по-разному соединяются, и в итоге возникает реальность. У каждого уровня своя альтернативная физика. Следовательно, у магических частиц (магчастиц) тоже своя физика, их устройство в чем-то похоже на атомы. Если углубляться, то соотношение тех или иных частиц отвечает за профильную или нет магию, за ее светлость/темность, а также за то, кто магический чувак есть (фея, ведьма и так далее).

Я подозреваю, что, вероятно, будет еще более подробный вопрос на эту тему, так что пока отвечу вот так кратенько!

Круглый стол #2, image #13

Теперь про ГПшный фанон: сразу оговорюсь, что из самой поттерианы там только локации и Хогвартс. У меня там нет канонных героев, есть только мои персонажи. Магическая Британия, Хогвартс, факультеты, Основатели (которые были, поэтому они есть) — все это имеется, используем только внешний антураж, а дальше пляшем как можем.

Основная фишка ГПшного фанона: как появились волшебники. В обширных устоявшихся фанонах достаточно распространена версия, что волшебники произошли от фейри, чуть ли не богоподобная раса, не то что там какие-то маглы.

В моем же фаноне волшебники — это случайная побочка от того, что в древности всякие магические твари «попили чай» с человеческими особями. У магических тварей генетикой некоторые магические реакции (и сама магия) предусмотрены, а у человека — не очень. Но вот оно такое смешалось, в итоге у нас рождаются чуваки с генетической ошибкой, так как у людей магия генетикой не предусмотрена.

В итоге нормальное проявление магии — это те самые стихийные выбросы, которые фиг контролировать сможешь. И только потом методом проб и ошибок дошли до волшебных палочек, волшебная палочка, а точнее ее составляющие помогают вот эту магию концентрировать, упорядочить, направлять и вообще использовать. Без палочки, в общем, фиг поколдуешь.

Сюда прилагается красивая теория, что за века волшебники «забыли» о своем трушном происхождении, рассказывают про чистоту крови и косо смотрят на различных магических тварей.

Катрин: Блин, это такой поворотный поворот! Очень круто и в какой-то степени поучительно.

───※ ·❆· ※───

Катрин: У моего фанона фишка, пожалуй, в том, что есть отдельный атсрал, в котором феи превращаются в фей, а также адепты заклинания «Волшебный мешок» складывают всякий хлам. И этот атсрал играет огромную роль в сюжете. А ещё в нём живут стрёмные существа, которых я тизерила в некоторых главах Немезикса.

Ну и конечно, у меня есть феи-нейтралы, у которых своя линейка превращений.

А, ещё у меня универсалии реальны.

Превращения фей-нейтралов
Превращения фей-нейтралов

Вопрос 3. Транспорт и технологии

Как в ваших мирах и фанонах обстоят дела с транспортом? Какие технологии преобладают? Есть ли телепортация, космические полёты? Если миров несколько, то как информация передаётся с одной на другую?

Даша: Ну раз уж так совпало и о транспорте я уже рассказала, то реально углублюсь в подробности и другие вопросики.

Технологии: одна из самых используемых магических технологий зовётся "синернист". Это как наши телефоны с доступом в сеть. Выглядят как маленькая неоткрывающаяся шкатулка, в центре которой с одной стороны перламутровая полусфера из камня, а снизу — камешки с острыми концами, которые впиваются в ладонь и считывают, кто ты, что ты можешь видеть и что нет. Синернист черпает энергию и знания из атмосферы, из витающих в ней потоков. Информацию он выдаёт из искр, которые выглядят как голограмма.

Также есть "хрустальные шары", которые работают как менее личный, но более защищённый скайп.

Ну а ещё есть техника-техник, пришедшая из-за океана, с другого материка. Это военная техника, работающая на механизмах и способная пробивать энергощиты, потому что они защищают от магии, а их атаки на магии не основаны.

Телепортация: она, как и любая способность, либо есть, либо нет. И чем выше твой уровень магии, тем выше вероятность, что ты сможешь телепортироваться сам. И чем тренированнее ты, тем дальше и точнее ты можешь перемещаться.
Для перемещения есть два пути:

1. Индивидуальный, когда ты используешь свою собственную способность. В таком случае может остаться след из энергии, который расскажет другим, тем, кто умеет энергии читать, где ты был и куда отправился. Чем ты сильнее и чем больше тратишь время на тренировки (точности, дальности, а также маскировки), этот след может не оставаться. Как пример, в первой книге Эдварда, которому было 15, и его друга легко вычислили, а вот позднее, во второй и третьей книгах, Ариеса, который прекрасно управляется со своей энергией и умеет её маскировать, вычислить уже не так просто.

Есть штатные военные телепортеры. Часто они становятся посыльными или личным "транспортом", так сказать, для богатых влиятельных людей. Ты можешь просто сказать, что тебе куда-то надо, и тебя туда переместят. Ну и понятно, что телепортеры могут подрабатывать и не в армии, а просто на частных началах.

От телепортеров есть защиты во многих публичных и особенно государственно важных местах. Там создают петли-ловушки, обычно в каких-то скрытых, редко посещаемых "подсобках". Оттуда не выбраться, если ты туда попал. Чтоб обходить петлю, нужно, чтоб твоя энергия была официально зарегистрирована и допущена.

Помимо этого есть другие защиты, например, династийная, которая при активации не даёт никому, кроме представителей правящей династии, попасть в заблокированный объект (замок или только комнату).

2. Второй способ: перемещаться помощью чего-то.

В основном "что-то" — это порталы. Порталы это две окружности, одна в другой, а между ними — руны. Руны обозначают точные координаты, в которых находится принимающий портал. Второй портал должен быть обязательно, без него не сработает.

Чтобы перемещаться по порталам, нужно их выучить, прямо вот весь набор символов, иначе либо не сработает, либо залетишь к чёрту на кулички.

Ну и последний способ "с помощью чего-то" это с помощью относительно новых поясов-телепортов. Они сейчас доступны только армии. И они работают в целом как обычная телепортация, смешанная с порталом, только свободным. У тебя на ремне есть реле, которое позволяет настроить, куда тебе надо перемещаться. Изначально они были настроены так, что ты можешь перемещаться исключительно в рамках, позволенных командованием, но в течение нескольких лет техники страны Вейер расширили эту функцию до "лечу куда хочу".

Космических перелётов нет. Изучения космоса нет.
Существует ещё по крайней мере два доп. измерения, одно из которых всем известно — это цитадель Совета Магии, верховного органа власти. И замок Нетленный, принадлежащий богу-демиургу Одину. Попасть в них можно только по личному приглашению. Ходят слухи и про другие миры, но никому доподлинно не известно, есть ли они, потому что, опять же, никто не знает, как в них попасть.
Со вторым материком Мэтрик, основной для истории, особо не общается, но туда попасть можно на пароме или с помощью телепортации (или комбинировано, потому что мало кто может прыгнуть через океан), а обмениваться сообщениями через тот же синернист.

Анна: Какие у вас продуманные концепции технологий, транспорта, связи!

Даша: Блин, как внезапно, что вы говорите, что все так продумано. Потому что я никогда об этом не думала так.😅😅😅 типа, для меня это продумано настолько, насколько мне это нужно по сюжету. Мне нужны специальные предства связи? Я их придумала. Нужна телепортация? Она есть.

Подозреваю, что дальше пойдут вопросы, где я буду говорить, что ничего не придумала, ничего не знаю, и у вас мнение сбалансируется, но сейчас большое спасибо))) прямо вот как с новой стороны взглянула.

Катрин: Иногда кажется, что ты не продумал какой-то аспект, но потом покопаешься в голове и понимаешь, что концепт уже давно сформировался сам по себе, просто ты это нигде не зарисовывал и не записывал.

───※ ·❆· ※───

Анна: Мне в этом плане хвастаться нечем. Для Эверикса, который происходит в тех же реалиях, что события оригинального мультсериала, я не стала изобретать велосипед, в каноне все и так хорошо работает. Из моих личных мыслей: порталы — это червоточины в пространстве, при телепортации материя превращается в энергию, которой проще преодолевать огромные расстояния за короткий срок. Магия и механизмы прекрасно уживаются вместе при условии, что механизм создан магией или руками мага. В реалиях ВИ, где всегда соблюдается хоть одно условие из перечисленных, магия и механизмы уживаются по умолчанию, никто даже не предполагает иного варианта.

События Райза происходят сильно попозже, в период, когда человечество надолго забыло об использовании магии и разучилось учитывать ее присутствие в жизни. Поэтому у них типичная для научной фантастики картина технически развитого будущего с космическими полетами, орбитальными городами, киборгизацией, генной инженерией в разумных пределах.

Технологии работают без магии. Поэтому герои, вернувшиеся обратно в Магикс, не имеют никаких инструментов для обнаружения магии и взаимодействия с ней. Разве что приборы распознают магию как электромагнитное излучение. Поэтому героям в флаер вкрутили электромагнитный сканер — и плывите, сосиски. Правда, все герои принадлежат к человеческой расе или имеют человеческие гены, и для них есть куда более очевидный способ вступить в контакт с магией. Одна даже освоила первую трансформацию. Но в любой непонятной ситуации она скорее вскинет бластер/биосканер или побежит спасаться в корабль, чем скрестит ручки над головой и превратится.

Круглый стол #2, image #15

───※ ·❆· ※───

Катрин: В фаноне я тоже не стала с этим мудрить и всё оставила как в оригинальных Винкс, но выяснить, как какое летательное и ездительное средство называется, было ещё тем приключением!

Подробнее и с картинками я писала туть.

Если кратко, то в Магиксе и на Зените используется транспорт на воздушных подушках, а на Каллисто до сих пор котируется колесо. Вместо самолётов и вертолётов используются звездолёты, которые спокойно летают как над поверхностью планеты, так и в открытом космосе. Есть ещё гигантские космические корабли, которые на планетах не помещаются — они просто бороздят космос и строятся там же.

Корабли движутся по космосу с околосветовыми скоростями за счёт сжигания антивещества. Но даже при этом перелёт из одной звëздной системы в другую занимает дофигищу времени, поэтому Волшебное измерение активно использует телепортацию и прыжковые двигатели. Принцип работы такой: сначала корабль переносится в перекрёстный мир (тот самый атсрал), а через него — в нужную точку пространства.

───※ ·❆· ※───

Ривен: Как и Катрин, я не стала изобретать велосипед, потому что это винксовселенная. Но своих додумок добавила.

Будет спойлер на вопрос номер четыре, но, собственно, у нас тут что-то из разряда технологий научной фантастики. Я исповедую в своем фаноне маготехнологии — то есть у нас технологии работают на магоэнергии. Главный поставщик, естественно, Зенит. Там всех этих кадров готовят, там маготехнологии изобретают. У нас и прогресс поэтому — маготехнологический! Вся разница лишь в том, какая технология на каком виде профильной магии работает, то есть какие магчастицы, какую магоэнергию в такую маготехнологию запитать.

Космические полеты — есть, куда без них. Подробнее их не продумывала, не моя зона ответственности.

Про телепортацию чуть интереснее. Тут снова общее: в своем фаноне я исповедую принцип многовариативности подходов. То есть одну и ту же штуку мы можем делать разными способами. Мы можем телепортироваться собственными силами, так как заклинание телепортации включено в нас «базовый пакет». Мы можем воспользоваться порталом, созданным каким-нибудь артефактом. (Хотя в моем понимании порталы/перемещение и телепортация — чуть-чуть разные вещи). Мы можем переместиться с помощью какого-нибудь магического артефакта (как кольцо Стеллы, например). А можем с помощью маготехнологического телепорта — вполне себе хорошая штука, купил хорошую модель в магазе и можешь скакать по всему волшебному измерению!

С последним, кстати, весело, потому что будет техническая неисправность у твоего телепорта, можно подать в суд на производителя! Но тут еще надо разобраться, телепорт виноват или еще что…

Про миры: опять же в своем фаноне я исповедую такую штуку, что параллельные миры — есть, это факт. Но обычно мир живет в рамках своего мира, один параллельный мир с другим параллельным миром на прям таком широком, офигенном уровне не контактирует. Бывают точечные, локальные контакты, но все обычно в рамках одного мира.

Тут, кстати, вкину еще одну любопытную деталь — в рамках одного мира ты можешь перемещаться без проблем, из любой точки в любую прыгать. А вот прыгнуть так в другой мир — не получится, тут надо «прорубать» себе путь, тут уже все по-другому.

Ответ для ГПшного фанона:

Если говорить за магический мир, то тут все то же, что и для ГПшного канона: аппарация, камины, мётлы, портключи, другие штуки. Но я люблю больше всего аппарацию, потому что она как винксовая телепортация — самый надежный и быстрый метод.

Магловский мир хоть и живет в чуть более далеком двадцать первом, а потом уже, наверное, и в двадцать втором веке в научную фантастику с другими планетами и космическими полетами на изи не ушел, поэтому все то же самое, только ну, наверное, чу-у-уть-чуть поразвитее.

Вопрос 4. Технологии и магия

Круглый стол #2, image #16
Анна: Если мне тоже можно задавать вопросы, то поинтересуюсь, как у вас технологии уживаются с магией. Или не уживаются. Или не изобретены.

Даша: Судя по тому, что я уже написала, уживаются в целом, потому что технологии основаны на магии (как у Анны, только без условия, что их должен создать маг, потому маги там практически все и смысла делить нет). Те, что на ней не основаны, входят очень со скрипом, потому что мир заточен на магию. Но таких технологий и мало (на данный момент), потому что люди в них повсеместно (там, где я веду повествование) не нуждаются, а последняя война (упс, спойлеры 3 часть!) показала, что магия в их мире даже эффективнее, чем что-либо ещё.

───※ ·❆· ※───

Катрин: В Волшебном Измерении технологии отлично уживаются с магией, потому что большая часть из них работает за счёт магии. Исключение составляют звездолёты и техника специалистов: в тех же Диких Землях космическая пыль от камня Шааба глушит магию, а шлëпнуться в заглохшем звездолёте на гнездо динозавров никто не хочет.

───※ ·❆· ※───

Ривен: Вопрос про «уживание» в винксофаноне не стоит, потому что техника в принципе работает на магоэнергии! Да сам канон нам в какой-то степени это демонстрирует.
У нас есть маготехнологии, где, если говорить простым языком, такой-то тип магии запитывается к этим деталькам, и чудесно! У нас есть телефон, который работает на такой-то магии, а есть вон та сельскохозяйственная техника, которая работает на другой магии.
Я хэдканоню (просто точно с этим не разбиралась), что и простые технологии, конечно же, есть. Наверняка в свое время с них все и начиналось, а потом пошло уже в маготехнологии.

Ответ для ГПшного фанона:
Честно сказать, вот тут мой пробел, я пока не задумывалась об этом, но, исходя из канона, техника с магией слегонца уживаются не очень. Поэтому в Нельзяграм в Хогвартсе фоточки не позаливаешь и твиттер не поведёшь(

Вопрос 5. Фанон < оридж?

Ривен: Читая ответы на ваши вопросы, я хотела бы присоединиться к вопросу Катрин и спросить всех присутствующих здесь вот о чем: где и как вам комфортнее работать: в винксовселенной (любом фэндомном сеттинге) или в оридже? И почему? Если перешли в оридж, то почему перешли? А если не перешли, то тоже почему?

Катрин: Мне больше нравится работать над ориджем, но сначала я хочу закончить фанфики. Особенно я тащусь с продумывания названий для локаций, мне мало просто взять рандомное приятно звучащее слово, мне нужно придумать какую-нибудь альтернативную версию уже существующих языков и что-нибудь скрафтить из неё. Я же лингвист, в конце концов!

Раньше я думала, что никогда не придумаю свой оридж, потому что "мышь слепая, крыса тупая", словом, мне в жизни не хватит фантазии на создание чего-то непохожего на другое.

Но потом я вспомнила, что мы живём в постмодерне, ничего оригинального нет, важно лишь то, как ты реализуешь ту или иную идею.

Я думаю, мой оридж никогда не избавится от похожести на Винкс, но если я привнесу в него личную историю и более глубоко проработаю те идеи, что были заложены в моём винксофаноне, то всем будет вообще плевать, чем я вдохновлялась. Винкс тоже немало идей взяли из Гарри Поттера и Сейлормун.

Также я раньше считала, что Винксовселенная обладает безграничными возможностями для фантазии, он нам нафиг не нужон, оридж ваш. Но сейчас я понимаю, что одно только наличие Энчантикса с его имбопыльцой — это гигантская проблема.

Ещё одна из причин, по которой я хочу собрать чемоданы и сбежать в оридж: когда я сообщаю людям, что я пишу книги, люди делают вот такое лицо: +о+

А когда я сообщаю, что пишу фанфики про фей, они делают вот такое: :с

Вроде бы, чëрт бы с ними и их мнением, но обидно же!

───※ ·❆· ※───

Даша: Определённо оридж!

Это абсолютно личная фигня, но фандомы меня не штырят. Вот никак, никакой.

Я думаю, часть моих идей можно было бы уместить в тот же вф, например, и я никогда не думала, что писать фанфики это плохо, что в них нельзя развиваться; мне нравятся разные вещи, я даже пыталась воткнуть в них своих персонажей одно время (самая странная попытка — это в советских «Трёх Мушкетёров», пожалуй, ахаха). И благодаря этому мои идеи сильно развились, получили влияние из разных ресурсов, слились в то, что мне по итоге ближе всего, но чтобы какие-то фандомы навевали мне какие-то истории — такого давно не было. Очень. И про канонных персонажей мне писать тоже не хочется. Последний раз писала абстрактный драббл-сонгфик аж в 2018. Это был последний.

───※ ·❆· ※───

Анна: Я задумалась над ответом на пятый вопрос (или не пятый — у меня гуманитарный склад ума), и он меня исключительно расстраивает. Наш фандом находится в очень неудачном положении. Читатели, которые хотят почитать фандомную работу, ждут NC-17 с Валтором или Винкс, выпрыгивающих из кустов и решающих все проблемы, а не чьи-то непонятные фаноны. А читатели, которым хочется почитать интересную работу, ни за что не подумают искать ее в этом фандоме.

Коротко о состоянии большинства письменных историй в вф
Коротко о состоянии большинства письменных историй в вф

Казалось бы, выход очевиден — уходить в ориджи, но ориджи вообще никому не сдались. Они тонут в бездне других ориджей. Фандом, стоящий в шапке, хотя бы позволяет работе панически барахтаться у поверхности и иногда бывать замеченной.

Катрин: Мне кажется, если ориджи сдались хотя бы вам — значит, они нужны! Сейчас просто важно уметь продвигаться и строить вокруг себя аудиторию, просто хорошо сочинять истории, увы, недостаточно(

Многие писатели получают контракты с издательствами за счёт уже готовой большой аудитории. А аудитория чаще всего бежит либо на визуальный контент, либо на блоги.

И конечно, чтобы люди о вас узнали, надо рекламироваться во всех щелях

Так что тут вопрос не столько в том, талант/не талант, оригинально или не очень, а в возможности и желании вкладываться в раскрутку

Даша: я думаю, что дело в основном в раскрутке и в том, насколько ты готов на это тратить деньги и силы

прекрасная (нет) «Мятная сказка», которая ничего из себя не представляет, вон сколько хайпа имела, а всё потому, что её афтар за*бался с пиаром

ну и кстати, что ориджи никому не сдались, совершенно неправда.

Катрин: Будем честными, книги в наше время в целом мало кому сдались.

Если так рассуждать, то можно вообще ничего не писать, ни фанфиков, ни ориджей

Даша: неправда, Катрин
очень много людей читает книги
и онлайн, и на бумаге
и новые, и старые

вф создаёт неверную картину мира, потому что это фандом такой: довольно странно ожидать от того, что пришло из визуального медиа, страстного желания почитать медиа другого типа

но по ГП читает фикло с удовольствием большинство фанатов
то же самое и с «Властелином колец», например

Катрин: Я не хочу сказать, что их никто не читает, но они проигрывают по популярности более интерактивным медиа

Однако они заняли свою нишу, в которой прочно держатся

Даша: а если говорить про ориджи, то мало кому они сдались конкретно на книге фанфиков
удивительно, почему хд

книжный рынок самиздата это п***ец огромный муравейник, где выжить могут только скорострелы-станочники с большими бюджетами на рекламу

и у людей реально сотни и порой тысячи читателей

но, конечно, надо понимать, что эти сотни-тысячи у определённых жанров, определённых форматов, а неформат всегда был на задворках

особенно тот, который ты не пиаришь хд

───※ ·❆· ※───

Ривен: Чудесный вопрос, который я сама же и задала, а теперь сама и отвечаю :D

Мне комфортнее работать в винксовселенной, в ГПшном фэндоме (хотя когда-то я свято клялась, что он ограниченный и мне там тесно), а вот на полноценный оридж меня пока… Не хватает???

Возможно, дело в моем подходе: мне гораздо легче, комфортнее и интереснее работать «в потоке». То есть я что-то читаю, потребляю, обрабатываю, мой мозг несётся на этой волне обрабатывать информацию в бессознательном и потом её нести. Очень часто, когда меня захватывает чей-то чужой сеттинг, я задаю вопросы автору, то у меня тут же активизируется мозг и начинает судорожно додумывать: так, у этого автора это так-то, а как же это у меня???

Я хороша в обработке информации и честно это признаю, а вот что-то прям с нуля придумывать — к сожалению, наверное, нет. Хотя, как вон сказала выше Катрин, наш продукт — это совокупность обработки всего того, что мы потребили… Но я просто просекла фишку и пользуюсь.

А так, если подумать, то, как я уже говорила, моя вселенная предполагает множество параллельных миров. Соответственно, тут существуют и винксо-миры, и ГПшные миры, и совсем-совсем оригинальные. У меня была парочка таких. Сыро продуманные, просто для общего антуража, но были! Может, когда-нибудь дойду и до ориджа, кто знает. А пока мне нравится дорабатывать и интерпретировать что-то на общеизвестных площадках!

Круглый стол #2, image #18

Я на днях, кстати, заметила любопытную деталь для гпшного фанона: тут очень важно сделать так, чтобы не перегнуть палку. Все-таки у гп есть налет неизведанности и сказки, а если туда напихать какую-нибудь кучу всего и вообще иной-иной принцип работы магии, то тогда, нууу, это уже будет… Да хоть тот же винксофанон :D

Даша: там и так с одной стороны много всего: много рас и существ, вербальная и невербальная магия, беспалочковая тоже, кстати, артефакты... и всё равно он такой локальный, что если набить его сильнее, то мир просто лопнет и потеряет своё очарование

Катрин: Я полностью согласна! Вообще не люблю, когда кто-то так досконально прорабатывает магию, что она становится предсказуемой. Я считаю, магия должна удивлять, но не должна решать сюжетные проблемы по щелчку пальцев

Вопрос 6. Откуда берутся люди

Анна: Предлагаю вопрос о том, откуда у вас взялись люди. Дракон надышал готовых хомо сапиенсов? Или эволюционировали из одноклеточных? Или наука точно не установила, но есть интересный миф о происхождении человека?

Катрин: Отличный вопрос!

Даша: Настолько отличный, что я без понятия, откуда мне взять на него ответ. Ну, как-то появились. хд Боги, взрывы, эволюция — anything!

Катрин: Вполне правомерный ответ.

Если оно никак не влияет на твою историю, то зачем это продумывать, если не хочется?

Даша: Я потому и не продумывала: у меня в экзисенциалку никто особо не вдаётся. У них есть вопросы поинтереснее. Как злое зло победить, к примеру хд Или с девчулей захукапиться.

Всё, что у меня в тексте есть про веру о создании мира:

В каких-то старинных легендах говорилось, что это маг-создатель Дааш приходит раз в год посмотреть на созданный мир, но Эдвард в создателя не верил. Какой прок выдуманному старику смотреть, что делают люди, одну ночь в году?

Катрин: >маг-создатель Дааш

Ну ты и беспалевная, конечно х)

Даша: нутк хд

а чё мелочиться-то?)))

───※ ·❆· ※───

Катрин: У меня в фаноне всё довольно банально и по-научному: вселенная появилась в результате Большого Взрыва, а Дракон всего лишь сделал Волшебную Вселенную более пригодной для жизни, терраформировав тысячи планет. А люди, как и в реале, имели общих предков с обезьянами. И уж они создали Легендариум, из которого впоследствии вышли все волшебные существа.

───※ ·❆· ※───

Анна: Хмм, какой сложный вопрос я вбросила. Во времена событий Эверикса господствовала теория креационизма (создание человека в ходе акта божественного творения), проще говоря, Дракон надышал. До истины никто не докапывался: когда магия является естественной частью жизни, сложно даже усомниться, что все было иначе.

В Райзе — доказанная теория панспермии. Это не смешно, а гипотеза, согласно которой жизнь была занесена из космоса. Кто уже представил себе зеленых человечков, специально заселяющих планету живыми существами — наденьте шапочку из фольги. Есть более адекватная версия о том, что внеземное происхождение имеют не живые организмы, а соединения, ставшие основой органической жизни. У нас ученые нашли на каком-то внеземном объекте рибозу — основу нашей ДНК. И допускают, что мы, конечно, развивались с самого начала на своей Земле, из бактерий и амеб, но основа, на которой органическая жизнь зародилась изначально, упала к нам из космоса, бултыхнувшись в первичный бульон.

Так вот. Доказанная теория панспермии и гипотеза о сеятелях. У Райза действие происходит там, где человечество живет в соседстве с несколькими десятками инопланетных рас. Речь не об эльфах, вампирах и т.д, это тоже ветви развития человека. Там именно инопланетяне. Но довольно много общих деталей в строении гуманоидных рас намекают, что генетический исходник, стоящий в основе эволюции, у них один и тот же. Конечно, условия на планетах и извилистые тропы эволюции поработали над этим генокодом по-разному: есть карлики, великаны, в шерсти, в чешуе, в перьях, бесполые, трехполые, обоеполые, несут яйца, плюются ядом, воют на ультразвуке, живут под водой. И между каждым видом огромная культурная, биологическая, идеологическая пропасть, но все же они ближе друг к другу, чем любой другой не-гуманоид.
И если на столько планет сразу, удаленных друг от друга, занесло один и тот же генокод, возникает вопрос: кто его туда занес?

Коллажи по вселенной «Райза»
Круглый стол #2, image #20
Круглый стол #2, image #21
Круглый стол #2, image #22
Круглый стол #2, image #23
Круглый стол #2, image #24
1 of 6
Коллажи по вселенной «Райза»

Я не стала изобретать велосипед — в научной фантастике есть "сеятели" двух видов.

А) древняя раса звездопроходцев, подмешивавшая свои генокоды в первичный бульон молодых планет, но сейчас уже вымерла или перешла на другой уровень существования.

Б) это сами человеки, которые в будущем переместились на миллиарды лет в прошлое и подбросили свой генокод на другие планеты, чтобы в настоящем у них были близкие по духу соседи.

Ученые Райза допускают оба варианта гипотезы с сеятелями, вот только не уверены, что именно человеческая цивилизация разбрасывала свой генокод. С таким же успехом это могла сделать любая другая раса гуманоидов. Человеки, кстати, такие себе. Есть расы посильнее, поумнее, посовершеннее.

───※ ·❆· ※───

Ривен: Ответ для винксового фанона:

У меня есть небольшие штуки для общей вселенной, если интересно, я могу попозже об этом тоже рассказать. А пока про локальное — про Дракона и любой свой винксовый мир, потому что у них в целом ситуация почти схожа!

Начнем с того, что Дракон — научно доказан! Более того, Дракон при создании каждой букашки вложил в нее на генетическом уровне преклонение пред собой и признание себя, так что тут тем более.

Я комбинирую и считаю так: я придерживаюсь теории эволюции, но по сути, все живое создавал Дракон. Дракон создавал из Ничего (кстати, собственно, главное отличие Дракона — что только Он из Ничего и создавать и может, Дракон созидает, а остальные уже просто создают). Ничего — это Космос-Хаос-Океан, но тут уже если надо будет, я затру подробнее.

Так что Дракон баловался с самыми разными формами жизни, потом в итоге получились люди, ну а дальше у людей тоже шла своя эволюция и вон до чего доэволюционировались!

Круглый стол #2, image #25

Ответ для ГПшного фанона:

Для ГПшных миров у меня происходит та же теория, что и для остальных параллельных миров в принципе! У каждого параллельного мира есть свой создатель/создатели. У ГПшного фанона он тоже был, но кто это такой/что это, никто не знает. Вот как у нас люди выдвигают различные теории, так оно и есть. Но я считаю, что там тоже был некий Бог, но куда он делся, никто не уточняет.

Однако в любом случае Земля вполне себе создана с еще одним допником в виде всяких магических тварей, местностями, которые только для магических тварей и всяких таких, видны и доступны и с этаким магическим полем (я еще ищу крутое название для этого) вокруг Земли а-ля электромагнитное поле!

Я тут как раз в последние денечки думаю насчет магии в ГПшном фаноне, не магии отдельных существ, а силы вне. В принципе, уже додумалась, надо будет тоже записать.

Вопрос 7. Языки

Как у вас обстоят дела с языками? Все говорят на одном общем языке или у каждой страны свой? Или всё вместе? Используются ли специальные заклинания или переводчики, чтобы все понимали друг друга?
Круглый стол #2, image #26

Анна: Может, мне часть рассказов про Эверикс вообще выкидывать, если там все ответы под копирку :D Мультсериал показывает нам, что жители ВИ понимают друг друга без перевода. Учитывая, что перемещения между планетами возможны при помощи телепортации, порталов и не знаю чего еще, разные цивилизации общаются друг с другом с начала времен, поэтому у них общий язык. Хотя и встречаются какие-то диалектизмы вроде "файлик — мультифора" "петух — кочет" и "бордюр — поребрик".

Если в Петербурге увидите вывеску "Шаурма" — не покупайте! Они не делают ее сами, а везут из Москвы! Ищите те, где написано "Шаверма" — она местная!

В Райзе сообщение между планетами возможно только с космическими кораблями, которые были изобретены не так уж давно. Цивилизации этих планет достаточно долго развивались самостоятельно, чтобы выработать свой язык и культуру. Хотя в данный момент занимаемая людьми планета состоит в межпланетном союзе, члены которого приняли единый язык, меры, стандарты производства, и задает их цивилизация-основатель союза. Союз основан вовсе не людьми, но цивилизация-основатель из-за идиотского стечения обстоятельств переняла язык и меры у людей.

С инопланетянами вне союза общаться посложнее: у языков слишком разные принципы, чтобы переводчик нормально переводил не только слова, но и общий смысл. Поэтому автоматически выполненный перевод звучит так, будто это описание товара на Алиэкспрессе.

───※ ·❆· ※───

Даша: Опа, вопрос про языки!

Я точно рассказывала об этом, даже нашла пост, но поняла, что он написан в несколько другом формате, так что расскажу по-другому хд

Для общения с давних времён на Мэтрике — основном материке в повествовании — используется так называемый "общий язык", придуманный ещё во времена войны Трёх Орденов для удобства переговоров. После слияния Орденов язык распространился по материку и даже за его пределы — в колонии и торговые точки на втором материке, Форкселли.

Всё привилегированное сообщество любой страны Восточного Альянса Мэтрика говорит на этом "общем" языке и общается преимущественно на нём. Также практически вся литература была переведена на него, а некоторая и вовсе существует только на общем языке.

Его нужно знать и для получения академического образования. Например, в Академии Мидланда все предметы преподаются на общем языке.

Но в принципе у большинства стран есть или был свой национальный язык. Он распространён в основном среди простого населения. Особенно на каких-нибудь окраинах, где языки и вовсе смешались давным давно и даже соседнее село не может понять, о чём балакают их соседи. Но в целом от страны зависит, сохраняют они свой язык или принимают общий. Например, Пирос, который потомок ордена Росс, победившего в войне Трёх Орденов, полностью говорит на общем. Санаркс, их сосед, в основном тоже, но у них всё ещё есть документы и книги на санарксском языке, большая часть знати знает (прастити) язык и может при желании на нём общаться, даже если он будет не совсем таким, каков язык был во времена, когда он был чист. Эдвард вот тоже выучил парочку выражений. Это для него, как для принца Пироса, первый иностранный.)))

А вот, например, Джеллиер, северное королевство, свой язык очень чтит и там, наоборот, в основном только знать и говорит на общем языке, да ещё и с серьёзным акцентом. Они озабочены сохранением своего национального языка.

Ну а ещё, разумеется, есть некоторые диалекты и прочие вариации. Они различаются в основном по произношению и могут не вызывать проблем, но иногда встречаются слова, чтобы понять которые подумать мало. На Форкселли, в Портланде, где Миста встречается с Кайлом (герои повестей-сиквелов к Наследникам), говорят на общем, т.к. в Портланде всегда были порты Санаркса, но даже там встречается множество слов а-ля британский и американский варианты английского, поэтому Миста с Кайлом порой чутка друг друга недопонимают хд

Миста/Кайл
Миста/Кайл

───※ ·❆· ※───

Катрин: Наверное, было бы логичнее сказать, что все используют заклинания, чтобы понимать друг друга, но мне это попросту не нравится. Я склонна верить, что у каждой страны в винксовселенной свой язык, а также есть язык Магикса — помесь английского с латынью, — который является связующим для всего волшебного измерения. Кто-то скажет: это невозможно, как же тогда Блум могла без проблем общаться с кем-то из Волшебного Измерения? А я скажу: пусть над этим думает Страффи, я и так немало дыр в каноне заштопала!

П.с. Вообще у меня был хэдканон, что язык Магикса — это чуть видоизменённый английский, поэтому Блум смогла нормально общаться с остальными Винкс. Неспроста же названия трансформаций образованы от английских слов, хотя мультик итальянский.

Другими словами, язык Магикса — что-то околоинглишевое, с незначительными различиями вроде произношения (например, gift у магиксян произносится как 'джифт', а не 'гифт', поэтому Найджикс, а не Найтгикс)

Но потом я подумала, сколько лет эволюции разделяют Землю и Магикс, как сильно английский изменился за буквально несколько веков, и поняла, что такое сходство между двумя совершенно неродственными языками невозможно. Учитывая, что канонная винкса использует для заклинаний латынь, язык Магикса должен быть чем-то производным от латыни. Многие слова будут более похожими на английские, но грамматика и фонетика кардинально отличаться, поэтому беспрепятственное общение с землянами вряд ли возможно, а вот уловить общую канву разговора, я думаю, вполне реально

Для своего винксофанона я придумала два полноценных языка: каллистианский и язык заклинаний. Каллистианский — это по сути ирландский с упрощённой орфографией (что очень халтурно, так что я планирую его переделать, хотя он уже был переработан три раза, сначала он был ir Langwere di Kallista, потом стал an taenga Callistian, и наконец, an taenga Ohrwihann). А язык заклинаний — это латынь, претерпевшая некоторые фонетические трансформации, но не успевшая ещё стать чем-то похожим на французский или итальянский (изначально я и вовсе использовала латынь: заклинание «Волшебного мешка» раньше звучало как saccus magicus, а после редактуры стало saeca maicen).

───※ ·❆· ※───

Ривен: О, я могла бы долго нудеть здесь про соотношение межпланетного и внутрипланетного права, но у нас тут не лекция по межпланетному праву, так что не буду :D

Кратенько скажу, что межпланетное право господствует над внутрипланетным, и по факту у нас есть некая межпланетная универсальная система, под которую планеты подстраиваются. Магикс-планета в принципе все строит на межпланетной системе права, а остальные планеты как бы дублируют: и свое, и межпланетное. Это касается гражданства: у тебя автоматически и гражданство/подданство твоей планеты, и общее межпланетное. Но Магикс-планета опять выпендрился: у них только межпланетное, потому что Магикс как образец.

☝🏻 Это была подводка к ответу на вопрос. Что все в волшебном измерении общее, одно и унифицировано. Что гражданство, что платежная система, что язык. На всех планетах говорят на одном языке. Вероятно, есть минимальные отличия на каких-то планетах, но они минимальные (прям совсем местечковые диалекты).

Так подробно, как Катрин, я не прорабатывала, однако по моему хэдканону язык в Магиксе — чем-то напоминает английский, но в моей голове это скорее смесь такого английского, и… Ну, в моем языке Магикса допускается разделение «ты» и «вы», например. Но мне кажется, если землянин будет говорить на английском и магиксянин шпарить на своем магиксянском, то ооооочень смутно, возможно, друг друга поймут ☝🏻

Что касается других языков, вероятно, они есть! Какой-нибудь эльфийский, что-нибудь еще. Но это прям что-то местечковое, локальное, может, уже и не использующееся! Так что Земля со своими языками — это скорее для магиксянина круглые глаза и афиг.

Седьмой сезон дал нам Тайникс, мини-миры и браслеты-переводчики для того, что балакать с местными жителями. Вероятно, что-то такое у меня тоже есть, но, так как оно мне не надо, я над этим вопросом не задумывалась!

Круглый стол #2, image #28

Ответ для ГП шного фанона:

Поскольку у нас главное место действия — магическая Британия, то, естественно, у нас говорят на английском!

Но я могу сказать за популярные языки в связи с альтернативной геополитической картой местного магловского мира.

У нас тут есть два стула, то есть два условных блока: цивилизованный мир (это исконная маленькая кучечка европейских государств) и исламский мир (всякие Саудовская Аравия, ОАЭ, другие исламские страны, Африка, Индия и так далее). Поэтому в почете, естественно, ряд европейских языков вроде того же немецкого, французского и других, а также арабский язык, куда же без него!

На английском также говорят в States of Liberty (Штатах Свободы) — государство, которое возникло на месте других штатах. У меня есть персонаж, чьи предки происходили из исконно-коренного афроамериканского народа Штатов! Пусть у него родаки и эмигрировали в Великобританию, это еще мало что значит.

Но, видимо, получается, что английский и арабский — прям самые ☝🏻

Катрин: >У меня есть персонаж, чьи предки происходили из исконно-коренного афроамериканского народа Штатов!

Звучит очень интригующе и в духе современных трендов

Ривен: *загадочно поигрывает бровями*

Чуть более подробно про Штаты Свободы с его титульной нацией — коренным афроамериканским народом в рамках гпшного фанона можно прочитать здесь 🙈

Продолжение следует…
116 views·12 shares