Всё что нужно знать о формате отборов Hearthstone
Цель данного турнира — выявление сильнейших представителей в дисциплине Hearthstone в Университете ИТМО. В связи с этим, в отличие от других турниров по данной дисциплине, формат направлен не только на выявление победителя, но и на обеспечение возможности для максимального числа участников сыграть большое число матчей, с последующим их анализом.
Для реализации последнего было принято следующее решение: все участники турнира должны использовать сервис HSReplay, входящий в состав программы Hearthstone Deck Tracker. Игроки будут должны отправлять записи своих матчей организаторам после их окончания (с обеих сторон). Записи матчей, хоть и не обязательны для участия в турнире, но являются ключевым фактором при принятии решения о включении вас в сборную.
Анализ матчей (по крайней мере большей их части) будет в последствии выложен в открытый доступ. Матчи последнего этапа будут транслироваться в режиме реального времени.
Формат турнира:
I этап (с 6.10.18 по 15.10.18 включительно): играется по формату Round-robin
Все участники распределяются по группам, где должны сыграть с каждым из оппонентов в течение отведенного на этот этап срока. Количество групп, а также число участников в каждой из них определяются исходя из общего числа зарегистрировавшихся.
На данном этапе матчи играются в формате conquest bo5+1 (4 колоды 1 бан). Игрокам запрещено иметь более одной колоды на класс во время матча. Игроки имеют право менять лайнапы между оппонентами. По результатам групповой стадии топ-3 каждой группы выходят в следующий этап.
II этап (с 17.10.18 по 22.10.18 включительно): также играется по формату Round-robin. Оставшиеся участники формируют две новые группы. Как и ранее, матчи играются в формате conquest bo5+1, но на этот раз лайнапы фиксированные, игроки должны прислать их в графическом виде до 17 октября 04:00. Затем они будут опубликованы в общем доступе.
По результатам II этапа определяются четыре участника следующего этапа.
III этап (с 25.10.18 по 31.10.18): Четверо игроков, прошедшие в этот этап, сформируют сетку Double elimination (все начинают с верхней сетки). Формат встреч 3xbo5+1 с возможностью использовать sideboard (подробнее в FAQ). Лайнапы и сайдборды фиксированные и должны быть присланы не позднее 25 октября 04:00.
FAQ
Немного терминологии:
Партия — один сыгранный матчап, допустим, воин против мага;
Серия — одно bo5, сыгранное в матче (может быть единственным);
Совокупность серий образуют матч.
Что такое conquest?
Каким образом производить бан колод?
Почему я обязан использовать DeckTracker?
По большому счету нас интересует лишь одна его функция: связка с HSReplay, на основе данных с которого мы сможем сделать более качественные выводы касательно навыков участников.
Как я могу прислать записи матчей, если играю с мобильного устройства?
Существует несколько методов решения данной проблемы: найдите компьютер/ попросите друзей, у которых он есть, смотреть за вашим матчем, что позволит им вести запись/ запишите видео с экрана вашего мобильного устройства/ попросите организаторов посмотреть за вашим матчем.
Что делать, если не успеваю сыграть матчи в срок?
При наличии уважительной причины и в случае, если организаторы были уведомлены заранее, возможен перенос матчей. В остальных случаях мы считаем, что игроки, претендующие на место в сборной, должны быть способны сыграть по крайней мере один матч в день.
Что такое sideboard?
Sideboard в общем случае дополнительная колода, содержащая карты, на которые игрок может заменить карты своей колоды между сериями. На данном турнире под sideboard понимаются 6 зарегистрированных карт для каждой из колод в лайнапе (итого 24), которыми можно заменить уже имеющиеся.
Замена возможна после каждой сыгранной серии в матче любым из игроков. В то же время после окончания матча игрок обязан вернуть колоду в начальное состояние. Таким образом каждый новый матч игрок стартует начальной конфигурацией колоды.
Как будут выбираться члены сборной?
Члены сборной будут выбираться на основе анализа присланных нам реплеев: основными критериями будут общее качество игры и умение составлять лайнапы. Результат в турнире не является ключевым фактором выбора игрока в сборную, а лишь увеличивает шансы, давая больше возможностей для демонстрации своих навыков.
