Ижевск — город оружия, пирожков и настолок (первый опыт настольноигрового туризма)
Что надо знать об Ижевске прежде всего? Он захочет тебя убить!
Повествование будет долгое и нудное. Думаю частях в трёх…а может и больше, как пойдёт. И как всё долгое и нудное, начнётся из далека.
I часть: ПредисловиеЕсли кто ещё не в курсе, наше скромное сообщество образовалось в конце 2020го. А ведь в начале ничего не предвещало беды. Хотя было тревожно от новостей, что в Китае был съеден младший внучатый племянник Бэтмена. Да подумаешь, подумали многие из нас, бывало и не такое. Конечно! Но уже к лету стало понятно, что впору кричать «мама, я в учебнике истории!». Но кричать хотелось, что-то иное. Во-первых мама тоже там, во-вторых прикрыли все антикафе, бары, загородные клубы, рюмочные и салуны. Начались мрачные времена для всемирного настольного комьюнити. Испанка и вспышки чумы прошлого, померкли перед гневом Брюса Уэйна (этот мужик всегда знал толк в кровной мести). Конечно кое-где продолжили собираться тайком, за закрытыми дверями и плотно задёрнутыми шторами. Кто-то шёл во все тяжкие и собирал подпольные сходки у себя в квартирах. Пссс, дружище, не хочешь разложить «Ужас Аркхема»? Но в целом, ситуация была не из весёлых. Заполучив антитела в самом начале пандемии, и потеряв местную игровую ячейку, я уже приставил ствол пистолета из «Cash and Guns» к виску (так были невыносимы страдания без настолочек), но тут Олег Сербин говорит «слышь, давай играть на Boardgamearena!» (он и раньше говорил, но настолки же надо играть в живую, а цифра это для челяди). Ну, как говорится «голод не тётка»…короче 1 ноября мы уже провели свой первый турнир по «Каркассону», а позже, усилиями Антона Панфилова, провели, в режиме дружеского сабантуя, первую «Свою Игру». Так изо льда, пламени, бацил и мата было выковано КДДС!
На Новогодние праздники Олег решил рвануть в Москву, конечно этот опрометчивый шаг не остался без реакции. И вот он уже играет в Спартака и другие священные артефакты, где-то среди густых лесов Калужской Земли…
Что, уже ждёте про Ижевск? Не че! Пока про Москву послушайте. Ведь путь в столицу Удмуртии начался с неё. И не просто в логистическом плане, а в самом, что не наесть настольном…
Четверг, Менделеевская, паб «Guns&Bears», игровечер BGC Moscow. Сам то я фраерок залётный, события данного авторитетного сообщества посещаю редко, но если уж выпадает случай, непременно откладываю все дела на потом. Прошу британскую королеву подождать, саммит по вопросам мирового кризиса перенести, ставлю часы судного дня на паузу, и алга! Неизменно компанию в этом мне составляет очаровательная Леонсия Литвинова, чей блог «Panda on board» безмерно радует каждый день (ну или периодически...в дни весеннего и осеннего равноденствия, на нарождающуюся луну, всё такое). Так произошло и в этот раз. В меню было:
Spirits of the Wild
Красивая игра с приятным игровым процессом. Механика очень сильно напомнила Драфтозавров, но разнообразия вносят камни духов (удваивающие очки), карты духов позволяющие выполнять особенные бонусные действия и мимишный, но бесящий шакал, блокирующий твой определённый планшет по воле коварного, незнающего пощады, бамбукового врага! Игра хороша. Давно хотел сыграть, и рад, что получилось. Но из-за редкости и трудности достать, стоит «мама дорогая!». Тем ценнее опыт!
Аквалин
Действительно классная отечественная дуэлька! Плитки с разноцветными изображениями морских обитателей. Один игрок собирает комбинации животин, другой по цветовому принципу. Выполняя передвижения по определённым правилам и добавляя новые, приятные на ощупь, тайлы. Видов морских гадов столько же, сколько и цветов, так что разница сторон лишь косметическая.
Сила стихий
Карты большие! Сука, красивые! Раунд вполне может закончиться в течении одного хода. Если бы я составлял топ «Лучшие игры для мест лишения свободы», «Сила Стихий» однозначно была на первом месте.
Совершенно гениально
Классический push your luck. Отлично подходит для вечеринки. Несколько видов узоров на довольно большом количестве тайлов перевёрнутых обратно стороной. Бери, или не бери. Просто, но ржачно. Особенно от кое чьей жадности…вообще, что нужно от настолок? Правильно, хоть на мгновение забыть о бренности бытия.
Алхимия
О, эта игра была подарена мне Олегом, и сразу стала одной из любимейших! Почему? Сэт его ведает! Многие говорят, что похожа на мной не любимую «Корову 006». Не знаю…Три котла. В каждом зелья определённого цвета. По очереди игроки выкладывают карты, на которых числа от 1 до 7, из руки. Есть ещё карты ядов. Задача избавиться от своих карт, и иметь самую радостную физиономию при подсчёте штрафных очков.
Прототип
Удалось поучаствовать в тесте прототипа настолки. Страсть, как люблю эти вещи! Что-то среднее между холодным Гиннессом в восьмисотлетнем пабе Дублина, и улыбкой ребёнка. А тут ещё и довольно интересный и необычный сеттинг. Настолка о том, как люди играют в настолки, придя в антикафе. Вот честно, люблю необычные сеттинги, особенно сейчас, когда кажется, что всё было. Удачи автору в развитии проекта!
Нейрогонки
Игра от, лично мной, глубокоуважаемого отечественного автора — Юры Ямщикова. Впервые я познакомился с процессом игры во время стрима на OMGames. Тут же я понял две вещи: 1) игра крутая и весёлая 2) не для меня. Собственный опыт подтвердил оба данных предположения. Сначала сыграл сам. Ржали все (я и Леонсия), проигрывал я один. Пока панда в режиме биологического робота разгоняла свои нейроны до субсветовых скоростей, я с задумчивым лицом Хомо эректуса, размеренно и неспеша, условно говоря, пытался впихнуть солнышко в треугольное отверстие (Господи, это не игра, это моя жЫзнь!). Зато потом, я с преогромным удовольствием посмотрел за нормальной партией, равных соперников. Было так же оооочень весело, и волнительно! Настольный вуайеризм. Как вам такое? А? А?
Silver & Gold
Как я понял, нелокализованная у нас игра. Маленька коробочка флип-энд-райт (Это как ролл, только флип). Очень простая, лаконичная и потому хорошая. Одна из лучших игр жанра, в которые довелось сыграть. Выбираете карты заданий, затем карты фигур, закрашиваете карты заданий вместе со спец символами. При выполнении повторить. В процессе отмечаете личные достижения, не поверите, на личных планшетах. В конце суммируете, добавляя особые преумножающие бонусы (если вы не лох конечно, они у вас есть). Арррх, тысяча чертей, вы великолепны! Или нет, фрегат мне в бухту…
Каруба
Норм…
Ладно, шучу! Не, то, что игра норм, серьёзно. Просто мои нано обзоры, стали уже мемом, в некоторых кругах наивысшего общества. Игра кажется простой, детской (хм, а может она реально детская?),а потом ты стоишь под дождём, и смотря на силуэты в окне, бессознательно бормочешь о несправедливости жизни. Красивое поле, изображающий затерянный остров. Игроки случайным образом расставляют миплов и храмы с сокровищами. А потом по тропинкам из тайлов пытаются добраться до сокровищ попутно собирая «золото, брильянты». Играли с промо тайлами вулканов. Проходя мимо которых, приключенцы замедлялись. Сыграл бы ещё. Норм, короч. От чего ушли, к тому и пришли.
Парк Менеджер
Норм… ну вы поняли, да? Механика — некая смесь Каркассона, Бабочки и паскудства. Как и в Карубу сыграл бы ещё. А вот девочка, которая пришла впервые в паб, и никогда не играла ни во что кроме Кодовых имён, вряд ли. Она, конечно обещала вернуться, удаляясь на подкашивающихся ногах, но никто в это не верит….
На этом вторая часть Марлезонского балета окончена. Я постарался передать свои впечатления от игр, а если вы хотите узнать о них больше, подробнее и всё такое, ломитесь в сообщество Panda on board / Настольные игры от панды. Там вам разжуют и врот положат.
III часть: Ижевск зе кепитал оф УдмуртияСобственно я забыл рассказать, какого лешего меня понесло так далеко. Хотя, вы и так должно быть поняли. Это был ответный официальный визит. Вообще, мы лелеяли надежду встретиться втроём: Антон, Олег, ваш покорный слуга. Но, в заранее означенный срок, наш сербско-удмуртский товарищ, неожиданно оказался в гипсе. Так жаждал нас увидеть видимо. Короче визит пришлось перенести. Был назначен новый «час Х». Но чем ближе подходил срок, тем отчётливее наступало осознание, что и в этот раз встречи трёх глав КДДС не состоится. Теперь уже у Антона возникли личные обстоятельства — приехать он не сможет. А я? Я уставший больной человек. Дети, ипотека, отдышка…хотя подождите. Ни детей, ни ипотеки нет. Успокоив отдышку, пообещав ей ништяки в будущем, оформил авиабилеты туда и обратно. Кстати, полтора часа в воздухе, не так уж и далеко. Когда знакомые спрашивали «Какие планы?», я с гордостью отвечал «В Ижевск лечу, в настолки играть!», «А, ну дело хорошее!» подбадривали они, почему-то покручивая пальцами у виска.
В городе я оказался в одиннадцатом часу после полудня. Стоя на взлётно посадочной полосе, я ощущал себя Джеймсом Куком или Васко де Гамой Приволжья. Пьянящий воздух открытия новых земель…всё такое.
Оказавшись дома и поужинав, мы не могли уснуть просто так. Поэтому решили сыграть в парочку простых и медитативных игр:
Азул: витражи Синтры
До этого доводилось играть лишь в первую часть Азула. Она сразу произвела на меня сильнейшее впечатление. Заигрывали, буквально до дыр. Но со временем приелась. Но всё же, это одна из лучших игр в своём жанре, да и вообще среди настолок. И, понятное дело, мне очень хотелось испробовать иные версии. Пришлось для этого совершать экспедиционную вылазку. Позже мы сыграем и в «Летний дворец», но «Витражи», на данный момент, всё же самая симпатичная для меня версия.
Роскошь
Залипательная игра на сбор сетов. Недавно проводили по ней турнир. Рассказывали о самой игре, о сеттинге и прочее. Так что не вижу необходимости, что-то писать сверх этого. Норм. Для домашней коллекции настоятельно рекомендуется.
Бумажные кварталы
Признаться, когда я впервые услышал название «Бумажные кварталы», и мнение, что это отличная игра, в которых на листиках надо ставить циферки зданий, я такой «Чё? Нееее! Со мной этот номер не пройдёт!». Какими мы бываем ханжами. Сыграв первую партию на БГА, сразу оценил. А вот сыграть в физическую копию довелось только сейчас, хотя собственная коробка лежит более полугода не распакованная. Даже две. Думаю, вторую надо разыграть в каком нибудь турнире…
На утро следующего дня мне хотелось умереть. И не то, что бы я предпочитаю поспать до обеда, хотя организм и давал понять: «Шеф, кода ты успел измениться? Мало того, что ты притащил нас в Удмуртию, так ещё и истязаешь недосыпом?! Ты нас больше не любишь?! У тебя появился другой организм? Более молодой?!», но мысль, что добром это не кончится, уже начала недовольно копошится в чертогах воспалённого разума. Отринув все опасения, выдвинулся на исследование города. Героем быть легко, когда у тебя не остаётся выбора. Ижевск — город приятный, чистый, умиротворённый, с прекрасным зоопарком, музеями, памятными местами, залитыми солнцем улицами, напрочь лишёнными тени; будто это не Ижевск, а грёбанная Анталия! Главное, я весь день ходил, улыбался, говорил «Здравствуйте, мистер Ижевск! Как вы хороши, мистер Ижевск!». А по возращению домой, увидел в зеркале всю ответную гостеприимность — я сгорел! Сгорел, как ролевик постоянно проваливающий спас броски!









Могло спасти лишь одно — шоковая настольноигровая терапия! Срочно были вызваны гиппократы настольного хобби: Сергей и Юля. Укол в сердце! Интубируем, срочно!
Котики
Эта игра была сыграна ещё до приезда «скорой помощи», на двоих. В моей коллекции, она тоже есть. Как и Олег я приобрёл её на предзаказе (ненавижу предзаказы!). И как для Олега, данна партия оказалась для меня первой. Я очень стремался этих котиков. Заочное знакомство с правилами взрывало мой мозг! На практике всё оказалось намного проще. Игра оправдала мои ожидания, я получил именно то, на что рассчитывал. Сплошное удовольствие…Штрудель зарешал!



Меж двух замков безумного короля Людвига
Тут уже подоспели эскулапы. А без них ничего бы и не получилось. Я давно хотел поиграть в эту игру, даже в вишлисте она висит год-полтора. Общую картину я представлял, и она меня устраивала. Но всё же я был очень удивлён, когда оказалось, что ты строишь замок из комнат не в одиночку, а в кооперации со своими соседями. То есть ты строишь два замка. И все твои оппоненты строят два замка. А очки, каждый игрок получает по замку, который принёс меньше всего очков. Не запоминайте. А главное не показывайте эту рабочую схему Собянину! Вердикт — норм. Мнение Сергея, что механика полукоператива делает игру живой и интересной, без неё ему было бы скучно. Возможно. Шарм в этом определённо присутствует. Но мне, как убеждённому мещанину, было бы не западло и в своей частной собственности покопаться.
Орифламма
Впервые я попробовал эту игру на БГА, и она мне охринееееено не понравилась. Тупое говно тупого говна. У всех на руках одинаковые карты, но в начале партии три из них случайным образом скидываются, и теперь вы имеете дичайшую асимметрию. Надо сказать, что все карты узко специализированы, некоторые заточены на нейтрализацию других. Всего карт 10, откладываются 3. В следствии этой случайности, пока все борются за престол, вполне исходя из оставшихся карт, ты можешь смело косплеить представителя Эйвон на территории Орифлейм. Это представление держалось долго. Но Олег вновь и вновь заставлял играть в эту отвратительную игру (очень жестокий человек)! И знаете, что я вам скажу? Отличная игра! Прям отличная! Чтоб мне всю жизнь в одну монополию играть, если вру. Нужно лишь отстранится от зависимости определённых карт, и играть с чем есть. Используя всю свою подлость, хитрость и ненависть ко всему живому! Да, и играть желательно в фулл составе. Только тогда игра раскрывается, как старинное французское вино.
Экипаж
Особенная игра. На заре, когда ещё мы не слились в одного японского трансформера под именем КДДС, Антон, Олег и я, прошли эту игру на БГА. В течении пары месяцев. Ооооо, это было эпично! Взлёты и падения! Гимны и проклятия! Было круто! Хотя Антон претерпевал, кажется. Но как истинный товарищ, как ультрамарин, прошёл всё до конца! А когда мы приняли решение провести свой первый турнир, призом в нём оказался «Экипаж». И Олег без зазрения совести, разметав всех конкурентов, забрал приз себе. Даром, что выиграл приз, который сам же и учредил. Но, к слову. Олег по сей день непобедимый чемпион КДДС по «Каркассону». Можешь кинуть ему вызов! Или зассал?
Но речь не о том. Пройдя игру на БГА, я ни разу не играл в физическую версию, а значит ачивка не была закрыта. И вот сыграв несколько миссий в ту самую легендарную коробку (первый артефакт КДДС), я с облегчением намалевал очередную галочку на своём фюзеляже.


Дальше Ближе
Не думал, что эта игра станет последней в этот раз. Я просто в достаточной мере не представлял, что это за игра. Каких она масштабов. Я выше уже писал, что не люблю предзаказы, и это правда. Поэтому старт предзаказа на неизвестную мне игру, я встретил без какого либо интереса. Ограничивался, какими то урывочными мнениями в чатах и обзорах.Время я не засекал, но на четверых игра съела весь остаток вечера. И я не пожалел. Приятное приключение. Хочешь гуляй по городу, хочешь иди на глобальную карту мира, хочешь спускайся в шахты. Нанимай соратников, сражайся с монстрами, или местной гопотой отжимающей мобильники. А ещё там есть полноценная книга историй. Выполняя очередную миссию, ты создаёшь картину одного большого приключения в котором события связаны друг с другом. И в каждой новой игре они новые. Я проиграл с треском, конечно. Наскоком тут не получилось. Много возможностей и новичку не просто. Но игра оставила очень приятное впечатление.
Следующий день сокращу. Особенно выделю всё же перепечи — печённые пирожки с различной несладкой начинкой. Традиционное блюдо удмуртской кухни. Как я по ним скучаю. Перепечи 5/5, удмуртское мороженное 5/5, удмуртская шавуха 4/5, удмуртское пиво 4/5, да и водичка там кристальна и свежа, как слёзы моих бывших. Ещё сгоняли в местный настольный магазин «Хитрый Ёж». Я ожидал увидеть, что то провинциальное, но ассортимент приятно удивил. Немизиды там всякие, и всё такое. Познакомился с хозяином, тоже Олегом. Отличный чел, нашли общий язык с ходу. Разговорились об играх, механиках, популярности, спросе.Но надо было бежать, так как должен был придти ещё один человек, а нас чёрт знает где носит. Жаль. Кстати этот Олег совместно с сообществом настольщиков Ижевска, в первых числах июля проводит настолко кемп. И туда не попадаю Эх. Купив «Red 7» и «Хитрый ход» (в ручную кладь больше бы ничего не поместилось) пришлось прощаться. Если будете в Ижевске, обязательно зайдите в это отличное местечко по адресу пл. 50 лет Октября, д. 5. Мало того что выбор большой, так ещё и цены все ррц. И передавайте от меня привет!
А, чуть не забыл. Ещё ж в зоопарк сгоняли. Правда было жарко и большинство обитателей дрыхло в тени, дуплах и норах. Активными были пожалуй только, внезапно, полярные волки. За всех отдувался фенёк. Этот ушастый плейбой по КД сношал самку. Выглядело забавно. Шёл в центр вольера, делал пару копательных движений бежал к самке, которая никого не трогая спала в домике. Сношал в течении 5 секунд, потом бежал к ямке делал несколько копательных движений, видимо уставал, и с криком «кто в доме хозяин?!» вламывался в домик. Опять 5 секунд, и снова на работу. И так без перерыва. Никаких тебе посиделок с пивом после работы, ни каких объяснительных и борщей. Детишки были в восторге, бесплатный аккаунт PornHub Kids. Моим же кумиром и одновременно тотемным животным стал ижевский соболь, кверху пузом дрыхнущий в гамаке и придававший осевое вращение всем и вся!









Во второй половине дня, к нам присоединился Руслан Иванов. Человек не безызвестный среди настольщиков. Я давно хотел познакомится лично. Короче, отличный чел! В обыденном общении, или настольном всё равно. Хорошими людьми Ижевск богат, однозначно.
Азул. Летний Дворец
Прежде чем куда-то пойти, решили чем то размяться. Выбор был очевиден, так как из всей серии, оставалась не игранной только третья. В целом, это версия не хуже всех остальных, но мне она далась со скрипом. Много возможностей получить бонусы, и даже закомбить. Но для этого надо делать ходы приносящие минусы (а в третьем Азуле они большие). Видимо величина отрицательных очков меня напугала. Зря. В конце все минусы оппонента были нивелированы итоговым подсчетом, и я проиграл с диким отставанием. Пока не понятно. Надо играть ещё.
Рюрик: Борьба Киев
Когда я ещё только собирался в поездку, узнал что у Руслана есть украинская локализация этой игры. Сеттинг однозначно зарешал, и я давно принял решения купить отечественную локализацию. Правда когда она появится неизвестно. И сколько будет стоить тоже. А тут такая возможность! Вопросы механики и геймплея я освещать не буду (и без меня найдутся люди, которые разложат всё по полочкам). Ограничусь, опять же, впечатлением. Брать буду, по прежнему однозначно. Сеттинг Древней Руси, замечательные миниатюры, асимметричные лидеры, интересный рынок действий и получения монет. Но вот тут кроется небольшая особенность, которая своей алогичностью сожгла меня похлеще ижевского солнца.
Территория принадлежащая игроку А. Владеет он ей по закону силы. На территории находятся 5 юнитов. Но…на этой же территории, кроме 5 юнитов владельца, находится один юнит игрока Б. Остаток разбитого ранее воинства. Господи, да его пинать то западло, юродивый. И вот представьте ситуацию (может с точки зрения игры так и должно быть, но сточки зрения логики это *цензура*): игрок Б выигрывает торг по шкале сбора дани, и в извращённой форме, неглаженной, сука, кольчуге, с особым цинизмом, собирает дань, с территории принадлежащей игроку А. Бомж-партизан мать его. Кстати, это ещё не всё. Ладно этот маргинал шкерится по лесам и грабит окрестности (хотя сбор дани не так работает), хрен с ним. Но опять же, этот юродивый, запросто может поставить свою бомж-палатку, которая при каждом сборе дани, на этой земле, будет её удваивать, и игрок А не может её разрушить. Ну знаете есть такие дни раз в году, когда любой может плюнуть в тебя, а ты не имеешь права возразить? Вот, тут так же, только не раз в году, а по-жизни. Да ладно, нахрен, нет таких дней! Но даже если ты соберёшь все легионы космодесанта, прости господи, заключишь союз с демонами варпа, Ктулху и Саддамом Хусейном, ты будешь не в состоянии разрушить чёртов ларёк «Лучшая шаурма от Ашота». Неее, игрок Б не сможет ею пользоваться, если на территории игрока А нет его бомжей. Но легенда гласит, что раз в столетие суицидальный бомж-мессия придёт, дабы взять своё. Ну, а в остальном игра норм!








Орифламма: пламя войны
Это мой подарок Олегу, зная его любовь к базовой игре. Сыграв втроём, сначала в базовую версию, потом в новую, дружно сошлись на том, что база значительно лучше, продуманнее и элегантнее. «Пламя войны», это не совсем дополнение. Смешивать колоды запрещается. Появляются новые механики. Зачастую интересные. Но ни у кого из нас не появилось ощущения целостности, которое было после нескольких партий в базу. Но опять же! Запрещая смешивать колоды, игра позволяет заменять некоторые из них, по принципу, в чём-то похожей, игры «Цитадели». В интернете, даже сайт есть, предлагающий рандомные колоды, сгенерированные из карт обеих версий. К сожалению ссылки не знаю, Олег смотрел (хотя может никакого сайта нет, и он просто накидывал? С него станется!). И вот в подобном варианте «Пламя войны» заиграло новыми красками! Хотя по мне, базы достаточно. Но, вы помните, что я мнил о базе на первых порах? Тут, в полне, возможен такой же вариант. Плюс повышенная реиграбельность, новые тактики, позволяющие мутить новые комбо дворцовых интриг, никогда лишними не бывают!


Цветрис
Ещё одна особенная игра в списке. В конце прошлого года игра была выпущена издательством ТёмаBrew, за авторством, нашей дорогой, любимой и несравненной панды — Литвиновой Леонсии. Но на этом особенности не заканчиваются. Кроме того, что игра с автографом автора была разыграна нами, в ходе турнира по «Лоскутному королевству», так ещё она нравится ВСЕМ! Не, вы понимаете? Всем! Ну сколько я играю в «Цветрис»? Почти год. В разных компаниях, с разным уровнем игроков, разными интересами. Всем «Цветрис» заходит. Еврогеймерам, амери, гикам-хардкорщикам, начинающим, мамам, папам, либералам, консерваторам, буддистским монахам, оленеводам, Южноамериканским диктаторам…не, я конечно адекватен. И положа руку на то место, где в теории должно быть сердце, признаю, что есть и те кому игра покажется средненькой, а кому-то вообще не понравится. По теории такие люди должны быть, но я с ними не знаком (на их счастье). Я не знаю, почему решил, что Руслан непременно должен был уже сыграть в «Цветрис» ранее. Но нет, данная партия оказалась для него первой. Как я ему завидовал. Слёзы радости наворачивались на глаза. Но подспудно я ожидал первой оценки «ну, пойдёт». Нет! И Руслану настольный тетрис в механике ролл-энд-райт показался приятной и интересной игрой. Если ещё не играли — встаньте и идите! Возьмите и сыграйте! Конечно, вы можете разбить моё сердечко первым негативным отзывом. Но вам понравится! Я сказал понравится!
Эвердел
Ещё одна игра, в которую я спал и видел сыграть. Дорохо-богато! Дерево там, карты, а главное зверюшки! С этой игры начался последний мой день на Удмуртской Земле. Играли вдвоём с допом «Жемчужный ручей». Приятная, уютненькая семейка, не прощающая ошибок. От слова совсем! На втором ходу, взял вместо камешка ягодку, готовься к страшной и мучительной смерти во время лютой зимы от холода, голода и стыда. Так, как я понял, что именно такая судьба меня ждёт, уже на третьем ходу, и всю оставшуюся партию коллапсировал в четных попытках отдалить неизбежное, что-то конкретное по поводу дорогущего дополнения, я сказать не могу. Хотя вроде даже разок заюзал. Оно даёт полезные карты, красивые жемчужинки и миплов лягушек, без всего этого никуда. Когда будете играть в следующий раз в «Эвердел» со своими детьми, расскажите им о храбром, но ленивом народе выдр, который замёрз к чертям под ветвями вечного дерева, и нажмите F в своих сердцах.
5 племён
Был понедельник. Олег взял отгул. Самолёт был вечером. Не знаю каким образом, но после обеда к нам присоединился Руслан. Толи тоже взял отгул, толи да. Вместе со своей женой Ириной. Которая, к слову, в настольном хобби ещё даст фору мужу. Было радостно. Мало того, что больше компания — веселее. Так Руслан с Ирой принесли из своих закромов парочку редких артефактов. Первым стала культовая «5 племён». Впервые узнал о ней в одном из чатов в период своей коронавирусной болезни. Это были общие восторженные мнения, я тогда ничего не понял, но в своих горячечных снах, я играл в какую-то настольную игру, и называл её «5 племён». С тех пор я стал слышать о ней чаще. И всегда с восторгом (хм, прям какой-то забугорный «Цветрис»)! Скоро её даже локализуют. Если без шуток, с «Цветрисом» у «5 племён», есть важное сходство. Это абстракты. Но если правила «Цветриса» просты и интуитивно понятны, то с «5 племенами» картина совершенно иная. Я не особо умён и прозорлив, скорее сапожок, но такого клина со мной не случалось давно. Притом, что правила объяснял Руслан, а делать он это умеет. Спокойно и доходчиво. Но вот середина партии, все что-то делают, идут к успеху, дочери и сыны маминых подруг, а ты вишня содовая. Затуп был тотальный, я ничего не понял. Поэтому сейчас объясню…
Поле игры представляет собой тайлы пять на пять. Ещё есть рынок (который я ни разу не использовал, потому что мама мне всегда говорила, что нельзя одному ходить на рынок, цыгане украдут…наверное…других объяснений у меня нет), и джинны дающие различные плюшки и победные очки в конце игры. Так же победными очками являются монеты. Монеты ты платишь за товары на рынке, а так же за возможность поставить свою фишку выше на шкале инициативы. В свой ход ты выбираешь любой тайл. В начале игры на каждом из них находятся четыре мипла рандомного цвета. В последствии их может быть больше, или не быть вообще. Задача, взять всех доступных миплов и проложить маршрут к другому тайлу. При этом на каждом тайле по пути следования, необходимо оставлять по одному миплу. Придя на нужный тайл, забираются все миплы цвета соответствующего пришедшему миплу. В последующие ходы, можно проходить через пустые тайлы, но останавливаться на них нельзя. Останавливаться можно только на тех тайлах, где есть хотя бы один мипл твоего цвета. Если ты забираешь последних миплов с тайла на который только что пришёл, ты объявляешь тайл своим, и в конце он принесёт очки. Если на тайле дополнительно изображена пальма или дворец, они принесут тебе дополнительные ништяки. Всё понятно? Это вам не сказка 1000 и 1 ночи!
Брюгге
Последняя игра которой меня проводил Ижевск. Я слышал о ней отдалённо. Ну очередное Евро. Я счастлив, что сыграл. Игра уже раритет, а тут и с допами «Город на Звине» и «Домашние животные». Наверное без них было бы мене интересно, Строишь каналы, продвигаешься по шкале авторитета у городской братвы. Особо мне понравилась механика отстраивания кварталов. Каждая карта имеет свой цвет. На лицевой стороне какой либо персонаж дающий все возможные плюшки. Их очень много, персонажи не походят друг на друга, в низу указана к какой гильдии они принадлежат, а следовательно какое комбо можно получить в дальнейшем. Но чтобы персонажи играли, их необходимо поселить в дом. Дома же, это рубашки карт персонажей. Они так же соответствуют цветовой градации. Чтобы построить дом, необходимо сбросить одного работника соответствующего цвету здания, которое хотите построить. После этого, вы можете вселять постояльца. Причём цвет персонажа и здания могут не совпадать. В здании может проживать одни персонаж, или вместе с животным, или одно животное. Карты животных разыгрываются по тому же принципу, и приносят свои бонусы, чуть меньшие. Если же рабочих нужного цвета нет, надо скинуть карту соответствующего цвета и получить двух работяг.
По такому же принципу строятся каналы, только ещё и денег надо забашлять. А ещё, пожары, эпидемии, бунты…великолепная игрушка!



На этом, моя экспедиция подошла к концу. Хорошие игры, интересные люди, перепечи — пища богов, таким Ижевск запомнится мне!
К сожалению, на самом финише впечатление подпортил досмотр ижевского аэропорта. Не, ну ребят, нельзя же так. Чё такие серьёзные и некомпетентные? Сразу видно в настолочки не играете…сыграйте, авось повеселеете. А то придётся поездом в следующий раз ехать. I’ll be back
Хитрый ход
Совсем забыл про неё написать. Ночами не спал. Решил через неделю (или сколько там прошло), всё же дополнить. Как поведал выше, купил игру в «Хитром еже». Сели играть в час ночи (я уже вообще мало что понимал). Вторую партию сыграли утром, для закрепления, и чтобы убедиться, что верно поняли правила. Игра приятная. Деревянные кубики и норм геймплей.
Скромная статистика:
Дней — 5
Территорий — 2
Расстояние — 967 км
Игр — 26
Удовольствие — 100%
Переиначивая слова песни:
Направляя в атаку свои корабли,
Мы воюем с ханжами, занудством и жиром.
Та шпана, что сотрет их с лица земли,
– Настолки – это дерзость и молодость мира!
P.S: Ижевск захочет тебя убить — как это было. Восстановлено по личным воспоминаниям и секретным документам.




