Тетрис
#basedonatruestory #основанонареальныхсобытиях
О фильме:
«Тетрис» (англ. Tetris) — американский биографический триллер режиссёра Джона С. Бейрда. Фильм основан на реальных событиях и рассказывает о борьбе за получение прав на распространение видеоигры «Тетрис» в конце 1980-х годов, в период Холодной войны.
Реальная история:
История создания игры Тетрис довольна проста, намного сложнее были вопросы ее лицензирования за пределами СССР. Сложнее, и в то же время скучнее для зрителя, поэтому создателям пришлось разбавить фильм Голливудскими примочками. Но основная тема правдива. Тетрис действительно разработал Советский программист Алексей Леонидович Пажитнов…
Это случилось в 1984 году:
Я изобрел Тетрис для собственного удовольствия. Только так и можно что-то изобрести..
С детства я любил головоломки типа пентамино (игра, в которой нужно собрать определенные фигуры из 12 плоских элементов, состоящих из пяти квадратов). В московских магазинах игрушек можно было купить три такие геометрические игры за рубль. В июне 1984 года мне пришло в голову, что они могут стать хорошей основой для компьютерной игры.
Алексей работал в Вычислительном центре им. Дородницына, где в свободное время валял дурака и играл во всякий игрушки. На создание основной части Тетриса ему потребовалось «около двух недель». Он тестировал и дополнял игру, и, наконец, завершил её 6 июня 1984 года. В этой примитивной версии не было ни уровней, ни системы подсчета очков, но Пажитнов знал, что у него есть потенциально великая игра, поскольку не мог перестать играть в неё на работе. После создания игры Алексей раздал копии нескольким своим друзьям, и она начала привлекать внимание. Вскоре почти на каждом компьютере в каждом офисе в Москве был установлен Тетрис, и к 1986 году он распространился со скоростью лесного пожара по всему Советскому Союзу…
Пажитнов действительно объединил греческое слово «Тетра», что означает «четыре», с названием своего любимого вида спорта «Теннис», так появилось название Тетрис.. Сделать цветную версию Тетриса для персонального компьютера IBM PC Алексею помог 16-летний стажер Академии наук Вадим Герасимов, о котором в фильме нет ни слова.
Герасимов создал версию для IBM PC менее чем за три недели, и потратил ещё месяц на добавление новых функций, таких как подсчет очков и звуковые эффекты. Игра, впервые выпущенная в СССР, появилась на Западе в 1986 году.
По одной из версий попасть за границу русской головоломке помог научный руководитель Вычислительного центра Виктор Брябрин, который в фильме не упоминается. Он восхищался Тетрисом и отправил пробник игры в Институт компьютерных исследований в Будапеште. В то время там с визитом был Роберт Стайн, глава британской компании «Andromeda», издававшей игры.
Я не был фанатом игр, но эта мне понравилась, она была невероятно хороша, – вспоминал Стайн.
Дальше начинается запутанная «схематозина» связанная с правами на игру, а создателям фильма приходится использовать обозначение участников как «player 1,2,3,4».
Если коротко, то Стайн связался с Вычислительным центром и предложил выступить лицензиатом и посредником Тетриса за фиксированный гонорар на Западе. Получив неоднозначный ответ Стайн обрадовался и поспешил перепродать лицензию на Тетрис другим компаниям. Например «MirrorSoft», принадлежащей семье медиамагнатов Максвелл. В свою очередь «MirrorSoft» начала продавать права на Тетрис третьим компаниям…
Фильм начинается уже в 1988 году, когда с Тетрисом познакомился Хенк Роджерс… Роджерс родился в Нидерландах, вырос в Соединенных Штатах, был женат на Акеми, японке, с которой познакомился во время учебы в колледже. Роджерс переехал в Японию вместе с женой, и именно там он занялся разработкой игр, основав собственную компанию «Bullet-Proof Software». Он создал пошаговую ролевую игру под названием The Black Onyx, которая к 1984 году стала самой продаваемой компьютерной игрой в Японии.
К 1988 году его больше интересовало издательское дело, чем разработка видеоигр. Он посещал торговые выставки в поисках следующей популярной игры, которая будет продаваться в Японии. Итак, что называется «следите за ручками». Хенк увидел на выставке Тетрис, который выставила компания «Spectrum Holobyte», которая принадлежала британской «Maxwell Communications Corporation»
Сначала Роджерс, пытался купить японские права на Тетрис у «Spectrum Holobyte» они даже подписали письмо о намерениях «Bullet-Proof Software» опубликовать Тетрис практически на всех платформах, существующих в Японии. Однако, оказалось, что права на игровые автоматы и консоли для Японии уже проданы «Atari Games».
Роджерс связался с Atari по поводу японских прав, но они ему отказали. В итоге оказалось, что Atari не может продать ему права на игровые автоматы, поскольку уже продала их SEGA. Однако они согласились продать ему права на консоль в Японии за 300 000 долларов. Замес…
Роджерс выпустил игру в Японии на восьми различных платформах персональных компьютеров и связался с президентом Nintendo Хироши Ямаути в надежде, что тот поможет продать игру. Ямаути согласился помочь Хенку увеличить продажи Тетриса, и заказы на игру выросли более чем в четыре раза. И все эти ребята даже и не подозревали, что ни они, ни кто-либо еще, на самом деле не владеют правами на игру.
В фильме Хенк посещает головной офис Nintendo, его знакомят с двумя разработчиками, которые работают над сверхсекретным проектом. Они представляют Game Boy и говорят Хенку, что он один из десяти человек в мире, которые его видели. В реальной жизни Game Boy уже был выпущен в Японии до того, как Хенк встретился с Nintendo. Однако консоль еще не была выпущена в США, и Хенк убедил Nintendo включить Тетрис в выпуск Game Boy в Америке
Встал вопрос с правами на Тетрис для карманных консолей. Хенк Роджерс обратился к Роберту Стайну. Но проблема заключалась в том, что Стайн еще не получил от разработчика права на КПК и игровые автоматы. Британская компания MirrorSoft также обращалась к Роберту за правами на портативные устройства. Ситуация усугублялась тем, что уже продавались нелицензионные аркадные версии Тетриса. Отчаявшись получить лицензии на портативные устройства, Роберт Стайн полетел в Москву..
Тетрис был лицензирован и управлялся советской компанией «Электроноргтехника» (Elorg), которая имела монополию на импорт и экспорт компьютерного оборудования и программного обеспечения в СССР. Поскольку Пажитнов был государственным служащим, он действительно не получал денег за свою разработку…
Узнав, что Роберт Стайн еще не получил права на портативный Тетрис, Хенк решил, что лучше всего будет иметь дело напрямую с СССР.
Хенк Роджерс отправился в Москву, чтобы получить права на КПК. В то же время дочерняя компания «Spectrum Holobyte» в Великобритании, «MirrorSoft», узнала об интересе Nintendo к правам на портативные устройства. «MirrorSoft» отправила в Россию Кевина Максвелла, сына владельца корпорации Maxwell Роберта Максвелла.
Корпорация Максвелл имела отношения с российскими дипломатами и имела гораздо большее влияние в обеспечении прав на карманные компьютеры и игровые автоматы. Это правда, что в феврале 1989 года все трое (Хенк Роджерс, Роберт Стайн и Кевин Максвелл) прилетели в Москву, чтобы вести переговоры с ELORG о правах на Тетрис.
Хенк приехал по туристической визе, но хотел поехать на переговоры в ELORG, что вызывало подозрения. Именно тогда он встретил переводчицу Олю, которая предложила сопровождать его, хотя все остальные, к кому он обращался, отказались или избегали его.
Наконец, я нанял переводчика из кабинки в холле моего отеля. Все они были из КГБ, но она была красивой и очень веселой…
21 февраля 1989 года Роджерс приходит в ELORG и на голубом глазу рассказывает, что Тетрис по всему миру продается не только на компьютерах, но и на домашних видеоприставках, аркадных автоматах, а теперь нужна лицензия еще и для КПК. Глава ELORG Николай Беликов в недоумении, ведь контракт со Стайном, как он думал, распространялся только на компьютеры с клавиатурой и мышкой...
Как только Хенк узнал, что Русские никогда не продавали права на консоль, он понял, что у него возникла более серьезная проблема. Он поехал в Москву, чтобы получить права на портативное устройство, но теперь ему грозила опасность потерять все. На второй встрече Хенка с ELORG присутствовали Николай Беликов и Алексей Пажитнов, которому понравился Роджерс. В конце концов, Хенк тоже был довольно успешным разработчиком игр. Беликов хотел продолжить сделку. После встречи Алексей и Хенк продолжили общение.
Каким-то образом мы почти сразу понравились друг другу, — сказал Роджерс. Он был тем другом, которого я искал в России...
Все это действие в фильме, «приправляется перчиком» в виде выдуманного подкупленного КГБшника, погонями которых не было, а апофеозом становится приезд Роберта Максвелла в Москву, который наносит беспардонный визит Михаилу Горбачеву в Кремле. Максвелл угрожает генсеку и требует от него продажу всех прав на Тетрис. Разумеется, в жизни ничего такого не было.
В итоге Кевин Максвелл показался переговорщикам слишком сложным человеком, смотрел на всех свысока, и это отталкивало. Стайну достались только права на аркадный вариант игры (да еще втридорога). Хенк вскоре вернулся с представителями Nintendo, и 21 марта 1989 года им были переданы все права на версию Тетриса для игровых приставок.
Иностранная делегация спокойно добралась до аэропорта Шереметьево и улетела в США. Позднее в 1991 году Алексей Пажитнов и его семья тоже отправляются за океан. Роджерс встречает Пажитнова как близкого друга и вместе они создают компанию The Tetris Company. В 2005 году эта компания выкупит у Беликова уже приватизированную фирму ELORG за $15 млн, после чего Пажитнов и Роджерс станут единственными правообладателями Тетриса.
Интересные факты:
Дочь Хенка Майя, сейчас отвечает за все в компании, та самая, к которой Роджерс не успевает на концерт, в выдуманном моменте фильма
В марте 2022 года «Business Insider» назвал Тетрис самой продаваемой франшизой видеоигр всех времен: было продано 496,4 миллиона единиц.
Сайт, где можно бесплатно поиграть в Тетрис
Стайн умер в результате сердечной недостаточности в возрасте 83 лет в 2018 году.
Роберт Максвелл, умер от сердечного приступа в ноябре 1991 года. Его тело было обнаружено рядом с собственной яхтой неподалеку от Канарских островов. Сразу после его смерти стало известно о том, что из пенсионного фонда Mirror пропало 400 миллионов фунтов
Алексей и Хенк принимали участия в создании фильма
Алексей Пажитнов о фильме:
Конечно, мало общего по сравнению с реальной историей — слишком много выстрелов и музыки, которые на самом деле необходимы для художественного фильма. Он о том, как «Тетрис» попал на Game Boy. Мы чуть ли не на смерть бились над тем, чтобы там не было откровенной клюквы, но многого не добились. Всё-таки получилось типично голливудское кино. Но ничего не поделаешь.
От автора:
Нетленка...
