Три мелодии Барда: урон, лечение и контроль
Салют, лаборанты!
В прошлой статье мы познакомились с новым классом Бард, разобрали его экипировку и характеристики, две боевые стойки, необычную систему нот и пассивные умения.
Ссылка на прошлую статью:
https://vk.ru/@kolme_lab-bard-na-kitae-muzykalnyi-hil-s-uronom-no-bez-resa
Обязательно ознакомьтесь с ней, если еще не успели, чтобы понимать, о чем пойдет речь в этой статье.
Сегодня пришло время перейти к самому интересному и подробнее изучить активные умения нового класса.
Чтобы не загрузить вас непосильным объемом информации, сегодня мы разберем самые важные умения Барда. Три мелодии, которые позволяют накапливать ноты для использования умений ярости. И три умения, эффекты которых напрямую зависят от того, какая мелодия была сыграна перед ними.
● Три мелодии Барда
Основой боевой механики Барда являются три мелодии:
• Мелодия прилива (潮音)
• Мелодия отлива (汐音)
• Чистая мелодия (清音)
Каждая мелодия выполняет сразу несколько задач:
• мгновенно дает Барду 2 ноты соответствующего типа
• накладывает полезный эффект на окружающих союзников
• усиливает следующее применение одного из трех связанных умений
Одновременно на Барде может действовать только одна мелодия. При применении другой мелодии предыдущее состояние снимается.
● Мелодия прилива
Мелодия прилива дает Барду 2 ноты прилива.
Также она наносит урон окружающим противникам и увеличивает атаку союзников на 5% в течение 6 секунд.
Следующее связанное умение нанесет увеличенный урон и даст дополнительную ноту прилива.
● Мелодия отлива
Мелодия отлива дает Барду 2 ноты отлива.
Также она повышает скорость передвижения союзников на 30% в течение 3 секунд.
Следующее связанное умение даст защитные эффекты, контроль противнику или воздействует на запас ярости и энергии для маневров, а также даст дополнительную ноту отлива.
● Чистая мелодия
Чистая мелодия дает Барду 2 чистые ноты.
Также она восстанавливает здоровье и ману окружающих союзников, а затем дополнительно восстанавливает здоровье союзников каждые 2 секунды в течение 6 секунд.
Следующее связанное умение получит усиленный лечебный эффект и даст дополнительную чистую ноту.
● Как работает связка
После применения одной из мелодий у Барда есть 10 секунд, чтобы использовать одно из трех связанных умений:
• Песнь лазури (沧歌)
• Эхо струны (回弦)
• Поток волн (流波)
Выбранное умение получает дополнительный эффект, соответствующий активной мелодии. После его применения состояние мелодии снимается.
По сути, Бард сначала выбирает необходимый эффект, а затем активирует его подходящим умением:
• Мелодия прилива усиливает урон
• Чистая мелодия усиливает лечение
• Мелодия отлива дает поддержку, защиту и контроль
● Песнь лазури
Песнь лазури выпускает перед Бардом звуковую волну, которая одновременно наносит урон противникам и восстанавливает здоровье союзникам на своем пути.
Под действием Чистой мелодии:
• лечение умения усиливается на 100%
• за каждого задетого союзника Бард получает 1 чистую ноту
• за одно применение можно получить не более 5 нот
Под действием Мелодии прилива:
• урон умения усиливается на 100%
• за каждого задетого противника Бард получает 1 ноту прилива
• за одно применение можно получить не более 5 нот
Под действием Мелодии отлива:
• защита задетых союзников повышается на 5% на 10 секунд
• задетые противники не могут действовать в течение 2 секунд
• за каждую задетую цель Бард получает 1 ноту отлива
• за одно применение можно получить не более 5 нот
● Эхо струны
Эхо струны отправляет в выбранную цель три звуковые волны. Каждая волна наносит урон противнику или восстанавливает здоровье союзнику.
При лечении союзника умение также рассеивает с него один отрицательный эффект.
Основная цель и все персонажи в радиусе 8 метров получают эффект умения. Для дополнительных целей урон, лечение и вспомогательные эффекты действуют с эффективностью 50%.
Под действием Чистой мелодии:
• лечение каждого срабатывания усиливается на 100%
• каждое срабатывание дает 1 чистую ноту
Под действием Мелодии прилива:
• урон каждого срабатывания усиливается на 100%
• каждое срабатывание дает 1 ноту прилива
Под действием Мелодии отлива:
• каждое срабатывание восстанавливает пораженным союзникам 2 ед. правой ярости
• каждое срабатывание отнимает у пораженных противников 2 ед. правой ярости
• каждое срабатывание дает Барду 1 ноту отлива
● Поток волн
Поток волн создает несколько водных потоков в выбранной области. Умение наносит урон противникам и одновременно восстанавливает здоровье союзникам.
Под действием Чистой мелодии:
• лечение усиливается на 100%
• за каждую пораженную цель Бард получает 1 чистую ноту
Под действием Мелодии прилива:
• урон усиливается на 100%
• за каждую пораженную цель Бард получает 1 ноту прилива
Под действием Мелодии отлива:
• сила атаки пораженных союзников повышается на 5% на 10 секунд
• запас легкости пораженных противников снижается на 30 ед.
• за каждую пораженную цель Бард получает 1 ноту отлива
• за одно применение можно получить не более 5 нот
● Итог
Таким образом, одни и те же умения Барда могут использоваться совершенно по-разному. В зависимости от выбранной мелодии они превращаются в источник дополнительного урона, усиленного лечения или поддержки группы. Держим в уме, что у Бардов еще и две стойки, которые оказывают влияние на урон и силу лечения умений.
Барды ощущаются как очень комфортный для игры класс. Одни и те же кнопки могут наносить урон, если в таргете Барда противник, или исцелять, если Бард применяет умение на союзника или себя.
Переключение стоек происходит быстро, пусть и не мгновенно, как у Жнецов. При этом у вас всегда есть возможности и инструменты для изменения геймплея прямо в пылу боя.
Очень интересный класс. А ведь это я рассказал только про 6 основных умений. Видели бы вы, какой у Бардов эскейп! Просто бомба! Но об этом уже в следующий раз.
А на сегодня все. Надеюсь, вам понравилась статья и вы не поленитесь поставить ваш королевский лайк.
Увидимся в следующих статьях!
