Д20 событий, которые могут произойти в вашем владении.

Д20 событий, которые могут произойти в вашем домене (деревня, город, баронство, королевство и т.д.):

1. Ужасный инцидент!

Что-то поистине страшное случилось в вашем домене, причем произошло это там, где не могло произойти.
Например, обрушился сверхнадежный мост, ведущий в главный замок, придворный колдун заботчил простое заклинание и т.д.

Главное, что неприятность случилась с чем-то, что реально существует в вашем домене и это событие само по себе может послужить началом большого приключения-расследования.

2. Нехватка ресурсов.

Один из первичных ресурсов, необходимых для выживания домена, внезапно закончился (например, из-за плохого урожая зерновой запасы сократились) и если не разрешить этот вопрос в кратчайшие сроки, ситуация может быстро стать критической.

3. Плохая погода.

Домен захлестнула непогода, бросьте д6:

1-2 – проливной дождь;
3-4 – невыносимая жара или метель с градом;
5-6 – жуткое заклинание засухи или влаги, которое может либо выжечь дотла поля, либо затопить их.

4. Бандиты активизировались.

Местных жителей терроризирует банда вооруженных головорезов (3д12), которую возглавляет один из недовольных вашим режимом воин/паладин (уровень сильнейшего героя в партии +2).

5. Рождение Избранного.

Вы узнаете, что в вашем домене родился ребенок, отмеченный особой милостью Творца/вашего пантеона богов.

Это прекрасные новости, однако теперь за этим ребенком охотится сам Главгад, его прихвостни и ваш домен под угрозой вторжения извне.

6. Трагическая смерть.

Известный человек тихо-мирно скончался в вашем домене и завещал вам что-то очень важное.

Бросьте д4, чтобы определить, что это:

1. Это магический предмет! Будьте в обращении с ним благоразумны.
2. Карта сокровищ. Отправьтесь туда, куда сам герой не успел, и найдите там несметные богатства!
3. Древняя технология, призванная помочь людям, которую герой перед смертью обнаружил, но не успел изучить.
4. Проклятый предмет! Пожалуйста, держите его подальше от глупых и падких до трофеев новичков.

7. Природная катастрофа.

На ваш домен обрушивается цунами, землетрясение и т.д. Как минимум один крупный участок вашего владения (город, если это королевство), уничтожен.

8. Визит знаменитости.

В ваши владения с визитом прибыла известная личность и что-то ее в них зацепило. Встречаться с ним или нет – выбор игроков.

9. Годзилла!

Думаю, объяснять не надо – в ваш домен забрело гигантское чудовище и развлекает себя тем, что превращает ваши владения в пыль, параллельно дегустируя ваших подданных.

Никому, кроме вас, такое здесь не позволительно вытворять, так что предстоит знатная заварушка.

10. Шпионы.

Враги домена подослали несколько опытных оперативников с тем, чтобы посеять в нем смуту и ослабить его как минимум, а в идеале – поднять мятеж и свергнуть вас с престола.

Нужно поспешить, иначе это может плохо кончится.

11. Домашние проблемы.

Две крупных организации (феодальные семьи, ветви церкви, преступные организации и т.д.) сцепились не на жизнь, а на смерть, и если их не разнять, они зальют весь домен кровью, преизрядно ослабив его.

12. Пышная свадьба.

Вы или ваши приближенные собираются пожениться, и это мероприятие вызывает не только радость у друзей, но злость у врагов и открывает им интересные перспективы.

Не позвольте угробить один из самых важных моментов в жизни и помешайте саботажникам!

13. Глаз Саурона.

Местный Главгад поклялся уничтожить вас и начал «пощипывать» ваш домен дерзкими налетами, одновременно засылая шпионов, провокаторов и агитаторов в ваши поселения.

Скорее всего, это лишь начало одной большой проблемы.

14. Царство мертвых.

Нежить в лице зомби, гулей и призраков решила присвоить часть ваших владений, выжив оттуда остальных жителей и непрерывно разрастаясь.

Ходят слухи, что ближайший город они планируют превратить в первый (из запланированного множества) некрополь.

15. Божественное провидение.

В вашем домене произошло чудо или в ком-то пробудился аватар одного из богов, но хорошего в этих новостях мало, поскольку теперь другие боги (или антагонист того бога) спешит поскорее уничтожить врага и его «родину» в виде вашего домена.

16. Инопланетный гость.

Спеллджаммер или космический корабль, чьи трюмы набиты диковинками из неведомых миров, приземлился на главной площади вашего домена.

Невероятно важное событие, сулящее выгоду, знания и т.д.

17. Конкуренты.

Другая группа приключенцев появилась в домене и начала поливать партию помоями. Преподайте им урок, поговорите с ними или просто проигнорируйте, но будьте осторожны – ваша репутация на кону!

18. Знамение.

Бросьте еще раз д20 по этой таблице – об этом явлении партии и сообщит бродячий мудрец.

19. Таинственный посланец.

Глав домена посещает неведомый всадник из далеких земель и передает им некое послание.

Что это? Вызов? Предложение союза? Объявление войны?

20. Портал из другого измерения.

В вашем домене рвется материя Реальности и из пролома лезут жуткие твари.

Соберите войска, остановите их и закройте портал, пока не стало слишком поздно, ведь время сейчас отнюдь не на вашей стороне.

638 views·22 shares