Д30 последствий воскрешения.

Если вам кажется, что ваши игроки как-то легко отделались и надо бы им осложнить последствия возвращения из мира мертвых, то вот вам д30 последствий, когда воскресшие пожелают, что лучше бы они оставались мертвыми.

  1. Бросьте д30.
  1. Вы стали Нежитью со всеми ее плюсами и минусами.
  2. Дневной свет вам неприятен — получите штраф -1 к броскам на атаку, морали, навыкам и т.д. при свете дня.
  3. Вы становитесь объектом заклинаний типа рассеять чары, защита от зла и засечь зло.
  4. Вы становитесь объектом заклинаний типа рассеять чары, защита от зла и засечь магию.
  5. Вы становитесь злым оборотнем исходя из ваших культурных традиций и верований.
  6. Ваши хиты становятся минимально возможными для вашего уровня, класса и значения Телосложения.
  7. Вы не лечитесь иначе, кроме как помощью магии.
  8. Вы не можете лечиться с помощью магии.
  9. Если вы ложитесь спать в лагере, где есть существа с 3 или меньше хитами, они должны пройти спасбросок от смерти или их хиты уйдут к вам, а сами они к к утру окажутся с 0 хитов.
  10. Вам хочется есть человеческую плоть и лишь успешный спасбросок на волю способен вас остановить. Ваш укус несет все «плюшки" укуса зомби — жертва страдает от инфекции, температура растет, она умирает и восстает из мертвых в виде заразного мертвеца. Вы сами, при этом, не являетесь зомби.
  11. Вы хотите пить человеческую кровь и лишь успешный спасбросок на волю способен вас остановить. Ваш укус несет все «плюшки" укуса вампира и ваша жертва, погибая, восстает из мертвых кровожадным упырем. Вы сами, при этом, не являетесь вампиром.
  12. Если вы умрете в следующий раз, то вернетесь в этот мир уже нежитью того же уровня, что и вы.
  13. При свете дня вы невидимы, безгласы и бестелесны, т.е. никак не можете взаимодействовать с миром живых.
  14. Ваше касание губительно для еды и воды, а также святой воды и волшебных зелий. Похоже, пришло время искать новые способы насыщения организма.
  15. Вы лишены тени или отражения, и вас не фиксируют камеры и тому подобные устройства.
  16. Вы впадаете в неконтролируемую ярость при звуках смеха.
  17. Если вы получаете критический урон, то каждый следующий ход теряете по 1 хиту до тех пор, пока вас вас не исцелят магически или вы не умрете.
  18. Пока вы спите, ваш дух странствует по другим планам бытия в виде могущественного призрака. Вы не контролируете это и воспоминания о путешествиях смутные и разрозненные.
  19. Вы видели Абсолютное Ничто, которое ждет нас всех в конце пути, и потому любой, кто поймает ваш взгляд, должен пройти спасбросок на силу волю или 2д6 ходов рыдать от ужаса, отчаянья и безысходности.
  20. Ваша Харизма стала прочерком — ее просто нет и ваше лицо это всего лишь бесформенная масса плоти с органами осязания, обоняния и восприятия.
  21. Не магические животные боятся вас до состояния глубочайшего транса, так что привыкайте ходить пешком.
  22. Клерики, друиды и эльфы видят то, чем вы стали после воскрешения.
  23. Вам постоянно плохо и больно 24/7. Магия, альтернативная терапия и наркотики временно снимают боль, но лишь временно.
  24. Ваша Сила, Ловкость и Выносливость уменьшили на 3.
  25. Вы не можете сдержать смех, когда видите чьи-то страдания.
  26. Потусторонние шепотки, тени и холод — ваши спутники и предвестники, так что вы никогда не можете застать врага врасплох,т.к. он знает о вашем приближении.
  27. Как только вы раните живое существо, вы тут же получаете такое же количество урона от Мироздания.
  28. Вы становитесь объектом заклинаний призыва как если бы вы были нежитью или межпланарным существом.
  29. Вы привязаны к месту вашего воскрешения и если вы удалитесь от него более, чем на одна лигу, вы превратитесь в обычного зомби, а чуть позже умрете.
  30. Вы теряете уровень персонажа.
604 views·15 shares