Немного о психологии нежити.
Начнем с того, что не существует такой сущности, как бездумный мертвец. Когда вы поднимаете мертвого, вы не становитесь хозяином марионеток, вы приглашает чужую душу занять чье-то тело.
И выбрана эта душа была за счет наличия у нее определенного ряда качеств, ключевым из которых является, как вы уже могли бы догадаться, покорность.
Attn.: все это сугубо личное, не каноничное.
Некроманты.
Большинство нежити создается, как правило, некромантами.
Некромантия запрещена в большинстве цивилизованных государств и на это существуют весьма веские причины.
Во-первых, всегда есть страх тех последствий, которые обрушатся на государство, если некромант потерпит фиаско в своих экспериментах, а во-вторых, из-за сакрального отношения к умершим и нежеланию тревожить их покой.
К примеру, одним из важных элементов ритуалов поднятия мертвеца в ряде книг является вырезание богомерзких и хулительных рун на черепе покойника.
Вопреки распространённому мнению, большинство некромантов — это не высокие бледные мужчины с огромными залысинами или вообще лишенные растительности, а дородные и веселые здоровяки, под завязку наполненные украденной ими жизненной силой других существ.
Скелеты.
Скелетов очень часто считают неразумными из-за их весьма ограниченного набора поведенческих откликов, но проблема это проистекает не из их скудоумия, а жесткой программы, состоящей из двух пунктов: не проявляй инициативы и выполняй любую команду наиболее простым способом.
Поэтому вы не увидите у скелетов никакого хитроумного поведения, свойственного, к примеру, джиннам, но причина этого лишь крайне суровая установка.
Но то, что скелеты лишены определенной деликатности в своем поведении не означает, что они не способны мыслить комплексно и деликатно. Их поведение сковано узами магии, но разум-то нет.
Использование экстрасенсорных способностей на реанимированного скелета покажет вам, что за горящим взглядом и коробки из кости скрывается неистовая душа, которая остро осознает, что она находятся в абсолютном рабстве и полном унижении.
Большинство скелетов поливают своего повелителя полным ненависти взглядом, но будучи неспособными разговаривать или каким-то иным образом изменить свое поведение, они молча подчиняются его воле.
Они иногда проявляют свою ненависть в виде долгого взора на некроманта, стояния немного ближе, чем положено, к его кровати в момент его сна или же периодическом клацании челюстями.
Зомби.
Зомби несут в себе разум диких зверей.
Они не лишены разума, они просто глупые.
Просто они известны своей склонностью к безрассудной погоне за добычей и полном игнорировании препятствий и урона, получаемого в процессе погони, и эта черта их «характера» создала им репутацию дебилов.
Однако они частенько игнорируют 100% летальные препятствия, что наводит на мысль, что зомби различают ранения и смерть.
Просто относятся они к своим телам как пассажир, едущий на транзитном поезде – спасибо, что прокатил, а теперь адьос!
Лич.
Вы правда думаете, что стоит магу достичь состояния лича, как он тут же им становится? С чего бы вдруг обладатель такой гигантской мощи вдруг должен помереть?
На самом деле, ставший личом маг продолжает жить – как минимум какое-то время.
Став личом, он получает полный контроль над своим телом: приказывают сердцу биться, клеткам делиться, а печени складировать сахар.
Изменить артериальное давление – легко, холестерин и сахар – не сильно сложнее.
Тело лича больше не работает на автопилоте, оно полностью в ручном режиме.
Это источник его силы и выносливости, поскольку, скажем, ударить его ножом в грудь это как разворошить муравейник и не нанести тому никакого ущерба.
Но постоянная необходимость контролировать миллиарды банальных операций приводит к допущению ошибок.
Клетки забыли произвести протеин. Спинная жидкость не рециркулировалась. Небольшая инфекция в верхнем легочном канале предоставлена сама себе и развилась в серьёзное заболевание.
И вот тогда система начинает сбоить и отказывать.
Случается «эффект домино», происходит лавинообразный обвал и в итоге наступает смерть, даря миру абсолютно мертвого и избавленного от возни с плотским рубищем лича.
Но, конечно же, иногда бывают исключения.
Бойтесь Живого Лича, дети мои!
Психология лича.
Он сам себе отличный пример. После жизни невероятного могущества и успеха, маг становится нежитью потрясающей силы.
Когда лич смотрит на солнце – оно меркнет. Когда он огорчен – целый народ рыдает от кошмаров во снах.
Так что их всемогущество и есть их главный бич: ничто не приносит им больше радости.
И тут есть от чего огорчиться. Достигнув своей главной цели – бессмертия, и кучи целей параллельно, лич понимает, что не чувствует больше ничего.
Часть его, которая могла бы насладиться победами, данным-давно мертва. Фрукты обращаются в прах у них во рту, а лица друзей не вызывают никаких эмоций, кроме простого узнавания человека.
Удовольствие и неудовольствие атрофируются. Они радость от хорошего обеда или красивой музыки. Они с упорством маньяков преследуют поставленные еще при жизни цели, но по достижении их не получают ничего в эмоциональном плане.
Некоторые из них способны заново разжечь в себе пламя жизни и получают звание Владык-ревенантов, но это исключение, а не правило.
Они становятся последователями культа самих себя.
Поборов божеств, которые, как им кажется, всячески им мешали при жизни, они показывают костлявый средний палец пантеону богов своего мира и верят только в себя.
Почти у каждого лича есть святилище, посвященное его прошлой жизни.
Они могут в прямом смысле поклоняться себе и каким-то ярким моментам из прошлого.
И вот почему они обычно создают филактерии из вещей, которые им были когда-то дороги – детские игрушки, любимые книги, отцовский плащ, материнское зеркало и так далее.
Опять же, личи далеки от мирских забот, поэтому даже на собственное разрушение им плевать.
Обычно они умирают с пожатием плеч и легким вздохом.
Гули.
Гули — это жертвы бесконечного голода.
Они не безумны, просто, как и личи, они медленно сползают в не-жизнь из жизни.
Процесс этот напоминает безумие, в котором гуль свой теряет рассудок быстрее, чем умирает его оболочка.
Однако, в отличии от личей, гули все еще могут наслаждаться жизнью, пусть и по-своему.
Если вам повезет встретиться с сытым гулем, то вы можете даже побеседовать с ним.
Однако лейтмотивом таких бесед будет стыд и голод.
Они будут расспрашивать вас о судьбе любимых, чьи имена давно забыли, и тайком ненавидеть за ваши здоровые и полные жизни тела.
Однако они могут быть и дружелюбными, хоть и саркастичными, и тогда вы узнаете, что хотя гули едят мясо и запах падальщины для них сладок, но на самом деле они не могут его переварить и в их мертвых животах оно обращается в прах.
Голод гулей носит сверхъестественный характер и доставляет им невероятные мучения.
Гули знамениты благодаря двум вещам: невероятному по своей силе чувству голода и отличному, пусть и ироничному, чувству юмора.
Гули сохраняют свои былые личности, они просто перестают волноваться о чем бы то ни было.
Они помнят о семья, друзьях и т.д., но в их нынешнем состоянии им, по большому счету, на все наплевать.
Апатия, голод и сатира – три краеугольных камня не-жизни гуля.
