Создание костюма Изобель из игры Baldur's Gate 3
Спустя полтора года я наконец готова рассказать о своем опыте создания костюма Изобель из Baldur's Gate 3.





Я рассматривала на нескольких мониторах все доступные рефы: и с ArtStation, и из игры. И я на тысячу процентов убеждена, что кожаный узор на платье Изобель не холодный серебряный, а теплый.
Для пошива этого костюма была использована выкройки с Этси (www.etsy.com/listing/17...), но предупреждаю сразу: это не панацея, корректировать посадку и размеры пришлось очень сильно.
Костюм я решила начать с платья и узоров на нем, методика пришивания кожаных аппликаций у меня уже отработана.


Я добавила на изнанку кожзама клеевой слой паутинки, через копировальную бумагу перенесла узор, вырезала его, утюгом приклеила на платье, контролируя расположение относительно швов. Благодаря клеевому слою аппликация не будет деформироваться во время пришивания.






Затем зафиксировала все узоры прямой строчкой, а поверх - обработала зигзагом (это очень долгий процесс).




Поверх кожаного узора я добавила МНОГО лун из термотрансферной пленки.




После долгого обдумывания, какой оттенок молочного кожзама взять (из 5 вариантом мне не нравился ни один: слишком желтый/слишком белый/слишком темный/слишком розовый/слишком блестящий), я решила взять базовый светлый молочный и потом затонировать его краской (это решение поможет мне в дальнейшем).
Из молочного кожзама я нашила полоски на рукава, закрыла их по краям другими полосками, в которых пробойником сделала каноничные отверстия. И в конце не забыла пришить липучки, к которым будет крепиться съемный крафт.





На платье Изобель система застежек немного странная, так что я сделала так: платье застегивается на ряд петель и пуговиц, а рядом пришит декор в виде лун и звезд.


Спасибо моему мужу за 3д модель декора, потому что в купленном большом паке 3д моделей для этого костюма не хватало именно его.




После того, как платье было практически готово, полностью собрано с подкладкой, дополнительные пара часов ушли на декоративную обметку подола нитью молочного мулине. Вручную прошивать несколько слоев ткани и кожзам - сомнительное удовольствие, но результат того стоил.
Немного про крафт.
Спасибо 3д-модели без комиссии за помощь в приобретении набора 3д моделей для костюма Изобель (cults3d.com/en/3d-mode...). Набор включал детали для сапог, жилета, плаща, но меня в первую очередь интересовали элементы ремня, наплечники и мелкий декор.
Все это дело я напечатала на 3д принтере из pla, обработала дихлорметаном, загрунтовала черным и вручную покрасила серебром, а затем добавила немного золота на грани.




После размышлений по поводу пряжки (и сомнений в ее надежности), я решила все-таки сделать ее каноничной формы из пластика со штырьком из проволоки, но на всякий случай к ремню закрепила нитками, чтобы в случае поломки можно было легко заменить пряжку на металлическую (надеюсь, что до этого не дойдет, но всякое бывает).



У меня было 2 варианта печати наплечников: цельнойдеталью или с «ушками» отдельно. Я выбрала второй вариант (чтобы было меньше следов от поддержек после печати), но лучше бы я печатала наплечник целиком, чтобы не пришлось переживать по поводу надежности склеивания. А так пришлось делать дополнительные фиксирующие заплатки на обратной стороне детали.


Верхний воротник.
Я перевела белый узор воротника в вектор, вырезала на плоттере, приклеила на кожзам. Чуть не забыла отзеркалить луну, чтобы в изделии она смотрела в нужную сторону, но вовремя спохватилась. Соединила с подкладкой.




Поскольку термотрансферная пленка белая, я удачно вручную смывкой затонировала ее в молочный, чтобы она не сияла своей белизной.
Плащ.
Плащ сшит из светлой бежево-молочной крапивы, полоски нарисованы акрилом по ткани. Передние концы плаща собраны в складки, сверху к ним приклеены круглые броши, а снизу пришито крепление и витой шнур, соединяющий оба конца плаща. Каким-то образом я не сделала фотографии всего этого :(



По поводу верхней накидки тоже пришлось поломать голову, пытаясь понять, серая она или черная, но просто бледная при ярком свете. В результате я решила сделать черный, чтобы не вносить слишком большое разнообразие серых цветов в костюм.



Узор на накидке сделан из полосок плотного флизелина, обклеенного молочным кожзамом с помощью клеевой паутинки. Для толщины внутрь накидки вставлен лист евы. Застегивается она спереди на крючок с петелькой.


Жилет Изобель.
Работы над жилетом я боялась больше, чем работы над платьем, а зря, он занял намного меньше сил и времени. Хотя поиск и выбор подходящего кожзама был тем еще квестом.
Основа сшита из серо-голубого мебельного кожзама, затем послойно на нее нашиты узоры серого, черного, молочного цветов.




Добавлена подкладка. Затем проймы, низ и горловина обработаны бейкой из молочного кожзама. В последнюю очередь закрыта и обработана передняя застежка, поставлены люверсы.





И напоследок добавлены 4 луны из термопленки на плечи спереди и сзади.


У меня было 2 варианта для рукавов жилета: сделать их жесткими, напечатанными на принтере, или мягкими из кожзама. Ради целостного вида я выбрала второй вариант.
Вырезала из тонкого листа евы детали рукава, обтянула кожзамом, покрасила акрилом. Ручным дыроколом добавила отверстия для хольнитенов, поставила и их. Вручную подшила рукава к жилету.





Несильно подкрасила жилет коричневой смывкой, чтобы выровнять оттенки термопленки и молочного кожзама, плюс слегка убрать вид новизны.
Узор по линии низа я решила сделать из термопленки, это самый аккуратный способ. Перевела узор в вектор, вырезала на плоттере, перенесла на кожзам, подкрасила, горячим клеем приклеила к жилету.



Обувь.
Здесь было снова 2 варианта: печатать на принтере или делать из евы и кожзама.
Печатные детали выглядят канонично, но неудобны в носке, к тому же уверенно подогнать размер дистанционно я бы не смогла. Так что снова был сделан выбор в пользу кожзама (плюс в оригинале видно, что броня сапог и узор платья одинакового цвета).


Собрала чехлы на сапоги, укрепила шов регилином, поставила люверсы.
Вырезала узоры из светлого кожзама, пришила на черный кожзам, которым затем обшила детали из евы.
Узор в виде лун на наколеннике сделан с помощью вышивальной машины.





Постепенно собрала вручную все детали: где-то стараясь сделать незаметно, а где-то крупными стежками молочного мулине.
Отдельно я покрасила напечатанные и обработанные луны и броши для обуви, приклеила к ним крепления. В паре мест луны дополнительно подшила мононитью, чтобы не болтались и не мешали при ходьбе.



Весь описанный процесс создания костюма занял 128 рабочих часов, что в переводе на нормальный человеческий - 3 недели работы.




Видео с пошаговым надеванием всех элементов костюма.
И отдельный момент гордости: моя заказчица Lady Melamori со своей напарницей Frau Haku взяли приз за лучшее групповое выступление на Comic Con Игромир в костюмах по Baldur's Gate 3.


