Akeema. Люблю, когда много простора для воображения
ВЛАДИМИР МАКСИМУШКИН: Привет, Akeema! Я немного знаком с твоими комиксами, но мы совсем не знакомы, поэтому этому просьба рассказать о себе будет честной. Кто такая Akeema?
Akeema Rhombqueen: Привет! Если вкратце, то автор серий комиксов с собственной вселенной, которую создаю для себя и взрослых отечественных читателей, любителей гротескного психологического хоррора. Стиль графики и повествования похож на манга, хотя я не придерживаюсь строгих рамок — беру только то, что помогает создать привлекательный визуальный ряд, важно чтобы история легко воспринималась и увлекала. Я публикую работы в сети по мере создания, по завершению печатаем их в красивых книгах с издательством «Комикс Паблишер» — сотрудничаем уже много лет.
ВМ: У тебя есть очень интересный опыт выпуска журнала. Я говорю о DFH. Расскажи о нем?
AR: В 2018 году у меня появилась идея выпускать в своём блоге для спонсоров отрывки комиксов одним файлом, с цветной обложкой и небольшими статьями о рабочих материалах. Такое оформление убивало сразу нескольких зайцев и мотивировало работать быстрее и лучше. Так и появился мой авторский журнал, сначала в электронном, а через какое-то время и в печатном виде.
"DFH!!" публиковался три года, с 2021 года придерживаться этого формата и выпускать в печатном виде периодику мне стало сложно и неинтересно, я решила сосредоточиться на самих комиксах. Сейчас журнал существует как завершённое коллекционное издание в трёх боксах-томиках. В каждом боксе год моей работы и по шесть выпусков журнала. Всего вышло восемнадцать печатных выпусков, в них целиком вошли несколько глав комикса «Демоны сознания» и вся первая чёрно-белая редакция «Сколопендр».
ВМ: Триллер «Сколопендра» — история о сетевом тролле, который становится жертвой своего оппонента, похитившего его ручную сколопендру. Звучит очень интересно. Как ты придумываешь сюжеты к своим комиксам?
AR: Спасибо! Мне нравится продумывать биографии и образы своих персонажей, добавляю сюда темы, которые меня саму очень эмоционально волнуют, или раскрытия которых мне в прошлом среди комиксов и литературы не хватало. Пару раз яркие идеи для сюжетов мне приснились, так, например, было с комиксом «Scary Masquer». Иногда беру чем-то случайно зацепившие тему или образ, на которые натолкнули чтение, кино, окружающий мир в целом, — подробно изучаю материалы и очень глубоко всё это проживаю, погружаюсь в чувства и разум персонажей. История выстраивается сама собой, не могу остановиться, пока не превращу то, что так увлекло, в историю. Такой способ работы мне идеально подходит.
ВМ: Когда-нибудь работала в команде? Если придется работать со сценаристом, насколько проработанный материал ты захочешь увидеть от него? Сколько нужно свободы тебе, как художнику комикса, чтобы нарисовать его? Достаточно ли будет «американки» с ее описанием сцен и реплик, чтобы тебе принять решение, хочешь ли ты рисовать этот комикс?
AR: В командах в качестве художника работала только при серьёзной финансовой необходимости. Пока могу зарабатывать на собственных проектах, завлечь меня в такую авантюру, как создание комикса по чужому сценарию, практически нереально. Это не совсем моё.
Но если бы у меня была мотивация соавторства в тандеме со сценаристом, я бы выбрала автора, которому интересно посмотреть на то, как его историю вижу я сама. Когда много простора для воображения и сценарий не сковывает индивидуальное видение картинки и чувство ритма в повествовании, например, детальными описаниями и разбивками страниц по планам и кадрам, легче сродниться с проектом и оживить визуально. Главное, чтобы история по-настоящему заинтересовала и органично вплеталась в стиль рисунка, а такое, по моему мнению, случается не так уж часто. Когда речь шла именно о работе, тогда наоборот, проще было именно с наиболее подробными сценариями, ещё лучше — если они с референсами. Это ускоряет процесс и позволяет наиболее точно попасть в замысел заказчика.
ВМ: У меня стартовал конкурс сценариев комиксов СценКом, в котором участники сами выбирают победителя. А призовой фонд складывается из взносов за участие. Если среди сценариев будет интересный для тебя материал, взялась бы его нарисовать?
AR: При моей нагрузке и огромном количестве отрисовок по собственным историям нет возможности браться за что-то ещё. Я не столько художник, сколько рассказчик, которому пришлось стать художником, чтобы в точности реализовать задуманное. Но я рада слышать, что есть такой конкурс, который поможет сценаристам показать себя, профессионально расти и найти художника, который ищет подходящего напарника, возможность создать что-то стоящее в команде с крепким автором.
ВМ: Чем сейчас занимаешься? Каких комиксов ждать от тебя в ближайшее время?
AR: Планов очень много, в ближайшие год-два завершаю текущие работы. Сейчас я рисую комикс «Первый раз» — это эпизод из личной жизни одного из основных героев. Затем приступлю к рисованию финала «Демонов сознания» — более сложной, очень длинной и мрачной книги о туманах, вызывающих у тех, кто в них попадает, жутковатые паранормальные способности. Я делаю этот комикс больше десяти лет. Рисуя такой долгострой, время от времени для более трезвого взгляда переключаюсь на более короткие комиксы, так, чтобы всё ещё расширять и раскрывать ту же вселенную, но заодно попробовать что-то новое в жанре, подаче истории или технике рисунка.
ВМ: Надеюсь, в следующий раз поговорить подробнее про «Сколопендру», «Красный туман» или журнал DFH.
AR: с удовольствием.
ВМ: Спасибо, что пришла в гости!
AR: И вам спасибо за внимание. Рада была с вами пообщаться!
