Как разрабатываются концепты?
Концепт-арт: Искусство, рождающее миры. Как создаются визуальные концепции для Motor Depot.
В основе каждого захватывающего дух визуального произведения — лежит невидимая для зрителя работа. Это работа концепт-художника, который выступает в роли моста между идеей в голове сценариста и конечным продуктом. Разработка концептов — это фундаментальный этап творческого процесса.
Что такое «концепт-арт» и зачем он нужен?
Концепт-арт (concept art) — это не просто красивые картинки. Это визуальные исследования, задача которых — изучить, протестировать и утвердить визуальный стиль проекта до начала его дорогостоящей реализации. В нашем случае это - показ.
Главные цели концепт-арта:
1. Визуализация идей: Превратить текстовое описание («Настройка камеры от первого лица, тама кнопочки всякие, ну типа нажал и голова внизу») в наглядное изображение.
2. Создание единого стиля в голове. Мы должны видеть и понимать, как должен выглядеть финальный продукт, до его выпуска в общество.
3. Подготовка материалов и эскиз: Перед тем, как приступать к разработке очередного концепта, необходимо подготовить примерный набросок того,как бы это выглядило (Т.е. Демонстрационную версию (корень, так скажем) , которую можно в будущем изменить, либо-же дополнить или вовсе полностью переработать, перед созданием).
Этапы разработки концепта
Процесс разработки концепта — это путь от самого общего к максимально конкретному.
1. Постановка задачи. Для начала идет создадиние техническое задание(ТЗ). В нем описывается:
· Общая идея: «Нужно сделать вот так, так и так. ».
· Ключевые черты: «Эта механика должна соответствовать к игровым реалям».
· Целевая аудитория и стиль: «Наконец-то объяснить то, что это концепт нахуй, а не обновление. Концепт - Вот наш стиль! ».
2. Референсы и мудборд.
Мы погружаемся в тему. Собирая огромное количество референсов (фотографий, скриншотов) всего, что может быть полезно. Все это собирается в мудборд — коллаж, который визуально передает нужное настроение, палитру и стилистику.
3. Эскизирование и наброски
Это самый творческий и быстрый этап. Создается множество быстрых, грубых набросков (скетчей), исследуя разные возможности. Здесь не прорабатываются детали, важна именно демонстрация того, к чему мы приступаем.
4. Выбор и утверждение направления.
После просматров эскизов уже выбирается 2-3 наиболее удачных направления для дальнейшей проработки.Это ключевая точка принятия решений.
5 Детализация и финализация
Выбранные эскизы дорабатываются. . Создается несколько более чистых и детализированных вариантов — именно их чаще всего и называют «концепт-артом» в финальном пониманиии.
6. Финальный этап - Доработка. Перед публикацией концепт дорабатывается в следующих случаях: ошибки, несоответствия и другое.
Ключевые принципы успешного концепта
· Читаемость силуэта: Персонаж или объект должен быть узнаваем и интересным для наших потребителей.
· Практичность: Даже самый фантастический концепт должен быть «реалистичным» в рамках своего мира и, что очень важно.
· Следование брифу: Самый красивый рисунок бесполезен, если он не соответствует поставленной задаче и общему стилю проекта.
Заключение
Разработка концептов — это сердцевина визуального производства. Это не просто рисование, а сложный процесс дизайн-мышления, решения проблем и визуальной коммуникации. Концепт-художник — это соавтор мира, который своими руками (или хуем, ладно, хватит шуток) закладывает первый и самый важный камень в фундамент того, что в итоге поразит воображение зрителей и игроков.
Благодарим вас за прочтение статьи!
