Гауди: обзор настольной игры и мнений

Гауди: обзор настольной игры и мнений, image #1

Низа Гамс запустили предзаказ на игру Гауди - семейная евроигра с построением личного планшета, сбором наборов, механикой ронделя (движение по кругу) и мозаичным размещением компонентов.

Изучил её на предмет необходимости обладать. Сразу оговорюсь - игра совсем свежая, поэтому глубокой статистики и сотен отзывов пока нет. Но то, что уже есть на BGG и в профильных обзорах, позволяет собрать довольно четкую картину.

Об игре

➖ Оригинальное название: Gaudí (2026)

➖ Рейтинг BGG: 7.5 при 168 голосах (пока маловато, чтобы делать однозначные выводы)

➖ 1-4 игрока. Лучшим составом сообщество BGG считают 3.

➖ Время партии: 60-100 минут

➖ Сложность игры: 2.91 / 5

Итак, Гауди, это, прежде всего, евро-игра, в которой мы не просто строим, а пытаемся найти баланс между тремя столпами творчества великого архитектора: Природой, Каталонией и Религией.

Тут стоит сделать небольшой ликбез о том, кто такой вообще Антонио Гауди, которому посвящена игра. Это известный каталонский архитектор (родился в городе Реус), а Каталония - регион Испании, который во времена Гауди переживал настоящий экономический бум.
Так вот, архитектурный стиль Гауди отличали непрерывное осмысление природы, интерес к каталонской культуре, и всё возрастающая со временем религиозность.
Без этого сложно понять, почему такие странные и необычные направления, по которым мы стараемся сохранить баланс в игре.

Здесь нельзя быть гением только в одном - побеждает тот, кто сможет удержать равновесие между этими тремя составляющими.

Как играется?

Партия длится три раунда. Игроки по очереди перемещаются по круговому треку ронделя.

Гауди: обзор настольной игры и мнений, image #2

➖ Суть хода: Ты выбираешь, на сколько шагов продвинуться. Остановившись на клетке, ты выполняешь действие: берёшь карты или собираешь тайлы осколков мозаики.

➖ Важный нюанс: Игрок, который находится впереди всех на этом круговом треке, может использовать оба типа действий на клетке (и взять карты, и тайлы мозаики). Остальные вынуждены выбирать что-то одно. Это создаёт гонку за лидерство .

➖ Финал: Собранные ресурсы мы тратим, чтобы продвигаться по личным планшетам (возводим дымоходы) и играть карты.

Гауди: обзор настольной игры и мнений, image #3

В конце игры очки считаются по трём трекам, но учитываются только два худших результата. То есть узкая специализация может обернуться потерей очков, а развитие стоит балансировать. Каждый раунд заканчивается, когда игроки завершают круг. После третьего считают итог.

За что игру хвалят?

➕ Тематичность

Игра отлично отрабатывает тему Антонио Гауди, её механики подчеркивают его жизнь и увлечения. Например вот эти плитки мозаики (называются тренкадис, что дословно в переводе с каталонского означает "множество мелких осколков") раскрывают архитектурную технику Гауди (как способ создания мозаики из нерегулярных осколков битой керамической платки, посуды, стекла или мрамора). Техника существовала и до Гауди, но именно он сделал её своей визитной карточкой и довёл до уровня высокого искусства.

Гауди: обзор настольной игры и мнений, image #4

Или, например, меня смущали дымоходы - причем тут они вообще? Но и это не случайно - дымоходы на крышах домов Гауди - это настоящие скульптуры, которые он превращал в произведение искусства.

В игре же дымоходы на планшете - это метафора восхождения. Игроки собирают осколки (тренкадис), чтобы строить и продвигаться вверх по этим дымоходам, превращая хаос разбитых материалов в упорядоченную красоту. Это отражает философию Гауди: он брал то, что другие считали мусором (битую плитку, бутылку, тарелки), и превращал это в искусство на крышах Барселоны.

Но теперь да, считаю игру очень тематичной, и это её однозначный плюс.

➕ Оформление

Игра не пытается пересказать биографию Гауди, она берет его визуальный язык и превращает его в язык игры. Те самые тренкадис - в игре не абстрактные ресурсы, а физический тайлы, которые ты собираешь и выкладываешь на личном планшете.

Гауди: обзор настольной игры и мнений, image #5

Плюс игра одна из тех, кто разговаривает одними иконками. И оформление - это, по сути, вопрос играбельности. В Гауди с этим всё в порядке. Иллюстрации и графический дизайн отлично справляются с задачей: планшеты читаются, иконография не путает, а компоненты (тайлы, карты, маркеры) визуально различимы. Так что игра не только "в тему", но и удобна в обращении.

➕ Механика баланса

Идея, где считаются только 2 худших трека, заставляет игроков маневрировать, а не сидеть на одной стратегии. Это хвалят как умное решение.

➕ Реиграбельность

Реграбельность в Гауди держится на трех вещах, которые работают в связке.

1️⃣ Это ассиметричные стартовые бонусы в экспертном режиме. Если в семейном варианте все стартуют в примерно равных условиях, то в экспертном появляются свои уникальные бонусы, вокруг которых можно строить стратегию.

2️⃣ Двусторонние планшеты и тайлы. У планшетов и тайлов дымоходов есть две стороны - день и ночь. Экспертный режим использует ночную сторону, что меняет доступные эффекты и добавляет ещё один слой вариативности без покупки дополнений.

3️⃣ Разные типы подсчета очков. Три столпа (Природа, Каталогия, Религия) работают по-разному: Природа даёт очки в основном через карты, Каталония - в конце каждого раунда, Религия - в конце игры . Это значит, что даже при одинаковом наборе механик акценты в партии смещаются в зависимости от того, какие карты выходят и как игроки решают балансировать свои треки.

➕ Режимы игры

Про режимы стоит сказать, наверное, отдельно, так как это беспорный плюс.

Гауди не пытается быть одной игрой для всех. У неё есть "семейная" версия - с гладкими правилами и простым подсчётом, и "экспертная" - с асимметрией, ночными планшетами и двойным штрафом за перекос. Именно экспертный режим, по отзывам, раскрывает игру: он добавляет ту вариативность, которая заставляет переигрывать. А соло-режим, хоть и использует того же фиктивного соперника, что и партия на двоих, работает лучше за счёт более быстрого темпа и доступа к комбо.

Гауди: обзор настольной игры и мнений, image #6

За что игру ругают?

В основном претензия к игре одна, все остальные какие-то редкие высказывания вроде "не предлагает игра ничего нового" и другая вкусовщина.

❌ Режим игры на двоих

Это и есть главная претензия, что игра не очень хорошо, по отзывам, масштабируется на двоих. Потому что тогда вводится "фиктивный" третий игрок (нейтральный маркер), который постоянно выбивается вперёд. Из-за этого живые игроки почти никогда не получают бонус "лидера" (возможность использовать оба действия). Поэтому игра на двоих, говорят, теряет часть своей глубины.

Гауди: обзор настольной игры и мнений, image #7

Анализ оценки на BGG

Голосов пока мало, но стартовая 7,5 - это скорее нормальная позитивная позитивная оценка, чем сигнал о проблеме или признании хита.

По ценам

На предзаказе игру отдают за 3000р, есть рассрочка на 3 части.

Сам предзаказ проходит здесь.

А привезти игру обещают уже этой зимой.

Какое мнение сложилось у меня?

Знакомство с игрой (в смысле её изучение) оказалось крайне позитивным. Игра без особых изысков, навороченных механик или оверпродакшна, но она предлагается за хорошую цену и при этом даёт и приятные тактильные ощущение (по отзывам), и интересные мозголомные задачки по оптимизации с вариативной настраиваемой сложностью.

Думаю, перед нами крепко сложенная игра, которую можно раскладывать со случайно зашедшими в гости людьми, чтобы приятно и ненапряжно провести время. А при желании усложнить себе жизнь - можно включить экспертный режим и всерьез посоревноваться друг с другом.

Жаль только что на двоих, по слухам, проблемы, но это ещё надо проверять - полистал летсплей от Низа Гамс и особо не ощущал большой проблемы в фиктивном игроке.

Поиграть попробовать хотелось бы точно. О покупке размышляю, и единственное, что останавливает - я всё же больше люблю совсем харкорные игры, а среднетяжелых уже предостаточно. Ну а места на полке не резиновые. А вот цена, всё же, подкупает. Поэтому пока и размышляю)

Интересные факты на закуску

➖ Автор игры - Дани Гарсия. Он сам из Барселоны, и это уже вторая его игра, посвященная родному городу. Первая так и называлась - Барселона. У нас, увы, не была локализована, хотя при большом количестве голосов имеет крепкие 7.7, и более масштабная, чем Гауди.

➖ В конце правил есть трехстраничное эссе, посвященное технике Тренкадис и тому, как Гауди превращал мусор в искусство. Хорошо, что я нашей локализованной версии Низа Гамс сохранили это эссе.

А что вы думаете об игре? Вписались в предзаказ? Делитесь мнением, всегда с удовольствием читаю ☺️

#НизаГамс #ПредзаказыНизаГамс #Гауди

83 views·3 shares