Патч-ноут обновлений 0.4.3.0 для EFT: Arena и 1.0.2.5 для Escape from Tarkov

Патч 0.4.3.0 для EFT: Arena

Патч-ноут обновлений 0.4.3.0 для EFT: Arena и 1.0.2.5 для Escape from Tarkov, image #1

Обновления

История матчей

В игру добавлена новая опция — «История матчей», которая позволяет игроку просматривать подробную статистику своих матчей:

  • История матчей доступна для просмотра во вкладке «ИСТОРИЯ» на экране Карьеры;
  • В истории сохраняются матчи игрока за последние шесть месяцев;
  • Единовременно на экране отображаются 12 последних матчей с возможностью прокрутки.

В истории матчей возможно просматривать общую статистику по следующим критериям:

  • режим;
  • карта;
  • дата;
  • результат игры;
  • KDA участников матча;
  • MVP матча.

Помимо общей информации история отображает детали матча:

  • полученный опыт;
  • деньги, полученные за матч;
  • % попаданий в голову;
  • меткость;
  • установленные и обезвреженные устройства в режиме BlastGang;
  • захваченные точки в режиме CheckPoint.

В истории матчей не отображаются недействительные и кастомные матчи.

Просмотр профиля игрока

В игру добавлена новая опция — «Просмотр профиля», позволяющая просматривать информацию о других игроках.

Для того, чтобы просмотреть чужой или свой профиль необходимо нажать ПКМ по никнейму игрока и выбрать пункт «Профиль игрока»:

Профиль открывается при нажатии ПКМ по нику игрока:

  • в созданной группе;
  • в окне приглашения в группу;
  • в окне сообщений;
  • в списке друзей;
  • в истории матчей.

Профиль невозможно просматривать, находясь в матче.

На открывшемся экране «Просмотр профиля игрока» отображается краткая информация со статистикой игрока, аналогичная EFT, но со спецификой EFT: Arena.

  • Под панелью статистики игрока расположена панель Редких Достижений.

Изменения

У ППШ-41 добавлен 1 новый уровень прокачки:

  • за второй уровень открывается Барабанный магазин;
  • за третий уровень открывается Золотой ТТ.

Баллистическая маска Atomic Defense "CQCM" (Черная) теперь доступна для всех классов.

Все маски "CQCM" теперь полностью идентичны по характеристикам Atomic Defense "CQCM" (Черная).

Все разновидности DevTaс Samurai MENPO MASK и Тренировочной маски Work Peak теперь доступны для ношения с шлемами:

  • Исключения, запрещающие использование масок: Шлемофон, Шлем Чемпиона и некоторые дополнительные элементы защиты лица на шлемах.

Изменения цепочки внутриигровых заданий «Вперёд, к вершинам!»

  • Принимать и завершать задания теперь возможно как в EFT: Arena, так и в EFT;
  • Передача рублей для внутриигрового задания «Вперёд, к вершинам! Часть 4» теперь доступна, как в EFT: Arena, так и в EFT;
  • Скорректированы награды и условия выполнения заданий;
  • Добавлены новые задания цепочки.

У игроков, не завершивших прохождение цепочки «Вперёд, к вершинам!», прогресс текущих заданий был сброшен, а также была начислена соответствующая компенсация в EFT: Arena.

Исправления

  • Исправлено периодическое отсутствие результатов матча по его завершении в некоторых режимах.
  • Исправлена проблема, из-за которой при одновременном использовании медицины и Ящика пополнения оружие не появлялось в руках после повторного применения медицины.
  • Исправлен сброс мьюта игрока при старте нового матча.
  • Исправлена несовместимость Шлема Чемпиона и Наушников М32.
  • Исправлено некорректное отображение баланса внутриигровой валюты после совершения покупок в Арсенале.

Патч 1.0.2.5 для Escape from Tarkov

Патч-ноут обновлений 0.4.3.0 для EFT: Arena и 1.0.2.5 для Escape from Tarkov, image #2

Изменения

  • Внесены изменения в механизмы запуска игровых серверов, направленные на ускорение поднятия комнат для матчей и попадания игроков в рейды;
  • Внесены изменения в механизмы завершения рейда и отображение послерейдовой статистики, направленные на ускорение выгрузки из рейда после его окончания;
  • Произведены оптимизации скорости запуска игрового клиента и загрузки меню;
  • Добавлено постоянное отображение таймера отбытия “Зубра” в финальной части Терминала;
  • Версия DLSS обновлена до 4.5, а также добавлена поддержка новых пресетов.

Балансировочные правки

Изменение параметров оружейных модулей

Параметры большинства модулей для оружия — дульных устройств, магазинов, рукояток, прикладов — были изменены. Нашей целью было уменьшить разницу в характеристиках между самыми популярными, высокоуровневыми модулями и теми, которые сейчас практически не используются.

Дульные устройства

  • Компенсаторы, пламегасители и подобные устройства теперь эффективнее снижают отдачу
  • Глушители — а также их комбинации с различными пламегасителями — теперь меньше влияют на отдачу. Взамен был снижен их штраф к эргономике

Эти изменения призваны повлиять на текущую доминацию глушителей, которые используются практически повсеместно, и предложить игрокам выбор при сборке оружия: лучший контроль отдачи с компенсатором или относительная скрытность с глушителем.

Магазины

Распределение бонусов и штрафов у всех существующих магазинов приведено к более целостной системе. Снижено влияние магазинов большой ёмкости на эргономику оружия. Бонусы к скорости заряжания и проверки также были значительно изменены.

Магазины, которые являются единственным доступным вариантом для совместимого оружия — например, короба для пулемётов — теперь имеют намного более мягкие штрафы к эргономике и скорости заряжания/проверки.

Рукоятки и приклады

Разброс характеристик пистолетных и тактических рукояток, а также прикладов стал ниже. Модули, открываемые на поздних этапах игры, всё ещё немного превосходят бюджетные аналоги — но этот разрыв стал заметно меньше.

Мы считаем, что это позволит игрокам делать сборки оружия, основываясь в том числе и на эстетических предпочтениях, избавившись от разделения на однозначно «плохие» и «хорошие».

Исправления

Обратите внимание, некоторые исправления могут содержать спойлеры сюжетных заданий.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях дублировался интерфейс лутания разгрузок, контейнеров и инвентарей убитых игроков или ботов;
  • Исправлен сброс прогресса убитых жрецов после рейда в сюжетной главе “Они уже здесь”;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Керман не выходил на связь после неудачного поиска устройства шифрования RFID-карт на Лаборатории;
  • Исправлена ошибка, из-за которой зависал диалог и было невозможно забрать Бронированный кейс у Смотрителя в одном из сюжетных заданий;
  • Исправлена ошибка, которая приводила к зависанию диалога со Смотрителем и невозможности получить RFID-карту на неизвестное имя в некоторых случаях;
  • Исправлена причина получения игроками бана Барахолке в результате ошибки 214 из-за отсутствия окна проверки;
  • Исправлена причина появления ошибки 228 при быстрой покупке различных предметов на Барахолке;
  • Исправлена некорректная работа звуковой окклюзии в некоторых местах в бункере на локации Резерве;
  • Доработана сетевая синхронизация бросков гранат и передвижения БТР;
  • Исправлен некорректный расчет урона, приводивший к отсутствию штрафов за выбитую конечность;
  • Исправлено некорректное отображение опыта на экране послерейдовой статистики после окончания рейда со статусом “Пробежка” в некоторых случаях;
  • Исправлена причина отсутствия оружия в руках у некоторых игроков после загрузки в рейд в некоторых случаях;
  • Исправлено зависание вспышки после выстрела из подствольного гранатомета ГП-25 в некоторых случаях;
  • Исправлена причина скольжения игрока по наклонным поверхностям после прыжка в некоторых случаях;
  • Исправлено короткое проигрывание анимации спринта при движении в бок или повороте камеры в сторону движения в некоторых случаях;
  • Исправлена причина долгого переключения при переходе на экран “Персонаж” и вкладку заданий в некоторых случаях;
  • Исправлена ошибка, из-за которой кассеты, полученные с производства в убежище, не появлялись в справочнике без перезапуска игры;
  • Исправлена ошибка, из-за которой в пресетах снаряжения игроку предлагалось докупить детали оружия, несмотря на то, что нужная сборка оружия уже была в схроне;
  • Исправлено отображение некоторых типов наград и условий разблокировки на экране заданий;
  • Исправлено отображение креплений и адаптеров для ПНВ;
  • Исправлено некорректное звучание звуков окружения в некоторых помещениях на локации Терминал;
  • Исправлено некорректное переключение статусов Steam Rich Presence в некоторых случаях;
  • Исправлено некорректное появление скролла в некоторых списках в интерфейсе;
  • Исправлено отсутствие фокуса на строке поиска при открытии окна “Поиск по схрону”;
  • Исправлено отображение настройки чувствительности мыши на экране настроек;
  • Исправлено некорректное поведение ботов после полного израсходования боекомплекта в стационарном оружии в некоторых случаях.
4643 views·31 shares