Советы новичкам №1

Хотим познакомить вас с небольшой статьей от опытного милсимера с позывным Немец. В данной статье он постарался развеять основные мифы относительно милсима и дать несколько советов новичкам.

Советы новичкам №1, image #1

Кратко-средне в формате Q&A

Этот ваш милфсим слишком сложный - броня, медицина, правила учить. Зачем в это играть когда есть обычное педулово?

А зачем играть в Арму или Ready or Not когда есть простая КаэСочка или ПУБГ ?

Дополнительные игровые механики типа работающей брони, отыгрыша медицины, ограничения по боекомплекту и респу делают игру интересней и комплексней.

Теперь нужно думать какую снарягу на себя надеть. Потому что тяжёлая и неудобная жёсткая плита в жилете или нафиг не нужный в лесу шлем - это разница между “продолжить бой и победить” и “пиздовать пешком до респа, создав проблемы своим товарищам и отняв сколько-то резервов у своей стороны”.

Или наоборот - быстро двигаясь налегке сковать противника манёвром и уничтожить. Рискуя при этом от одного шарика в пузо превратиться в обузу для своих товарищей. Но “Кто рискует - тот побеждает” (с)

То же и с медициной. Турникет и ИПП помогут тебе не умереть от попадания в мизинчик и продолжить игру.

Советы новичкам №1, image #2

У вас там сплошная игра в доктора и “дрочильное дрочиво вокруг МЕДИЦИНЫ!!!!!” (с) а я хочу играть в войнушку!

Дрочилово вокруг медицины у нас только для тех, кто сам хочет в это играть.
Для всех остальных простых игроков, не в роли медика, две трети всей медицины на игре сводится к двум простым вещам - турникету и ИПП.

Если вы чувствуете в себе силы и желание, можете освоить третью вещь - армированный скотч. Всё, 9 из 10 игроков большее не понадобится примерно никогда.

Ещё нужно уметь читать буквы и цифры и желательно засекать время на часах. Понимаю, что на большинстве игр “с турникетами” таких сложных вещей не требуется, но мы в вас верим)

Советы новичкам №1, image #3

Милсим это дрочево для реконов и моделистов, а я хочу играть в чём хочу!

Милсим это в первую очередь комплексный подход к игре, а не красивые шмотки. Если человек хочет одеться как военный с фотографии, но при этом не хочет учиться пользоваться турникетом (а оригинальный CAT gen.7 у него только для красивых фоточек) - такому человеку лучше играть где-нибудь ещё.

Милсим должен быть в голове, а не на оригинальных бирках.

Так в чём прикол вашего милсима, я так и не понял?

Главный прикол в том, что сумма игровых механик - медицины, брони, ограничения БК, приводит к тому, что игроку НЕ ВСЁ РАВНО - умирать или нет. Игрок хочет жить и выполнить задачу, а не сдохнуть по дурацки.
И эта простая установка в голове переворачивает всю игру.

Теперь нет разменов “давайте сходим убьёмся об окоп, а потом быстро прибежим с респа”.

Нет ебантяйства “а пофигу, пойдём напрямую без разведки потому что так быстрее”.

Нет пренебрежения к товарищам “сами как-нибудь вдвоём дойдут до нас с респа”.

Люди начинают делать очень несвойственную для страйкбола вещь - думать. Ориентироваться в моменте и принимать решение. Потому что никто не хочет умирать, даже понарошку. Вот это и есть настоящий милсим.

И напоследок - к чему может привести этот ваш милсим G9

На какой-то игре в 2015 году мне прилетел шарик в камербанд бронежилета. По правилам если там нет боковой плиты - считается поражение в тело без брони.

Через какое-то время когда в Аирсофт-Русе я участвовал в разработке жилета ASR 6094 - и настоял чтобы в камербандах обязательно были карманы для установки жёстких боковых бронеплит.

Насколько я знаю, никто никогда ими не пользовался по назначению.

В бок бронежилета мне больше никогда не прилетало.

Карманы под боковые плиты на ASR6094 делают и по сей день.

Вот оно влияние одного маленького шарика, попавшего в нужное время в нужное место)))

Осенью 2022 года я пошёл учиться на курсы тактической медицины по американской системе ТССС.

В рамках курса для рядового бойца примерно половина это тактика - почему не надо сразу ломиться к раненному всей толпой. И остановка кровотечения, т.е. работа с турникетом и перевязкой.

Началась практика, руки сами вспомнили все действия, наложение турникета в разных неудобных положениях и бинтование ипп получаются быстрее и ловчее чем у большинства в группе.

Инструктор смотрит на это, подходит и спрашивает

  • Хорошо получается, где раньше тренировался?
  • Не поверишь, в страйкболе в милсим играл

Смеялись))

Ночная игра на сикьюби полигоне ныне почившего клуба Дельта.

Мы впятером играли в американское ЧВК.

По итогам игры:

  • 0 походов на боевые задачи с огневым контактом
  • заебали коменданта базы контрактом, в котором мы не обязаны ходить на боевые задачи с военными, если там есть риск для жизни
  • подбросили противнику СВУ которое сами потом и разминировали, требуя за это премию
  • самая большая “зарплата” игровыми деньгами среди всех игроков
  • спиздили сколько-то денег у местных хаджей, сапёр группы в карты у военных выиграл больше денег, чем мы получили честным образом)))
  • по итогам игры то ли половину то ли две трети всех игровых денег залутала наша банда в пять человек))

Регламент https://vk.com/@-185089625-milsim-g9-ognevoi-kontakt

Регистарция https://vk.com/topic-185089625_53079705

186 views·5 shares