Игра "Противостояние" 14 июля 12:00 "Мальково"

Игра "Противостояние" 14 июля 12:00 "Мальково", image #1

Просим внимательно прочитать, чтобы не было вопросов.

РЕГИСТРАЦИЯ https://vk.com/topic-219862269_51666541

Пост о карте: https://vk.com/mg_svarog?w=wall-219862269_189

Цель игры:

1. Собрать все вооружение и подготовиться к финальной битве

2. Выполнить максимальное количество квестов

3. Собрать достаточное количество Криптокоинов и Сваргкоинов, чтобы использовать одну из баз (Наемники, Местные) вместе с бойцами, у которых неограниченный боезапас. А также возможность временного использования Джаггернаута

4. Победить всех противников за указанный период времени.

Понятия:

Игровая область – условно-выделенная область определенной местности, может маркироваться киперной лентой или иметь условные ограничения на бумажной или электронной карте.

Командир стороны – игрок выбранный в качестве ответственного за сторону, мало принимает участие в боях. Распределяет людей по квестам, отправляет на разведку, управляет банком. Поражается как обычный игрок. Маркируется дополнительно. Имеет карту стороны виртуальной валюты криптокоинов.

NPC – неигровой квестовый персонаж, находится в определенном месте игровой области, выдает и принимает квесты, выдает вознаграждение. Не поражаемый.

Джаггернаут – неигровой персонаж, максимально защищенный броней, имеет огневую мощь и неограниченный боезапас, можно оглушить гранатой на 30 секунд. Непоражаемый, бессмертный, передвигается очень медленно. Можно пленить(по возможности)

Магазин – палатка в безопасной зоне вблизи респа стороны. Хранит и выдает сданное игроками вооружение. Имеет криптовалютный терминал.

Квест – задание, выдаваемое NPC игрокам, за которое можно получить вознаграждение в виде Сваргкоинов или репутации с базами.

Криптокоин – внутриигровая виртуальная валюта, хранится на карте командира стороны. Можно получить за захват и удержание контрольных точек, за выполнение некоторых квестов. Можно также получить путем конвертации сваргкоинов в магазине. Можно покупать вооружения, базы и джаггернаута. Не отчуждаемая.

Сваргкоин – внутриигровая бумажная валюта, выдается за выполнение квестов. Можно использовать для покупки вооружения. Не отчуждаемая.

Контрольная точка – точка, отмеченная на карте. Точку можно захватить, установив на ней флаг стороны. За захват и удержание точки выдается вознаграждение.

База наемников – область в игровой зоне, в которой находятся вооруженные NPC, могут атаковать, имеют неограниченный боезапас, при повышении репутации становятся союзниками и не атакуют сторону с повышенной репутацией. Поражаемые, имеют респ на базе. При покупки базы, сражаются на стороне купившей базу. Не покидают базу до покупки игроками. Могут выдавать квесты.

База местных - область в игровой зоне, в которой находятся вооруженные NPC, могут атаковать, имеют неограниченный боезапас, при повышении репутации становятся союзниками и не атакуют сторону с повышенной репутацией. Поражаемые, имеют респ на базе. При покупки базы, сражаются на стороне купившей базу. Не покидают базу до покупки игроками. Могут выдавать квесты.

Вводная:

После распределения по сторонам и расхода игроков по штабам, каждый игрок сдает свое игровое оружие в «Магазин». Оружие, магазины, шары, пиротехника маркируется и игроку выдается карточка с индивидуальным номером. Командир стороны распределяет игроков по заданиям и направлениям. После старта игры, игроки начинают без вооружения, единственным оружием при старте может являться ложка или вилка, выданная организаторами. Задача игроков искать NPC для взятия заданий от них. При выполнении задания, игроку выдается денежное игровое вознаграждение. Чем дальше от базы находится NPC, тем больше вознаграждение за выполненный квест. У разных NPC разное вознаграждение, чем сложнее задание, тем больше вознаграждение. При накоплении определенной суммы, игрок вправе прийти в магазин и купить свое снаряжение. {Пример: игрок выполнил 7 заданий, получил за это 6500 сваргкоинов, он приходит в магазин и покупает на эту сумму пистолет за 5000 сваргкоинов и 1 комплект шаров(100 шаров) за 100 сваргкоинов.} При поражении игрока противником, он сдает свое вооружение в магазин и начинает зарабатывать заново, кроме случая, если у игрока достаточно сваргкоинов для выкупа. Заработанные денежные средства не являются отчуждаемыми (т.е. при смерти денежные средства не сгорают). В игровой области есть 2 базы: 1- база Наемников, 2- база Местных. Изначально эти базы враждебны игрокам. Чтобы они стали нейтральными, нужно искать квесты на ту или иную базу, при выполнении которых у стороны повышается репутация. Нельзя повысить репутацию сразу 2 баз. {Пример: Игрок взял квест, повышающий репутацию у Местных. При выполнении квеста, репутация с местными будет +1, но репутация с наемниками станет -1. У каждой базы есть свои преимущества.} Если одна из сторон взяла первый квест на базу Наемников, вторая сторона тоже вправе взять этот квест. Повышение репутации базы произойдет у той команды, которая первой выполнит квест, соответственно второй стороне нужно будет выполнять квест на вторую базу.

Ранения:

При покупке бинта/турникета в магазине можно реанимировать себя 1 раз на игровой области. Для этого нужно наложить бинт на видимую часть тела - рука, нога. После повторного попадания отправляемся в мертвяк

Если бинта нет, значит 1 попадание - отправляемся в мертвяк и сдаем вооружение в магазин.

Возрождения:

респ производится по таймеру на базе стороны каждые 15 минут часа(12:00, 12:15, 12:30, 12:45 и так далее) , контролируется командиром стороны или игротехом в Магазине

Преимущества базы:

НАЕМНИКИ: после возрождения игрок получает шары в количестве 100 шт бесплатно. Для этого нужно поднять репутацию базы до +7

МЕСТНЫЕ: Игроки получают скидку 30% на покупку снаряжения. Для этого нужно поднять репутацию базы до +7

Контрольные точки.

В игровой области есть контрольные точки, за захват и удержание которых, командиру стороны начисляются криптокоины. Командир стороны вправе тратить криптокоины на покупку снаряжения себе или любому игроку своей стороны. Также сумма криптокоинов в конце игры будет подсчитываться для подведения итогов. За захват и удержание первых 15 минут начисляется 1 криптокоин на карту командира стороны. За удержание точки начисляется 2 криптокоин в час на карту командира стороны. При одновременном захвате и удержании 2 разных точек начисляется 5 криптокоина в час. При одновременном захвате и удержании 3 разных точек начисляется 8 криптокоинов в час.

Критерии победы:

1. Выполнить максимальное количество квестов за сторону

2. Набрать максимальное количество криптокоинов на карту командира стороны

3. Удерживать максимальное количество точек в час

4. Победить в финальной битве

Прайс Магазина:

Автомат(пулемет) – 10000 сваргкоинов(8000 сваргкоинов в случае, если пистолета нет)

Винтовка(выхлоп более 170 м/с) - 12000(10000 сваргкоинов в случае, если пистолета нет. Но в данном случае запрещена стрельба с винтовки ближе 30 метров)

Пистолет – 5000 сваргкоинов

Магазин – 500 сваргкоинов (запрещены электробункера, кроме пулеметов)

Шары, номинал 100 шт – 100 сваргкоинов

Шары снайпер, номинал 10 шт – 100 сваргкоинов

Бинт (позволяет реанимировать 1 раз себя в бою) – 2000 сваргкоинов

Нанять базу – 100000 сваргкоинов, для выкупа базы репутация должна быть не менее +6

Нанять джаггернаута – 50000 свагкоинов/15 минут

Конвертация бумажной в виртуальную валюту(в обменнике магазина):

1 криптокоин = 1000 сваргкоинов

Комиссия за конвертацию 100 сваргкоинов

Игра "Противостояние" 14 июля 12:00 "Мальково", image #2
469 views·21 shares