Киберспорт исполняет мечты
Киберспорт – это возможность для многих молодых людей исполнить свои мечты. Мир знает уже множество историй того, как мальчики, играя после школы в любимые компьютерные игры, позже становились популярны, обрастали фанатскими сообществами и заключали контракты с самыми известными киберспортивными командами.
Сейчас киберспорт предоставляет массу возможностей для своего совершенствования и развития людей, причастных к нему.
Несомненно, главной движущей силой этого направления являются сами игроки: часто по их инициативе организуются масштабные турниры; именно игроки определяют, какой игре посвятить свое время и какая из них станет популярной. Киберспорт представляет собой площадку для реализации соревнований с многомиллионными фондами на основе видеоигр. Большую популярность набирают командные соревнования в таких популярных играх moba жанра, как Dota2 и League of Legends.
Россия стала одной из первых стран, в которой быстро рассмотрели в киберспорте перспективное направление для развития молодежи. В 2001 году киберспорт признали официальным видом спорта в России. Утверждены общие положения проведения соревнований по компьютерному спорту, требования к технике и даже инвентарю. Кроме того, утверждены отдельные правила для каждой из признанных игровых дисциплин: стратегии реального времени (RTS); боевые арены (MOBA); технические симуляторы и соревновательные головоломки.
Вузы быстро подхватили тренд и даже создали специальные образовательные программы по подготовке специалистов кибериндустрии. Так, например, Высшая школа экономики готовит специалистов управления киберспортивными проектами! А среди преподавателей курса указаны преподаватели самой ВШЭ, а также киберспортивные менеджеры, в том числе генеральный директор FragStore Александр Галустьян, генеральный менеджер Epic Esports Events Максим Маслов и другие.
