Правки на картах «Мурованка» и «Рыбацкая бухта»
Мурованка
На карте «Мурованка» были сделаны балансные правки, нацеленные на исправление дисбаланса. Дисбаланс является следствием предыдущих исправлений, которые были направлены на избавление от токсичных, сильных позиций на 1-2 линии на стороне нижней команды. До 1.18 нижняя команда имела преимущество на 1-2 линии, а верхняя — в лесу. После 1.18 позиции на 1-2 линии стали равноценны, а в лесу преимущество осталось за верхней командой.
Улучшена ПТ-позиция в квадрате J9 👇


В квадратах G8-F8 добавлена растительность и изменён рельеф для более комфортного ведения огня 👇


Позиция в квадрате F8 стала более защищённой за счёт изменения рельефа 👇


Улучшена точка в F9. Теперь техника может не бояться получить урон с центрального бугра 👇


Убрана растительность для лучшего ведения огня по позициям, соответственно, D0 и F0-G0 👇




Рыбацкая бухта
На карте «Рыбацкая бухта» были сделаны балансные правки, нацеленные на исправление дисбаланса, который появился после предыдущих правок на карте. Команды неравномерно захватывают город. Верхняя команда склонна поджимать нижнюю за счёт более быстрого и опасного подъезда к центру города. Вследствие этого верхняя команда рискует, теряет ХП на подъезде, а затем разбивается об оборону нижней команды в городе.
Проезд к городу стал безопаснее благодаря рельефу в квадратах A6-B7 и комфортней за счёт растительности (С7-С8) 👇




Убран неприятный прострел по городской части в квадрате E8 👇


В центральной части карты (Е5-Е6) было изменено расположение пары домов и добавлена растительность 👇


Немного улучшена ПТ-позиция в квадрате B2 👇


