Правки на картах «Мурованка» и «Рыбацкая бухта»

Мурованка

Зоны с изменениями
Зоны с изменениями

На карте «Мурованка» были сделаны балансные правки, нацеленные на исправление дисбаланса. Дисбаланс является следствием предыдущих исправлений, которые были направлены на избавление от токсичных, сильных позиций на 1-2 линии на стороне нижней команды. До 1.18 нижняя команда имела преимущество на 1-2 линии, а верхняя — в лесу. После 1.18 позиции на 1-2 линии стали равноценны, а в лесу преимущество осталось за верхней командой.

Улучшена ПТ-позиция в квадрате J9 👇

Было
Стало
1 of 2
Было

В квадратах G8-F8 добавлена растительность и изменён рельеф для более комфортного ведения огня 👇

Было
Стало
1 of 2
Было

Позиция в квадрате F8 стала более защищённой за счёт изменения рельефа 👇

Было
Стало
1 of 2
Было

Улучшена точка в F9. Теперь техника может не бояться получить урон с центрального бугра 👇

Было
Стало
1 of 2
Было

Убрана растительность для лучшего ведения огня по позициям, соответственно, D0 и F0-G0 👇

Было
Стало
Было
Стало
1 of 4
Было

Рыбацкая бухта

Зоны с изменениями
Зоны с изменениями

На карте «Рыбацкая бухта» были сделаны балансные правки, нацеленные на исправление дисбаланса, который появился после предыдущих правок на карте. Команды неравномерно захватывают город. Верхняя команда склонна поджимать нижнюю за счёт более быстрого и опасного подъезда к центру города. Вследствие этого верхняя команда рискует, теряет ХП на подъезде, а затем разбивается об оборону нижней команды в городе.

Проезд к городу стал безопаснее благодаря рельефу в квадратах A6-B7 и комфортней за счёт растительности (С7-С8) 👇

Было
Стало
Было
Стало
1 of 4
Было

Убран неприятный прострел по городской части в квадрате E8 👇

Было
Стало
1 of 2
Было

В центральной части карты (Е5-Е6) было изменено расположение пары домов и добавлена растительность 👇

Было
Стало
1 of 2
Было

Немного улучшена ПТ-позиция в квадрате B2 👇

Было
Стало
1 of 2
Было
9061 views·69 shares