Итак я прошел Candle…

Всем привет, с вами Mooshi!

Очень тепло встретила меня игрушка Candle — потрясающий акварельный стиль, волшебный музыкальный ряд и ряд запоминающихся головоломок. Сложно сказать, что игра «шедевр», но в ней явно присутствует свое очарование. О причинах, почему Candle не засияла так ярко как могла поговорим ниже.

Итак я прошел Candle…, image #1

Начнем, по обычаю, с хорошего. По ходу прохождения я старался делать выписки понравившегося. Уникального не то, чтобы много, однако любопытные решения в игре все равно есть.

Что хорошего?

  • Музыка и визуал

Я уже упомянул об этом вскользь, но, кажется, не достаточно. Игра прорисована вручную при помощи акварели. Понравилось сочетание больших пятен и детализации. Круто выглядела фреска на одной из стен из-за обилия мелочей.

Итак я прошел Candle…, image #2
A Dance of Cultists Pascual De Gállego
Ancient Gods Pascual De Gállego
Danger Lies Ahead Pascual De Gállego
Deep Within the Forest Pascual De Gállego
  • Подсказки к решению головоломок

Понравилось, что подсказки визуально вклинены в геймплей. К моему сожалению, разработчики не везде их применили.

Итак я прошел Candle…, image #3
  • Необычное оформление странички управления

Все как на ладони. Информативно и приятно глазу.

Итак я прошел Candle…, image #4
  • Карта

Многие жаловались, что в игре нет карты. Вообще-то есть, и выглядит она так же красиво как и страница управления.

Итак я прошел Candle…, image #5
  • Способ передачи истории

По сути, персонажи говорят на неизвестном нам языке, поэтому передача нарратива идет с помощью простой анимации в отдельном облачке. Здесь есть недостаток — некоторые подобные повествования затянуты, хочется скипать. Кстати, подобное уже встречалось мною в игре Machinarium.

Итак я прошел Candle…, image #6
  • Сложность головоломок

Она умеренная, почти соблюден баланс между «пф, плевое дело» и «что там написано в прохождении?». Мне особенно понравилась головоломка с тенью птицы.

Итак я прошел Candle…, image #7
  • Мини-игры

Никогда не думал, что буду хвалить мини-игры. Обычно они меня раздражают. Но Candle отличилась их своеобразием. Чаще всего в квестах мини-игры заезженные и скучные, тут пошли в креатив и попытались выдумать новые или адаптировать под визуальный ряд старые. Получилось годно.

Итак я прошел Candle…, image #8
  • Покатай меня, большая черепаха

Из-за того, что Candle это платформер, нам дали не просто побегать на своих двух, а еще оседлать непонятную животину и побегать на ней. Интересно! Почему в платформерах так редко добавляют маунтов? Короткая сцена, а счастья полные штаны.

Итак я прошел Candle…, image #9

Теперь поговорим о недостатках. Их мало, однако они фатальны для Candle, ведь из-за них никто особо не рвется ставить игру на одну полку с более успешными проектами.

Что плохого?

  • Candle — квест платформер

Смотришь на издателя — Daedalic. Уже натираешь свою мышку, а тут оказывается, что надо передвигаться при помощи клавиатуры. Я опешил и немного не понял.

Итак я прошел Candle…, image #10
  • Кривая физика

Ладно, мы смирились, что Candle платформер, но зачем делать настолько топорное перемещение? В игре часто приходится совершать действия на скорость, а из-за проблем с передвижением Теку могут возникнуть проблемы. Прыжки кривые, переход с бега на шаг и наоборот не плавный, притормаживающий. Погасить свечу — вообще мировая проблема. Подобные потуги с управлением портят все впечатление и процесс прохождения. Нет, играть можно, но… верните мой point & click!

  • Скрытые платформы

Я вот этого вообще не понимаю. В игре есть скрытые платформы, которые крайне важны для передвижения по сюжету. И эти платформы найти просто нереально. Они всегда спрятаны, никаких подсказок на них не указывает. Если делаете секретики, то пусть они останутся в виде пасхалок, чтобы самые дотошные нашли платформы или же как-то укажите на них.

Итак я прошел Candle…, image #11
  • Слабый сюжет

Кажется, что в игре сюжет присутствует только потому что «вроде бы он должен быть». Какой-то маленький абориген спасает шамана своего племени и натыкается на злобного монстра. Типичная борьба со злом без психологизма. И история развивается только под конец, до этого момента просто геймплеишь, по сути. Были даже какие-то сцены с убийствами и кровью, но выглядело, скорее, смешно. Ничего серьезного здесь не ощущалось — баланс между приятной сказкой и серьезным повествованием прогнил как трухлявый мост.

Референс

В общем и целом, Candle очень хорошая игра. Правда. Но хорошая, в моем понимании, на один раз. Причем с огромной долей вероятности, что вы вскоре про нее забудете.

Как создавался Candle (с английскими субтитрами)

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

На этом все, спасибо за внимание!
Подписывайтесь на мою группу VK:
Mooshi Games

161 views·3 shares