Куда спрятать пасхалки для игрока?

Всем привет, с вами Mooshi!

Сегодня мне бы хотелось представить вам несколько вариантов, куда именно можно спрятать пасхалки в компьютерных играх. Конечно, данный список можно расширять бесконечно, ибо фантазия и воображение у каждого человека свои. Но я надеюсь, что данный скромный лист будет полезен не только геймерам, но и разработчикам.

Игра со звуком

К сожалению, не очень многие разработчики прибегают к подобному решению. Большинство пасхалок чаще всего спрятаны в визуальном окружении. Звуку, в этом плане, отводится лишь второстепенная роль. Однако, не стоит им пренебрегать, музыкальный ряд можем сыграть вам на руку и подлить масла в огонь интереса пытливых игроков.

Внутриигровые песни

Куда спрятать пасхалки для игрока?, image #1

К сожалению, мне неизвестны какие-либо песни, написанные с пасхалкой внутри. Однако можно спокойно вложить строчку другую в уста какого-нибудь мимо проходящего NPC.

Заглушение звука другим

В Front Mission: Gun Hazard такая пасхалка находится в самом конце игры после титров. На видео перематывайте на 30:38.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

Громкий звук вертолетов перебивает голос по радиопередаче. И если вы скажите, что там есть игровые субтитры, то спешу вас огорчить — они совершенно не соответствуют записи. Если же отшлифовать звук, то игрок получит не самое приятное сообщение: «We’re gonna burn your building down, you f*ckheads. C-18 is watching you, you communist, n*gger-loving, Paki c*nts». Неизвестно только, зачем разработчикам оставлять такое послание, но способ однозначно заслуживает внимание.

Прокручивание записи наоборот

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

Можно записать голосовое послание и проиграть его задом на перед, оставив сообщение игроку. Наверное, самым хорошим примером послужил бы всемирно известный мультфильм Gravity Falls, где в заставке да и не только время от времени звучали послания для юных зрителей.

Визуальный ряд

Наверное данный раздел слишком очевиден, так как к нему прибегают большинство разработчиков во время создания своих шедевров.

Мелкие детали

На мой взгляд одни из самых интересных пасхалок это те, к которым надо приглядеться. Например, отсылка к Portal 2 в «Ведьмак 3: Дикая Охота» выглядит слишком очевидно.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

Нет, не поймите меня неправильно, она хороша и так надо делать! Но в том же Dishonored данная отсылка выглядит чуть посложнее.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

В The Talos Principle ее вообще можно спокойно пропустить, даже не дрогнув веком.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

Вернемся к мелким деталям, примеры выше все еще такие, мимо которых пройти сложно (кроме последнего кхм…). То, о чем я говорю, отлично исполнено в Borderlands 2. В локации Пески можно отыскать коробку, открыв которую игрок найдет череп и голос Джека задорно прокричит нам: «Что в коробке?». Это отсылка к фильму Дэвида Финчера «Семь», дабы не спойлерить, расшифровывать ее не буду, а просто отмечу, что в таком красочном и богатом мире, как Borderlands, коробка — отличный пример любви к мелочам.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

Выход за текстуры

Такое, к сожалению, практически невозможно найти игрокам, только если вы сами не оставите лазейки или в игре будет реализована возможность использования читкодов. Тем не менее, давайте рассмотрим и такой вариант. В «Готике», перебравшись через забор, ограждающий игровую зону можно увидеть вот такую табличку-послание от инопланетного гнома.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

Экран загрузки

Экран загрузки это такая уникальная вещь, которую игрокам рассматривать не всегда хочется, поэтому, спрятав на ней пасхалку, есть шанс в перспективе порадовать игроков. Одна из таких пасхалок спрятана в игре Halo. Если выставить на консоли определенную дату, а именно 25 декабря, то на линии загрузки можно прочесть послание: «С днем рождения, Лорен».

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

Скрытые локации

Снова вернемся в Borderlands 2. Думаю, говорить об этом слишком много не стоит, но в данной игре находится просто шикарная пасхалка к компьютерной игре Minecraft. Самое любопытное, что само ее исполнение сделано невероятно качественно. Поэтому, господа, советую обратить внимание и в свой будущий шедевр спрятать нечто подобное и трудно-находимое.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

Четвертая стена

Папки и игровые файлы

В файлах компьютерной игры SOMA содержится папка под названием «supersecret.rar». К сожалению, так просто вскрыть ее не получится, так как она запаролена. Чтобы ее вскрыть, нужно очень внимательно бегать по самой игре, где в окружении команда Frictional Games с любовью спрятала код. После чего игрока ждет приятный сюрприз — море любопытных и даже забавных документов, посвященных разработке самой игры.

Игровое время

Такой способ, наверное, не самый приятный для игрока, но все-таки он заслуживает внимания. В Metal Gear Solid 3: Snake Eater главному герою предстоит столкнуться и победить босса-снайпера по имени Конец. Игроку предоставляется уникальная возможность побороть его, даже не вступая в схватку. Для этого нужно дойти до момента сражения, сохраниться и… Выйти из игры. Если вы не будете заходить в Metal Gear по крайней мере недельки три, то по возвращению вас ожидает сюрприз — скончавшийся от старости Конец.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

Нарратив

Сюжеты, построенные по мотивам…

Куда спрятать пасхалки для игрока?, image #2

Часто-используемый прием, но почему бы и нет? Самым лаконичным в данном разделе мне видится пример CD Project, а именно их любимый нами «Ведьмак». Помните записку, которую Геральт получает в Туссенте, мол, какой-то ученый занимался мутагенами? Так вот, почти весь этот квест прямая отсылка или аллюзия к произведению Герберта Уэллса «Остров доктора Моро».

Персонаж

Отсылки уместны и в облике персонажей. Всегда приятно встретить какого-нибудь NPC, замаскированного под героя, полюбившегося нам в других известных и не очень произведениях.

Если гулять по Подгороду , то можно наткнулся на толпу людей, которые окружили двух персонажей, этих персонажей звать Тайлер и Эдвард
Если гулять по Подгороду , то можно наткнулся на толпу людей, которые окружили двух персонажей, этих персонажей звать Тайлер и Эдвард

На этом все, спасибо за внимание!
Подписывайтесь на мою группу VK:
Mooshi Games

396 views·12 shares