SOMA: спидрайтинг в _supersecret.rar. Часть 2

Всем привет, в вами Mooshi!
Продолжаем разбирать спидрайтинги в игре SOMA. Если не читали предыдущую часть, то очень советую ознакомиться!

SOMA: спидрайтинг в _supersecret.rar. Часть 2, image #1

3.

Саймон входит на погребенный корабль через дверь, найденную снаружи. Его поражает тьма. Свет протекает через некоторые окна, но в остальном преобладает густая чернота. Ему нужно включить свет, чтобы видеть. Растения покрывают стены и что-то похожее на туман витает в комнате. Возможно, смесь всего, что можно найти в море. Общее ощущение — здесь никого не было очень долгое время.
Саймон знает, что он не один. Прислушиваясь, он может услышать движение вокруг. Он знает, что должен быть осторожен. Кэтрин предупредила его, намекнув на «созданий», не похожих на людей. Он не уверен, что делать в ситуации, но знает, что лучше всего не шуметь. Он слушает внимательнее. Что за звук? Вода немного искажает его, но, похоже, кто-то что-то чинит. Все, что он встречал до сих пор, говорит о том, что он ввязался в какую-то операцию по спасению. Возможно, так оно и есть. Он точно не знает, почему они это делают. Мир такой странный, и ему не очень нравится об этом думать. Фокус. Необходимо сосредоточиться. У Кэтрин явно есть ответы. Нужно держать это в голове, а об остальном позаботиться позже.
Осматриваясь, он пытается понять. Его поражает то, что все вокруг реально, но все еще неизвестно ему. Какая-то каюта. Мелкие обломки плавают повсюду. Из-за воды все разрушилось. Он думает, что большинство обломков — личные вещи или что-то подобное. Здесь есть кровати и шкафчики. Живые кварталы.
Неподалеку дверь. Когда он приближается, слышит четкие звуки, становящиеся громче. То, что из производит уже рядом. Он должен быть очень осторожен и не шуметь, чтобы не привлечь внимания. Он проверяет дверь — заклинило. Рядом находится панель, возможно, с ее помощью получится открыть. Он касается панели. Здесь есть какая-то заглушка. Саймон думает, что это мог быть какой-то механизм с масляным двигателем для двери. Он вытаскивает вилку, которая распыляет быстрый всплеск масла, и через несколько секунд замедляется до тонкой струи. Пузыри, плавающие вокруг, медленно опускаются и лопаются, смешивая масло с водой. Саймон снова проверяет дверь и умудряется медленно открыть ее.
Коридор встречает его за дверью, он погружен во тьму. Звук кого-то за работой становится громче. Кто бы или что бы это ни было, находится в комнате неподалеку. Саймона нужно быть осторожным на каждом шагу. Он решает пойти налево, подальше от звука и видит, что направляется в верную сторону. Здесь больше кают. Некоторые из них открыты, но там нет ничего полезного. Просто старый мусор, пережиток времен.

SOMA: спидрайтинг в _supersecret.rar. Часть 2, image #2

Как давно затонул корабль? Саймон не помнил, чтобы когда-либо слышал про этот корабль. Единственное, о чем он может догадываться, что он откуда-то из будущего. И все выглядит слишком футуристично. Но это безумие. Фокус. Нужно думать о задании. Плохие мысли ни к чему не приведут.
Он обследует коридор, в надежде не натолкнуться на то, что издает шум. Лестница уходит в потолок. Какой-то метал блокирует проход. Саймону не пройти. Остается лишь идти на шум.
Он медленно проникает в конец коридора и выглядывает из-за угла. Фигура стоит возле открытого люка с ржавыми трубами и техникой. Похоже, он занимается сваркой. Если быть осторожным, то можно проскользнуть мимо. Все следует плану. Но затем он роняет предмет и тот падает на пол, разнося гул по коридорам. <ПРИМЕЧАНИЕ: здесь игрок не может шуметь!>
Фигура поднимается и направляется прямо к Саймона. У нее мертвенный взгляд. Фигура человека точно. Но что-то здесь не так, и Саймон знает это. Пока фигура направляется к молодому человеку, можно заметить роботизированность его движений. Он сфокусирован, как животное на своей добыче.
Саймон убегает. Вода затрудняет его движения. Фигура уже близка к нему и продолжает приближаться. Саймон делает движение, необдуманное и глупое, поворачиваясь назад и обнаруживает фигуру прямо за спиной, которая поднимает руку и направляет какой-то аппарат в его сторону. Намерения ясны. С помощью сварочного аппарата он хочет разрубить Саймона. Тот знает, что ему надо уйти. Он пробирается мимо двери и пытается быстро открыть ее. Она плотно закрыта. Он продолжает убегать, его действия замедленны, как будто он застрял в липком сиропе. Но фигура двигается с той же скоростью.
Еще одна дверь. Открыто. Наконец-то удача на стороне Саймона. Не так просто ее открыть, особенно в воде. Он оборачивается и смотрит. Сейчас фигура почти догнала его. Он делает усилие и захлопывает за собой дверь. К счастью, кажется, в машинах осталась какая-то энергия, и дверь автоматически закрылась.
Саймон переводит дыхание. Или что-то похожее на дыхание Когда странные механизмы проходят сквозь воду слышен звук. Будто бы кому-то перерезали глотку и они пытаются дышать через легкие.
Окружение вокруг подсказывает, что еще рано расслабляться. Он заперт. Он только что вошел в какую-то электрическую комнату, наполненную кабелями и тем, что когда-то было серверами. В это же мгновение он осознает, что пламя начинает резать дверь. Выяснилось, что тварь пытается проникнуть внутрь, и остается всего лишь миг, прежде чем это произойдет.
Радио трещит снаружи. Похоже на передатчик, прикрепленный к фигуре. Существа (Саймон просто не может думать о них как о людях) беседуют. Мертвые, монотонные голоса. Смесь громких голосов и то, что можно назвать только деформированными звуками дельфинов. Кажется, они решают убить его.

SOMA: спидрайтинг в _supersecret.rar. Часть 2, image #3

Думай, думай. Должен быть выход отсюда. Около двери находятся некоторые сломанные кабели. Здесь все еще проходит сигнал. Внутри комнаты есть переключатели и кнопки на панели. Саймон охвачен паникой.
Пламя уже поразило половину двери.
Рычаг ломается, когда он его опускает Здесь все слишком старое и бесполезное. Панель загорается сильнее, чем раньше. Переключатель, который ранее невозможно было переместить, внезапно разблокировался. Прямо над входными кабелями образуется электрический вихрь. Это отталкивает Симона назад, и ему немного больно. Если бы он был ближе, то, вероятно, поджарился бы.
Пламя останавливается и дверь открывается. Механические фигуры смотрят прямо на Саймона и начинают идти вперед. Еще раз он дергает рычаг, и электрическая волна поглощает существ. Фигура падает на землю. Умерла. Саймон осторожно опускается. Он оглядывается по коридору, но не может ничего найти, кроме труб и ржавых остатков машин. Единственный путь — через лестницу, которую он нашел раньше.
Ему приходит в голову идея. Он возвращается к фигуре и забирает сварочный инструмент. Радио потрескивает: «Саймон, это ты? Ты здесь?». Это Кэтрин. Каким-то образом она сумела связаться через коммуникационную систему существ.
«Они знают, что ты здесь и будут тебя искать. Я нахожусь в реакторе, он находится наверху корабля, поспеши».
Радио трещит, и голос Кэтрин пропадает. Саймон останавливает и размышляет над ситуацией. Может ли он ей доверять? Этот мир нереален. Он не уверен, что интуиция вообще здесь работает. Ему нечего терять.
Вернувшись к лестнице, он разрезает металл, который падает на землю. Остался последний кусок, но инструмент сломался. Саймон отбрасывает его и ломает остатки руками. Дорога свободна, он поднимается. Он входит в то, что когда-то было мастерской. Она заполнена щебнем, полками и инструментами. Несмотря на ужасное состояние всего, Саймон быстро осматривается, в надежде найти что-то полезное. Неудача. Саймон уходит. Другой коридор приветствует его. Иллюминаторы обеспечивают некоторое освещение. Саймон направляется вперед, но останавливается, когда слышит приближающиеся звуки. Дверь впереди, и он быстро входит, прячась. Он заглядывает через отверстие, и видит другую фигуру. Из-за угла раздалось радио. В какофонии сонароподобного шума и странной речи Саймон ловит фразу «искать беспорядок». Шаги останавливаются, а затем увеличиваются. Фигура направляется к нему. Саймон видит дверь в конце комнаты и идет к ней так же быстро, как позволяет окружение. Фигура входит в комнату. Стоит несколько секунд, а затем уходит. Радио трескается. «Ничего не найдено». Когда все смолкает, Саймон выходит из укрытия.

Игрок находит мост, стараясь сильно не шуметь. Комната заполнена компьютерами и другими ржавыми технологиями. Кажется, существа используют оборудование, Саймон задумывается, как именно.
У одного из компьютеров сенсорный интерфейс. Саймон надеялся, что здесь можно связаться с Кэтрин. Еще одна потерянная душа, как и он сам? Ему удается запустить компьютер. Похоже, на них были какие-то журналы. Здесь только даты — 3 мая 2126 года. Как такое возможно? Более ста лет в будущее? Саймон сложно осознать то, что он узнал. Он ловит себя на том, что говорит вслух, застывая и молится, чтобы никто его не слышал. Однако, все тихо, никаких шагов. Он находит рычаг. Саймон дергает его и резкий звук эхом разносится повсюду. Он корит себя за глупость. Звук радио и шагов слышится издалека. Мужчина осматривается вокруг и прячется.
Фигура входит и осматривает панель. Сейчас самое время. Саймон резко дергается и бежит сквозь дверь. Он поднимается по лестнице и нажимает на кнопку рядом с перилами. Задний люк закрыт. Безопасно.
Здесь есть еще один коридор. Самой следует вперед к большой двери. Он застрял. Выбив окна, он пролезает в большую комнату. Вдалеке видна лестница. Вероятно, нужно подняться, чтобы оказаться у реактора. Но вновь он сталкивается с фигурой. Она смотрит прямо на него. Нужно бежать. Саймон быстро поворачивается. Все, что ему удается, это несколько шагов. Существо прямо перед ним. Фигуры возникают из ниоткуда и вонзают в него что-то вроде дрели. Резкая боль пронзает его. Он чувствует, как падает на землю. Шипение. «Нашел». Сверло снова вонзается в него. Темнота.
Низкий гул наполняет Саймона. Темнота исчезает. Он просыпается. Саймон оказывается в своей постели, глядя на дверь. Это был сон? Сначала он ощущает огромное облегчение. Наконец, кошмар закончился. Все было таким реальным. Чувство холода пронзает его. Что-то не так. Он полностью парализован. Он тяжело дышит. Каждый вздох — бульканье. Что-то ползает внутри черепа. Миллионы осколков стекла пронзают его кожу. Боль неумолима и вездесуща.
Резкий свет нарушает видение. Комната тает, разрушается, падает. Саймона больше нет. Есть только разум, охваченный болью. Голос шепотом шепчет. «Он все еще может прогрессировать». Звонок раздается внутри черепа Саймона, белый свет поглощает его. «Еще раз».

Темнота. Снова.

SOMA: спидрайтинг в _supersecret.rar. Часть 2, image #4

Зрение возвращается. Он на полу, где потерял сознание. Его зрение не четкое, а движения болезненны. Возвращаясь, он замечает массу. Это та самая фигура с дрелью, теперь лежит мертвая с металическим щупальцем, пронзающим живот. Он разворачивается, чтобы не смотреть, но видит другую фигуру, плавающую около окна в другой комнате.
В разуме Саймона разворачивается ужасная картина. Инфекция преследует его. Контролирует. По какой-то причине она толкает его на действия. Саймон не должен думать об этом. Кэтрин должна знать, как помочь ему. Просто обязана.
Он снова блуждает по коридорам. Идет что-то полезное. Он движется назад мимо грузовой двери и встает перед окнами. Он прижал молоток к окну, а затем ударяет кулаком. Трещина распространяется по окну. Мужчина наносит еще один удар в одно и то же место, и стекло разлетается. Острые сверкающие осколки врываются внутрь и падают вниз, как хрустальный снег. Саймон прыгает внутрь.
Еще одна комната. Больше, чем раньше. В задней части лестница, заблокированная ящиками. Кроме люка в потолке, больше выходов нет. Саймон находит способ открыть дверь. Он поднимается по ступеням. Мысль о смерти не покидает его. Он знает, что его ждет ад. Саймон слышит знакомый голос: «Что случилось? Это было оно, да? НИУ? Оно говорило прямо с тобой!» Голос Кэтрин раздается за стенами. «Я…Я не понимаю, о чем ты» — отвечает Саймон.

«Не позволяй ему приближаться к тебе»
«Прости, я ничего не мог поделать и даже не знаю, что случилось».
«Просто следи за тем, что этого не произошло опять».

Треск и динамики замолкают. Безмолвное сердце стучит. Он глубоко вздыхает и говорит: «Прости». Он не уверен, кому это адресовано. Апатия охватывает его, он не двигается.
Свет позади. Пламя снова пытается открыть дверь позади него. Он не понимает, куда ему бежать. Видит дверь. Внутрь, вдоль узкого коридора. Свет и маленькая коробочка.

«Ты нашел меня!», — говорит Кэтрин, и лампа мигает на устройстве.

Саймон не понимает. Все это время он надеялся встретить другого человека. Кого-то, кто хоть как-то принадлежит реальному миру. А вместо этого просто коробка. Черное устройство с золотыми сечениями. Он просто стоит и смотрит.

«Хорошо, я знаю, ты не этого ожидал. Но я настоящий человек, как и ты! Я тоже дышу воздухом, чувствую траву под ногами, запахи цветов. Я знаю, что ты чувствуешь».

Слова успокаивают, но в то же время вызывают гнев. Он просто хочет кричать. Разбить эту адскую коробку. Он не уверен, сколько еще протянет в этом мире.

«Послушай, мир, который ты знал, исчез. И его уже никак не вернуть. Но есть другой выход. Есть кое-что, что может помочь всем нам вернуться. Я кое-что построила. Ковчег. Время еще есть. Я не справлюсь без твоей помощи, понимаешь?»

SOMA: спидрайтинг в _supersecret.rar. Часть 2, image #5

Выйдя из своей апатии, Саймон, наконец, говорит. «Хорошо». Другого выбора нет.

«Тебе нужно выбираться отсюда. Я не уверена, что сработает, но это единственный шанс». Отверстие открывается и появляется тонкая, металлическая рука. «Твоетело сделано из полуорганического нановолокна. Если это так, то она должна содержать мою копию. Положи руку».

Саймон колеблется.

«Все закончится через пару секунд». Голос Кэтрин звучит хрупким. Он трескается. «Найди другой терминал, как этот. Там мы и поговорим, а теперь убирайся отсюда».

Дверь открывается и существа проникают внутрь. Они не торопятся, знают, что он в ловушке. Единственный выход — большая дыра в стене, но она высоко.
Саймон отвернулся от фигур и отдался судьбе. Тело Саймона качается. Он падает на колени перед большой машиной. События происходят быстро. Вспышка. Бросается вперед. Симон видит только тьму. Брызги крови, растворяющиеся в воде. Странно сформированная рука, плавающая. Одна из фигур разделилась пополам. Больше тьмы. Крик. Смесь дельфинов и свиней измельчается в убойной машине. Квази-человеческие вопли, эхом в комнате. Импульсы. Вода становится красной. Больше частей тела. Металл, вытягивание, разрывание, визг. Затем тишина.

Темнота.
Все снова замолкает.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

На этом все, спасибо за внимание!
Подписывайтесь на мою группу VK:
Mooshi Games

90 views·3 shares
90 views