Тайная «логика» улиц

Всем привет, с вами Mooshi!

Короткая, но любопытная заметка! Хочу рассказать, про визуализацию «логики» городских улиц. Прием немного сложноватый, но, если разобраться и изучить его, то вполне можно применять при разработке карты города, к примеру.

Тайная «логика» улиц, image #1

Программа Джоеффа Боинга

В Чикаго или Пекине любая улица, скорее всего, приведет вас на север, юг, восток или запад. Джеофф Боинг назвал такую закономерность «логикой» города, и он же разрабатывает специальную программу, которая поможет узнать эту самую логику любого города в считанные секунды.
В основе лежит график полярных координат. Программа просчитывает процент дорог, пролегающих в то или иное направление по компасу и проецирует его на диаграмму. Например, Манхеттен пролегает с юго-запада на северо-восток, и большинство улиц параллельны или перпендикулярны острову на сетке. Программа изображает четыре жирные линии и несколько коротких, которые не выстраиваются в линию.

Тайная «логика» улиц, image #2

В противовес тому же Бостону, где улицы ведут в совершенно разные направления. Вместо четырех линий, улицы практически образуют круг.

Тайная «логика» улиц, image #3

Одной из целей Боинга было разработать такую программу, чтобы другие люди без специализированного образования в городском планировании или в информатике, могли исследовать собственные города и открывать новые пути.

Лично для меня система с первого взгляда показалась непонятной. Как уже и говорил можно реализовывать данные модели при планировании собственных городов, чтобы соблюдать какую-никакую «логику».

Тайная «логика» улиц, image #4

На этом все, спасибо за внимание!
Подписывайтесь на мою группу VK:
Mooshi Games

923 views·12 shares