Оффтоп | А поговорить?

Оффтоп | А поговорить?, image #1

Предупреждение - много «букАв», картинок нет! Один сплошной текст и даже скрины вставленные в статью - тоже текст! В общем - для любителей почитать!

Важно!

Даная статья написана как развлекательно-познавательный контент! Все мы люди взрослые и должны понимать - всё что тут написано, обсуждено и предложено - это всего лишь «разговоры-разговорчики» и мои собственные умозаключения. И вероятно не одна «поднятая» тема не будет реализована в проекте! Спросите - «Ну и к чему «воздух сотрясаем?»» Отвечу - администрация читает и тексты, и комментарии, часто отвечает, а это важно! Обсуждая тут ту или иную тему мы ее можем довести «до зрелости» и ее просто возьмут в работу не объявляя об этом - если посчитают что поднятая тема - важна, нужна, реализуема и пойдет на пользу проекту. Фактически можете считать наши «посиделки» - «внешним» вариантом игровых тикетов, но коллективного творчества и с множеством тем!

Можно конечно ни чего не обсуждать, не подымать, а сидеть на «пятой точке ровно» «набравши в рот воды»! Ну или ждать очередного анонса, который не понравиться, что б потом «прибежать» в комментарии и «выпустить пар»)

С мат частью надеюсь разобрались - двигаемся дальше!

Предисловие.

Предыдущий оффтоп вызвал реакцию со стороны публики, в принципе то чего я и добивался - обратной связи. Затронутая тема о рейтингах (что б не повторяться - ссылка - https://vk.com/@myfbm-offtop-reiting-lig-kak-sostavlyauschaya-igry ) «потянула» за собой еще несколько - поэтому и название статьи такое. Долго думал как составить «план» статьи -по темам, по проблематике, по важности, делить на составляющие или как то по-другому, но так и не пришел к общему знаменателю. Получиться сумбурненько, но пойдем последовательно - по комментарием, ну а в концовке свои мысли обо всем (спойлер - нет).

Пробежимся по комментариям, которых собралось не мало и сделаем из них «выжимку» важного и интересного! На своих ответах я останавливаться не буду - чаще всего они были ответом на предыдущий комментарий. Важное добавлю в конце.

«Тон» обсуждению задал Сергей

Оффтоп | А поговорить?, image #2

-Критичный взгляд на акцию Второй клуб(ВК) и ее последствия.

-Оценка нежелания идти в лиги ниже 15 по рейтингу, выбор в пользу Д2 и ниже топовых лиг.

-Предложение о пересмотре рейтинга.

Оффтоп | А поговорить?, image #3

-Напоминание от администрации проекта о анонсе обновления по начислением бонусов в лигах.

Оффтоп | А поговорить?, image #4

-Замечание о том что нынешний рейтинг это рейтинг лиг, а не стран.

Оффтоп | А поговорить?, image #5

-Опасение, что по истечении акции ВК и итоги нанесут больше вреда, чем пользы.

-«Просадка» лиги в рейтинге по итогам окончания акции ВК.

Оффтоп | А поговорить?, image #6

-Или я пропустил что-то или не внимателен был, так как меня тема не особо волновала, в общем тема о обновление по продаже клуба/ов, так понял о создании некой биржи продажи клубов.

Оффтоп | А поговорить?, image #7

-Интересное мнение о причинах проблемы «адаптации новичков в игре» - желание играть в топовых лигах, но при столкновение с трудностями и первыми проблемами «отбивает» интерес к игре.

Оффтоп | А поговорить?, image #8

-Из двух постов «выжму» вот такую мысль - стимуляция, премирование или награждение бонусом за выбор лиги не из топа.

Оффтоп | А поговорить?, image #9

-Призыв ограничить вход в «наполненные» лиги.

-Принудить, наверно скорее поспособствовать в выборе Д1-Д2 ненаполненных лиг.
-Как вытекающие из первых 2ух пунктов - возможность для игры зарабатывать на «переезде» клубов. Т.к «большие» лиги будут заинтересованы в сильных игроках-менеджерах.

Оффтоп | А поговорить?, image #10

-Опасение на предложение «ограничить вход» в какие либо лиги - новички просто не продолжат играть т.к не захотят идти туда куда их направляют.

Оффтоп | А поговорить?, image #11

-Утверждение о том что в игре всегда останется тот кто заинтересован играть, а сколько не делай «тепличных» условий «для всех» - всегда найдутся «нытики»/критики которые будут искать причину для себя что б покинуть проект.

Оффтоп | А поговорить?, image #12

Иван дал большой и развернутый комментарий!

-Поддержал ограничения по выбору лиг

-Построение системности, т.е некой «лестницы» развития.

-Важность рекламы проекта на постоянной основе

-Предложение о создание «института преподавания» - системы «ученик/учитель» ее внедрение и поощрение.

-К этому пункту я так и не нашел правильные слова - некое разочарование в систем разведок в ее нынешнем виде. Надеюсь правильно понял посыл.

Оффтоп | А поговорить?, image #13

-Поддержка «института преподавание» и видение ее реализации, награды, его работа.

Ну а теперь наши «выжимки» приведем в некую систему - распределим по темам и постараемся объединить в единое.

Реклама.

Важность рекламы проекта на постоянной основе!

Что могу утверждать точно - она дается. Сам неоднократно натыкался на баннера в поисковиках, да и статистика в ВК говорит об этом. Более полно наверно могла добавить информацию администрация игры. Будет с ней традиционный блиц - попробуйте задать вопрос там, то что вас конкретно волнует и интересует.

Разведка.

Некое разочарование в системе разведок в ее нынешнем виде.

Есть у меня виденье на этот вопрос, но я думаю эта тема достойна отдельной статьи. Да и пожалуй сейчас не готов вот так сесть и даже тезисно «накидать» что и как.

Биржа по продажи клубов.

Тема о обновление по продаже клуба/ов, так понял о создании некой биржи продажи клубов. Если я всё правильно понял - если нет поправляйте в комментах.

Скажу так - мне сложно судить о необходимости, а самое главное - сложности создания данного «инструмента» в игре. Ни когда не задумывался ни о продаже, ни о покупке клуба.

Давайте порассуждаем на эту тему. На сколько вижу - периодически проскакивают объявления о продажи клубов от владельцев, бывают аукционы по «брошенным» клубам, но не сказал что это массовое явление. Покупаются/продаются ли таким образом клубы - мне тоже не особо не известно - могу предположить, что да. Все это происходит при помощи администрации и если не ошибаюсь есть даже услуга данного типа в магазине услуг.

Если в целом взглянуть на проблематику вопроса - то все же клуб не является «целостной игровой ценностью», более важной ценностью идет игрок, как единица. Но если не много пофантазировать на заданную тему - этот вопрос может быть актуален при наполненности лиг. Предположим - правило о вторых, третьих, пятых, десятых аккаунтах было отменено и все ринулись создавать себе новые клубы занимая пустующие лиги, лиги наполнились вплоть до д4-5-6. И новичок приходящий в игру видя что ему понадобиться не только затратить силы на развития клуба, но еще и подняться «сквозь сито лиг» для реализации своих амбиций, при наличии биржи сможет купить сразу готовый клуб с составом и развитием минуя долгий путь «подъема с глубин лиг» - тогда наверно да, было б актуально. Но тогда для нынешнего ФБМа нужны переделки, много и существенных и в первую очередь полностью менять экономическую модель(трансфертный и арендный рынки) и прочие.

Можно сделать проще - снизить цену на услуги дополнительных и фарм клубов - пользователей этих услуг увеличиться, увеличиться наполненность лиг и биржа станет актуально по тем же причинам, что и выше описано. Но тут опять проблема - «нечистые на руку» игроки, они всегда найдутся что б воспользоваться системными огрехами - захотят перегнать баланс из одного в другой клуб и тд. В общем и эту тему можно «раскрутить» на целый обзор - она «цепляет» как «карточные домик» многие аспекты игры. «Затянул» с этим пунктом.

«Институт преподавания»

Предложение о создание «института преподавания» - системы «ученик/учитель» ее внедрение, поощрение, реализации, его работа.

С одной стороны идея интересная, а с другой - имеет «кучу подводных камней». С системами «учитель/ученик» я сталкивался, когда играл в мморпг и скажу вам на сколько я помню, даже крупные проекты, которые делали его «фишкой» при релизе в итоге просто «махали на него рукой». В последствие все сводилось к банальному - «давай сделаем это по-быстрому» и «раздербанили и разошлись» т.е дополнительному заработку, но ни как не обучению чему-либо.

И «первые подводные камни», которые «прямо выпирают из толщи воды» - система наград - за «так» или «минимальный прайс» из «стариков» никто заниматься не будет, а если награда «будет существенной» - то потянется «шлейф» «темных делишек». Вторым моментом станет - «оценка работы учителя» и «понимания полученного материала ученика» - как это реализовать так что б это четко работало? Квестовая цепочка? Экзамен? Или может совет старейшин а-ля судей в фигурном катание и будем выставлять 5.0 5.5 4.3 6.0 - так это ж субъективщина «чистой воды». Подведу итог - как идея хороша, но вот грамотная реализация может занять очень много сил и времени, а в итоге… «Давай это сделаем по-быстрому»…

Акция «Второй Клуб»

Критичный взгляд на акцию Второй клуб(ВК) и ее последствия. Опасение, что по истечении акции ВК и итоги нанесут больше вреда, чем пользы. «Просадка» лиг в рейтинге по итогам окончания акции ВК.

Как помним из условий акции - возможность по управлять ВК вам дается на 5 сезонов без оплаты. Далее вы можете взять свой ВК в постоянное управление на общих условиях, как это делают другие менеджеры у которых дополнительные клубы на постоянной основе уже давно.

Опасение вещь хорошая и полезная - особенно если оно резонное. Резоны есть - согласен, наверно часть менеджеров так и поступят (хотят поступить)- «поматросят и бросят». Кто-то, во всяком случае такие обсуждения слышал - предполагают оставить этот клуб в рамках фарма. Ну а есть примеры, кто уже солидно вложился в новый клуб по акции. Как по мне - какие-либо выводы делать рано - идет всего второй сезон, еще три впереди. Да даже если предположить наихудший вариант - все кто взял второй клуб его бросят, то назвать акцию плохой и нанесшей негативные последствия - язык тоже не повернется. Клубы 5 сезонов работали на ту или иную лигу - верно, заработали какие-то очки и продвинули лигу в течение этих пяти сезонов - тоже не оспоримо, кто-то под влиянием наполненности сделал выбор в пользу той или иной лиги… и тд. Да и просадка по ЕК рейтингу точно не случиться в «обвальном прядке» - очки то уже будут у лиги. Мне кажется «бить в набат» и кричать « Все пропало» как минимум преждевременно - давайте немного подождем.

Остались 2 темы - общая - я ее озаглавил так «Лиги, страны, рейтинг и все, всё, вся» и ответвление от нее решение возникших проблем, которую поднял в осуждение в предыдущем «Оффтопе» (еще раз ссылка - https://vk.com/@myfbm-offtop-reiting-lig-kak-sostavlyauschaya-igry). Назвал я данное «ответвление» - «Решением будет «Ограничение»!» Логично было б начать с первого, а потом продолжить «ответвлением», но логику тут мы «выключим» и начнем с последнего)))

«Решением будет «Ограничение»!»

Если кратко, ограничить вход в «наполненные» лиги, тут скорее страны. Способствовать в выборе «ненаполненных» стран мотивацией - бонусы, «плюшки», увеличение призовых и тд. И в той же мере опасение, что данный тип ограничений может отпугнуть игроков - пройдя песочницу он не смогут выбрать ту страну за которую хотят играть и просто покинут проект. Контраргумент последнему утверждению - «тот кто хочет играть - будет играть, а под всех не подстроишься» и в данном случае пусть остаются в игре те, кто заинтересован играть в любой лиге.

Создать некую «карьерную лестницу» - песочница - слабый дивизион - сильный дивизион.

В этом направление идей «насыпали» много. Разных. Мое мнение простое - ни кому, ни чего ограничивать нельзя, вернее не нужно! Любые запреты - плохо! И в той же мере стимуляция и поощрение «плюшками» и бонусами за выбор той или иной лиги считаю излишним! Парадоксально) Но как же тогда сделать равномерное распределение игроков по лигам? Сделать популярными лиги с малым количеством «живых» игроков или вовсе отсутствующих в них как класс? В пункте «Лиги, страны, рейтинг и все, всё, вся» я разовью данную тему.

«Карьерная лестница» - если присмотреться из этого можно сделать годный альтернативный путь развития. Т.е если новичок выбирает этот путь - то он должен быть привязан к некой квестовой цепочке.

Условно.

Первым пунктом - выиграть «песочницу» - выполнил - насыпали плюшек (каких - я даже не думал - пусть будет 4 игрока в каждую линию возрастом 22 пиком 85-86) - провалил задание - идешь дальше сам.

Вторым пунктом - выиграть Д2-Д3-Д4 на выбор(из списка лиг) - выполнил - получил еще 4 бойцов в каждую линию, но с пиком 86-87

Третьим пунктом - лига выше - выполнил - получил еще 4 с пиком 87-88
Четвертым - победить в вышке выбранной страны - еще 4 с пиком 88-89

Пятым - сделать «золотой дубль» - выполнил - возможность переезда в любую ему интересную лигу и топ юниор или два - все награды которые назвал условны.

Можно придумать точно такую же «строительную цепочку» - достиг репутации в 1к - получи, достиг репутации в 2к и стадик в 20к - еще прилетело. Это можно скомбинировать - строительные процессы и игровые достижения.

Т.е новичок «с целью» выполняет задания на минимум 5 сезонов - причем у него не болит голова о сборе состава - он занимается только инфрой и стадиком!

Плюсы - отпадает поиск мотивационной составляющей, пути развития и плана действий - «есть цель - не вижу препятствий». Новички сами будут разбредаться по незаполненным лигам для быстрого и простого пути выполнения квестовой цепочки, как продолжение этого - мы получаем так нам желаемое наполнение лиг. И тд.

Минусы - первое - реализация и проблематика реализации. Т.е силы и время на создание данного «пути». Еще один не маловажный пункт - защита от недобросовестных игроков - от балансировать сам путь , что б он был не интересен игрокам, которые увидят в нем уязвимости игры.

И еще один минус - «рамки», менеджер находиться в «коридоре ограничений», он обрекает себя «на поводок» на время прохождения этой квестовой цепочки.

В общем и целом - это был экспромт и если посидеть подумать - эту идею можно «отшлифовать». Вопрос в необходимости этой «шлифовки».

Ну что «десерт»?) Правда пока не знаю каких размеров он получиться - задача «объять необъятное»…

А получилось как-то длиненько - тогда отложим) Вам пока то, что выше написано «переварить», в комментах похвалить, поругать и «насыпать» свое видение по чем прошлись. Ну и чуть-чуть потерпеть до следующей части.

С вами был «ваш внештатный писака» Евгений (OldStager)

Продолжение следует…

ПС «Интриган ты меня называла…»)))

49 views·1 share