ПРЕСТУПЛЕНИЕ И НАКАЗАНИЕ: Быть китайским заклинателем-2
ПРЕСТУПЛЕНИЕ И НАКАЗАНИЕ
Содержание
- Коллектив - все, личное - ничего
- Список проступков и наказаний
- Преступление: что делать игроку на игре
- Суд
И еще раз. Конфликты и замесы нашей игры взлетят, только если игроки будут следовать менталитету. Поэтому серия текстов “Быть китайским заклинателем” является базовой для игры.
В кавычках капсом - принципы, по которым живут персонажи и которыми они тыкают, если что, друг другу в лицо.
“БЛАГО КЛАНА ВАЖНЕЕ ВСЕГО!”
Кратко: личные хотелки засовываем куда подальше. Кто не засунул - огребает.
Заклинатель совершил проступок. Если провинившийся оправдывается личным (чувствами, желаниями, обещаниями, принципами) , подними его на смех и скажи, что он роняет лицо клана. Если ты старший - выбей из него дурь.
Итак, на вопрос «Почему ты так поступил?» есть:
- НЕПРАВИЛЬНЫЕ ответы: «из-за любви / хотел спасти человека / я поклялся им помогать / я считаю это справедливым».
- ПРАВИЛЬНЫЕ ответы: «так велит мой долг / приказ старшего / этого требует благо клана».
А все потому, что ответственность всегда коллективная. Провинился солдат – наказывают весь его отряд. Ошибся адепт – отвечает его старший. Совершил преступление старший – весь клан или гарнизон пострадает.
Поэтому так важно наказать своего преступника, да поскорее – чтобы сохранить лицо клана и не огрести в полной мере всем.
Есть ситуации, когда правильный ответ один: выполнить приказ
-- не выполнил приказ императора - твой клан уничтожен
-- не выполнил приказ главы ордена - в лучшем случае твой глава казнен, а в худшем - клан распущен или уничтожен
-- ты не захотел слушаться главу, бросил свой клан и сбежал в другой - глава объявляет тебя предателем и врагом клана, а твоя родня обязана будет тебя убить при встрече, чтобы смыть позор
-- солдат из отряда нарушил приказ – двое других должны притащить его в гарнизон живым или мертвым, иначе их ждет жестокая кара, вплоть до казни.
-- если глава клана забил на приказ сверху (императора или главы ордена) - это беда, и другим старшим надо быстро привести его в чувство или спасти клан, убив его раньше, чем это сделают со всем кланом присланные войска.
А есть ситуации, из которых нет правильного выхода:
-- Учитель - твой второй родитель. Если твой Учитель и твои родители враги - это трагедия, ты в любом случае не можешь сохранить лицо.
-- Жена переходит в клан мужа, и должна блюсти его интересы. Она ставит на местный алтарь таблички своих ближайших предков. Но если клан ее родителей и нынешний клан - враги, это трагедия для нее.
-- Если твои родители и глава клана вдруг стали врагами - это трагедия для тебя.
Что можно сделать в данной безвыходной ситуации? - Страдай, откажись от кого-то из них, пытайся выстоять и спасти всех. Убить себя - не выход, это значит, что покоя твоей душе не будет и после смерти, ведь свой долг ты не исполнил. Если не удалось спасти самых дорогих тебе - затаи в душе месть, жди момента, когда сможешь ее реализовать, реализуй, и вот тогда тебя уже могут схватить, судить и казнить, но это уже не уронит твоего лица.
Это твой главный конфликт - выбор за тобой, последствия тоже.
“ПРЕСТУПЛЕНИЕ НЕ ДОЛЖНО ОСТАТЬСЯ БЕЗНАКАЗАННЫМ!”
Преступления:
- нарушение приказа, саботаж
- сговор с врагом или преступником (укрывание, помощь, умалчивание преступления, освобождение врага)
- убийство (не в честном поединке)
- осквернение святыни / храма предков
- клятвопреступление, нарушение данного слова
- лжесвидетельство
- кража
Наказания:
- изгнание (иногда еще и объявление врагом клана)
- казнь
- публичное физическое наказание с увечьем: отсечение руки / клеймо
- понижение статуса (из старших - в младшие)
- позорный столб/проход через строй в гарнизоне
- оплеуха
- побыть сяо сяо — не более 2 часов
ЧТО ДЕЛАТЬ ИГРОКУ В ИГРЕ?
- Проступок совершил не ты, ты - свидетель
Если проступок совершает СВОЙ:
Сразу кричи “Ты роняешь лицо клана!”, пытайся остановить. Не вышло - расскажи вашему старейшине (он следит за соблюдением традиций), еще правильно сказать своему и его старшему. За первые три проступка (невыполнение приказа, сговор с врагом, убийство) наказанием скорее всего будет казнь или изгнание.
Если проступок совершает ЧУЖОЙ, есть три опции:
а) он повредил вашему клану (убил адепта, взял в плен, оклеветал, нарушил слово, т.д.): можешь - останови. Не можешь - хватай еще одного свидетеля и сообщи об этом своему старшему и главе своего клана. Он вынесет вопрос на совете кланов.
б) он не повредил вашему клану, но вы с ним не друзья: обвини его в потере лица, если уверен в своих силах. Не уверен - затаи, приметив еще одного свидетеля, у тебя есть компромат. Скажи своему старшему, если дело серьезное.
в) он не повредил вашему клану, и вы друзья. Повод для серьезного разговора, в результате которого ты либо поможешь ему скрыть проступок, либо вы перестанете быть друзьями и тогда пункт б).
ВАЖНО: пункта “он повредил вашему клану, и вы друзья” не существует - это на самом деле пункт а)
Также, видя чужое нарушение, нормально обвинять весь клан или старших - “В клане Сибу Нэ покрывают преступников!”, “В гарнизоне командиры не могут справиться с солдатами!”, “Твоя мать не научила тебя честности”.
2. Проступок совершил ты.
— Совершил - исправь, не можешь исправить - скрой, не смог скрыть - неси кару.
— Не выполнил приказ главы/командира неважно по какой причине - падай ему в ноги и проси о наказании.
— Доброе дело не исправляет злого. За проступок ты будешь наказан, за подвиг ты получишь награду (возможно, посмертно). Победителей судят, еще как судят!
СУД
ВНУТРИ КЛАНА
“Я ПРОШУ ГЛАВУ РАССУДИТЬ НАС!”
Если дело серьезное, оно выносится на суд. Просить рассудить может любой член клана. Глава и его малый совет слушают.
Суд - открытое слушание для всех членов клана, никаких тихих шушуканий за дверьми - это касается всех. (Можно не пускать чужих, но все свои всегда должны знать, что случилось, и потом пересказать тем своим, кто не был).
Обвинитель излагает дело - 3 мин, может призвать 2 свидетелей обвинения - каждый по 1мин.
Затем отвечает обвиняемый - 3 мин, может призвать 2 свидетелей защиты - каждый по 1 мин.
Затем не более 10 мин старшие совещаются или сразу же следует приговор. Это не голосование: старшие высказывают свое мнение, а решение принимает и оглашает глава.
Суд ведет старейшина клана.
За регламентом следит Хронист (региональщик).
“ПУСТЬ РЕШАЕТ СУД НЕБЕС!”
(ВСЕ ЕЩЕ ВНУТРИ КЛАНА)
Если дело важное и запутанное, глава может объявить суд Небес - поединок обвинителя и обвиняемого. Проигравший считается виновным в проступке (обвиняемый) или в клевете (обвинитель). В любом случае следует наказание.
Исполняет наказание ближайший старший над провинившимся (наставник, отец, Учитель, командир).
“НЕЛЬЗЯ НАКАЗЫВАТЬ АДЕПТА ЧУЖОГО КЛАНА!”
(МЕЖДУ КЛАНАМИ)
Все разбирательства между кланами решаются на совете кланов, если стороны не договорились между собой.
Глава пострадавшего клана составляет обвинение с требованием покарать нарушителя и предъявляет главе клана, в котором состоит преступник. Если провинился солдат гарнизона, то обвинение выдвигают туньчжану (капитану).
Нельзя наказывать адепта чужого клана, это агрессия по отношению к клану. Но есть одно исключение: если в этом чужом клане состоит Учитель провинившегося - он является по отношению к преступнику старшим, и может наказывать его.
Все спорные ситуации между кланами решаются судом Небес (см. Совет кланов - ссылка позже)
Другие статьи в серии “Быть китайским заклинателем”:
1 часть — СЯО — про основные понятия менталитета: сяо и лицо
3 часть — Что такое хорошо и что такое плохо — примеры типичных ситуаций и про ИЗГНАНИЕ
