Как я дошел до грани.
Во мне давно зрела мысль поводить что-то похожее на схизматрицу (или шизматрицу, как кому удобно). Вопрос стоял только за системой, выбор которой накладывает отпечаток на всю кампанию. Изначально выбор был между Eclypse Phase, CP2020 и ссаной авторкой собственного производства. Очевидно, все варианты, кроме первого подходили с натяжкой. Вроде и трансгуманизм нужен, и космические бои, и тру-киберпанк с этими вашими хакерами.
Внезапно, я вспомнил, что давно хотел поводить пбта-игру Грань Вселенной, которую я иногда почему-то называю Звездный рубеж. С виду неплохая пбта со стандартным набором : Буклеты персонажей (считай классы), Буклет с общими ходами, Буклет с кораблем и Буклет со спец ходами (в этой *W обошлись без секс ходов) и ходами в космосе.
Любой разумный человек, дочитавший до этой строчки и знающий хоть что-то о Схизматрице и Грани Вселенной задаст резонный вопрос:
— А на кой черт?
— Не знаю — честно отвечу я — изначально это звучало довольно неплохо.
Ничто не предвещало беды. Игроки выбрали на первой сессий буклеты, про них я, кажется, писал парой постов ниже. Потом принялись за описание корабля, где несчастные пару улучшений выбирали добрый час (косяк скорее меня, чем системы). Дальше больше. Отвратительная премодерация (с моей стороны) и отсутствие инструментов (со стороны игры) для объединения группы сыграли злую шутку.
Тени сгущаются. Группа маргиналов, мягко говоря, не имеющая мотивацию на совместные действия кроме общего работодателя. Когда у одной из них начинаются проблемы (высосанные мной из одного места), она не ставит в известность пачку, а та не очень-то и заинтересованна, идет решать свои проблемы в соло. Классика одним словом. Большое количество ходов (не от буклетов, а общих, специальных и корабельных приводят к тому, что универсальностью в игре и не пахнет (ишь чего от пбта захотел), а вот кучу ходов приходится не только разгребать, но и натягивать сову на глобус, когда от игроков следует по-настоящему интересная заявка.
Вывод. Не скажу, что являюсь мэтром настольных ролевых игр, однако игроки редко плюются от них. Но эта игра по грани вселенной вышла прям какой-то очень не очень. Неудобные правила (лично для меня), плохая подготовка до игры игроков (лично у меня), какое-то ощущение пассивности (от игроков). Мой вердикт: Грань Вселенной занимает почетное место в списке того, что я вряд ли буду водить снова.
