Всё, что вы хотели знать о штриховке

Штрих — важнейший инструмент для передачи тона, текстуры и объёмов в графическом рисунке.

Даже сейчас, когда мы вступили в эру цифрового рисунка, подарившего всем возможность использовать любые кисти и быстро создавать удивительные текстуры, штрих остаётся фундаментально значимым.

С его помощью художники не только передают объём предметов и преломление света на разных формах, но и создают собственный, узнаваемый стиль рисунка.

Примеры академического рисунка
Примеры академического рисунка
1 of 2
Примеры академического рисунка

В академическом рисунке, штриховкой заполняется практически всё пространство холста, кроме самых ярких световых акцентов и бликов. Однако, внимательный зритель заметит 👆, что между отдельными штрихами остаётся немного «воздуха», это придаёт приятную текстуру всей работе, оставляя рисунок «чистым» и читаемым.

В цифровом же рисунке, правила будут немного отличаться и заполнять весь предмет или холст исключительно штриховкой вам, скорей всего, уже не понадобится, но основной смысл применения штриховки сохраняется — показать объём, текстуру и форму через преломление света на поверхности предмета.

  • Чтобы показать объем предмета, штриховка кладется по его форме. Каждый штрих повторяет изгиб поверхности предмета и показывает степень её отдалённости от источника света. Чем больше поверхность отвёрнута от света — тем интенсивнее и темнее штриховка.
  • Не забывайте про рефлексы, которые тоже являются важной частью взаимодействия света с формой. Сделав штриховку менее насыщенной с теневой стороны, в месте отражения непрямого света с поверхности, вы подчеркнёте общую форму.
  • Всегда тренируйте руку перед началом штриховки! Чтобы штрих был «звонким», потренируйтесь перед рисунком наносить линии нужной глубины и длинны одним росчерком.
  • Не вращайте холст! Тренируйтесь накладывать штрих по форме не вращая холст. Научившись делать так, вы быстрее поставите руку и ускорите процесс рисования.
  • Также как и при рисовании натуральными материалами, при рисовании в цифре вам тоже следует найти удобный для себя инструмент. Поэкспериментируйте с кистями и вы найдёте наиболее подходящую.
  • При набрасывании формы, сохраняйте технические линии построения, но делайте их светлее. Обязательно начинайте штриховку на новом слое, делая нижний светлее (если рисуете в СG). Не бойтесь сохранять линии построения — это делает форму яснее, а рисунок приобретает стиль.

Самое главное: тональные растяжки. Они хорошо работают и для цифрового рисунка и для натурального. Создавая штриховку по форме градиентом, от тёмного к светлому, вы создаёте мягкий переход от тени к свету. В случаях с мягкими формами, без резких граней, это даст очень красивый, реалистичный эффект.

Тональная растяжка
Тональная растяжка
Пример академической штриховки по форме
Пример академической штриховки по форме

Чтобы разогреться и поставить штрих — используйте такую разминку 👇

Расчертите лист произвольными, диагональными линиями и на 100% отдалении, не приближая, заштриховывайте получившиеся ячейки, создавая в них растяжки в разных направлениях:

Лучшая разминка для постановки штриха
Лучшая разминка для постановки штриха

Вы может выбрать любой стиль простой штриховки, главное, чтобы вам было удобно накладывать её по форме разных объектов.

Варианты штриховки
Варианты штриховки

Помните: способов наложения штриховки гораздо больше чем только «по форме», но, тем не менее, этот основной. Именно его вам стоит освоить прежде чем переходить к экспериментам.

Возьмите за основу сферу и попробуйте разные манеры штриховки по форме. Самым тёмным местом на сфере окажется «линия светораздела» или «терминатор».

Линия светораздела или терминатор — это место где форма сферы преломляется, и разделяется на освещённую и теневую стороны. Именно здесь штриховка будет наиболее насыщенной. Чтобы подчеркнуть форму, нужно действовать именно отсюда, смягчая штриховку на стороне источника света и сохраняя, с небольшим осветлением к месту рефлекса в тени.

Примеры светораздела на сферах и штриховок
Примеры светораздела на сферах и штриховок

Тренируясь на простой сфере, штрихуя по форме, вы быстро набъёте руку и перейдёте к более сложным предметам.

Принцип штриховки везде сохраняется: от линии светораздела к световому удару и рефлексу. От самого темного места и по форме к светлым.

При этом, в отличие от академических, сложных постановок, вам достаточно сохранять лёгкость в штриховке таких быстрых, учебных набросков. Можно показать просто штриховку по форме в месте линии светораздела, этого достаточно чтобы создать объём и игру света на объекте.

Смотрите примеры в работах с курса «2D рисунок BASIS» 👇

Работы с курса «2D рисунок»
Всё, что вы хотели знать о штриховке, image #9
Всё, что вы хотели знать о штриховке, image #10
Всё, что вы хотели знать о штриховке, image #11
1 of 4
Работы с курса «2D рисунок»

Освоив это — переходим к экспериментам!

Как мы уже говорили, штриховка — позволяет создать текстурность и стиль.

Если отталкиваться не от формы, но от света и тени или линий построения, то можно получить потрясающие, интересные варианты.

Взгляните на эти примеры с яблоком👇

Текстурная штриховка
Текстурная штриховка

Создавая разные паттерны штриховкой, вы можете придать объекту интересную текстуру и изменить его форму.

С помощью такой штриховки можно не только показывать тон и объём, но и детали материалов, и создавать особенные для вашего стиля приёмы.

Попробуйте создать несколько квадратов на холсте и заполнить их разной штриховкой, с разным, повторяющимся узором.

Как на примере ниже👇

Всё, что вы хотели знать о штриховке, image #13
Всё, что вы хотели знать о штриховке, image #14
Всё, что вы хотели знать о штриховке, image #15
Всё, что вы хотели знать о штриховке, image #16
1 of 4
Эффекты текстурной штриховки
Эффекты текстурной штриховки

А теперь попробуйте применить самые удачные находки на объёмных фигурах и посмотрите, что получится. 👈 👈 👈 👈 👈

Для более удачных вариантов сохраняйте принцип растяжек: от насыщенной штриховки в месте «терминатора» до разряженной в областях световых ударов и рефлексов.

В цифровом рисунке, грамотно сочетая штриховку по форме с текстурной штриховкой можно создать интересный стиль в работе.

Разберём примеры разного применения штриховки ниже 👇👇👇

Работа с курса «2D рисунок»
Работа с курса «2D рисунок»

👆 👆 👆 Выше, на примере работы с курса «2D рисунок BASIS», вы можете видеть как штриховка по форме комбинируется с текстурной:

Штриховка по форме показывает глубину и подчёркивает грани, а паттерн созданный другим штрихом, делает рисунок интереснее и показывает текстуру.

Работа Kai Yi
Работа Kai Yi

Посмотрите внимательно на концепты персонажей от Kai Yi 👆

В своих работах, с помощью штриха, он создаёт рисунок текстур и заполняет пустое пространство интересным узором. Лёгкий штрих, в случайных местах на поверхности ткани и доспехов, создаёт эффект «художественной потрёпанности» , что только добавляет стиля и проработанности его концептам.

Работы Daeyoung Park
Работы Daeyoung Park
Работы Daeyoung Park
Работы Daeyoung Park
Работы Daeyoung Park
1 of 5
Работы Daeyoung Park

А здесь, на примере работ Daeyoung Park, вы можете видеть как штрих создаёт паттерны и рисунки. Общая стилистика художника оставляет лайн очень чистым, тем не менее, штрих позволяет нам увидеть текстуру и рисунок на доспехах.

Работы Ami Thompson
Работы Ami Thompson
Работы Ami Thompson
Всё, что вы хотели знать о штриховке, image #28
Всё, что вы хотели знать о штриховке, image #29
Всё, что вы хотели знать о штриховке, image #30
1 of 6
Работы Ami Thompson

В работах Ami Thompson штрих, как и вся работа с линией, стилизованы под классическую, немного «лохматую» рисовку Disney. Не зря, именно Ами стоит за разработкой персонажей и общей стилистики мультфильма «Райя и последний Дракон».

В своих работах, Ами, явно использует инструмент имитирующий сухие чернила или карандаш. Даже в цветных иллюстрациях, с помощью штриховки, она создаёт не толко текстурность на материалах, но и интересный, глубокий фон.

Работы Yvette Chua
Работы Yvette Chua
Работы Yvette Chua
1 of 3
Работы Yvette Chua

Штрих может присутствовать в ваших работах и в большем количестве. Например в работах Yvette Chua он не просто точечно подчёркивает текстуры и узор, а передаёт светотень и форму объектов, наделяя весь стиль иллюстраций лёгким эффектом ретро и теплотой натуральных материалов.

А стиль Carlyn Lim, за который его зовут в свои проекты все, от Blizzard Entertainment и EA до Bonfire Studios, и вовсе построен на штриховке, включая штриховку цветом, как по форме так и с созданием текстур и рисунков. 👇

Работы Carlyn Lim
Работы Carlyn Lim
Работы Carlyn Lim
1 of 3
Работы Carlyn Lim

Подобно Geirrod Van Dyke, вы можете выстроить всю свою стилистику на нарочитой графичности, используя цифровые имитации натуральных материалов и классический штрих по форме в комбинации с высокой детализацией текстур. Такие изображения эффектно сочетают в себе реализм и стилизацию.

Работы Geirrod Van Dyke
Работы Geirrod Van Dyke
Работы Geirrod Van Dyke
1 of 3
Работы Geirrod Van Dyke

В конце концов, только вам решать, какую роль штрих займёт в стиле вашего творчества: будь то графичность и проработанность на уровне академического рисунка 👆 или стильная текстурность для уютной картинки как у Tim Mcburnie 👇 — всё в ваших руках.

Главное, и пожалуй неизбежное для любого художника, освоить этот важный, художественный приём. Нужно понимать как с его помощью придавать объём, форму, тон и текстуру объектам, а это достигается только практикой.

Никогда не переставайте экспериментировать и искать, и вы найдёте свой собственный штрих!

Работа Tim Mcburnie
Работа Tim Mcburnie
1147 views·27 shares