Как создать карту города?
Города приспосабливаются к своему окружению. Первое, что нужно сделать, это нарисовать местность, на которой расположен город. В данном случае я выбрал полуостров с большим выступом на конце. Берега скалистые и разорваны на части низкой бухтой на СВ.
После того, как вы разместили ландшафт, используйте его, чтобы указать расположение основных зданий. Здесь замок выходит на самый высокий мыс, откуда открывается великолепный вид на море и землю вокруг. Скалы на мысе обеспечивают естественную защиту. Любая наземная угроза должна исходить от полуострова, и город захочет защитить гавань, поэтому вполне естественно, что на конце полуострова будет стена.
После размещения основных оборонительных сооружений я добавляю гавань для рыбацких лодок (еда), рынок возле доков (торговля). Я размещаю еще пару больших зданий — 4, 5 и 6, которые могут быть храмом, гостиницей и башней волшебника соответственно — тройной эффект важных локаций фэнтезийного города.
Дороги доставляют людей туда, куда им нужно. В этом случае дорога должна проходить довольно прямо от главных ворот до замка. Помните, что дороги будут повторять контуры местности. Избегайте прямых дорог на картах фэнтезийных городов — на них, как правило, нет тяжелой землеройной техники, поэтому дороги должны в целом огибать препятствия. Это поможет передать ощущение естественно развивающегося города.
После того, как мы проложим главную улицу, добавим основные дороги к источнику еды и торговли — это будут маршруты с интенсивным движением. Добавьте еще пару – здесь я добавляю вторую дорогу на северо-восток через меньшие ворота.
С основными дорогами карта выглядит голой. Добавьте сеть небольших дорог, чтобы заполнить пробелы. Помните, что большинство меньших дорог будут доставлять людей к основным дорогам. Добавьте изгибы и повороты, чтобы придать второстепенным дорогам некоторый визуальный интерес, и снова следуйте контурам земли.
Это может занять некоторое время, в зависимости от масштаба карты и требуемого уровня детализации. В этом наброске я рисовал на бумаге площадью примерно 2 дюйма, поэтому дом мог быть немного больше, чем точка на карте. Здесь дома являются средством блокировки пространства вокруг дорог. В идеале, когда вы закончите с домами, вы сможете увидеть дороги, даже если вы удалите линии дорог.
Автор статьи Jonathan Roberts: http://www.fantasticmaps.com/2013/03/how-to-design-a-town/
