Киасиды для V5
Источник: Cavegirl's Game Stuff: The Kiasyd Bloodline for Vampire 5th Edition
Киасиды
Также известные как Маэгхары, Причудники, Сломленные бабочки, Честный народец, Мотыльки, Серые
Киасиды являются диковинкой среди вампиров. Не являясь настоящим кланом, но и не бесклановые как Каитиффы или Слабокровные. Что-то иное. Витэ в их венах остаётся такой же могущественной, как и среди других сородичей, но изменено. Они утверждают, что являются отпрыски клана теней - Ласомбра, что являются феями, которые были обращены, что являются детьми бездны, что являются продуктами алхимии, что являются естестсвенной эволюцией вампирского вида, что являются кошмарами выбравшиеся в реальный мир. Они претендуют на все эти утверждения и говорят, что все они являются в равной степени правдой.
Чем известна родословная так это своим затворничеством, исследованиями и эксцентричностью. Они предпочитают свою собственную компания, но также утверждают, что старая традиция запрещает присутствие более чем двух кисадов - один учитель, один ученик - когда-либо обитающих в домене. Они говорят, что большую часть времени они были собственностью Шабаша, но вместе с тем, как секта начала бросать свою территориальную борьбу ради преследования своих собственных целей на Ближнем Востоке, Киасиды похоже были оставлены позади. И как вампирской общество разваливается на части, причудники - теперь неограниченные сектой или статусом - продолжили свои странные исследования.
«Видишь ли, дитя, в мире существует гораздо больше чем то, что они хотят тебя уверить. Они говорят тебе, что наши враги это смертные инквизиторы, но они лгут. Грязная ложь! Вещи всколыхнулись в бездне и теперь волны движут смертными подобно листьям на поверхности пруда.»
«Бездна это наша бабушка, знай ты. Великая пасть, если ты того желаешь. Люсьен был влюблён в неё и ему пришлось отправить Грациано за ней. Он обитает в её неподвижности. Великая пасть и Люсьен положили начало брату Маркониусу и сестре Гросвите. И их союз - который скорее всего был кровосмешением - это то, откуда мы и произошли.»
«Грациано диаблеризировал своего сира, ты говоришь? Конечно. Что такое Диаблери, кроме как акт любви? Объединение душ. Опять, Камарилья будет отрицать это, но они лгут.»
«Маркониус был алхимиком. Он взял кровь вещей, что пресмыкались во тьме. Вещи, чья природа отрицала всякие категории. Мы зовём их Неблагими, Нерождёнными, Фоморами, Таллейнами, Дряхлыми (Nephwracks), Лилим. Зиирнибуух (Zeernebooch), тоже, кто бы это не был. Он всё это вобрал в элексир, и его сестра испила это, и во тьме великой пасти, она родила нас.»
«Это то, что другие вампиры не в состоянии понять. Мы не такие как они, не совсем. Схожесть подобно той, что у кузинов, не братьев. Откуда бы мы не прибыли, мы избежали весь этот нонсес с великой судьбой Каинитов. Мы обладаем более потаёнными знаниями, которые необходимо изучить.»
«Будь уверен, вещи изменились. Марконий располагается в Стразбурге, бормочущий и с пустым взглядом. Тени удлиняются каждую ночь и каждый рассвет отгоняет их всё меньше. Я разговаривал с красной шапкой и он рассказал о приближающейся долгой зиме. Я разговаривал с одной из Бахари и она шептала пророчества о Геенне. Я разговаривал с умертвием и оно ответило что Бабушка шевелится в своём сне. Имя Гросвита на устах каждого. Инквизиторы просто марионетки, моё дитя. Они чистят путь для того, что идёт следующим.»
Кто такие Киасиды?
Несколько факторов объединяют причудников. Все они обладают связью с потусторонними силами вне вампирского общества, такие как нездоровая любознательность и эксцентричный изысканный вкус. Они антиквары, гурманы, оккультисты и алхимики. Они ценят эти секреты что падают сквозь трещины допустимых исследований. Они коллекционируют - факты, артефакты, слуг, тексты, ощущения - вещи, которые другие вампиры могут упустить из виду.
Хотя ни один Киасид обратил бы кого-нибудь с обыденным вкусом, существует что-то ещё, более чем это. Что-то в их крови меняет их, искажает их сознание чтобы стать чем-то странным и причудливым. Они следуют логике сказок, придерживаясь давно вымершим суевериям и движимые необычными увлечениями.
Этот эффект не только сугубо психологический. Становление меняет естество Киасида больше, чем большинство любых других сородичей, кроме, наверное, Носферату. Конкретные изменения варьируются от причудника к причудники, но здесь присутствует общая закономерность. Как правило, Киасид высокий, бледный, деликатный и андрогинный. Некоторые обладают телом растянутым до 7 футов (2,1 метров) в высоту или более. Некоторые обладают альбиносовой кожей или с голубым или серым оттенком. Их глаза часто становятся чисто чёрными или иногда странными цветами. Их уши становятся немного заострёнными, их пальцы похожи на паучьи, их черепа странным образом сужаются. Иногда, проявляются ещё более необычайные черты. Дополнительные символы, суставы что сгибаются не так, как должны, раздвоенные языки, птичьи когти.
Данный облик Киасидов попадает где-то между музы арт-нуво, эльфа, обескровленного трупа и серого пришельца. Некоторые могут выдавать себя за человека, если хорошо выглядят. Иные должны укрывать свои определённые отличия под скрывающей одеждой или огромно количества маякияжа, чтобы появится на публике. Самым причудливые из них могут вызвать мгновенное нарушения маскарада, напоминая больше существо, редко появляющееся в реальном мире.
Очевидная странность, объединённая с историческими ограничениями внутри их родословной, привело к появлению множества различных традиций внутри своего вида. Они крайне нелюдимы, но непоколебимо вежливые и любезные хозяева. Причудники предпринимают все свои силы чтобы избегать собрания более чем из двух индивидов. Исключение это их редкие конклавы - которых было менее десяти за всю историю родословной - на которых они собирались в больших количествах чтобы обсудить академические и политические вопросы.
Учитывая недавние потрясение в вампирском обществе, а также слуги что распространяются подобно лесному пожару среди их вида о том, что более тёмные и глубинные силы начали игру, похоже скоро они соберутся для встречи другого подобного конклава.
Дисциплины
Прорицание (Auspex)
Как исследователи всего странного и забытого, Прорицание бесценно для Киасидов. Прорицание позволяет причудникам изучать и экспериментировать таким образом, которым другие и не смогли бы, и что более важно это озарения которое оно дарит им. В частности, Киасиды часто используют Прорицание для обнаружения и изучения всевозможных иных потусторонних обитателей мира, включая призраков, фей и смертных экстрасенсов.
Доминирование (Dominate)
Киасиды существа этикета и традиции, даже когда специфичные традиции иногда не признаются окружающими. Возможность навязывать свои определённые социальные устои это, таким образом, крайне полезно для них. Более того, множество Киасидов обладают откровенно удивительным обликом или ведут себя, что очётливо показывает их бесчеловечность. Возможность корректировать и изменять воспоминания смертным, что встречают их, позволяет им сохранить свою тайну и избежать нежелательного внимания.
Забвение (Oblivion)
Каждый Киасид, в неком роде, был затронут нечеловеческими силами. Они характеризуют эти элементы по разному: кто-то говорит о мире кошмаров, другие про бездну, третьи про тьму до сотворения, иные о пасти забвения. Тем не менее, все знают что есть что-то отдалённое неестественное в них, даже по стандартам других вампиров. Конечно, являясь необычными существами, их связи с причудой даёт им некую долю гордости, и многие опираются на Забвение как откровенную демонстрацию их удивительной природы.
Проклятье
Физическое и психологическое состояние Киасидов необычное, отражая их неестественное происхождение. Они обязаны взять две точки недостатков Фольклорное проклятье (Folkloric Bane) и Фольклорный запрет (Folkloric Block), (либо два фольклорных проклятья, либо два фольклорных запрета, либо оба по одному). Более того, они страдают от воздействия проклятий и запретов сильнее чем другие вампиры. Увеличьте урон наносимый Фольклорным проклятьем на значение своего Тяжести проклятья. Также, вы должны потратить дополнительные пункты Воли (в размере вашего Тяжести проклятья) чтобы обойти Фольклорный запрет.
Их необычная физиология означает что многие Киасиды также обладают различными достоинствами и недостатками связанные с внешностью, но как и большинство вещей о причудниках, отличительные черты внешности Киасида и как они влияют механически могут сильно отличаться.
Клановое побуждение - Эксперименты
Ведомые теми же странными силами, что и создали их, Киасиды находят в себе желание изобретать, разбирать вещи чтобы увидеть как они работают, изменить себя и своих субъектов странными и драматическими путями, находить новые методы чтобы что-то делать. До тех пор пока Киасид движем этим побуждение, он получает штраф в две кости на любые действия которые являются знакомыми, рутинными или хорошо известными. Этот штраф длиться до тех пор, пока одержимость Киасида оригинальностью и причудливостью заставит их изучить новый и улучшенный способ делать вещи или драматически меняет их самих или их окружение.
Мистерия - Силы дисциплин Киасидов
Ощущение лжи - Прорицание 1
Киасиды обладают способностью сказать, когда им лгут, на подобие шестого чувства что предупреждает их. Проявление отличается от Киасида к Киасиду. Некоторые обнаруживают что они ощущают ложь как горечь в воздухе, другие слышат глухое эхо в словах лжеца или замечают исправляющий шёпот в своих ушах. Безусловно, способность отсеять правду от лжи таким образом является бесценным для линии учёных таких как они.
Цена: Одна проверка на голод
Система: Когда Киасид подозревают что ему лгут, то он может совершить проверку на голод чтобы активировать эту способность. Это сила автоматически является успешной, без необходимости совершать броски. Если какое-то утверждение вызывает подозрение что оно могло быть ложью, Киасид ощущает это точно, если они ничего не ощущают, значит что утверждение не было лживым.
Эта сила предупреждает о умышленной лжи. Киасид всё ещё может быть обманут вводящий в заблуждение (но технически верной) формулировкой, болтовнёй или их можно просто запутать. Более того, если говорящий действительно верит в то, что он говорит, Киасид ничего не будет ощущать. С другой стороны, если говорящий не уверен, что является правдой или выдумывает что-то, Киасид ощущает ложь.
Фейский взор - Прорицание 2
Родословная Киасидов обладает связью с странными сверхъестественными жителями мира и возможностью выявлять фантастическую магию и существ, что пользуются ею. С этой способностью, всевозможные существа что прячутся у всех на виду, обнажены перед взором Киасида, которые инстинктивно ощущают их присутствие и чувствуют, когда они используют свою магию.
Цена: Бесплатно
Бросок: Интеллект + Прорицание
Система: Когда Киасид встречает потусторонее существо, они совершают бросок Интеллекта + Прорицание рефлекторна, против различной сложности на выбор Рассказчика - чем более могущественно существо, которое он встретил, тем ниже сложность для Киасида обнаружить его. Если бросок провален, то Киасид ощущает что что-то не так, но ничего более.
Если бросок успешен, Киасид инстинктивно знает, что существо которое он встретил является сверхъестественным и ощущает «вкус» типа этого существа. Они могут не знать имени того, что они встретили, но они понимают, если вкус схож с другими похожими существами, с которыми Киасид столкнулся до этого. В качестве примера, все подменыши, которых встретил Киасид, обладают общим вкусом, впрочем существуют едва заметные отличия между вкусом красной шапки и тролля и ещё менее заметные черты между вкусом двух стай красных шапок.
Более того, если встречанное существо обладает «истинной» формой, которая спрятана или изменена (к примеру как превращение у оборотней), если бросок Киасида, они замечают что истинная форма наложена поверх обычного облика. В качестве примера, Киасид может видеть тролля как обычного смертного и как восьмифутового неуклюжего гиганта из древней мифологии, одновременно.
Сила активируется похожим образом когда Киасид сталкивается с сверхъестественной силой, которую активировали, последствия подобного пользования и когда подобная сила используется в их присутствии. Бросок тот же и опять, если Киасид проваливает его он получает ощущение чего-то необычного. Если бросок успешен, Киасид ощущает вид сверхъестественной существа, ответственного за эту силу, правда они не получают никакой дополнительной информации о том, какой эффект оказывает сила. Эта сила также не имеет возможности каким-либо образом обнаруживать вампиров, силы вампирской крови или вампироподобных существ таких как гули и слабокровки.
Оберег подменыша - Доминирование 3
Амальгама с Забвением 1
Киасид может нарисовать, вырезать или сделать татуировки с оберегающими узорами на вещах. Каждый подобный узор является плотно нарисованным хаосом символов и отметок, которые обладают некой спиральностью, оказывая опасный гипнотический эффект на любого, кто видет его. Подобные жертвы находят себя в расстерянном удивлении, забывая о том, что они делали перед тем, как встретить оберег. Большинство Киасидов надёжно защищают свои убежища подобными оберегами, создавая накладывающиеся слои подобной защиты, которые сбивают с толку и путают нежеланных гостей. Некоторые идут настолько далеко, что вычерчивают такие обереги на своих любимых вещах, слугах и даже на своём собственном теле. Киасид что разорвёт свою футболку чтобы показать подобный оберег вырезанный на его груди может воспользоваться полученнной путаницей как значительное преимущество
Цена: Одна проверка на голод
Бросок: Интеллект + Доминирование
Система: Когда Киасид создаёт свой оберег, он бросает Интеллект + Доминирование чтобы определить могущество оберега.
Любой кто лицезрит оберег обязан совершить бросок Решимости + Внимательность, со сложность равной количестве успехов полученные в ходе сотворения оберега. Если он получит какие-либо успехи, он обнаружит себя на мгновение дезориентированным, но так или иначе может продолжить действовать как планировал. Чем больше было набрано успехов, тем менее заметна эта дезориентация.
Если бросок провален, тогда оберег активируется на полную силу. Жертва теряет всякое направление к тому, что он собирался делать на количество минут равное полному числу успехов, которые были выброшены при создании оберега. Во время длительности эффекта, разум жертвы полностью ошеломлён, не имея возможности осознавать что происходит вокруг неё. Они могут только смотреть на оберег до тех пор, пока время эффекта не окончится. Прямая и мгновенная опасность (огонь, вред, так далее) вырывает жертву из этого транса и вместо этого она должна бежать со сцены, как будто длительность эффекта была окончена.
После того, как изначальное время эффекта окончилось, жертва отступает или бежит подальше от оберега в состоянии замешательства, как будто в полудрёме. Они не помнят о том, что они собирались сделать и как они оказались здесь и ищут только возможность вернутся куда-то в более знакомое и безопасное место. В этом состоянии, они всё ещё могут защищать себя и разговаривать, но их поведение крайне растерянное. После десяти минут за каждый успех при создании оберега, или когда жертва вернётся куда-либо что они считают домом, они возвращаются в обычной состояние. Они не помнят о том, чтобы видели оберег и событиях произошедших после, но впрочем их память чиста и они полностью осознают что они делали до тех пор, пока не столкнулись с оберегом.
Если жертва сталкивается с оберегом во второй раз (возможно, вернувшись обратно в тоже самое место), они должны совершить бросок как обычно, вне зависимости от того, смогли они противится этому эффекту или нет впервые.
Если жертва сталкивается с несколькими оберегами одновременно, тогда они должны совершить бросок против каждого оберега индивидуально. Как только она провалит любой из бросков любому оберегу, тогда они находятся под эффектом как будто под могуществом самого сильного оберега из представленных (даже если они преуспели против него), эффекты множества оберегов не складываются.
Фантастическая загадка - Забвение 3
Амальгама с Доминирование 3
Киасиды обладают склонностью к пазлам, как в интерпретации их, так и создании. Это сила позволяет Киасиду создать загадку, которая оказывает гипнотическую силу на слушателя, меметический вакуум, что втягивается в сознание и поглощает разум. По правде говоря, подобные загадки не просто игра слов. Все Киасиды обладают связью, передающейся через кровь, с бездной вне стены сна, и это сила проявляет фрагмент парадоксальной натуры бездны. Демонстрация столь чужеродных идеи заставляет здравый рассудок отключится в качестве самозащиты, если будет оставлен без внимания. Единственный выход это найти лазейку в паззле и изгнать его из своего разума.
Цена: Одна проверка на голод и одно Пятно
Бросок: Интеллект + Забвение
Система: Когда Киасид произносит свою загадку, он совершает бросок Интеллекта + Забвения. Каждый раунд, жертва обладает выбором. Она может или сопротивляться тому, чтобы думать о загадке, или попытаться найти решение.
Сопротивляться рассуждениям о загадке позволяет жертве действовать как обычно целый раунд. Однако, делая это, жертва пропускает влияние бездны и позволяет ему разрастаться в cвоём подсознании. Жертва получает Пятна в количестве успехов, набранных во время активации силы.
Для того, чтобы попытаться найти решение, требуется потратить раунд в рассуждениях. Жертва совершает бросок Решимости + Оккультизма каждый раунж, когда пытается разгадать. Когда жертва набирает количество успехов в два раза больше, чем успехов набрано при активации этой силы, решение найди и загадка больше не оказывает влияние на её сознание.
Новое посвящение: Избранные Гросвиты
Много вещей сокрыто в глубинах бездны. Вещи, которые были забыты. Вещи, которые считались мёртвыми. Вещи, которые никогда не существовали в этой итерации реальности. Вещи, которым не следовало бы существовать, но они желают этого. Здесь, всё неопределенно, изменчиво. Подобно тёмное утробе, пучина сна позволяет вещам исцелятся, мутировать и расти нестеснёнными ограничениями реального мира.
Известно, что Марконий и Гросвита погрузили в бездну для того, чтобы создать Киасидов, но выбрался лишь Марконий. Что насчёт Гросвита? Была ли она жертвой для своей великой работы? Была диаблеризирована своим братом-сиром? Или она попросту решила остаться, пока Марконий сбегал в реальный мир?
В бездне, все это может быть правдой одновременно.
Среди Киасидов, предзнаменования стали множится. Грань бездны, разделяющая мир сна и пробуждения, подобна поверхности глубокого, тёмного озера. Киасиды видят круги на воде. Они видят, в стигийских глубинах, огромные существа стали двигаться. Изредка мелькая, они видят смутные фигуры, плывущие под поверхность.
Знамения неопределённы. Как и многое другое в эти ночи. Шаг за шагом, знаки стали себя показывать. Слухи распространяются подобно лесному пожару среди Киасидов. Марконий, сумашедший принц, сидит на своём троне в Стразбурге и беспокойно дрожит. Выдающиеся представители родословной начали готовится к другому великому конклаву для обсуждения надвигающегося шторма. На устах каждого причудника проскальзывает одно и то же имя: Гросвита, матушка своего рода, возвращается. Так они говорят.
Это, конечно, ложь. Гросвита уже вернулась. Не во плоти, она уже избавилась от подобных вещей. Она показывает себя во снах, шепча свои избранным в их дрёме. У неё есть такие прекрасные планы.
•Эхо и отражения
Ты знаешь историю создания своей родословной. Несколько таких историй, более того, некоторые из них противоречат себе, но все они истины. Для заданного значения правды. Ты видишь основополагающие сюжеты таких историй и как они распространяются сквозь время. Ты знаешь, что пришло до этого и что прибудет в будущем. Один раз за историю, вы можете задать вопрос Рассказчику насчёт сотворения, истории и возможном будущем родословной, и получить аккуратный и получить правильный и полезный (если не совсем буквальный) ответ.
••За пределами Стены Снов
Гросвита шепчет тебе. На крайний случай, ты уверен, что она это делает. В любом случае, в некоторые ночи ты пробуждаешься от своей спячки зная вещи, которые не были тебе известны прошлым утром. Но сложно быть в них до конца увереным. Один раз за историю, когда ты пробуждаешься от дневного сна во время расследования, Гросвита может пробормотать что-то полезное тебе. И когда ты пробудишься ты получишь дополнительные две кости к своему броску для выполнения расследования.
•••Шепчущий во тьме
У тебя есть возможности общаться с своей покровительницей и она может отвечать прямо тебе. Чтобы общаться с Гросвитой, ты должен быть в абсолютной темноте, один за исключением спящего смертного. Шепча свои вопросы, Гросвита воспользуется спящим смертным, чтобы прошептать в ответ. Считайте покровительство Гросвиты как Мавла на три точки. Вы также можете приобретать Контакты среди различных и странных сверхъестественных существ, с которыми тебя может познакомить Гросвита: начиная призраками и тёмными феями заканчивая существами из бездны.
••••Предвестник кошмаров
Ты - один из сосудов Гросвиты, тёмный портал сквозь которую она ррасширяет свои возможности на реальный мир. Каждый раз когда вы используете Прорицание, Доминирование или Забвение в абсолютной тьме, вы можете воспользоваться присутствием Гросвиты ради своей силы. Вы получаете столько Пятен на своей человевечности, сколько захотите. За каждое такое дополнительное Пятно вы получаете один бесплатный успех на использовании сил из этих дисциплин.
•••••Стигийский кризалис
Ты знаешь правду насчёт планов Гросвиты о твоей родословной и с удовольствием следующем им. Киасиды должны стать чем-то больше чем вампиры, стать чем-то менее реальным. Великая работа алхимии, создавшая существа в равной степени состоящие из крови и ходячего кошмара.
Ты можешь диаблеризировать других сверхъестественных существ помимо вампиров: фей, оборотни, смертные маги и даже призраки, если ты сможешь придумать как достать их своими клыками. Так как подобные существо не обладают Силой крови как вампиры, Рассказчик сам выбирает эквивалентное значение для твоей попытки диаблери. Аналогично, способности поглощённых сверхъестественных существ будут отражены дисциплинами, которые ты можешь получить в ходе диаблери. По решению Рассказчика, вы можете получать способности, которые нельзя найти среди существующих дисциплин. Из-за такого действия, ваша аура навсегда меняется, но не чёрными венами. Напротив, аура меняется отражая твою натуру как что-то, что уже не является полностью вампирическим.
Дополнительные опции
Новые типажи хищников:
Коктейльный гурман (Cocktail Gourmet)
Ты не пьёшь, чтобы жить. Ты живешь чтобы пить. Не для тебя грубо топить себя в лёгкодоступной крови. Нет, твои вкусы более изысканны и экзотичные. Ты ищешь новые вкусы, сохраняя детализированные записи о вкусе и комбинируешь их перед тем, как выпьешь. Где обычная шваль довольствуется простым укусом из вены и испивают прямо из сосуда, то это не для тебя. Вместо этого, ты извлекаешь кровь из нескольких сосудов, смешивая их аккуратно, сохраняя баланс вкусов, возможно добавляя приправы или лёд, и подаешь в бокале или в серебряном кубке. Это может быть не очень удобным. но вкус - изумительный.
•Добавьте специальность: Ремесло (Бармен) или Медицина (Гематология)
•Получите одну точку в Прорицании или Доминировании
•Получите преимущество на питание Кровавая гончая (Bloodhound) и сверхъестественное преимущество - Поглощение пищи (Eat Food)
•Получите 2 точки Стада
•Получите недостаток на питание Разборчивость в добыче••(Неподготовленная кровь)
Хозяин жестокости (Atrocity Host)
Вы возносите охоты до некой формы искусства. Вы не удовлетворены аккуратным глотком здесь и там, а также не позволяете себя сдержать этическими сомнениями. Когда вы питаетесь - это событие. Выходы защищены, средства связи обрублены и все жертвы приглашены. Тогда, вы и ваши гости питаются. Возможно, ваша добыча освежёвана, так чтобы вы могли слизывать кровь с их лишённых кожи тел. Может быть, они подвешены в клетке с помощью крюков, пронзающие их ладыжки, истекая кровью из своей шеи в серебряные чаши. А может, они привязаны к стульями и краны вставлены прямо в их грудь, подобно бочонку. Каждый раз это по разному и ты придумываешь новые ужасы для приглашение своих несчастных жертв перед тем, как они умрут. Тогда, после того, как ночное торжество окончилось, ты чистишь за собой, маскируя сцена как обычную трагедию, и движешься вперёд, оставляя ничего, кроме трупов и горя после себя.
•Добавьте специализацию: Устрашение (Пытки) или Этикет (Вечеринки)
•Получите точку Доминирования или Забвения
•Увеличьте вашу Силу крови на 1
•Потеряйте две точки в Человечности
•Получите недостаток Тёмный секрет•• (Ответственный за жестокость)
•Получите недостаток Враг•• (сбежавшая жертва)
Новое дополнение
Алхимия Маркония
Киасиды не похожи на других и их кровь изменчива. Вы были обучены старейшинами вашей родословной искусству кровавой алхимии и обладаете некой способность искажать и поддвергать мутациям своё Витэ. Безусловно, это тренировка предоставляет значительный престиж среди своего вида, также открывая потенциал для эволюции себя во что более.
Это дополнение позволяет Киасиду учить Слабокровную алхимия, будучи не слабокровкой самому: мутирующая кровь причудников достаточно изменчива, чтобы позволить это. Ваш уровень Слабокровной алхимии имеет ограничение в виде количестве точек в Алхимии Маркония и вы должны покупать Слабокровную алхимию как обычно. Вы можете использовать только метод дистилляции Athanor Corporis для этого.
Более того, Киасиды не такие же адепты алхимии как настоящие слабокровки и требуется больше сверхъестественных катализаторов, чтобы процесс работал. У них появляется дополнительная цена в виде образца крови от сверхъестественных существ (или ихор, или эктоплазма, или всё что угодно, что вместо крови у этого существа), не являющихся вампирами. Достаточно одной капли и подойдёт кровь любых существ подобного рода (фей, смертные псионики, оборотни, жертвы одержимости, демоны, зомби или более странные существа), но без неё, алхимия просто не будет работать
