Лайбон V5: Наглопер
Наглоперы - воплощение всего кошмара этого мира. Пытки, боль, каннибализм, обряды, страх и кровь - вот из чего состоит это наследие Лайбон. Обитающие на окраине городов, Кошмары являются настоящим террором для заблудших охотников, туристов, путешественников и, реже, для других идущих в ночи.
Наглоперы, в отличии от других Лайбон, не борются с Зверем, а наоборот - слушают и потакают каждому его желанию, позволяя ему влиять на каждое их действие. Всё это отчётливо отражается на их облике и способностях - Наглоперы способны как угодно менять своё тело: сгибать суставы под неестественными углами, отращивать звериные когти и клыки, порождение ужасающего облика. Это всё помогает в их главных развлечениях - охоте и пытках. Особенно любимая игра Наглоперов - превратить свою жертву в подобно чудовищу из легенд и заставляют её исполнить свою роль монстра, в обмен на возвращение облика (или быструю, безболезненную смерть). Таким образом, Кошмары получают себе слуг, еду и будущее потомство.
К Наглоперам по большой части относятся с презрением и страхом, из-за их чудовищной жизни. Так почему их всё ещё терпят и более того, считают за Лайбон? Мудрые Гурухи понимают, что из Наглоперов выходит хороший пример того, что может случится с вампиром, если он будет отдаваться своему зверю - а именно станет кровожадным монстром. С другой стороны, именно из-за их отношения к Зверю, они готовы заниматься всевозможной грязной работой: защита границ от других чудовищ в ночи, убийство непрошенных гостей, а также их способности охоты, которые показывают их как «превосходных кровопийц».
Впрочем, некоторые представители из наследия Кошмаров вполне себе заводят связи с другими Лайбон и даже поддерживают некоторое подобие смертной жизни. Обычно, это всё происходит внутри территории, которой Наглопер считает своей или для защиты оной. Однако этого точно нельзя сказать о всём наследии. Наглоперы относятся к остальным наследиям или с презрением, как к тем, кто пытается сохранить маску смертной жизни, или с завистью, считая их лучше себя. Вследствие всего этого - можно сказать об одном, Наглоперы всегда действуют в первую очередь в своих интереса.
«Ах, вкусная закуска. Мы должны рассечь тебя своими клыками, медленно. Ты будешь отличным дополнением к нашей коллекции»
Прозвище: Кошмары
Клан родоначальник: Цимисхи
Дисциплины: Анимализм, Прорицание, Превращение
Проклятье: то же самое, что и у оригинального клана
Побуждение: Воплощение кошмара
Сам Зверь Наглоперов алчет страха и ужаса, заставляя того пытать, запугивать и приносить боль другим. Когда вампир получает это Побуждение, он должен запугать смертного или вызвать безумие страха у другого вампира в течении этой сцены. Любые другие действия получают штраф -3 кости.
Новый типаж хищника
Городская легенда
В каждом городе существует своя мрачная сказка или байка: маньяки продавцы мороженого, гроб на колёсах, аллигатор в канализации и так далее. Большинство в них не верят, но некоторые чувствуют настоящий страх вспоминая о подобных легендах. Возможно, вы породили такую байку или просто взяли готовую легенду как свою маску. И теперь, исполняя свою роль, вы питаетесь со своих жертв.
●Бросок: Манипуляция + Устрашение/Сила + Атлетика
●Дополнительная специализация: Атлетика (Преследование) или Устрашение (Пытки)
●Получите одну точку в Дисциплине: Присутствие или Прорицание
●Распределите три точки между Убежищем и Славой, связанной с вашей легендой
●Выберите: Очевидное хищничество●● или две Фольклорных помехи●
●Понизьте Человечность на 1
Превращение
Уровень 4
Искажение плоти
Амальгама: Прорицание 2
Если отношение Цимисхов к плоти склонно к тому же, что и у скульптура к мрамору, то у Наглоперов всё иначе. Искажение плоти позволяет менять тело врага даже не касаясь его, вызывая ужасную боль у врага. Хоть искажения внешне и не подконтрольны вампиру, он может указать примерный фокус изменений
Цена: Одна проверка на Голод за изменение
Бросок: Манипуляция + Превращение против Выносливости + Самообладание
Система: вампир выбирает своей целью живое существо (в том числе и вампиры), которое находятся в пределах видимости и не далее чем в Прорицание*2 метрах от вампира или до которого он может коснутся. Вампир тратит действие и начинает делать жесты руками и совершает встречную проверку, выбирая целью одну из категорий характеристик: Физические, Ментальные или Социальные. При успехе, цель испытывает сильную боль и её плоть меняется, накладывая штраф -2 к данной категории. Если цель выкинула Полный провал (т.е. 0 успехов), то: в случае смертного - он теряет сознание от боли и страха; в случае вампира - бросок на безумие страха со сложностью 3 (другие сверхъестественные существа - на усмотрение Рассказчика). Данные изменения хорошо видны и являются нарушением маскарада. Они длятся в течении сцены.
Альтернативно, персонаж может сделать изменения постоянными. Для этого жертву надо зафиксировать и совершать повторно проверку течении трёх ночей.
Данные изменения можно вылечить или используя Изменчивость (см. Companion), или совершив проверку на лечение аналогично аггравированым повреждениям.
Длительность: Одна сцена/Постоянно.
Новое посвящение: Потомок Демдемеха
Только для представителей наследия Наглоперов
Демдемех - это был древний Наглопер, что славился своей мудростью и стойкостью разума. Будучи ещё смертным воином, он повстречал прародителя, который стремился исказить его своим искусством. За каждую рану, за каждое оскорбление - Демдех отплачивал той же монетой. Даже когда его вывернули наизнанку и спросили насколько нравится ему вид, он просто спокойно ответил "это всё яйца выеденного стоит, ведь мудрые люди и без того могут заглянуть в себя". Это удивило прародителя, за что Демдемех получил обращение и был свободен. Найдя себе владения, он основал племя, где был бессмертным владыкой и мудрейшим шаманом. Но постепенно проклятье коверкало его плоть и порождала невообразимую жажду, из-за чего с каждым днём приходилось испытывать всё большую жажду. В конце концов его царство было уничтожено другими чудовищами, а сам он пропал. Но легенды о нём до сих пор ходят среди Наглоперов.
●Легенда о Демдемехе. Данная легенда имеет свою популярность среди Наглоперов и других вампиров, что собирают знания о владыках Африки. Вы получаете Слава●● среди наследия Наглопер
●●Чудовище Демдемех. Вы способны принимать ужасающий облик, проявляя проклятье Демдемеха на себе. Один раз за сессию, вы можете принять такой облик, получая Уродство●●, но добавляя +2 кости на любые проверки запугивания.
●●●Стойкий Демдемех. Демдемех смог испытать любые сводящие с ума пытки прародителя. Когда вы получаете Изнурение (Impaired) по Воле, вы не получаете штрафа к броскам
●●●●Могущественный Демдемех. Демдемех не только был мудрым шаманом, но и сильным воином и вампиром, породивший немало чудовищ. И вы получили одно из чудовищ. Вы получаете Слугу●●●, который является шляхтой (возможно, мутировшим крокодилом или другим чудовищем на ваш выбор). Его отличие в том, что он обладает Превращением●●, в отличии от себе подобных
●●●●●Вечный Демдемех. Вы знаете, что Демдемех не умер в привычным понимании, вместо этого ставь вирусом. И вы способны также возвращаться к не-жизни. Один раз за хронику, когда вы встречаете окончательную смерть, вы можете возродится в теле одного из своих гулей (человек, зверь или шляхта - не важно), который имеет с вами узы крови. Возрождаясь, ваши пункты здоровья заполнены поверхностными повреждениями, убирая любой урон полученный до этого. Если вы повторно умираете, то вернётесь к жизни лишь в другой хронике.
