Лайбон V5: Шанго

Наследие состоящие из ужасающих воинов, таинственных колдунов и придворных советников магаджи и Гурухи - Шанго, прозванные в честь Ориша (духа) молнии и грома, власти и господства, магии и знаний. Известные за своё колдовство - Шанго скрывают свои настоящие знания и способности, пользуясь данной тайной как оружием не менее малой силы, чем сами чары. Развитые и подготовленные для кровопролитного боя и оккультных ритуалов, Шанго являются достаточно серьёзным оппонентом для любого на территории Эбонитового Королевства и за пределами его.

Лайбон V5: Шанго, image #1

Как одни из немногих обладателей Затемнения (Сокрытия) среди наследий Лайбон, они способны подслушивать чужие секреты, проникать в защищённые места и скрывать свои тайны. Слухи о них ходят, будто они совершают сделки с демонами, используют кровь других Лайбон для своих запретных обрядов и то, что они способны изменить судьбу любого. Сами Шанго спокойно принимают и не мешают распространению среди молодых идущих-в-ночи, ведь это только подкрепляют их репутацию среди Эбонитового королевства. Шанго знают правду, как и их бог.

«Ты повёл себя глупо в эту ночь, дитя. Ты помнишь историю о том, как Ойя предала Шанго. И как огонь вырвался из её уст в качестве наказания? Ах, так ты не слышал эту историю… Возможно, физическая демонстрация будет более поучительна»

Лайбон V5: Шанго, image #2

Прозвище: Судьи
Клан родоначальник: Бану Хаким
Дисциплины: Стремительность, Затемнение, Кровавое чародейство (сами же они зовут это Дур-ан-ки)
Проклятье: то же, что и у оригинального клана
Побуждение: то же, что и у оригинального клана

Затемнение

Уровень 2
Ветры охотника
Амальгама: Кровавое чародейство 2
Опытный охотник всегда знает, как скрыться даже на виду у добычи - заметая следы и сбивая запах под потоками ветра. Также и Шанго, способен скрыться не только от взглядов смертных, но и потустороннего взора идущих-во-тьме. Поговаривают, что и чародеи из Бану Хаким обладают схожей силой, но это лишь слух, не более
Цена: -
Система: когда персонаж использует силы Затемнение и его пытаются обнаружить (или распознать его иллюзии наложенные этой же дисциплиной) Ощущением незримого из Прорицания или иными схожими силами, то при встречной проверке он также добавляет своё значение Кровавого чародейства к броску Смекалки + Затемнения

Длительность: когда используют силу

Ритуалы Кровавого Чародейства:

Уровень 3
Дурной глаз
Этот ритуал позволяет проклясть неугодного вам, заставляя его в важный момент провалиться, опозорится или не удержать своего Зверя.
Ингредиенты: измоченные в витэ изображение/фотография жертвы или её настоящее имя и фамилия записанные на пергаменте, язык самого заклинателя.
Процесс: Вампир берёт изображение или запись с именем и фамилией жертвы, после чего опускает в вампирскую кровь. После чего он оскорбляет жертву на протяжении минуты и в конце вырывает свой язык и бросает в получившуюся смесь. Язык напитывается кровью, после чего Шанго съедает его, восстанавливая свой язык (но не Голод)
Система: когда вампир сталкивается со своей жертвой, то после того как он оскорбит или пригрозит этой жертве (это может быть как «Предки покарают тебя» или «Пошёл нахуй, урод»), то совершает бросок Решимости + Кровавое чародейство против Самообладания + Решимости жертвы. При успехе, в течении этой сцены и следующей, вы имеете значение «1» равное разнице между ваших бросков (не менее одного), которыми вы можете заменять обычные кости жертвы (не кости Голода!) после того, как он совершил бросок. Эти «1» нельзя перебрасывать за Волю. При критическом успехе, вы можете их использовать на кости Голода жертвы, если она была вампиром.
Обладатели Познания Души●●● из Прорицания, могут обнаружить что в ауре жертвы что-то не так и проверкой Смекалка + Прорицания против 4 сложности. При успехе, они могут обнаружить проклятье проявляемое в ауре жертвы.

Новое посвящение: Потомок Джафари

Лайбон V5: Шанго, image #3

Только представители наследия Шанго

Джафари это известный Шанго, в первую очередь своей мудростью. Его советы и подсказки помогли не одному идущему-в-ночи не потерять свой путь и не утопиться в своих же грехах. Скитаясь во мраке ночи, Джафари изучает истории Лайбон и исследует грех, что стоит за ними. Ведь даже то, что вначале может показаться незначительной поблажкой - вполне окажется тяжелым грехом, что убьёт своего носителя.

Поучительная история. Вы знаете одну из историй Джафари о грехе. Один раз за историю, вы можете добавить +2 кости к проверке, когда вы пытаетесь убедить кого-то действовать в соответствии с законами хроники или вашими личными убеждениями

●●Мудрец. Вы известны своими советами и мудростью. Распределите 3 точки между Статусом и Славой как мудреца или гуру. Однако, достаточно вам нарушить одно из своих убеждений или неподобающе повести, как это может всё пропасть, до тех пор пока вы не исправитесь.

●●●Сотня лет историй. Вы знаете огромное число историй от своего сира или даже от самого Джафари. И помните каждую. Один раз за сессию, когда вы или другой персонаж может получить пятна, вы можете попросить у Рассказчика подсказку, которая должна помочь вам избежать этих пятен.

●●●●Чувствующий грех. Вы способны понять, когда кто-то сошёл с пути, а когда кто-то ещё способен держать себя от греха подальше. Вы можете совершить проверку Решимости + Смекалка против Манипуляции + Самообладания цели. При успехе, вы знаете, является ли ниже значение Человечности у цели, чем у вас

●●●●●Не позволяя малому греху расти. Вы были учеником лично Джафари, обучаясь его мудрости и осознавая, как не сойти с пути. Один раз за историю, при проверке на падение Человечности, если у вас пятен 2 или 1, то вы можете совершить бросок игнорируя их при подсчёте свободных пунктов. Пример: у персонажа Человечность 6, пятна 2, значит с помощью этой способности он будет бросать не 2 кости, а 4.

229 views·3 shares