Ответы на вопросы - 4 (20.12.24)

Ответы на вопросы - 4 (20.12.24), image #1

Of Ash and Steel — это линейная игра или игроки смогут отклоняться от основного сюжета и влиять на последствия?

Конечно, это же РПГ. Всё в ваших руках, и от ваших решений зависит многое.

Насколько сильно в Of Ash and Steel развиты интерактивность и погружение в мир игры?

Максимально возможно. От мелких занятий вроде ловли рыбы до простой возможности посидеть и поиграть на гитаре.

Будут ли NPC спать по ночам, чтобы игрок мог грабить их дома и сундуки?

Да. Но лучше прийти днём, когда все на работе...

Много ли нас ждёт квестов с вариативностью прохождения? Много ли таких квестов в сюжетной линии? Есть ли в заданиях какие-то уникальные решения, возможно, даже секретные?

Достаточно много. Мы уделили этому большое внимание. Особенно вас ждёт много вещей, которые требуют внимательного прохождения.

Ответы на вопросы - 4 (20.12.24), image #2

Будут ли противники (среди людей), превышающие размеры главного персонажа, из разряда "здоровяков"?

Да, здоровяки на месте.

Насколько мир игры большой?

Мир достаточно большой, чтобы его было интересно исследовать и на 100-м часу, но не раздутый, чтобы исследование превращалось в рутину.

Семь островов и семь богов как-то связаны?

Всё связано. И дней недели тоже семь…

Будет ли в игре недвижимость, а также возможность её кастомизировать?

Да! В какой-то момент вы сможете купить собственное поместье в удручающем состоянии и со временем обустроить его, получив хорошие бонусы и даже редкие травы с огорода. А там, где процветающее поместье, — там и люди, желающие у вас его забрать...

Будут ли в игре элементы выживания, как, например, необходимость спать или есть?

Да, но в разумных пределах. На старте вам нужно следить за показателями голода, жажды и усталости, но со временем общий запас этих показателей будет расти. На этом этапе вы, скорее, будете смотреть на элементы выживания как на возможность хорошо бафнуть персонажа перед тяжёлой битвой.

Будет ли в городе библиотека? А что насчёт арен или борделей?

Да, всё это сможете найти, включая библиотеку и книжный магазин в городе.

Есть ли в игре крафт бижутерии (колец, амулетов)?

Конечно.

Ответы на вопросы - 4 (20.12.24), image #3

Встретим ли мы в игре подземных монстров-боссов наподобие Королевы Ползунов из "Готики"?

Да. Особенно опасайтесь крипт и не ходите туда без факела.

Будут ли в игре арбалеты или только луки?

В игре вы найдете и арбалеты, и луки.

Чем арбалеты в игре отличаются от луков?

Арбалеты дольше заряжаются, однако у них больше выбор боеприпасов и убойная сила.

Будет ли оружие отскакивать от тяжёлой брони при ударе и издавать разный звук в зависимости от типа доспеха?

Как правило, чем крепче выглядит броня, тем больше урона она поглощает. Звук зависит не только от типа доспеха, но и от типа оружия, которым вы атакуете, — мы достаточно серьёзно заморочились на этот счёт.

Ответы на вопросы - 4 (20.12.24), image #4

Будет ли изнашиваться и ломаться оружие? Если да, будет ли поломка безвозвратной, если не починить снаряжение вовремя?

Нет, оружие не изнашивается. Однако его и доспехи можно укрепить, сделав лучше на постоянной основе.

Расскажите, как реализован взлом замков.

У нас есть два типа замков: обычные и сложные. Для обычных вам нужно провернуть личину до конца, внимательно следя за отмычкой и наклоняя её в нужную сторону при сопротивлении. Для сложных замков нужно найти специальный ключ и провернуть его в нужные стороны правильное количество раз.

А что насчёт воровства и стелс-механик?

Для этого у нас есть мини-игра. Подойдите к персонажу и начните шариться у него в карманах. Вы увидите мешочек с 9 ячейками. Аккуратно прощупывая карманы, ваша задача — найти нужные предметы и не попасть в опасные зоны. Чем выше ваша ловкость, тем ниже шанс быть пойманным.

Можно ли в игре отыграть злодея и негодяя?

Откровенного садиста и негодяя отыграть не выйдет, однако расчётливого и падкого до денег — запросто. Плюс от некоторых ваших решений будут зависеть судьбы целых сообществ.

Есть ли в игре возможность совершать скрытые убийства и прятать тела?

В игре есть множество способов сокращать поголовье врагов разными грязными приёмами, вроде скидывания на их головы бочек или обрушивания шатких конструкций. Прятать тела нельзя.

В одном из роликов видно, как герой применил ускорение для нанесения неожиданного удара за спиной противника. Перемещение было подсвечено магическим силуэтом. Это и есть Древнее Знание? Если играть воином, можно ли пройти игру без таких магических штук?

Это один из навыков, да. Вы можете не применять их в бою, но в целом они для воина ничего не стоят, хотя и имеют долгий кулдаун.

Ответы на вопросы - 4 (20.12.24), image #5

Будут ли умения грязного боя, позволяющие кинуть песок в глаза врагам или толкнуть их ногой?

Да! Ветка выживания как раз про это. Вы сможете бросить песком в лицо, сделать резкий бросок кинжала, наносить яд на оружие, использовать окружение в своих интересах и т.д.

Есть ли какая-то система наказаний за совершённые преступления?

Да, причём в разных регионах своя система власти.

Можно ли совершать преступления и остаться безнаказанным, делая это скрытно?

Хороший вор — тот, который не попался.

Будет ли игра оптимизирована для более слабых компьютеров?

Стараемся оптимизировать всё, что можно. Для нас это важный момент.

Спасибо за просмотр!

Это последний блок ответов на вопросы в этом году.

Прошлые ответы на вопросы:

Ответы на вопросы - 1

Ответы на вопросы - 2

Ответы на вопросы - 3

2224 views·6 shares