LL vs OSE

D&D B/X — значимая и любимая среди ценителей старой школы редакция D&D. Именно с неё (а вернее, с одного из указанных в названии статьи ретро-клонов) многим новичкам советуют начинать знакомство с играми в традициях старой школы. И довольно часто это приводит к обсуждению, какой же из двух клонов лучше для новичка, что и сподвигло меня на их сравнение, выделение различий между ними, и, попытку выделить лучшего из них, если получится это сделать.

Labyrinth Lord и Old-School Essentials — наиболее популярные как в англоязычном, так и русскоязычном пространствах «точные» ретро-клоны D&D B/X. Довольно популярна у нас и Lamentaions of the Flame Princess, но количество изменений и хоумрулов в ней довольно велико, из-за чего в сравнении, которое я затеял, она участвовать не будет. Рассмотрим вкратце каждый из клонов и сравним их с первоисточником и между собой.

Labyrinth Lord

LL vs OSE, image #1

Labyrinth Lord — один из первых ретро-клонов, выпущенных под Open Game License. Его первая редакция увидела свет в 2007-м году.

Различия с прародителем на первый взгляд совершенно незаметны, но всё же присутствуют.

Максимальный уровень персонажа базовых классов увеличен с 14-го до 20-го, что, в свою очередь, меняет количество золота, необходимого для достижения следующего уровня. При этом все классы кроме мага становятся «дороже». В прочем, на ранних уровнях различия минимальны и составляют 50-150 монет, а к 5-6 уровню исчезают и начинают совпадать с соответствующими значениями из B/X. Самым часто упоминаемым изменением является возможность жрецов (самого «дешёвого» для прокачки класса) колдовать с первого уровня, но можно отметить и повышенные шансы вора на успех в его делах (увеличение составляет 1-2% и, подобно «ценам на уровни» к 5-6 уровню начинает дублировать B/X). Цены на большинство предметов изменены (крюк-кошка, к примеру, стоит 1 золотую, а не 10, а вот воровские инструменты подорожали с 25 до 30 золота), а сам список покупок несколько расширен. Расширен и бестиарий, а некоторые монстры из-за авторских прав WotC заменены на аналоги. Незначительно смещены и шансы выпадения того или иного наполнения комнат при заполнении подземелий: к примеру, монстры выпадают на 3% реже, а уникальные комнаты на 9% чаще.

Таким образом, Labyrinth Lord — довольно точный ретро-клон B/X, который во многих игровых аспектах его незначительно подправляет, внося изменения во множество механик, которые (кроме возможности жреца колдовать с 1 уровня) невооружённый глаз даже не заметит. Стоит отметить, что вызваны эти исправления многолетним опытом игры автора в B/X и являются осознанными и нужными на его взгляд поправками.

Сама книга правил занимает 137 страниц формата А4 (точнее, его американского аналога), против 127 страниц того же формата у B/X. На момент написания статьи перевода системы на русский язык не существует. Что до физических изданий — в продаже на данный момент можно найти либо б/у копии, либо версии print on demand.

Old-School Essentials

LL vs OSE, image #2

Old-School Essentials — самый свежий на момент написания статьи крупный ретро-клон (выпущен в 2019-м), являющийся развитием B/X Essentials, предыдущего клона B/X от того же автора.

В отличие от Labyrinth Lord, OSE не вносит в оригинальную игру ни одного хоумрула. Данная игра является полной копией B/X и пытается свести на нет все неточности и трактовки правил. На последних страницах книги автор отдельно объясняет все спорные моменты и показывает, какое решение он принял в той или иной ситуации и почему.

Справедливости ради, на уровне опциональных правил в игру внесено ощутимое количество дополнений: привычный современным игрокам возрастающий Класс Доспеха, опции для игры на высоких уровнях, неуязвимость некоторых монстров к обычному оружию, нелетальные атаки, опциональные правила по морали и пр. Тем не менее, если все эти опциональные правила игнорировать то в сухом остатке получается точный клон B/X.

Местные вступления и объяснения автора направлены на более широкую аудиторию и пытаются зацепить и людей, для который OSE стал первой книгой правил вообще. Нам намного дотошнее объясняют что такое ролевая игра и как научиться в неё играть, чем игры старой школы отличаются от современных и какие статьи и материалы по OSR стоит прочесть прежде чем начать, подробнее объясняют терминологию. Здешняя вёрстка, пожалуй, самая большая гордость этой книги. Книгой правил OSE пользоваться на играх намного удобнее, она яркая, и большинство разделов занимают отдельную страницу или разворот, что позволяет быстрее находить нужное правило на игре (хоть и не способствует экономии места, на некоторых страницах можно найти буквально один-два абзаца правил, обрамлённых артами).

Всё это делает OSE намного более дружелюбной к новичку и приятной в использовании игрой, но за её плюсы приходится платить: книга правил занимает аж 300 страниц формата А5. Существуют две версии физического издания: одна увесистая и выглядит как карманный справочник, раздутый до размеров целого тома, а вторая выполнена в виде 5 отдельных книжек (или pdf-файлов), что делает книгу удобнее для переноски, но данный формат понравится и покажется удобным далеко не всем.

На момент написания статьи создаётся перевод OSE на русский язык, который пока не закончен. Найти его можно здесь: ose.now.sh

Выводы

Объективно

Я не могу выделить лучший ретро-клон B/X для новичка, однозначного фаворита здесь нет. Labyrinth Lord удобнее для чтения и ношения с собой, но в OSE удобнее экстренно искать правила и она намного лучше свёрстана. OSE тщательно воспроизводит все правила B/X, аккуратно дополняя их опциями вроде восходящего Класса Доспеха и позволяя получить тот самый опыт™. Labyrinth Lord же вносит в игру некоторые изменения, которые, однако, совершенно незначительны и никак не помешают получению точно такого же опыта, (пресловутое изменение жреца при необходимости в лёгкую как убирается из LL, так и добавляется в OSE).

Однозначно OSE выигрывает в этом импровизированном противостоянии только если:

- Вам нужно официальное новое физическое издание по разумной цене.
- Вы или ваши игроки испытывают проблемы с чтением правил на английском языке.

Дополнения и контент

И у OSE, и у LL есть Advanced-дополнения, позволяющие добавить немного AD&D в ваш B/X: они расширяют список доступных классов, предметов и пр. В контексте данной статьи, призванной помочь новичку с выбором игры с которой ему стоит начать эти дополнения представляют, на мой взгляд, не такой большой интерес, хотя между собой их посравнивать тоже можно (к примеру, в Advanced OSE больше классов и они несколько подправлены под классы из B/X, а не скопированы как есть из AD&D), но это тема для отдельной статьи. Для Labyrinth Lord существует также «Original Edition» — дополнение, позволяющее сыграть на базе B/X в OD&D, OSE таким похвастаться не может. Модулей для Labyrinth Lord, разумеется, вышло намного больше, однако модули для OSE объединены в свой особый сеттинг, добавляющий помимо прочего кастомные классы. Сравнивать эти модули тоже большого смысла нет, так как из-за полной совместимости этих игр с B/X и между собой вы всё равно скорее всего пойдёте водить классические B2 или B4.

Субъективно

OSE намного дружелюбнее к новичку, подробнее объясняет что вообще такое эта старая школа и направлена на игрока, который только начинает своё погружение в дивный мир олдскула. LL же даёт почувствовать, если позволите, дух времени: в предисловии автор вспоминает о временах его любимой игры, использует её форм-фактор и вёрстку, сожалеет о смерти Тома Молдвэя, одного из авторов B/X, и посвящает ему свой проект… Эта игра на первый взгляд нацелена на людей, которые уже понимают во что и зачем они читают, но при этом тоже старается в меру своих возможностей быть понятной и доступной. Важно понимать, что LL — намного менее дорогой, масштабный и современный проект, поэтому в плане исполнения самой книги правил он в принципе не может соревноваться с OSE на равных. Арты — ещё один субъективный вопрос. В OSE их в разы больше, они намного дороже, но менее целостны и более пестрящие, нежели сдержанный монохром LL.
Отдельная тема для обсуждений и критики — издательская политика Necrotic Gnome, издателя OSE. OSE сама по себе является лишь причёсанной версией B/X Essentials, так ещё и продаётся в куче разных изданий и версий, автор торгует ширмами, облегчёнными книгами правил только для игроков и т.д. Многие любители старой школы считают это не самой правильной политикой распространения своих книг, но до той поры пока вас интересуют только основные правила без дополнений и расширений — это не так важно.

***

Я надеюсь, что смог помочь вам определиться в выборе не заставляя досконально читать и сравнивать книги самостоятельно или читать споры в Сети. Выбирайте то, что больше приглянулось вам, ведь теперь вы точно понимаете, что за исключением вопросов локализации и приобретения актуального физического издания явным образом выделить из этих двух книг лучшую нельзя — каждая из них по своему хороша в славном деле возрождения старой школы!

P.S. Если вы считаете, что я что-то упустил и ваш любимый ретро-клон однозначно превосходит в чём-то конкурента — обязательно напишите об этом в комментариях!

1119 views·6 shares