Гайд: как пройти «Предчувствие бури» на легендарной сложности

Перевод руководства по прохождению «Предчувствия бури» от пользователя gearStitch.

Общие советы

  • Прячьтесь и старайтесь ускользать из поля зрения врага. Враги могут наносить колоссальный урон, а вы должны сделать все, чтобы не усложнять жизнь вашему Ангелу.
  • Ведите себя осторожно и «кайтите», то есть водите противников. В потасовке нет никаких ограничений по времени, так что пусть враги за вами побегают. С ними будет проще расправиться, если они будут подбираться к вам по одному.
  • С каждой вашей смертью время вашего воскрешения увеличивается (касается только механики воскрешения союзниками, которая работает в потасовке, но не распространяется на Воскрешение Ангела). Воскрешение Ангела стоит приберечь для тяжелых ситуаций. В первую очередь, думайте о том, как выжить, а не сколько врагов убить и урона нанести. Если вы погибли в незащищенном месте, вашей команде будет труднее вас воскресить.
  • Вообще если вы умерли в опасном месте и союзники не смогли вас воскресить до истечения таймера (полминуты), то миссия автоматически считается проваленной.
  • Воскрешайте с умом. Не нужно тут же бросаться на помощь союзнику — на сложности «Легенда» враги могут быстро с вами расправиться, так что сначала их нужно будет отвести, чтобы вы могли безопасно подобраться к погибшему тиммейту. У вас есть 30 секунд, чтобы воскресить союзника, так что пользуйтесь этим временем.
  • Пользуйтесь голосовым чатом. Постарайтесь отдавать четкие и понятные команды, чтобы ваши союзники не отвлекались на лишнее.

О чем нужно оповещать в первую очередь:

  1. Противник заходит с тыла. Сообщайте, где появился снайпер, куда прорываются пехотинцы — и ваша команда не окажется зажатой между ними.
  2. Где находятся враги, невидимые союзникам. Если вас убили, вы можете помочь своей команде, сообщая им, где сейчас приоритетные цели.
Гайд: как пройти «Предчувствие бури» на легендарной сложности, image #1

Виды врагов

Если вы играли в «Возмездие», то все противники будут вам знакомы.

  • Пехотинцы: по одиночке не доставляют особых проблем. Главное, следите, чтобы их не оставалось в живых слишком много. У них большая голова и в нее легко попасть.
  • Каратель: их выстрелы из дробовика довольно предсказуемы. Водите их, а Гэндзи пусть отражает его атаки. Если карателей не убивать, они могут подобраться со спины и убить с одного выстрела любого героя, кроме Уинстона.
  • Снайпер: первый особый вид противника, с которым вы встретитесь. С первым снайпером может разобраться Уинстон или Гэндзи, потому что его легко затолкать в угол и он не сможет улететь на крюке. Не стоит недооценивать пистолет снайпера — он наносит довольно серьезный урон. Лучший способ убить снайпера — это держаться вне поля его зрения (если только вы не Гэндзи). Когда снайпер собирается по вам выстрелить, вы услышите особый звук — по нему Гэндзи может среагировать и использовать Отражение атак.
  • Ассассин: сначала скачет по стенам, а потом бежит к кому-нибудь из игроков. Если вы смогли увернуться от ее рывка (например, с помощью Молниеносного удара Гэндзи), ассассин на несколько секунд застынет на месте и ее можно будет легко атаковать. Если ассассин пригвоздила к земле свою жертву, то будет наносить ей огромный урон, пока не убьет. Чтобы сбросить ее и спасти союзника, можете ударить ассассина в ближнем бою. С ассассинами довольно легко справиться, если вы держитесь вместе (вам будет проще ударить ее рукой, а Ангелу быстро исцелить атакованного).
  • Тяжелый штурмовик: бегите. Все мы любим превращать жизнь Ангела в ад, но запомните — если вы будете держаться на открытом пространстве, сражаясь с тяжелым штурмовиком, то вряд ли увидите финальный синематик. Для победы в потасовке вам предстоит победить трех тяжелых штурмовиков. Не торопитесь и водите его по одному маршруту (ниже будет хороший вариант), нанося урон штурмовику, ненадолго выглядывая из-за угла. В бою с этим противником вам пригодится Отражение атак Гэндзи. Если по какой-то причине вы отделились от группы и оказались позади тяжелого штурмовика, цельтесь в светящиеся красные точки. Периодически тяжелый штурмовик будет лететь вперед, как Райнхардт — сделайте все возможное, чтобы не попасть ему под ноги, иначе вы умрете.

Герои и их задачи

Гэндзи

  • Приоритет в бою: ликвидация снайпера. Гэндзи может безопаснее всего разобраться с врагом этого типа. Снайперы способны убить вашу команду быстрее всего (за исключением тяжелого штурмовика), тем более пока они живы, они не дадут вам поднять павшего союзника. Выглядывайте из укрытия, чтобы снайпер начал целиться в вас и включайте Отражение атак, когда услышите, что тот собирается выстрелить. В идеале вы должны отражать выстрел в голову — так вы быстро убьете свою цель.
  • Общие советы: ваша мобильность не поможет вам увернуться от вражеского огня. Боты гораздо лучше умеют отслеживать прыжки Гэндзи, чем люди. Так что прячьтесь за углами и держитесь рядом с командой.
  • Бой с тяжелым штурмовиком: во время кайта штурмовика Гэндзи должен наносить большую часть урона — для этого он должен держаться в углу комнаты, откуда выходят штурмовики и отражать атаки или наносить урон сюрикэнами. Лучше всего, если именно Гэндзи в вашей команде будет сообщать, когда пора переходить в следующую комнату.

Ангел

  • Приоритет в бою: лечение. Без вас ваша команда не справится, даже если вы идеально водите врагов. Но усиление урона тоже может пригодиться.
  • Общие советы: в наших самых успешных забегах Ангел почти никогда не доставала свой пистолет, если только это не был крайний случай самообороны. Напомню, что у потасовки нет ограничения по времени, так что ваш дополнительный урон не так важен, как восстановление здоровья союзникам. Следите, чтобы ваши тиммейты были живы — воскрешение длится долго и лишь усложняет прохождение. Не поднимайте союзника, если вы считаете, что можете погибнуть, пытаясь его воскресить. Во время воскрешения старайтесь прятаться за углом. Когда ассассин идет в атаку, нужно лечить союзника, которого она пригвоздила — так вы уменьшаете шансы, что он умрет. Не забывайте, что в первую очередь вы должны снять ассассина с союзника, ударив по ней рукой.
  • Бой с тяжелым штурмовиком: обычно Ангел держится между Гэндзи в комнате, где выходит штурмовик (вы должны лечить и усиливать своего Гэндзи), и Трейсер и Уинстоном на выходе. В первую очередь вы должны лечить союзников, а лишь потом усиливать их.

Трейсер

  • Приоритет в бою: убийство пехотинцев и ассассинов. Если вы будете держаться близко к своей группе, то сможете быстро убить ассассина за одну обойму.
  • Общие советы: держитесь подальше от карателей, которые вот-вот выстрелят — все-таки вы хрупкий герой. Если ваша команда хорошо кайтит мобов, расстреливайте в первую очередь того, который первый выйдет из-за угла. Карателям легко попасть в голову и с ними можно быстро разобраться — главное не попадайтесь под огонь дробовика. Возврат используйте в основном для восстановления здоровья — если вы хорошо водите мобов, то вам не придется часто его применять для смены позиции. Главное, смотрите куда вы возвращаетесь, чтобы не оказаться в окружении врагов, которые быстро вас прикончат.
  • Бой с тяжелым штурмовиком: вместе с Уинстоном Трейсер должна зачистить проходы, чтобы во время боя никто не подобрался к вам сзади. Если вы выбрали рекомендованный мной маршрут, штурмовик будет использовать рывок на второй лестнице — вы можете воспользоваться этим, чтобы прицепить к нему Импульсную бомбу.

Уинстон

  • Приоритет в бою: убийство пехотинцев и прикрытие союзников Защитным куполом.
  • Общие советы: Защитный купол пригодится, если нужно поднять союзника, а также пригодится для прикрытия от огня карателей. Уинстон может помогать бить особых противников, когда те выходят из-за угла.
  • Бой с тяжелым штурмовиком: Уинстон с ним не воюет — он должен стоять на выходе из комнаты и расчищать путь союзникам.
Гайд: как пройти «Предчувствие бури» на легендарной сложности, image #2

Ход миссии

Начало и бой в винокурне

  1. Вначале будут два пехотинца и один каратель, они стоят на аллее у гаража. С ними легко разобраться. Выглядывайте из-за угла, в котором они появились и наносите урон мобам, стоящим в конце улицы — те побегут к вам. Позже прилетит челнок и привезет еще пехотинцев и карателей.
  2. Бегите до конца, к зданиям слева. Там появится большая группа пехотинцев и карателей, а также один снайпер. Гэндзи должен им заняться. Уинстон может запрыгнуть в комнату к снайперу и загнать ее в угол. Трейсер и Ангел должны держаться позади, в безопасности — Трейсер должна убивать всех пехотинцев и карателей, которые появятся из-за угла. После смерти снайпера, ваша группа может зачистить оставшихся пехотинцев и карателей.
  3. В винокурне враги будут атаковать вас волнами. 2 пехотинца и 1 каратель будут стоять слева у самого входа, еще несколько мобов обычно появляется под мостом у двери.
  4. После зачистки первой волны, появится следующая и с небольшой задержкой ассассин. Советую перейти на лестницу в правой части комнаты (на той стороне, через которую вы заходили). Так ваши дпс смогут быстро убивать врагов и вся команда сможет быстро ударить ассассина, если он пригвоздил союзника. Здесь пригодится ульта Ангела — для восстановления здоровья, когда мобы будут выходить из-за угла, или для усиления, чтобы ускорить расправу с врагами. Для Уинстона, Трейсер и Гэндзи приоритетной целью должен быть ассассин.
  5. После зачистки этой волны появятся два снайпера. Если вы стоите в той комнате, которую я посоветовал, то прячьтесь от снайпера за стенами. Один снайпер появится в одной комнате с вами и с ней могут быстро разобраться Уинстон, Трейсер и Гэндзи. Гэндзи должен в первую очередь отражать атаки снайперов, которые находятся достаточно далеко, чтобы использовать винтовку, а не пистолет.
  6. После этой волны появится еще больше пехотинцев и карателей. Через некоторое время появится тяжелый штурмовик. Старайтесь держаться в дальней правой комнате, как можно дольше, и водить врагов по винокурне. Гэндзи должен следить за тем, чтобы противники не преграждали вход в следующую комнату и наносить урон штурмовику. Гэндзи нужно стоять на входе в текущую комнату, чтобы штурмовик шел на него, и вести его в нужном направлении. Уинстон и Трейсер должны прикрывать путь отступления. При переходе в новую комнату Уинстон может прикрывать союзников Защитным куполом. Рекомендуемый маршрут движения вы найдете ниже.
Гайд: как пройти «Предчувствие бури» на легендарной сложности, image #3

Вторая часть миссии — сопровождение и зачистка крепости

  1. После гибели тяжелого штурмовика начнется миссия по сопровождению груза, где вам придется отбить несколько волн врагов. Не забудьте добить оставшихся мобов в винокурне, чтобы никто не атаковал вас с тыла. Большая часть волн во время сопровождения состоит только из пехотинцев и карателей. Они будут появляться у моста, спускаться на челноке, а затем из укрытия справа у моста (до того, как вы его пересечете). Будьте осторожны — мобы появляются позади груза и могут застать вас врасплох. Когда груз будет приближаться к воротам крепости, появится ассассин. Отойдите к выходу из винокурни и разберитесь с ней (работаем по старой тактике) — так вам не придется сражаться с другими мобами.
  2. После победы над ассасином вам нужно будет зачистить двор крепости. Сразу же разбирайтесь со снайперами (вся команда должна прятаться, а Гэндзи убивать их. Когда останется только один снайпер, Гэндзи может помочь Уинстон).
  3. Когда вы убьете снайперов, появится тяжелый штурмовик. Дверь винокурни будет по-прежнему открыта, так что можете отправиться туда и водить штурмовика по старому маршруту. Если вы добежите до винокурни достаточно быстро, то второй штурмовик появится там, а не в крепости. Моя команда стояла в верхней комнате винокурни (у двери, которая открывается после убийства самого первого штурмовика). Последний штурмовик заспавнился у нас на мостике. Следите за тем, где появляется второй штурмовик — если вы хорошо подгадаете время и оба штурмовика будут двигаться по одному маршруту, вам будет проще с ними справиться. Если они идут разными путями, сообщайте своей команде их положение и постарайтесь вывести их на один маршрут.
  4. После гибели двух штурмовиков вы сможете вернуться к грузу — по дороге вы добьете оставшихся солдат «Когтя».

Маршрут вождения мобов

Моя команда бегала по четырем комнатам. Как я уже говорил, основной урон должен наносить Гэндзи, а Трейсер и Уинстон зачищать переходы в следующую комнату.

Гайд: как пройти «Предчувствие бури» на легендарной сложности, image #4

Путь к первой комнате расположен справа от входа в винокурню.

Гайд: как пройти «Предчувствие бури» на легендарной сложности, image #5

Из этого окна в первой комнате вы выпрыгните наружу, когда тяжелый штурмовик будет уже на лестнице. На скриншоте отмечен вход во вторую комнату. Дверь туда откроется, когда заспавнится первый тяжелый штурмовик.

Гайд: как пройти «Предчувствие бури» на легендарной сложности, image #6

Когда вы покинете вторую комнату, нужно будет идти к третьей (на скриншоте вход в нее отмечен зеленым). Поднимитесь туда как можно быстрее.

Гайд: как пройти «Предчувствие бури» на легендарной сложности, image #7

Затем вам нужно будет спуститься на этаж ниже — штурмовики не прыгают из окон, а идут в обход. Воспользуйтесь этим временем, чтобы зачистить входы и выходы от противников.

Гайд: как пройти «Предчувствие бури» на легендарной сложности, image #8

Когда до вас дойдут штурмовики, возвращайтесь к самой первой комнате и повторяйте все до победного конца.

5546 views·111 shares