Игра по ролям, слив 31 героя и другие новинки

На тестовом сервере вышел патч со множеством новинок. Также гейм-директор Джефф Каплан рассказал на стриме у Seagull много всего интересного.

Выпуск новостей с русскими субтитрами

Новая система: «Игра по ролям»

Игра по ролям, слив 31 героя и другие новинки, image #1
Игра по ролям, слив 31 героя и другие новинки, image #2
Игра по ролям, слив 31 героя и другие новинки, image #3
Игра по ролям, слив 31 героя и другие новинки, image #4
1 of 4

«Игра по ролям» на данный момент доступна на тестовом сервере.

  • Для каждой роли будет рассчитываться свой рейтинг (от 1 до 5000). Подбирать команды будут в зависимости от рейтинга той роли, какую вы выбрали при поиске матча.
  • Система будет работать, как в Быстрой, так и в Соревновательной игре.
  • Для каждой роли нужно будет проходить отдельные квалификационные матчи, но их будет всего 5 в каждой роли.
  • За прохождение квалификационных матчей каждой роли будут давать отдельное граффити и значок.
  • В конце Соревновательного сезона вы получите количество очков победы исходя из максимального рейтинга, взятого за сезон (в любой роли). Изменится и топ-500 — теперь будут три топа (для каждой роли) и общий топ (по общему количеству рейтинга). Для попадания в топ-500 теперь нужно будет отыграть не 50, а 25 соревновательных матчей.
  • Новая система выйдет на лайв вместе с патчем 1.39. Также будет проведен бета-сезон для ее тестирования (он пройдет с 13 августа по 1 сентября). Полноценный релиз поиска по ролям запланирован на 1 сентября — тогда начнется 18 соревновательный сезон.
  • Систему поиска по ролям разрабатывали больше года.
  • В Лиге Overwatch поиск по ролям будет работать уже с четвертого этапа (c 26 июля).

Новый герой: Сигма

Игра по ролям, слив 31 героя и другие новинки, image #5
Игра по ролям, слив 31 героя и другие новинки, image #6
Игра по ролям, слив 31 героя и другие новинки, image #7
1 of 3

В твиттере сборной Мексики появился скриншот интерфейса новой системы «Игры по ролям», где можно заметить дебаг-панель и нового героя в списке — Sigma.

Почему этот скриншот не фейк

  • На скриншоте виден профиль игрока с ником Jumpywizard. Такой же можно найти на экране с Hearthstone на карте храм Анубиса. Скорее всего, это ник одного из разработчиков.
Игра по ролям, слив 31 героя и другие новинки, image #8
  • Со стороны скриншот может показаться фейком, потому что часть волос Сигмы вылезают за рамки интерфейса. Но дело в том, что у других героев есть точно такая же проблема.
Игра по ролям, слив 31 героя и другие новинки, image #9
Игра по ролям, слив 31 героя и другие новинки, image #10
1 of 2

Джефф Каплан о Сигме

На стриме у Seagull у Джеффа Каплана спросили, кто же такой Сигма.

«Я не... для меня это тайна. Звучит очень круто! И под словом "тайна" я имею в виду, что это вовсе никакая не тайна, но... Этим летом выйдет много удивительных вещей», — ответил Джефф.

Балансные изменения героев

На PTR также вышло множество балансных правок.

Бригитта

● Воодушевление (пассивная способность)
— Теперь исцеляет не на 100, а на 130 единиц.
— Самоисцеление уменьшено на половину.
● Ремкомплект
— Теперь имеет 3 заряда.
— Исцеление изменено со 150 до 120.
— Если вы кинете несколько ремкомплектов одной цели, то длительность их существования увеличится на 2 секунды.
● Хлесткий удар
— Скорость вылета цепи увеличена с 60 до 80.
— Время возвращения цепи на место уменьшено с 0,6 сек до 0,3.
● Персональный барьер
— Прочность барьера уменьшена с 500 до 200 единиц.
● Удар щитом
— Длительность оглушения снижена с 0,9 сек до 0,75 сек.
● Общий сбор
— Стоимость суперспособности увеличена на 10%.

Райнхардт

● Новая пассивная способность «Непреклонность»
— Снижает восприимчивость Райнхардта к эффектам отталкивания на 30%.

Симметра

— Теперь Телепорт существует неограниченное количество времени (до тех пор, пока его не уничтожат).
— Симметра может уничтожить свой телепорт (для этого надо еще раз нажать Е).
— Время восстановления Телепорта начинает отсчитываться только после его уничтожения.
— Время восстановления Телепорта увеличено с 12 до 15 сек.
— Максимальная дистанция, на которую можно установить Телепорт увеличена с 25 метров до 30.
— Телепорт ломается, если его вход находится на расстоянии более 40 метров от выхода.
— Время, после которого можно повторно использовать Телепорт увеличено с 1 сек до 1,5 сек.

Эш

— Время перезарядки каждого патрона уменьшена с 0,3 сек до 0,25 сек.

Мойра

— Уход в тень теперь можно использовать во время оглушения.

Кулак Смерти

— Быстрый удар теперь не останавливает анимацию перезарядки.

Хандзо

— Количество стрел, которые можно выпустить во время Шквала, уменьшено с 6 до 5.

Ориса

— Время восстановления Силового барьера увеличено с 8 до 9 сек.

Сомбра

— Взлом теперь действует на игроков не 6, а 5 секунд.
— Время активации Импульса увеличено с 0,5 сек до 0,65 сек.

Трейсер

— Импульсная бомба теперь наносит не 300, а 350 ед.

Таран

— Скорость полета мин при активации Минного пола увеличена с 10 до 13, из-за чего мины разбрасываются сильнее. Теперь создать более широкое Минное поле будет проще.
— Время активации Минного поля уменьшено с 0,25 сек до 0,1.

Все герои

— Стоимость всех суперспособностей увеличена на 12%.
— Эффекты замедления: союзные и вражеские эффекты теперь не складываются, а рассчитываются отдельно. Скорость передвижения будет замедляться в зависимости от того, чей эффект сильнее.

Новости со стрима с Джеффом Капланом

Лор Дзенъятты

Seagull спросил у Джеффа, когда выйдет лор Дзенъятты.

«Скоро, — ответил Джефф. — Но я не должен говорить "скоро". Я забыл. Это близзардовское "скоро" [т.е. будет готово, когда будет готово — прим. ред]. Я хочу, чтобы комьюнити Overwatch знало: когда я говорю 'очень скоро", то это правда. Можете проверить даты, когда я такое говорил.
Но на ваш вопрос я должен ответить: «по-близзардовски скоро». Если людям от этого станет легче, то я скажу: ведется ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ много активной работы конкретно над лором Дзенъятты. Я могу сказать об этом честно и прямо».

Снижение рейтинга со временем удалено из игры

Вы больше не будете терять рейтинг из-за того, что не играете в игру какое-то время (обычно снижение начиналось с ранга Алмаз и выше).

Изменение «Загадочных героев»

В режиме «Контроль объекта» при смене раунда герои будут автоматически меняться на новых. Раньше можно было столкнуться с неприятной ситуацией, когда вашим противникам выпадал идеальный состав и приходилось терпеть эту дичь и в следующем раунде. Теперь это исправят.

13710 views·165 shares