9 сезон Overwatch «Чемпионы»: все новинки
Рассказываем, что добавили в Overwatch 2 с началом девятого сезона и что появится в игре позже.
Нового героя в этом сезоне нет — они появлятся в игре через сезон. В 10 сезоне в Overwatch 2 появится новый персонаж роли «Урон» Venture.
Новый боевой пропуск
Кардинальные изменения игрового процесса
Танки
- Здоровье Дивы в форме пилота увеличено со 150 до 175
- Здоровье Дивы в форме мехи увеличено с 300 до 375
- Здоровье Кулака Смерти увеличено с 300 до 375
- Здоровье Королевы Стервятников увеличено с 300 до 375
- Здоровье Мауги увеличено с 300 до 400
- Запас брони Орисы увеличен с 275 до 350
- Здоровье Раматтры увеличено с 200 до 275
- Здоровье Райнхардта увеличено с 200 до 250, броня увеличена с 250 до 275
- Запас здоровья Зари увеличен со 100 до 175
- Здоровье Турбосвина увеличено с 550 до 650
- Запас щитов Сигмы увеличен с 200 до 275
- Здоровье Уинстона увеличено с 200 до 225, броня увеличена с 200 до 250
- Броня Тарана увеличена с 100 до 175
Урон
- Здоровье Эш увеличено с 200 до 250
- Здоровье Бастиона увеличено с 225 до 275
- Здоровье Кэссиди увеличено с 200 до 250
- Здоровье Эхо увеличено с 200 до 250
- Здоровье Гэндзи увеличено с 200 до 250
- Здоровье Хандзо увеличено с 200 до 250
- Здоровье Крысавчика увеличено с 200 до 250
- Здоровье Мэй увеличено с 200 до 300
- Здоровье Фарры увеличено с 200 до 250
- Здоровье Жнеца увеличено с 250 до 300
- Здоровье Соджорн увеличено с 200 до 250
- Здоровье Солдата-76 увеличено с 200 до 250
- Здоровье Сомбры увеличено с 200 до 250
- Запас щитов Симметры увеличен с 100 до 150
- Здоровье Торбьорна увеличено с 200 до 250
- Здоровье Трейсер увеличено с 150 до 175
- Здоровье Вдовы увеличено с 175 до 200
Поддержка
- Здоровье Аны увеличено с 200 до 250
- Здоровье Батиста увеличено с 200 до 250
- Здоровье Бригитты увеличено с 150 до 200
- Здоровье Иллари увеличено с 200 до 250
- Здоровье Кирико увеличено с 200 до 250
- Здоровье Ткача Жизни увеличено с 175 до 200
- Здоровье Лусио увеличено с 200 до 250
- Здоровье Ангела увеличено с 200 до 250
- Здоровье Мойры увеличено с 200 до 250
- Здоровье Дзенъятты увеличено с 75 до 100, объем щитов увеличен с 150 до 175
Изменение пассивных способностей ролей
Увеличение размера снарядов
Общее
- Стоимость суперспособностей всех героев увеличена на 10%.
Реворк Фарры
- Теперь ракеты Ракетомета наносят самой Фарре не 50% урона, а 25%.
- Задержка между выстрелами сокращена с 0,85 до 0,8 сек
- Скорость полета снарядов увеличена с 35 до 40
- Новая способность на ПКМ — «Реактивный рывок» (можно назначить на двойной прыжок). Фарра совершает горизонтальный рывок в направлении своего движения. Время восстановления 10 сек.
- Реактивный ранец теперь на 20% слабее. Время восстановления увеличено с 10 до 14 сек. Использование способности восстанавливает 50% запаса топлива.
- «Взрывная волна» отбрасывает на 25% слабее в горизонтальном направлении. Радуис сокращен с 8 до 5 м. Время восстановления сокращено с 9 до 7 сек. Теперь наносит 30 ед взрывного урона.
- Теперь «Ракетный залп» мгновенно перезаряжает ракетомет.
- Запас топлива уменьшен на 20%. Скорость полета увеличена на 100%, улучшена возможность маневрирования в воздухе. Топливо больше не восстанавливается в воздухе, только на земле. Запас топлива может увеличиться до 200%, если восстанавливается с помощью «Реактивного рывка» или «Реактивного ранца». «Парение» можно использовать без топлива, чтобы замедлить падение.
Изменения баланса других героев
Танки
Дива
- Внешний радиус взрыва «Самоуничтожения» Дивы увеличен с 900 до 1000, внутренний радиус увеличен с 4 до 6 м
Кулак Смерти
- Макс. урон попадания «Реактивным ударом» увеличен с 50 до 75
- Макс. урон от впечатывания в стену увеличен с 30 до 40
Королева Стервятников
- Периодический урон от ран, наложенных «Буйством», увеличен с 60 до 90
Райнхардт
- Урон Ракетного молота увеличен с 85 до 100
- Урон от впечатывания в стену «Рывком» увеличен с 225 до 275
Уинстон
- Урон пушки Тесла увеличен с 60 ед/сек до 75 ед/сек
- Урон от ударов во время «Ярости зверя» увеличен с 40 до 50
Заря
- Ширина луча пушки увеличена с 0,15 до 0,20 м
Урон
Эш
- Урон Б.О.Б.а увеличен с 14 до 17
Кэссиди
- Начальный диапазон урона «Меткого стрелка» увеличен со 130 до 150, общий увеличен с 260 до 300
Эхо
- Ширина «Фокусирующего луча» увеличена с 0,2 до 0,25 м
- Максимальный запас общего здоровья во время «Дубликации» увеличен с 300 до 350
Гэндзи
- Задержка между взмахами меча во время ульты сокращена с 0,9 до 0,7
Крысавчик
- Размер снарядов гранатомета уменьшен с 0,25 до 0,2 м
Хандзо
- Урон «Шквала» увеличен с 65 до 75, время восстановления сокращено с 10 до 8 сек
Симметра
- Ширина луча пушки увеличена с 0,15 до 0,2
Соджорн
- Размер снарядов ПКМ уменьшен с 0,1 до 0,07 м
Поддержка
Бригитта
- Урон Хлесткого удара увеличен с 35 до 45
Кирико
- Размер кунаев уменьшен с 0,18 до 0,15
Лусио
- Урон «Звуковой волны» увеличен с 25 до 35, сила отталкивания увеличена на 12%. Время отключения движения увеличено с 0,3 до 0,45
Ангел
- Длительность отмены бонусного движения прыжком и приседом сокращена с 1,5 до 1 сек
- Когда Ангел восстанавливает здоровье союзнику, она восстанавливает себе не 25%, а 40% от исцеленного здоровья
Мойра
- Урон Биотической хватки увеличен с 50 ед/сек до 65 ед/сек
- Радиус захвата вражеской цели Биотической хваткой увеличен с 0,6 до 0,7 сек.
Событие «Космическая катастрофа»
- Кооперативная PvE-миссия. Среди доступных героев: Сигма, Турбосвин, Солдат-76, Мэй, Торбьорн, Роковая вдова, Ткач Жизни, Мойра, Ана и Иллари.
- По сюжету (неканоничному) самолет героев терпит крушение на станции Антарктического полуострова. Вам предстоит раскрыть, что же вызвало крушение, отбить атаки Нуль-сектора и выяснить и что за таинственная угроза скрывается под станцией. Но будьте осторожны, ведь в ваши ряды мог затесаться предатель, жаждущий получить невероятные силы!
Испытания события «Космическая катастрофа»



Перезагрузка Соревновательной игры
Сброс рангов
- Поскольку мы серьезно изменили героев и добавили целый новый ранг, сброс рангов необходим для того, чтобы у всех игроков был шанс подняться выше, чем прежде.
- В соревновательной игре очередь на все роли в «Игре по ролям» и «Открытом режиме» теперь является нерейтинговой.
Квалификационные матчи
- Система квалификационных матчей была полностью переделана. Теперь ваш ожидаемый ранг будет отображаться после каждого квалификационного матча.
- Чтобы получить ранг для какой-либо роли, вы должны сыграть в ней 10 матчей.
- Победы в квалификационных матчах серьезно влияют на итоговый ранг.
Ваш прогресс
- Экран прогресса теперь работает по-другому и обновляется после каждого матча, а не после пяти побед или 15 поражений.
- На странице вашего прогресса теперь отображается информация о вашем ранге в «Игре по ролям» и «Открытом режиме», а также о том, как скоро вы получите в награду очки соревновательной игры.
Модификаторы ранга
- После каждого матча на странице прогресса соревновательной игры теперь отображаются модификаторы.
- Модификаторы подскажут, насколько сильно вырастет или упадет ранг после матча, учитывая серии побед или поражений, нестабильность ранга и то, на чьей стороне статистика.
Новый ранг: «Чемпион»
- Мы добавили новый ранг «Чемпион», который будет выше ранга «Элита». Это самый престижный соревновательный ранг в Overwatch, получить который сможет лишь очень небольшой процент игроков.
Окно противостояния
- Разброс рангов участников соревновательного матча теперь отображается на том же экране, где находятся визитки, значки игроков и звания членов обеих команд.
Новые условия объединения в группы
- Игроки от «Бронзы» до «Алмаза» могут вступать в группы с игроками в пределах 2 рангов.
- Игроки ранга «Мастер» могут вступать в группы с игроками своего или соседнего ранга.
- Игроки ранга «Элита» могут вступать в группы в пределах 3 дивизионов от своего ранга.
- Игроки ранга «Чемпион» могут вступать в группы только с одним игроком в пределах 3 дивизионов от своего ранга.
Изменения дизайна и интерфейса
- Мы изменили дизайн значков рангов и дивизионов, чтобы сделать их более разборчивыми.
- Мы обновили памятку о соревновательных рангах и включили туда актуальную информацию.
Очки соревновательной игры
- Победа теперь дает 10 очков соревновательной игры.
- Ничья теперь дает 5 очков соревновательной игры.
- Поражение все так же дает 0 очков соревновательной игры.
Прогресс соревновательной игры
- Мы заменили соревновательные испытания, которые дают дополнительные очки соревновательной игры в конце сезона, на новую систему прогресса соревновательной игры.
- Каждый матч заполняет вашу шкалу соревновательного прогресса. Набрав 30 очков, вы дополнительно получите 100 очков соревновательной игры.
- Победы дают 3 очка шкалы соревновательного прогресса. Поражения или ничьи дают 1 очко.
Рейтинг подбора соперников
- Мы изменили внутренний рейтинг подбора соперников (MMR) для этих рангов.
- Рейтинг подбора соперников упал. Чем выше был ваш ранг, тем сильнее упал рейтинг.
- Рейтинг подбора соперников изменился в сторону среднего значения («Золото 3»).
Соревновательные испытания
Соревновательные испытания удалены из игры. Награды и прогресс соревновательной игры теперь отображаются на странице прогресса соревновательной игры, а звания присуждаются в конце сезона.
Нефритовое оружие




Новая награда за соревновательную игру. Нефритовое оружие стоит 3000 новых победных очков (потратить на него очки, заработанные в прошлых сезонах, нельзя).
Новые шаблоны прицелов
- Добавлены новые виды прицелов: квадрат, рамка, линия, три линии, баллистика.
- Добавлены новые виды точек прицела: кольцо, квадрат, треугольник, крест, сердце.
- Добавлены новые параметры цвета прицела: коричневый, темно-красный, светло-красный, светло-фиолетовый, серый, морская волна
Обновление карты Джанкертаун
- Добавлено новое ночное освещение.
- Рядом с первым объектом появилось новое здание, которое будет служить укрытием и блокировать обзор для снайперов.
- Рядом с первым объектом появилась водонапорная башня, которая будет мешать вести огонь сверху.
- Рядом со скалой появилось больше машин, которые будет служить укрытиями и блокировать обзор для снайперов.
- Путь у скалы уменьшен, чтобы сделать пространство более компактным.
- С балкона во второй зоне убрана маленькая аптечка, которую команда защитников могла использовать слишком часто.
- У второго узкого участка добавлена вертикальная балка, которая поможет покидать верхний этаж и упростит оборону точки.
- Коридор в третьей зоне стал шире, также в нем появились укрытия: это упростит маневрирование во время ближнего боя.
Изменения системы репутации
- Похвалить друга можно, только если вы провели вместе в матче определенное количество времени.
- Похвалить друга снова можно только спустя 12 часов.
- Время восстановления не обнулится, даже если вы удалите игрока из друзей.
Кооперативное испытание в «Мастерстве героев» (с 12 марта)
Tower Defense для трех игроков. Игроки должны защищать вышки от волн противников. Вы можете подбирать улучшения для вышек и периодически активировать вспомогательные способности и улучшения: например, авиаудар по противникам или укрытие взрывающихся ботов барьерами как у Зари.
Коллаборация «Overwatch 2 x Cowboy Bebop»
В середине 9 сезона в игре пройдет событие-коллаборация с аниме «Ковбой Бибоп». Пока подробностей о нем нет.
Если вам нравится наш паблик OverFire и как мы рассказываем новости об игре, вы можете поддержать нас на Boosty или через VK Donut — ваша помощь очень для нас важна 💗
