Симметра — герой Защиты: все новые подробности
Старший гейм-дизайнер Джефф Гудман рассказал на официальных форумах о том, как могут измениться способности Симметры после реворка. Не забывайте, что это предварительный вариант обновленного героя и все еще может измениться.
Новая роль — Защита
Изначально разработчики хотели оставить Симметру в роли Поддержки. Они попытались дать возможность ее турелям исцелять союзников, а не наносить урон, но такой вариант ощущался очень странно в условиях быстрой динамики игры. Поэтому Симметра перейдет в роль Защиты, из-за чего ее способности очень сильно изменятся.
Летающие турели
Симметра сможет выпускать свои Защитные турели словно снаряды — те будут лететь по прямой линии и прикрепляться к стенам/потолкам и другим поверхностям. Больше не нужно будет самостоятельно размещать турели и тратить на это время.
Максимальное количество Защитных турелей сокращено до 3. Наносимый ими урон и эффект замедления увеличены. Увеличен и запас здоровья каждой турели — теперь он равен 30 единицам. Их по-прежнему можно будет легко уничтожить, но теперь они не будут разрушаться от малейшего урона.
Скорость полета не очень быстрая, так что враги смогут увидеть летящую турель. Успеть уничтожить ее в полете пока нельзя, но разработчики думают над тем, чтобы это поменять.
Основная атака
Луч Фотонного излучателя больше не будет автоматически наводиться на цель. Теперь это прямой и толстый луч с увеличенной дальностью.
Урон по-прежнему может разгоняться со временем, но если раньше он вырастал 30>60>120, то теперь будет увеличиваться 65>130>195. Правда на каждый этап «разгона» нужно будет немного больше времени — 2 секунды вместо 1. Таким образом, разогнать урон до максимального значения станет труднее.
При нанесении урона по барьерам Фотонный излучатель будет не тратить боезапас, а набирать его. Таким образом, уничтожив барьер врага Симметра получит боезапас, который сможет израсходовать на убийство противников.
Альтернативная атака
Симметра сможет по-прежнему выпускать шары, но максимальный заряд такой атаки будет набираться быстрее — за 1 секунду, а не 2.
Скорость полета шара значительно увеличена — теперь она равна 30 м/сек, а не 10 м/сек.
Шары больше не проходят сквозь врагов, а взрываются при столкновении с целью/поверхностью. Разработчики еще не определились с радиусом взрыва, но пока он равен около 130 единиц — большая часть урона наносится при прямом попадании.
Телепорт
Телепорт станет обычной способностью на E вместо Фотонного барьера.
Симметра сможет размещать Телепорт не только прямо перед собой, но ина расстоянии до 25 метров. После размещения выхода вход появится не на спавне, а прямо перед Симметрой. Телепорт работает в течение короткого времени.
Симметра сможет телепортировать не только игроков, но и объекты — например, Турель Торбьорна, взрывающуюся меху Дивы и Адскую шину Крысавчика. Также новый Телепорт позволит команде Симметры занимать позиции на высокой точке карты (что очень удобно в обороне).
Запас здоровья Телепорта снижен до 300 единиц. Враги могут уничтожать как вход, так и выход.
Суперспособность — Фотонный барьер
Фотонный барьер станет суперспособностью и значительно изменится. Теперь это не летящий барьер, а бесконечная стена с запасом здоровья в 5000 единиц.
Симметра сможет размещать такую стену, как Мэй, то есть может ставить ее на выбранном расстоянии и в нужном положении.
Стену можно будет поставить даже находясь на спавне, ведь она простирается через всю карту.
Генератор щита
Пока что разработчики планируют отказаться от этой суперспособности.
