Готовый персонаж — Чжан Ён, укротитель духов
В грандиозных турнирах боевых искусств, проходящих по всему Тянь-Ша, в пылу сражения участники иногда погибают. Иногда их жажда битвы, стремление к победе и соревновательный дух не дают им уйти с миром и превращают в призрака. Когда такое случается, в дело вступают пожиратели призраков, в задачу которых входит одержание победы над блудным духом и отправка его в загробную жизнь.
Десять лет назад во время предыдущего Турнира Рубинового Феникса Ёну было всего лишь 13 лет, и он работал водоносом, хотя и мечтал однажды сразиться на турнире и прославиться, особенно на фоне многочисленных достижений его человеческих, орочьих и полуорочьих братьев и сестер. Ён фантазировал о том, как он покажет всему миру свои навыки, решимость, яростное стремление взять от жизни необходимое и преуспеть в своем призвании. Именно это стремление спасло ему жизнь, когда блуждающий призрак прервал матч и вырвался на трибуны, где Ён как раз нес свою ношу с водой. В этом происшествии он получил серьезную рану, но в итоге попал под опеку штатной пожирательницы призраков турнира, которая научила его бороться с блудными духами.
Сейчас Ён считается одним из самых известных пожирателей призраков турнира, и ему поручено расправляться со всеми случаями проявления одержимости, призраков и других явлений, остающихся после особо жестоких схваток. Иногда он содрогается от воспоминаний о том ужасном дне, но его решимость заставляет его держаться и находить успокоение в том, что приносит покой блудным духам. Для Ёна это не просто борьба с призраками собственного прошлого, но реализация и развитие собственного редкого таланта укротителя духов.
Чжан Ён — Существо 14
Уникальное ПН Среднее Гуманоид Орк Полуорк Человек
Мужчина полуорк страж призраков
Внимание: +23; сумеречное зрение.
Языки: Всеобщий, некрил, подземный, тяньский.
Навыки: Акробатика +28, Атлетика +23, Дипломатия +20, Знание (одержимость призраками) +23, Медицина +23, Общество +19, Оккультизм +23, Религия +25.
Сил +4, Лвк +8, Вын +5, Инт +3, Мдр +5, Хар +2.
Предметы: +2 праведные разящие повязки могучих ударов, наручи защиты I, улучшенный призрачный заряд (2), редкие благовония.
КД: 37; Стойкость +25, Реакция +29, Воля +22.
ПЗ: 251; Уязвимость: ментальный 10.
Сжать зубы [R] (боль, ментальный, эмоции) Условие: Ён проваливает или критически проваливает испытание против эффекта очарования или страха. Эффект: Вместо этого Ён преуспевает в испытании и получает 2d6 ментального урона. Если он критически провалил испытание, вызвавшее срабатывание способности, он также получает 2d6 продолжительного ментального урона и не может использовать эту способность, пока на нем этот продолжительный урон.
Скорость: 45 футов.
В ближнем бою [A] удар души +23 (безоружное, быстрое, несмертельное, фехтовальное), Урон 2d8+14 дробящий (и 1d6 принципиальный против хаотичных целей).
Дистанционное [A] улучшенный призрачный заряд +23 (дальность 10 футов, метательное), Урон 3d8 позитивный и 3 позитивного урона брызгами.
Разрушительные удары [A] Ён призывает внутреннюю позитивную энергию, чтобы уничтожить нежить. Его оружие и безоружные атаки до начала его следующего хода получают эффект улучшенной разрушительной руны свойств (СЛ 31).
Дотянуться за завесу Ён научился направлять свою внутреннюю энергию за пределы тела, чтобы атаковать духов там, где другие не могут. Он может наносить удары ближнего боя по бестелесным существам, находящимся внутри твердых предметов, если существа все еще в его досягаемости. Бестелесное существо внутри твердого предмета считается спрятанным, а значит, чтобы попасть по нему, Ёну нужно пройти чистую проверку со СЛ 11. Он может потратить действие с дескриптором «концентрация», чтобы сосредоточиться на существе внутри твердого предмета. Если он это делает, то следующий Удар ближнего боя, который он сделает в этом ходу, потребует успеха в чистой проверке всего лишь со СЛ 6.
Стойка танца с духами [A] Ён принимает стойку, что настраивает его на Реку Душ и позволяет наносить удары души, что кажутся практически бесплотными. Они наносят 1d8 дробящего урона, относятся к кулачной группе и обладают дескрипторами: безоружное, быстрое, несмертельное, фехтовальное. Для живых целей и бесплотной нежити удары души позволяют считать укрытие на степень меньше (улучшенное укрытие становится обычным, обычно становится малым, а малое игнорируется).
Сюжетные зацепки
Ведущие могут использовать следующие сюжетные зацепки, чтобы задействовать Чжан Ёна в своих приключениях:
- Участвующим в состязании персонажам игроков мешает тренироваться особо сильный призрак, и они хотят обратиться к Ёну за помощью в его устранении.
- Участники соревнований узнают о детской травме Ёна и о том, как воспоминания о ней его беспокоят. Возможно, они захотят помочь молодому полуорку преодолеть страхи и боль прошлого.
- К началу Турнира Рубинового Феникса бывший учитель Ёна восстает из мертвых в полной уверенности, что она и есть главный пожиратель духов. Ёну сложно в одиночку противостоять старому учителю, и он обращается к персонажам игроков в поисках совета и помощи в нелегком деле доставки старого учителя ко двору Фаразмы в целости и сохранности.
Vanessa Hoskins
https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shn7
