Рыцари Силы. Новый буклет: Пилот
Мастер вождения всего, что может летать, ездить и т.д.
Характеристики
Выбери один из наборов значений:
- +2, +1, +1, +0, -1
- +2, +2, +0, -1, -1.
- +1, +1, +1, +0, +0
Распредели эти значения между пятью характеристиками: Мощь, Ловкость, Разум, Уверенность, Мудрость. Важные характеристики - Ловкость и Уверенность.
Внешность
Выбери имя и внешность:
- Мужчина, Женщина
- Крупный, Маленький, Коренастый, Худой, Средний
- Скромная одежда, пилотский костюм, парадная форма, униформа
- Борода, усы, длинные волосы, лысина, татуировки
Поведение
Выбери одно: Хвастливый, Уверенный, Молчаливый
Снаряжение
Летный костюм (скафандр), позволяющий выходить в космос
Бластер (близко, громкое, энергия)
У тебя есть свой корабль: создай его по правилам из раздела Космические корабли, выбрав 3 достоинства и 1 недостаток.
Цели
По окончании сессии проверь список целей - за каждую из них, которую ты достиг во время игры, получи 1 Опыт.
- Втяни в неприятности команду из-за своего корабля
- Прояви заботу о том, кого ты считаешь членом команды
- Избегни смертельной опасности благодаря своему умению пилота
- Привлеки к себе внимание, хвастаясь своим кораблем или своими навыками
- Рискни кораблем ради задания или союзников
Вопросы
Когда все игроки закончат с созданием персонажей, задай им следующие вопросы:
- Кто из вас не доверяет моему мастерству?
- Кому из вас я готов доверить свой корабль и почему?
- Кто из вас считает мой корабль ведром с гайками?
- Кто из вас восхищается моими умениями?
Ходы
Ты начинаешь игру с ходом Ас и еще одним - по своему выбору. У тебя есть свой корабль, создай его по обычным правилам.
Ас
Когда ты пилотируешь корабль, спидер и т.п. в опасной ситуации, проверь Ловкость. На 10+ получи запас 3. На 7-9 получи запас 2. Потрать запас на то, чтобы:
- избежать урона из одного источника (выстрел, столкновение и т.п.)
- оторваться от преследователей или нагнать цель
- впечатлить, смутить или напугать кого-то
- создать возможность для выстрела по врагу
- прикрыть союзника
На 6- ты получаешь запас 1, но ведущий сделает свой ход.
Дать залп
Когда ты атакуешь врага огнем боевой машины (спидера, истребителя, шагохода и т.п.) проверь Ловкость.
В случае успеха выбери что-то одно:
- нанеси особенный урон врагу
- противник вынужден уклоняться от огня
- противник вынужден отступить
- ты прикрыл союзника
- ты расчистил путь для движения или место для посадки
При частичном успехе дополнительно выбери что-то одно:
- ты сам получаешь урон
- твоя техника получает урон
- ты нанес сопутствующий ущерб чему-то ценному или важному
- ты привлек к себе нежелательное внимание
Красный лидер
Когда ты ведешь в смертельно опасную атаку группу кораблей, проверь Уверенность. На 10+ получи запас 2, на 7-9 - запас 1. Используй этот запас чтобы:
- проигнорировать весь урон от первой атаки
- преодолеть одну из линий обороны противника
- сохранить полный контроль над своими кораблями
- избавиться от части преследователей
- пролететь там, где это кажется почти невозможным
Мастер тарана
Когда ты, управляя транспортом, таранишь врага, брось +Ловкость. В случае успеха ты можешь выбрать что-то одно:
- противник получил повреждения
- противник потерял управление и отстал
При частичном успехе также выбери одно:
- твоя машина тоже пострадала
- груз поврежден
- те, кто внутри машины, должны Спастись от опасности или получить урон.
Прорыватель блокад
Когда ты пытаешься прорвать блокаду планеты, управляя кораблем, брось +0. Добавь к результату броска +1 за каждое следующее свойство: миниатюрный, быстрый, маневренный (и любые иные, которые ведущий посчитает полезными в данной ситуации). Вычти из результата броска -1 за каждое следующее свойство: вместительный трюм, медленный, легко узнаваемый (и любые иные, которые ведущий посчитает опасными в данной ситуации). На 7+ ты успешно прорываешь блокаду и можешь покинуть планету или сесть на ее поверхность. На 7-9 также выбери что-то одно:
- корабль поврежден и требует ремонта
- груз поврежден или частично уничтожен
- корабль идентифицирован и получает свойство “разыскивается”
Следуй за мной
Когда ты бросаешься навстречу опасности, не пытаясь подстраховаться, можешь игнорировать первый урон, который ты получишь. Если ты возглавляешь группу - то же самое могут сделать все, кто пойдет за тобой.
Знаменитость
Твое имя - легенда среди пилотов. Если ты используешь свою репутацию в переговорах и убеждении, получи полный успех, при условии, что твоему оппоненту вообще есть дело до твоей репутации. Обращение к репутации гарантированно привлечет к тебе внимание.
Знаток кораблей
Когда ты бегло осматриваешь какой-то корабль, проверь Разум. На 10+ ты можешь узнать два свойства этого корабля. На 7-9 - одно свойство. В любом случае - ты можешь выбрать, хочешь ты узнать что-то о плюсах корабля или его минусах.
Повышения
Несколько важных улучшений
Ты лично улучшил свой корабль, внеся изменения в конструкцию. Выбери еще одно свойство для своего корабля.
Запас не помешает
Теперь помимо корабля у тебя есть спидер или спидер-байк. Создай его по обычным правилам.
Дроид-астромех
Наличие дроида-астромеханика позволяет тебе быстрее совершать мелкий ремонт, точнее делать гиперпрыжки и использовать его иными способами. Создай себе дроида по стандартным правилам.
Ходы Темной Стороны
Жалкие неудачники!
Когда ты используешь ход Ас, ты можешь получить балл Темной Стороны и потратить запас на то, чтобы заставить своих врагов столкнуться друг с другом.
Смертельный трюк
Когда ты управляешь транспортом, расскажи как именно ты заманиваешь врага в ловушку, получи балл Темной Стороны и брось +Ловкость. В случае успеха враг попадается в твою ловушку. На 7-9 ты тоже должен спасаться от возможной опасности.
Отчаянный таран
Когда ты таранишь противника, то можешь получить балл Темной Стороны и выбрать вариант “противник врезался во что-то и взорвался”.
Ловушка для дураков
Когда ты безрассудно летишь навстречу опасности, то можешь получить балл Темной Стороны и сделать так, что первый урон, предназначенный тебе, получит противник.
Повышения
🔲🔲🔲🔲 +1 к любой характеристике (макс
имум +2)🔲🔲🔲 выбе
ри ход пилота🔲 внеси улучшения в кон
струкцию корабля🔲🔲🔲 выбер
и ход другого класса🔲🔲
улучши два базовых хода🔲 убери уровень темной стороны
После пяти повышений можешь выбирать что-то из списка:
🔲 +1 к любой характеристике (максимум +
3) 🔲 убери уровень темной сто
роны 🔲 получи запасной
спидер 🔲 получи дроида-а
стромеха 🔲 стань наставником (создай посл
едователя) 🔲 поменяй кла
сс персонажа 🔲 уйди на покой
