Мои впечатления от игры
Поиграв в Вальхейм уже более 5ти дней, я могу сделать промежуточные выводы.
Игра шикарна! Вокруг нее уже сформировалась армия поклонников как и вокруг Арка или Конана. Игра по сути является такой же песочницейс выживанием, но по факту она все таки ближе к майнкрафту, чем к вышеупомянутым играм. Потому как Вальхейм полностью воксельный, хоть и с ограничениями. Мир генерируется в соответствии с случайным сидом, т.е. каждая новая игра будет в новом мире с новым ландшафтом и новым расположением островов, биомов и данжей. Хотя набор биомов естественно останется тем же. Игра бросает игроку вызовы не только своим выживанием(строительство, готовка, крафт брони и оружия, фермерство), но и своей сложностью и своими уникальными врагами. В игре собраны многие лучшие элементы других игр про выживание. Это и строительство, и фермерство, и защита базы от периодических рейдов вражеских существ. Есть определенная последовательность развития и открытия дерева технологий, которая частично зависит от исследования и открытия мира, и частично от убийств Боссов, которых нужно призывать на специальных алтарях, специальными предметами. В игре есть простой и незатейливый сюжет, который и ведет нас по игре. Я - это случайное сознание загруженное в тело клона.. ой.. Я это случайный воин, вызванный из Валгаллы самим Одином, для успокоения и умерщвления пробудившихся врагов Одина, которых он когда то победил, обезвредил, разоружил и усыпил, но.. что то пошло не так и они пробудились, но на этот раз Один почему то решил действовать чужими руками т.е. - нашими! Хотя кто его знает, что там было раньше, возможно и в прошлый раз он тоже действовал не своими руками..
В Ютубе огромное количество роликов по строительству в Вальхейме, и не просто так, а именно из за того, что очень большая вариативность в строительстве. Тут блоки не привязаны к определённой сетке, как это работает в Арке или Конане. И всегда есть возможность сделать дополнительный малый отступ, или наоборот встроить один блок в другой без всяких проблем с коллизией. Но в строительство в игре это не главный фактор, это лишь один из элементов, при этом в игре прекрасно могут сосуществовать и игроки творческие - любители строить, и практики - кубостроители. Главное в игре это атмосфера. Прекрасная природа, графика, шикарные погодные эффекты - бури, ветер, общая визуализация за счет игры цветовых и световых эффектов, атмосфера!
Подозреваю, что это еще одна игра на полочку выживалок где красуются, АРК, МАЙНКРАФТ*, ПРОДЖЕКТ ЗОМБОИД*, КОНАН* и КОСМИЧЕСКИЕ ИНЖЕНЕРЫ*.. Надеюсь когда ни будь смогу разобраться и с севендейкой*, и так же напишу вдохновенный обзор игры и поставлю на полочку рядом с любимыми играми упомянутыми выше.. но скорее всего это уже совсем другая история )
Ой еще про морские приключения забыл написать... Мореходство и реальная необходимость плавать по островам и изучать их, моё почтение разработчикам!
*Minecraft, Project Zomboid, Conan Exiles, Space engineers, 7Days to die
Моё прохождение игры Valheim: https://www.youtube.com/playlist?list=PLXKDmso2odXnQJq51iwgAQB-IuklJVOpy
