Разбор архетипов: Охотник за головами, Captivator, Кавалерист, Celebrity

Третья часть разбора архетипов. Примерные критерии здесь.

Bounty Hunter

Выслеживание добычи
Выслеживание добычи

Достаточно бестолковый архетип, которые дает действие hunt prey. Из него сложно извлечь прямую выгоду, но при правильном применении он может послужить неплохим подспорьем в исследовании.

Сложность: 2. Простой архетип с простыми механиками, про ктороые всё же нужно помнить. Вам разве что требуется понимать, как именно работает Hunt Prey. Например то, что его можно и нужно вешать на всех подряд, даже на тех, кого вы не видите.

Требования: 2. Архетип требует тренировки в Survival, который не обязательно будет использоваться.

Уникальность: 0. Хоть какого-то внимания стоит только Opportunistic Grapple, который… плох. Несмотря на относительную уникальность, его сложно заставить работать, да и Grapple реакцией в игре уже есть. Остальные фиты довольно слабы и заменяемы даже просто архетипом рейнджера.

Полезность: 1. Полезность довольно сильно ограничена исследованием и бонусами на него. И то, есть способы делать это лучше через другие архетипы и механики.

Общий балл: 5/15

Captivator

Невидимость - одно из самых универсальных и полезнейших заклинаний каптиватора
Невидимость - одно из самых универсальных и полезнейших заклинаний каптиватора

Кастерский архетип с ограничением в школе. На первый взгляд, это довольно ограничивает, но на самом деле… на самом деле не очень. Хороший архетип, но только если вы готовы разбираться с заклинаниями.

Сложность: 1. Это кастерский архетип, который работает через innate заклинания и, из-за этого, имеет несколько другую механику и даже прогрессию роста.

Требования: 1. 14 харизмы и один навык. Учитывая, что не обязательно быть даже кастером, чтобы взять этот архетип - может быть неудобно соответствовать требованию харизмы.

Уникальность: 4. Своя прогрессия заклинаний, каст спеллов за реакцию и свой бесплатный sustain спеллов, а ещё counterspell на две школы. И возможность восстановления ячеек. А ещё это единственный архетип, который дает ячейку 9-го уровня. Если этого недостаточно для высшего балла, то чего достаточно?

Полезность: 5. Этот архетип сложно переоценить. Наверное, это лучший кастерский архетип в игре. Даже несмотря на то, что доступно только две школы магии, вы здесь найдёте и урон, и utility, и контроль.

Общий балл: 11/15

Cavalier

Типичный ганслингер-кавалер
Типичный ганслингер-кавалер

Как бистмастер, но с фокусом на езде. Это такой же сложный архетип, который подходит почти всем, но чуть более узконаправленный. Тем не менее, всё так же полезен практически для любого персонажа.

Сложность: 1. Аналогично Бистмастеру. Разве что управляться в бою несколько проще из-за того, что персонажи находятся всегда вместе.

Требования: 2. Только один навык. Есть фит, который заставляет персонажа быть частью некой организации, но он малообязателен.

Уникальность: 2. Один из способов получить Компаньона, плюс дополнительные способности, завязанные на том, что персонаж непосредственно ездит на нём.

Полезность: 4. Аналогично бистмастеру. Фактически, маунт уже с 4-го уровня даст вашему персонажу одно бесплатное передвижение в ход. Очень неплохо.

Общий балл: 9/15

Celebrity

Всем смотреть на меня! ЗВЕЗДА здесь!
Всем смотреть на меня! ЗВЕЗДА здесь!

Забавный небольшой архетип, который делает вашего персонажа звездой. Архетип не очень прост для новичка и имеет ограниченное применение.

Сложность: 2. Нужно разобраться с механикой Upstage (а также договориться с ГМом, как именно она будет работать), а также с состоянием Fascinate. Но и всё

Требования: 3. Их нет.

Уникальность: 3. Архетип даёт уникальную возможность на время не становится fatigued, а ещё, на 10-м уровне, - ещё более уникальную возможность привлекать внимание и позволять союзникам прятаться без укрытия из-за того, что противники смотрят только на вашего персонажа.

Полезность: 3. Есть совершенно нишевое применение реакции на отмену фатига - билд варвара с Furious Finish и Second Wind. В остальном архетип полезен реакцией (которая даёт эффект героизма) и фитом 10-го уровня. Возможностей мало, но они имеют применение

Общий балл: 11/15
478 views·6 shares