Разбор Хоумбрю. Арканист

Оценивание

А чтобы было повеселее, сделаем простенькую систему оценки.

За каждую ошибку в дизайне мы будем начислять от 1-го до 3-х штрафных баллов дизайна. Сюда относятся слишком сильные “обязательные” способности и слишком слабые “ненужные” способности.

Каждая проблема в вординге будет штрафоваться 1-м штрафным баллом вординга

Хороший дизайн, которого ещё не было в игре, и который действительно может работать, будет награждаться баллами идей, от 1-го до 5-ти

Основная характеристика: Харизма или Интеллект.
Арканист имеет два основных подкласса, как, например, психик, и от выбора подкласса зависит основная характеристика… Казалось бы. Но на практике нигде не сказано, что один подкласс привязан к такой-то характеристике, а второй к другой. Выглядит недоделано.

  • 1 штрафной балл дизайна

Хит поинты и профишенси
6 хит поинтов на уровень как у многих кастеров, нет брони, но есть профишенси в простом оружии, в отличие от визарда. Эксперт в воле, остальное тренировано. На удивление мало скиллов. Аркана+2+инт, что ставит харизматичного арканиста в очень тугое положение по начальным скиллам, настолько, что это меньше, чем у любого класса в игре.

  • 1 штрафной балл дизайна

Арканист — арканный подготовительный спеллкастер — получает арканные спеллы. Количество его ячеек аналогично визарду и растет так же. Даже спеллбук имеет, куда может записывать заклинания. Примечательно, что харизматичный арканист тоже становится подготовительным арканным спеллкастером. Ранее пайзо старались соблюдать формулу “Мудрость — подготовка, знаешь все спеллы, Инта — подготавливаешь и записываешь, Харизма — спонтанник”, но с выходом психика они сами нарушили формулу, так что и мы не будем придираться.

Arcane Reservoir

Это фокус спеллы, НО дается сразу один фокус спелл и действие Consume Spell. Разберём оба по порядку. Сперва как нам предлагается с первого лвла тратить фокус поинт.

Разбор Хоумбрю. Арканист, image #1

Здесь есть “некоторые” проблемы. Во-первых разные эффекты на каст спеллов разных кругов, причем использовать эффект на спеллы 5-го круга и выше несоразмерно дороже и сложнее. Тратить действие и доп фокус поинт почти никогда не стоит того. Почти. Ведь спелл не уточняет, как Mystic Beacon домена магии, что растет только урон или лечение заклинания. Это огромная проблема, потому что нарушает границы системы. Например, это значит можно, например, за slow 5-го круга сделать массовый slow 6-го уровня. И так далее. Даже без дополнительной цены можно за Fear 2-го круга и фокус поинт скастовать фир 3-го уровня. Вот только это не всё. Существует, например, механика Incapacitation, которая, по сути, не даёт пройти соло босса за один спелл. Так вот, арканист нечётного уровня может с полной эффективностью выдать, например, Dominate в босса АПЛ+3 и выключить его к чертям на провале спаса. А Incapacitation — не единственная механика, работающая в зависимости от максимального круга спеллов партии, существуют, например, Power Word. Однако, этот фокус не работает на куда более безопасный Dispel Magic из-за странного ограничения на наличие Heightened эффекта (кстати, штрафной балл за неформатный вординг, это нужно было бы сформулировать как “Heightened entry”). При этом, не смотря на то, что повышение урона от заклинаний линейное при повышении уровня заклинания, авторы не дают за ту же цену повышать уровень заклинаний выше 4-го уровня. Штраф на спас довольно функционален, но стоило добавить и -1 к АС, чтобы немного уравнять заклинания на спас и на атак ролл. Отдельная проблема, что это действие можно взять архетипом на 4-м уровне и оно работает с любыми заклинаниями, даже не арканиста.

Лучшим выходом здесь было бы просто убрать ограничения на уровни и убрать графу Heightened (5th), скопировать вординг Mystic Beacon и отавить эффект на -1 к спасам, добавивив -1 к AC. Или же сделать различие в эффектах, базируясь на максимальном круге для персонажа и ниже максимального. Так, такой фокус спелл мог бы за фри экшен и 1 фокус поинт мог бы повышать уровень на 1 вплоть до максимального круга для персонажа.

  • 3 штрафных балла дизайна. Если вдруг будете использовать это ХБ, эту способность давать нельзя ни в коем случае, она сломает баланс наглухо
  • 1 штрафной балл вординга

Также арканист получает особое действие Consume Spell

Разбор Хоумбрю. Арканист, image #2

Оно позволяет за трату ячейки восстановить фокус поинт, даже если вы уже восстанавливали его обычным способом, или находитесь в бою. Способность неплохая, но у неё есть некоторые проблемы. Она малоприменима в энкаунтерах из-за высокой цены в действиях, так как занимает большую часть хода, но вне боя позволяет менять ячейки низкого уровня на фокус поинты. Так же как и в прошлом варианте лучшем выходом было бы сделать зависимость от высшей ячейки персонажа (Высшую ячейку можно разменять в 2 фокус поинта, меньше — в один). Да и возможность восстанавливать таким образом фокус поинты выглядит очень сильным эффектом для любого кастера на фокус поинтах, ведь вы можете фактически заменять ячейки 1-4 уровня на ячейки максимального для вас уровня. Но сама идея восстановления фокус поинтов за ячейки может вписаться в дизайн системы, пусть и реализовывать её стоит явно как-то не так.

  • 1 штрафной балл дизайна
  • 3 балла идеи

Отдельного упоминания стоит название фокус спеллов. У разных классов они разные, но всегда присутствует слово spell: conflux spell у магуса, composition spell у барда и так далее. Это важно, поскольку а) явно указывает, что это спелл, б) позволяет дописывать уникальные кантрипы с тем же названием, опять же, composition cantrip у барда

  • 1 штрафной балл вординга

Arcane Inspiration

Сабклассы арканиста. В файле Blood Arcanist’а видно плохо, но текст можно достать с помощью режима кода.

Blood Arcanist

Your source of inspiration comes from a sorcerous bloodline that you have partially awakened. Choose a sorcerer bloodline from the Sorcerer class (page 194 of the Core Rulebook). You gain the initial bloodline spell of that bloodline. Your focus pool increases by 1. The granted spells of your chosen bloodline are considered arcane spells for you. At 1st level, you gain the cantrip listed and it is always prepared for you without using a cantrip slot. You also add the 1st-level spell to your spellbook. You add the other spells on the list to your spellbook as soon as you gain the ability to cast arcanist spells of that level. While these spells are considered arcane spells for you, they are not arcane spells for anyone else for the purposes of casting them or copying the spell to another spellcaster's spellbook, unless the spell is normally listed on the arcane spell list.

Персонаж получает дополнительный фокус поинт и выбирает бладлайн сорки. Все заклинания бладлайна считаются заклинаниями арканиста и могут быть заготовлены. Довольно лениво, пусть и эффективно. Интересно, что персонаж получает initial bloodline spell, но арканист не имеет фитов, дающих advanced и greater bloodline spell. Что просто очень криво и плохо задизайнено. Ведь их можно получить архетипом сорки! Так же стоит отметить, что кровавый арканист куда лучше школяра, ведь он получает кучу спеллов из другой традиции. Арканист — чистый арканник, и, если он возьмёт бладлайн другой традиции, есть немалая вероятность, что почти все заклинания в ней будут не арканные.

  • 2 штрафных балла дизайна

School Savant

Персонаж получает дополнительный фокус поинт, визардовскую арканную школу и спелл 1-го уровня школы. При взятии универсалиста персонаж получает дополнительный фит 1-го уровня. Любой арканист школяр получает действие, являющееся Drain Bonded Item вбок. Делаем примерно то же самое, но в другом порядке.

Разбор Хоумбрю. Арканист, image #3

Пока что этот сабкласс выглядит как просто слабее, чем “сорковский”, который может получить целую кучу заклинаний от других традиций. Но посмотрим что нам дадут фиты. Отметим, что оба сабкласса задизайнены весьма лениво,

Оба сабкласса дают дополнительный фокус поинт. Вопрос. А зачем тогда было давать 1 фокус поинт в базовом механе и ещё один в дополнительном? Заготовка под сабкласс без фокус поинта? Не настолько большая проблема, чтобы давать штрафные баллы, но отметим это.

Фиты

Разбор Хоумбрю. Арканист, image #4
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #5

Штош. Это универсальный контрспелл первого уровня. Заменяем целую ветку фитов, которая так и имеет ограничения даже в конце, на один фокус спелл. Причём этот фит можно взять и архетипом. Выглядит как прямой перенос механики контрспелла из ПФ1.

  • 3 штрафных балла дизайна. Чрезвычайно сильная способность, которая, пусть и не делает ничего внесистемного, превосходит аналог по силе во много раз, даже не смотря на возможные штрафы
  • 1 штрафной балл вординга. Нет компонентов заклинания
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #6
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #7

Абсолютно бесполезная фигня. Последняя строчка заклинания полностью его ломает и из неплохого защитного заклинания превращает в полный мусор, ведь, скорее всего, барьер разобьется от первого же получения урона. Таким образом спелл даст 6-26 временных хитов. И всё. Но игру это не ломает. Просто бесполезный фит, что встречается и в основной игре. Чинится просто убиранием завершения спелла при получении урона

  • 1 штрафной балл дизайна
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #8

Часть блад меджиков у сорки весьма бесполезные, но есть и те, что увеличивают урон заклинаний на уровень спелла. Проблема дизайна здесь в другом: это прямая ссылка на механику другого класса. Несистемно, так делать нельзя. Если хотите скопировать способность — давайте такую же, цитируйте, но не говорите “залезь в другой класс и посмотри”.

  • 2 штрафных балла дизайна
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #9

Просто метамагия. Лениво и говорить “возьми фит из другого класса” — просто плохой дизайн. Ссылки на фиты других классов, кроме как в архетипах, в фитах не делают, это не пф1. И key term — не существующее понятие, есть прекрасный термин trait

  • 1 штрафной балл вординга
  • 1 штрафной балл дизайна
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #10

Неплохой фит для кастера, у которого так редко бывают нормальные утилити фиты. Получить за фит 2-го уровня эксперта, скилл фит и дополнительные рецепты маг предметов — весьма немало. Наверное, можно было даже дать больше формул, добавить дополнительную скидку на крафт или еще один фит следующий за ним и усиливающий его. В целом интересная идея.

  • 3 балла идеи
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #11
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #12

Абсолютно адский спелл в своём применении. Нет, он не сильный, даже слабоватый, хоть идея и интересная. Но то, КАК он написан. Смешать вместе спасбросок и атак ролл — это надо уметь.

  • 1 балл идеи
  • 1 штрафной балл вординга
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #13

Этот фит полностью меняет эффект заклинания, оставляя то же самое название (это стоило оформить в виде отдельного спелла). Теперь это Resist energy за фокус спелл, но хуже. Сильно хуже.

  • 2 штрафных балла дизайна
  • 1 штрафной балл вординга
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #14
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #15

Вне боя это заклинание фактически даёт способность одного из тезисов визарда на перезаготовку заклинаний. А в бою… ну, можно его применить в крайнем случае. Очень крайнем. В целом неплохая идея, но стоило её реализовать как-то чуть-чуть иначе, чтобы не быть копией визарда вбок. Фит крайне сильный (это буквально сабкласс визарда, но лучше! За те же 10 минут, что визард будет менять спелл, арканист скастует этот фокус и сделает рефокус), и, учитывая скудный выбор на этом уровне, он практически обязатален.

  • 2 балла идеи
  • 3 штрафных балла дизайна
  • 1 штрафной балл вординга. Нет компонентов заклинания
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #16
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #17

Жутко вторичный спелл, учитывая наличия Time Jump и Warp Step с amp’ом психика. Пойдёт, в принципе, в нём нет ничего кардинально ужасного. Но и хорошего тоже.

  • 1 штрафной балл вординга. Нет компонентов заклинания
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #18
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #19

Плохо. Плохо. Нельзя так делать. Ведь никто не мешает по вордингу взять оружие у маршала, зачаровать и отдать ему обратно (например, заклинанием Thoughtful Gift, или вообще до боя). Опять ломаем установленные игрой границы. Еще и даём проперти руну. ЛЮБУЮ. До 8-го уровня! Это заклинание, конечно, можно переработать, чтобы оно делало то, что должно, например, давало усиление исключительно себе и без поднятия рун, просто бонусом… но и тогда есть некоторые дизайно проблемы. Либо это сделает из арканиста бойца, аналогичного по силе мартиалам, либо это будет очередной бесполезный фит. Оба варианта плохи

  • 3 штрафных балла дизайна
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #20
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #21

Ого, автор решил, что его заклинание такое сильное, что должно стоить аж два фокус поинта! Оно действительно неплохо как спасательное, особенно если у персонажа есть какая-нибудь телепортация. Но не встречаемое ранее в системе правило на 2 фокус поинта не необходимо. Можно было просто уменьшить харденсс стены до 15, снизить хп стены, и оставить цену в 1 фокус поинт. В целом, идея интересная и рабочая как концепт.

  • 1 штрафной балл вординга. Нет компонентов заклинания, не стоило упоминать wall of force просто так, ибо все его особенности, кроме Hardness и так перечислены, 10 хп на лвл спелла → базовое хп и Heightened, триггер можно было скопировать из Suspect of Opportunity для единообразия
  • 1 штрафной балл дизайна
  • 2 балла идеи
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #22
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #23

Утилити для людей, любящих играть притворщиками. Но реализация достаточно ленивая. Ни хорошо, ни плохо. Мелкая ошибка в вординге. В ПФ2 не пишут Target self, а обычно указывается, если таргетить можно кого-то, кроме себя. Но это мелочь, не стоящая штрафного балла, так как не влияет негативно на игру.

Разбор Хоумбрю. Арканист, image #24

…или ещё одна причина, почему кровавый арканист куда лучше школяра. Кроме granted spells вы можете выбрать ещё одно, вообще любое, из традиции. А потом ещё одно. Есть у тебя, арканист, кроссблад? Нету? Держи, арканист, кроссблад. А ещё этот фит совершенно неприменим с арканным бладлайном, потому что даёт ровным счетом ничего. Кроме возможности из-за долбанутого вординга взять Rare или Uncommon спелл, так как здесь нет ограничения по доступу, присутствующего во всех аналогичных фичах и фитах

  • 3 штрафных балла дизайна
  • 1 штрафной балл вординга
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #25

А что же получает школяр? Метамагию! Ура! Это ведь так уникально и сильно. Нет, не сильно? Ну что поделаешь. Опять ссылка на фит другого класса, опять key term

  • 2 штрафных балла дизайна
  • 1 штрафной балл вординга
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #26

Очень спорное решение сделать восстановление двух фокус поинтов на 10м уровне, вместо обычного 12-го, так только у чемпиона, который не получает фита на восстановление трёх. Но так как класс сильно работает вокруг фокус поинтов и уже имеет способ читерить их количество, это имеет своё оправдание.

Разбор Хоумбрю. Арканист, image #27

Как и в прошлый раз. Штука неформатная, но даже интересная в контексте способностей класса.

  • 3 балла идеи.
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #28

Усиление и так сломанного напрочь фита! Но если абстрагироваться от сломанности disrupt spell, то идея весьма неплохая и интересная. Можно представить похожий эффект в игре.

  • 1 штрафной балл дизайна
  • 3 балла идеи
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #29

Еще одно усиление Disrupt Spell. На этот раз снова довольно интересное, позволяющее делать рефанд фокус поинтов. Наверное, лучше было бы сделать восстановление всегда 1-го фокус поинта (2 это уже как-то чересчур), но позволим этому пройти мимо.

  • 3 балла идеи
  • 1 штрафной балл вординга. Нужно либо добавить триггер, либо сделать это пассивной способностью, а не действием
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #30

На 4 уровня раньше, чем у других кастеров, что выбивается из дизайна. Но, опять же, это имеет не такое огромное значение и делает не так много.

Разбор Хоумбрю. Арканист, image #31

Наконец-то хороший фит на школяра! Или нет. На самом деле, он не такой плохой и даже интересный, но явно должен быть сильно раньше. Уровне так на 4-м. Или вообще идти как класс фича. А ещё в класс стоило добавить своих интересных метамагий, которые стоили бы усилий на их использование
Отдельная придирка: название фита не отражает его сути. Здесь нет смешения метамагий, или смешения вообще чего либо

  • 5 баллов идеи
  • 1 штрафной балл дизайна
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #32

Давайте сделаем кровавого арканиста ещё сильнее! Вординг здесь очень всратый из-за того, что копирует термин signature spell спонтанников. Работает это так. Вы выбираете один спелл из Granted spells и он автоматически кастуется с действием Potent magic без траты фокус поинтов и экшенов. То есть, вы экономите 2 фокус поинта и экшен. Мне даже сложно выразить, насколько это сильно. Ну и чтобы фит работал нормально и честно, не заставляя вот настолько наперёд выбирать бладлайн, нужно его полностью перерабатывать.

  • 2 штрафных балла дизайна
  • 1 штрафной балл вординга.
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #33

Вординг здесь корявый, но сам фит в контексте класса не такой уж и имбовый. Потому что арканист и так имеет на высоких уровнях около бесконечные фокус поинты. А этот фит просто даёт один бонусный фокус поинт в бой и больше фокус поинтов вне боя. Есть проблемы с наличием ещё одного схожего фита, но об этом позже.

  • 1 штрафной балл вординга.
  • 1 балл идеи
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #34
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #35

Ой. Ой. Ой. Нет. Так делать нельзя. Вообще. Совсем. Никогда. Потому что это даёт бесконечные ячейки без ограничений на тип спелла. Пусть и низкого уровня. Но бесконечные.

  • 3 штрафных балла дизайна
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #36

Еще один фит на регенерацию фокус поинтов. Теперь раз в минуту. Очень сильно функционал совмещается с Endless Exploitation. Класс должен иметь только один из двух таких фитов, но не два сразу. Это, что называется, overkill.

  • 1 штрафной балл дизайна
Разбор Хоумбрю. Арканист, image #37

Обычно в quickened нельзя использовать активити занимающие больше одного действия, потому используемость спорная. Но если представить, что этот фит работает так, как задумано, то есть давать четвёртое действие, которое можно включать в указанные в фите активити, то фит становится довольно неплохим капстоуном.

  • 1 штрафной балл вординга.
  • 3 балла идеи

Итого:

  • 37 штрафных баллов дизайна
  • 15 штрафных баллов вординга
  • 29 баллов идеи

Что можно сказать в целом насчёт этого хоумбрю: здесь надо очень внимательно переделывать некоторые фиты и фичи, чтобы это хотя бы не было сломано. Даже если убрать полностью убрать совсем сломанные вещи вроде Potent Magic и Disrupt Spell, класс будет сильнее любого существующего кастера, поскольку это всё ещё подготовительно-спонтанный фуллкастер с переподготовкой за 10 минут и горой фокус поинтов, пусть и с тремя слотами на круг, а не 4, как его “базовые” версии. Так что и после этого его нужно сильно балансировать.

К использованию не рекомендуется

394 views·14 shares