Гайд для мастера. Часть 1

Здесь собраны советы по мастерению настолок, также именуемыми денжен. Эти советы в большей части своей предназначены молодым мастерам, и пригодиться могут не только для денжена.

Начало

Гайд для мастера. Часть 1, image #1

1) Ожидания - поговорите с каждым игроком и вытащите из него его ожидания. Во что хочешь поиграть? А конкретнее? А почему именно в это? Вытаскивать до упора что игрок хочет от своего персонажа - это очень важная часть. Потому что в зависимости от своих ожиданий он будет судить о вашей игре.

2) Персонажи - собрать персонажей с каждого игрока или хотя бы с двух-трёх за 2-3 дня до игры. В описании персонажей будет информация, которую можно использовать для создания игры, если вам лениво придумывать сюжет. Сюжет, взятый из квент почти в любом случае будет предпочтительнее придуманного и рождённого вами в творческих муках. Также вы сможете оценить уровень персонажей, насколько они сильны в боёвке, в социалке и так далее.

3) План игры - он включает в себя список женских и мужских запасных имён (очень экономит время), карту местности с названиями достопримечательностей, чтобы не было таких названий как Бар, другой Бар, очередной Бар и так далее. План игры включает в себя примерный сюжет с основными точками и всевозможные ответвления, чтобы не создавалось ощущение рельсовости. То есть если во время основного квеста по поиску Грааля, рыцарей пытаются соблазнить нимфы в горячих источниках, потому что что-то не так в лесу - это тоже должно быть записано, иначе ваши старания разнообразить игру ответвления будут выглядеть картонно и халтурно.

162 views·3 shares