Расы.

Сегодня поговорим о расах .

Раса — это важный элемент, определяющий персонажа. Она одновременно дает исходную точку, что помогает построить нового персонажа, и определяет дальнейший путь его развития. В этом понятии спрятаны и биологические, и культурные аспекты. Все они переработаны и переведены на язык игровой механики в виде расовых черт. И все же, что культура, что биология могут быть невероятно разнообразны (а ведь есть еще и магия), поэтому двое эльфов с отличающимся набором расовых черт будут абсолютно разными. Расовые черты, история, отношения с другими народами — все это обрамляет вашего персонажа. У каждой расы есть список языков, на которых говорят ее представители, как и несколько бонусных языков, которыми может овладеть персонаж.

Pathfinder
Pathfinder

Далее перечислены одни из основных рас.

  1. Дварфы

2. Эльфы

3. Гномы

4. Халфлинги

5. Полуэльфы

6. Полуорки

7. Люди

Под словом раса в ролевых играх обычно понимается принадлежность персонажа к тому или иному вымышленному народу, прочно обосновавшемуся на страницах фэнтези-литературы — эльфам, гномам, оркам, хоббитам или, напротив, к людям. Расы также распространены в космической фантастике. В силу сложившейся традиции таким термином чаще обозначается принадлежность к тому, что правильнее было бы назвать «биологическим видом», чем «расой» в привычном понимании этого слова. Например, в сеттинге Dark Sun в число традиционных «рас» входят такие существа как три-крины, гигантские разумные насекомые, или «великаныши» (half-giants) — существа, происходящие от великанов. «Расы» в привычном (земном) понимании в ролевых играх встречаются реже.

Часто расы представляют собой утрированное или идеализированное представление о некоторых сторонах реальной человеческой природы. Например, орки — стереотипное представление о варварах-кочевниках, живущих разбоем, дварфы — доведённый до романтического идеала образ средневекового цехового работника, и так далее.

В общем обсуждении расой могут назвать любой тип персонажа, определяемый его рождением (или перерождением), а не карьерой; например, разные виды супернатуралов в Мире Тьмы. Однако не все системы, где у персонажей может быть разный биологический вид, используют термин «раса».

Расы., image #2

Начиная с крепкого дварфа и заканчивая благородным эльфом, расы Ролевой Игры Первопроходец является разнообразной смесью культур, размеров, отношений и внешности. После того, как вы получите основные очки характеристик своего персонажа, следующим шагом в процессе создания персонажа будет выбор вашей расы; эта глава представляет семь разных вариантов, из которых вы можете сделать выбор. Эти семь рас включают в себя самые распространенные цивилизованные расы РИ Первопроходец. Выбор расы своего персонажа – одно из самых важных решений, которые вам будет необходимо сделать. Когда ваш персонаж будет расти в силе, вы будете способны разнообразить ее или его характеристики, выбирая различные классы, умения и навыки, но его раса всегда остается прежней (только если в игру не вступает какая-нибудь необычная магия, типа реинкарнации). Естественно, каждая раса лучше подходит для определенной роли – дварфы становятся хорошими бойцами, но плохими колдунами, полурослики не столь хороши в варварстве, как полуорки. Держите в уме все преимущества и недостатки каждой расы, когда делаете свой выбор. Хоть и может оказаться забавным играть за расу с непривычной для нее ролью, не столь забавным будет вложить в персонажа три уровня и узнать, что герой, которого бы вы хотели отыгрывать, был бы лучше в облике совершенно другой расы.

62 views·1 share