Расы.
Сегодня поговорим о расах .
Раса — это важный элемент, определяющий персонажа. Она одновременно дает исходную точку, что помогает построить нового персонажа, и определяет дальнейший путь его развития. В этом понятии спрятаны и биологические, и культурные аспекты. Все они переработаны и переведены на язык игровой механики в виде расовых черт. И все же, что культура, что биология могут быть невероятно разнообразны (а ведь есть еще и магия), поэтому двое эльфов с отличающимся набором расовых черт будут абсолютно разными. Расовые черты, история, отношения с другими народами — все это обрамляет вашего персонажа. У каждой расы есть список языков, на которых говорят ее представители, как и несколько бонусных языков, которыми может овладеть персонаж.
Далее перечислены одни из основных рас.
- Дварфы
2. Эльфы
3. Гномы
4. Халфлинги
5. Полуэльфы
6. Полуорки
7. Люди
Под словом раса в ролевых играх обычно понимается принадлежность персонажа к тому или иному вымышленному народу, прочно обосновавшемуся на страницах фэнтези-литературы — эльфам, гномам, оркам, хоббитам или, напротив, к людям. Расы также распространены в космической фантастике. В силу сложившейся традиции таким термином чаще обозначается принадлежность к тому, что правильнее было бы назвать «биологическим видом», чем «расой» в привычном понимании этого слова. Например, в сеттинге Dark Sun в число традиционных «рас» входят такие существа как три-крины, гигантские разумные насекомые, или «великаныши» (half-giants) — существа, происходящие от великанов. «Расы» в привычном (земном) понимании в ролевых играх встречаются реже.
Часто расы представляют собой утрированное или идеализированное представление о некоторых сторонах реальной человеческой природы. Например, орки — стереотипное представление о варварах-кочевниках, живущих разбоем, дварфы — доведённый до романтического идеала образ средневекового цехового работника, и так далее.
В общем обсуждении расой могут назвать любой тип персонажа, определяемый его рождением (или перерождением), а не карьерой; например, разные виды супернатуралов в Мире Тьмы. Однако не все системы, где у персонажей может быть разный биологический вид, используют термин «раса».
Начиная с крепкого дварфа и заканчивая благородным эльфом, расы Ролевой Игры Первопроходец является разнообразной смесью культур, размеров, отношений и внешности. После того, как вы получите основные очки характеристик своего персонажа, следующим шагом в процессе создания персонажа будет выбор вашей расы; эта глава представляет семь разных вариантов, из которых вы можете сделать выбор. Эти семь рас включают в себя самые распространенные цивилизованные расы РИ Первопроходец. Выбор расы своего персонажа – одно из самых важных решений, которые вам будет необходимо сделать. Когда ваш персонаж будет расти в силе, вы будете способны разнообразить ее или его характеристики, выбирая различные классы, умения и навыки, но его раса всегда остается прежней (только если в игру не вступает какая-нибудь необычная магия, типа реинкарнации). Естественно, каждая раса лучше подходит для определенной роли – дварфы становятся хорошими бойцами, но плохими колдунами, полурослики не столь хороши в варварстве, как полуорки. Держите в уме все преимущества и недостатки каждой расы, когда делаете свой выбор. Хоть и может оказаться забавным играть за расу с непривычной для нее ролью, не столь забавным будет вложить в персонажа три уровня и узнать, что герой, которого бы вы хотели отыгрывать, был бы лучше в облике совершенно другой расы.
