Прохождение игры Kingdom Come: Deliverance 2 - все квесты

Прохождение игры Kingdom Come: Deliverance 2
Прохождение игры Kingdom Come: Deliverance 2

Все сюжетные квесты в Kingdom Come: Deliverance 2

Сюжет игры охватывает два обширных региона: Троски и Кутна-Гора. В каждой из этих локаций вас ждут не только основные сюжетные задания, но и побочные квесты, а также дополнительные задачи.

В этом руководстве мы предлагаем оптимальный порядок выполнения всех квестов, который позволит вам пройти игру на 100%. Ниже представлен список всех сюжетных, побочных квестов и дополнительных заданий.

Всего в игре 32 задания из основного сюжета.

Все побочные задания в игре Kingdom Come: Deliverance 2

Побочные задания в игре Kingdom Come: Deliverance 2 требуют больше времени на прохождение игры. Однако без выполнения некоторых из них невозможно продвинуться по основному сюжету. Мы разделили все побочные задания по регионам Троски и Кутна-Гора.

Всего в игре 94 второстепенных квеста, среди них:

40 побочных заданий;

54 дополнительные задачи.

Сюжетные квесты в регионе Троски

Сюжетные квесты в регионе Троски
Сюжетные квесты в регионе Троски

После выполнения квеста «Троски» вы получаете возможность свободно перемещаться и исследовать открытый мир. Рекомендуется выполнить все побочные задания и дополнительные задачи до начала квеста «Необходимое зло», так как после его начала доступ к открытому миру будет временно ограничен.

Побочные задания в регионе Троски

В журнале заданий игры второстепенные квесты распределены по двум категориям: «Побочные задания» и «Задачи». Попав в открытый мир игры, советуем начать с выполнения задания «Сын кузнеца». Остальные квесты органично впишутся в игровой процесс по мере развития сюжета. В статье «Кузнец или мельник?» мы рассмотрим, кого из них выбрать, чтобы попасть на свадьбу.

Квесты Кузнеца:

Квесты мельника:

  • Materia Prima
  • Запретный плод
  • Opus Magnum

Другие побочные квесты:

Задачи в регионе Троски

В группу «Задачи» включены менее важные второстепенные квесты.

Серия квестов по поиску и устранению банд разбойников:

  • Чирей
  • Красавчик Карел
  • Ян Рыло
  • Кашпар

Квесты с кулачными боями:

  • Бойня на мельнице
  • Вино, женщины и кровь
  • Сладкое напоследок

Серия квестов охоты за волками:

  • Овца среди волков
  • Заблудшая овечка
  • Морковка на палочке
  • Охота на оборотня

Другие задачи:

  • Топор из озера
  • Хищная птица
  • Грешная душа
  • Волшебные подковы
  • Проклятье Барона
  • Черти из Тросок
  • Паломничество

Сюжетные квесты в регионе Кутна-Гора

Регион Кутна-Гора становится доступен для свободного перемещения и исследования после выполнения квеста «Помяни черта».

  • Пером и мечом
  • Помяни черта
  • Чертова стая
  • В подземелье
  • Via Argentum
  • Уйти по-французски
  • Королевский гамбит
  • Пир
  • Исход
  • Лисье логово
  • Танцы с Чертом
  • Oratores
  • Ограбление по-влашски
  • Civitas Pragensis
  • Начинается
  • В осаде
  • Голод и отчаяние
  • Расплата
  • Последние обряды
  • Судный день

Побочные задания в регионе Кутна-Гора

После выполнения сюжетного задания «Помяни черта» открывается доступ к перемещению по открытому миру Кутна-Горы и одновременно к выполнению побочных квестов.

Побочные задания:

  • Гром-камень
  • Адова пасть
  • Волшебная стрела
  • Гордость палача
  • Горняцкое горе
  • Полосатые Антеки
  • Знатная помывка
  • Дурная репутация
  • Пир для нищих
  • Искра
  • In Vino Veritas
  • Ars Dimicatoria
  • Кутногорский турнир
  • Утраченная честь
  • Прах к праху
  • Военные трофеи
  • Тише, душа моя
  • Справедливость
  • Bellatores
  • Логово дракона
  • Наследство
  • Выкуп
  • Post Scriptum
  • Пятая заповедь

Задачи в регионе Кутна-Гора

В группу «Задачи» включены менее важные второстепенные квесты.

  • Стрела в голове
  • Молот и клещи
  • Грязные игры
  • Минута славы
  • Исцеление в Печках
  • Крестик на карте

Прохождение игры Kingdom Come: Deliverance 2

Действие игры разворачивается в XV веке в Богемии. Главный герой, Индржих из Скалицы, стремится отомстить за гибель родителей, выступив против короля Венгрии Сигизмунда Люксембурга.

  1. Пролог начинается с квеста «Последние обряды».
  1. В рамках задания «Беззаботные наездники» Индржих вместе с Яном Птачеком и их отрядом отправляется в замок Троски, чтобы передать послание пану Бергову и заключить союз для борьбы с Сигизмундом.
  1. Во время квеста «Спасение» они попадают в засаду разбойников, теряют послание и получают ранения. В хижине травницы Божены герои получают помощь, после чего отправляются в замок, но их не пропускают, приняв за бродяг.
  1. В задании «Троски» Индро узнает, что Бергов будет присутствовать на местной свадьбе, но из-за конфликта с Птачеком герой остается один. С этого момента начинается основное действие и открывается доступ к открытому миру с побочными заданиями.

Прежде чем продолжить основную сюжетную линию игры и отправиться на свадьбу, рекомендуется выполнить большинство побочных квестов.

  1. В квесте «Незваные гости на свадьбе» Индржих решает проникнуть на свадьбу, чтобы встретиться с паном, но тот не появляется. Во время торжества начинается драка, и героев бросают в темницу Тросков.
  1. В задании «По ком звонит колокол» Птачек обвиняется в браконьерстве и готовится к казни. Индржих должен спасти его любыми способами. В последний момент Бергов возвращается и отменяет казнь. Однако союз с Берговым против Сигизмунда откладывается из-за бандитов, угрожающих местным владениям.
  1. В рамках квеста «Снова в седле» Индро и Ян отправляются в замок Небаков, где узнают, что там скрываются бандиты, напавшие на Бергова и ваш отряд в начале истории.
  1. В задании «Необходимое зло» героев поручают допросить пленника. После этого Бергов приказывает штурмовать замок Небаков и уничтожить бандитов.
  1. В квесте «За победу» отряд пана попадает в засаду и терпит поражение, после чего героев берут в плен в замке Небаков. Там они встречают Иштвана Тота, одного из главных антагонистов первой части игры.
  1. В ходе квеста «Божий посланец» выясняется, что разбойниками командует Ян Жижка, сторонник Вацлава Люксембурга, а Бергов оказывается верным союзником Сигизмунда. Иштван Тот сбегает из плена и возвращается к Бергову.
  1. В задании «Перст Божий» войска пана Бергова осаждают Небаков и с помощью пушки прорывают оборону, разгромив защитников. Героев берут в плен, Птачека забирают для выкупа, остальных пытают в Тросках.
  1. В квесте «Буря» Индржих, Жижка и Богута спасаются благодаря Катерине. Выясняется, что Ян Лихтенштейн, сторонник Вацлава, скрывается в Куттенберге. Иштван Тот поручает Эрику последовать за Лихтенштейном и предупредить Сигизмунда о сговоре. Индржих убивает Тота и возвращает отцовский меч, после чего герои сбегают из замка через подземный ход.
  1. В ходе квеста «Пером и мечом» сюжет переносит героев в окрестности Кутна-Горы, второго по величине города в Богемии. Вместе с новыми союзниками, Жижкой и Катериной, Индро направляется в замок Сухдол, чтобы встретиться с Гинеком Кунштатским, известным как Сухой Черт, давним знакомым Жижки. По прибытии в Сухдол герои встречают пана Петра Писецкого, который сообщает, что Сухой Черт уже покинул замок. Затем происходит встреча с паном Маркграфом Йостом.
84 views·15 shares