SitRep 2019. Послесловие





Так уж получается, что с 2016 года Situation Report, это игра, являющейся генератором нововведений и смелых решений, которые в последствии в большей или меньшей степени перекидываются на остальные мероприятия Клуба.
Немного истории
Благодаря этой игре появилось первое приложение позиционирование игроков — SitRep. Отсюда и название самой системы мониторинга.


Под данную игру был разработана штабная палатка (и все, что к этому прилагается: ноуты, проекторы, генераторы) и использован система управления игрой через Кураторов.






Впервые именно на этой игре была использована штабная мачта с системой освещения и обозначения штаба в темное время суток.




В последствии система была доукомплектована громкоговорителями, через которые можно было не только сообщать информацию голосом, но и ставить любое звуковое сопровождение через ноутбук или телефон.
Специально для Ситрепа было разработано еще одно приложение Privatka Wallet, эффективно решающие экономическую составляющую игры в режиме онлайн под полным контролем организаторов и командующих сторон. Приложение позволило не только создать игровую экономику и естественность взаимодействия сторон, но и, благодаря электронной истории (кто/кому/когда/за что), автоматически видеть весь процесс игры в четкой хронологической временной последовательности.
Таким образом удалось избавились от «налички» так и не начав её использовать. Так как «наличка», это «неучтёнка» и остутствие контроля даже в страйкбольной игре ))
Впервые на Клубной игре были введены «мирные» под названием Экспедиция, которые взяли на себя целый пласт движка игры в виде ключевых сценарных решений, различных квестов и импровизаций.





Ну и, конечно же, именно данная игра положила старт двухсуточному Клубному формату с обязательными трассерами и игровым организованными лагерями.



Мы пока не знаем, что нового появится на следующем SitRep'e, но надеемся, что общими усилиями игроков и организаторов игра продолжит своё развитие и качественный рост.
Спасибо!
