Всё о правилах ТСГ 2019
— Почему поменялись правила по сравнению с прошлым годом?
Сперва стоит сказать, что изменения правил мы анонсировали в середине октября прошлого года. Мы преследовали три основные цели: во-первых, хотелось динамичного финала. Такого, где бьются так, что становится понятно — это решающий бой. В противном случае часто случается, что финал не является кульминацией турнира. Если отрыв претендента на первое место от ближайших соперников десять баллов, среди участников к моменту итоговых боев может начаться уныние и отговорки — ой, у меня рука болит, лошадь плохо идет и так далее. Нам этого не хотелось. Нам хотелось динамики и напряжения в финале и, надо заметить, что мы его получили.
Во-вторых, система плей-офф — это система, которая позволяет выиграть лучшему копейщику турнира. В противном случае участник может быть средним в джостинге, хорошим в пеших боях и очень хорошим в skill at arms. И в совокупности у него будет твердая позиция в рейтинге, но по факту он не лучший копейщик.Нам хотелось, чтобы первое место получил человек, который проявляет себя в первую очередь на копьях. И на турнире мы увидели именно это. То, что продемонстрировал наш неожиданный победитель Илья, которого еще раз хочется поздравить — это просто сказка. Он прекрасно сражается на копьях, и мы все это прекрасно понимаем.
Третья причина, почему мы ввели систему плей-офф — мировой опыт. Мы смотрим на зарубежных коллег и видим, что система распространяется и в Европе, и в Австралии.В конце концов мы экспериментируем, постоянно что-то меняем. Наверняка какие-то изменения будут и в следующем году.
— Как в контексте новой системы поменялись правила?
Раньше в процессе турнира участники набирали очки, и победителем становился тот, кто заработал больше всего. И кстати надо заметить, что предыдущие правила допускали ситуацию, когда победитель мог вообще не участвовать в последнем джостинге. Интрига была так себе.
В этом году все четыре дня мы проводили бои по системе очков. Очки набирались для того, чтобы всадники могли выйти в плей-офф. В плей-офф вышли 8 рыцарей из 12, это 2/3 от всех участников — достаточно хороший уровень отсева. Не сказать, что очень неожиданно, и я этому совсем не рад, но отбор в финал по большей части получился по принципу, кто может выйти в финал, а не кто набрал достаточное количество очков. Многие не могли продолжить не потому, что набрали мало очков, а в силу проблем со здоровьем: у Дмитрия Савченко и Доминика Сьюэлла были выбиты руки, у Марка Амеля проблемы с челюстью.
В теории же идея была следующая — участники набирают очки, первые восемь выходят в плей-офф.
— Для чего вообще нужны были очки, если финал прошел по другим правилам?
На самом деле у всех, кто набрал много очков, преимущества были. В первом четвертьфинале первое место «сражается» с последним, а в третьем — второе место с предпоследним. Предполагалось, что человек, который набирает очков на первое место — намного более силен, в том числе и на копьях, чем всадник с восьмого места.
Но в нашем случае свой вклад в этот вопрос внесла система штрафов. Выдающийся Павел Калинков получил 20 очков штрафа, и это абсолютно плохо. Но Павел отбил обратно эти 20 очков, и это фантастический результат! И так получилось, что сильный копейщик Павел Калинков встретился в четвертьфинале с Андреем Каминым, который шел на первом месте по очкам. И это конечно была интрига финала!
— Если решающий бой состоялся в последний день турнира, зачем нужны были первые четыре дня?
Во-первых, мы любим турниры. Турниры — это здорово, это не только спорт, но и средневековый праздник, праздник рыцарства. Во-вторых, чтобы участники смогли набрать очки.
— Были ли еще какие-то изменения в правилах на этом турнире?
Правила барикадирований стали менее жесткими. Если раньше барикадированием считалась любая постановка копья поперек курса лошади противника, то сейчас — только до удара. В судейской коллегии была масса замечаний по этому поводу, и мы отработали вопрос. В будущем наверно вернем более жесткие правила, хотя штрафы за барикадирование на этом турнире были, и довольно-таки много — больше трех.
Также изменилась поражаемая зона. Мы определили, что это щит, шлем и щиток копья. Новые правила, например, причина того, что Дмитрий Свентицкий не получил очки за удар, который попал в щиток перчатки, а с него в кирасу. Во-первых, это низкий, нехороший удар, хотя и не настолько низкий, чтобы штрафовать за него. Во-вторых, это удар в непоражаемую зону. В другом случае, напротив, мы засчитали удар, который попал в нижнюю часть кирасы, первоначально поразив нижнюю часть щита. Возможно, мы пересмотрим правила, но удар в самую нижнюю часть щита — это плохой удар.
— Для вас, как для судьи, чем еще был примечателен этот турнир?
Мы дали пять штрафов за низкие удары, это очень много. Низкий удар, согласно правилам ТСГ — это удар ниже пояса.
Что касается судейства в пешем турнире, то мы прислушались к его организатору Вадиму Сеничеву, который является исследователем истории европейских средневековых боевых искусств. Прислушались и стали давать преимущества за проведение смертельных ударов, которые гораздо эффективнее поражают противника, чем нанесение неэффективных ударов по доспеху. То есть человек, нанесший пять рубящих ударов в голову, проиграет тому, кто будет выжидать, но в итоге воткнет меч подмышку противнику. Это качественный удар, исключительной точности и фехтовального мастерства.
Интервью с Сергеем Висленевым, которое он дал перед турниром, читайте здесь: https://vk.com/@ratritter-zhdu-ot-uchastnikov-professionalizma
