Пустой коммунизм

Пустой коммунизм, image #1

Автор: Александр Жилов

Редактор: Мартин Зимов

Опубликовано: 15 Февраля 2021 года

Говоря про украинскую игровую отрасль, мы зачастую вспоминаем лишь однозначно хорошие проекты. Такие как: Chasm: The Rift, Cryostasis: Sleep of Reason, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и Metro 2033. Так уж получилось, что специалисты из GSC Game World в разное время покидали оную студию и переходили на работу в другие, чтобы там создавать уже свои игры. Одной из таких контор и являлась Digital Spray Studios, в стенах которой была в своё время начата разработка пожалуй самой неоднозначной отечественной игры — You Are Empty. Загвоздка в том, что та получилась с одной стороны просто замечательной, но вот с другой неимоверно ужасной!

Пустой коммунизм, image #2
Пустой коммунизм, image #3
Пустой коммунизм, image #4
1 of 3

При всём при этом проект покрыт ореолом тайны и имеет труднообъяснимый налёт загадочности. На локациях игры царит особая атмосфера, которая лишь усиливается за счёт мастерски проработанного антуража, характерного для крупных промышленных городов из стран бывшего советского блока.

Увы, но всё портит посредственная реализация игрового процесса и технической стороны вопроса. На выходе игра оказалась весьма сырой, с целой кучей разномастных программных болячек на борту. Это сейчас считается нормой выпустить недоделанный продукт и уже после его релиза допиливать тот по мере сил на протяжении многих лет, а тогда доступ к сети имелся далеко не у каждого гражданина нашей необъятной родины! Так что заплатки для хороших и не очень проектов обычно можно было установить только приобретя своевременно номер какого-нибудь из целого вороха профильных печатных изданий (где диск с различными утилитами, роликами и прочим полезным софтом шёл в комплекте).

Пустой коммунизм, image #5
Пустой коммунизм, image #6
Пустой коммунизм, image #7
1 of 3

Для You Are Empty по горячим следам было выпущено несколько заплаток, но удалось ли им избавить игру от технических косяков? Отнюдь! Ситуация усугубляется ещё и тем, что к старым ошибкам с годами добавились ещё и новые, которые вы можете обнаружить попытавшись сыграть в "Пустоту" на современных ПК. Обновив драйвера для видеокарты вы может запросто привести в замешательство и без того далеко не самый передовой движок. Местная физика — это отдельная песня! Очень грустная и заунывная. В какой-то момент мне пришлось поменять видеокарту и обновить при этом драйвера последней. Запустив после этого игру я обнаружил, что подконтрольный нам протагонист стал передвигаться исключительно рывками и потому играть так становится просто невыносимо! Уж не помню, как мне тогда в голову пришла идея откатить драйвера на прежние, но это сработало и всё вернулось на круги своя. Ну, да хватит об том.

Жаль, но про детище киевлян нонче вспоминают нечасто. Уверен, не в последнюю очередь потому, что запустить её на новых ОС является той ещё задачкой. Да и если на постсоветском пространстве проект до сих пор ценят и любят, то за пределами родины ситуация уже не столь однозначная. Хотя оный там также выходил. Ну, а в Венгрии для него даже любительский перевод сообразили. Забавно то, что при всём при этом, попытки сделать ремейк в среде фанатов до сих пор предпринимаются. Притом за этим делом был даже замечен сам Денис Волченко, являвшийся художественным руководителем оригинальной игры. Начал человек весьма бодро! У его "переосмысления" (под названием Remind of Empty), сходу появилась страничка в Steam Greenlight, ворох экранных снимков и несколько коротких видеороликов с демонстрацией. К сожалению, но дальше всё как-то быстро захирело и на текущий момент неизвестно, в каком состоянии проект находится сейчас. Зато другой проект — You Are Empty: Remake — вроде как жив и поныне. Разработчики-энтузиасты уже успели выпустить демо-версию на Unity. Однако, и с этим долгостроем не всё так однозначно на самом деле, ибо делается он крайне малочисленной командой и лишь в свободное от основной работы время. Так что непонятно, как долго это всё ещё продлится. Но раз дело спорится, то это уже неплохо! Очень уж хочется получить переиздание одной из самых необычных игр нулевых.

На сегодняшний день почитателей у "Пустоты" осталось не так чтобы много. В основном вся активная тусовка заседает лишь в одной группе социальной сети ВКонтактеRemind of Empty и You Are Empty (где нашли себе пристанище уже полторы тысячи человек). Там публикуются различные материалы по игре: интервью, дневники разработчиков, отчёты по разработке любительских проектов (отдельно хотелось бы отметить стрелялку "по мотивам" Heart of Empty).

Пустой коммунизм, image #8
Пустой коммунизм, image #9
Пустой коммунизм, image #10
1 of 3

Возвращаясь к самой игре стоит также сказать, что её создателям удалось реализовать далеко не всё из задуманного. Некоторые локации были вырезаны на стадии производства по тем или иным причинам, а делать дополнение или продолжение уже не стали, ибо игра себя не окупила. С юридической точки зрения You Are Empty тоже не всё так гладко: с одной стороны, она числится в SteamDB, но при этом никогда не продавалась ни в Steam, ни в каком-либо другом магазине цифровой дистрибуции. Так что приобрести оную легальным образом нонче не представляется возможным. Хотя даже если вы сейчас где-то и найдёте на какой-то барахолке лицензионный диск с игрой, то сможете лишь поставить его себе на полочку, так как виной всему система защиты StarForce! Хорошо хоть добрые люди выпустили несколько заплаток, которые способны избавить бедняжку от сего страшного недуга. Спасибо им большое за это.

Пустой коммунизм, image #11
Пустой коммунизм, image #12
Пустой коммунизм, image #13
1 of 3

"Пустота" не получила продолжения. Вместо него, на том же движке вышла стрелялка, под названием Instinct, с Михаилом Пореченковым на обложке и "в главной роли". Скверная актёрская игра от далеко не самых выдающихся отечественных актёров на озвучивании, устаревшая даже на момент выхода графика, однообразный игровой процесс и максимально избитый сюжет — об этом больно вспоминать и в это стыдно играть. Остаётся лишь надеяться, что ремейк когда-нибудь выйдет. Ну, либо правообладатели оригинальной игры начнут ту продавать за символические деньги в каком-нибудь GOG (непременно со всеми фиксами и заплатками "из коробки"). Ведь сейчас пошла довольно странная мода на разработку игр с закосом "под старину" — с графикой из прошлого века, с чисто номинальным сюжетом, но с весьма бодрым и динамичным игровым процессом.

P.S. Намедни один из разработчиков игры — Ярослав Сингаевский — поведал в видео-интервью про то, как делалась игра и что из неё пришлось вырезать.

Русские субтитры присутствуют, если что.
345 views·1 share
345 views