Изменения в Правилах Миграции и Получения Кристаллов в Потерянном Королевстве

Приветствуем, Правители!

Отзывы правителей-участников Потерянного королевства дали нам понять, что некоторые его игровые элементы были реализованы не лучшим образом. Поэтому мы планируем в марте внести следующие улучшения в Потерянное королевство:

Изменения в Получении Кристаллов

1) Уровни сложности в новом событии Сезона завоеваний «Испытание Кау Каруак» будут открываться по мере прогресса в Потерянном королевстве. Правители смогут получать кристаллы, сезонные монеты и другие награды, участвуя в событии.

2) В магазине сезона станут продаваться со скидкой скульптуры легендарных командиров и легендарные сундуки с материалом на выбор.

3) Правители смогут покупать предметы ускорения за кристаллы в новом событии Сезона завоеваний «Давать и получать».

4) Проходите испытания в новом событии Сезона завоеваний «Кристальное задание», повышайте уровень события и получайте кристаллы.

5) Изменились награды за событие Сезона завоеваний «Преддверие крестового похода». Теперь за него выдают кристаллы.

6) Изменены усиления за кристальные технологии. Новые эффекты можно будет увидеть, когда они появятся в игре.

7) Уменьшена сложность патрулей варваров ур. 41–45, правителям стало легче добывать кристаллы.

8) Оставшиеся кристаллы будут превращаться не в золото, а в сезонные монеты (в заданной пропорции).

Мы надеемся, что после этих изменений правителям станет проще добывать кристаллы, а Сезон завоеваний станет для них интереснее.

Изменения появятся в игре в марте. Пункты 1–7 будут реализованы только после запуска нового Потерянного королевства. Там, где оно уже идет, изменения в силу не вступят. Мы отправим дополнительное объявление перед их появлением в игре.

Обновлены Правила Миграции

Мы обнаружили, что некоторые правители использовали функцию иммиграции для возврата в новые королевства по ходу Сезона завоеваний. Число таких правителей довольно велико, и это влияет на возможность правителей из новых королевств участвовать в событиях Потерянного королевства. Поэтому мы изменяем правила иммиграции и добавляем лимиты, чтобы сделать игру честнее и интереснее для правителей из новых королевств.

Мы переработаем механизм иммиграции и изменим некоторые ее правила. Это большие и важные изменения, поэтому мы поделим иммиграцию на 3 типа (не считая перехода в королевство в фазе зарождения через телепорт начинающего), чтобы было понятнее.

Кросс-сезонная иммиграция: когда текущее и целевое королевство находятся в разных сезонах, а сервер текущего королевства старше, чем сервер целевого.

Иммиграция внутри сезона: когда текущее и целевое королевство находятся в одном и том же сезоне.

Иммиграция внутри региона: регионы состоят из 8 королевств. Правители могут переходить в любое из них.

1) Кросс-сезонная иммиграция:

- На такой вид иммиграции будут выделяться квоты. Королевства во 2 и 3 сезонах Потерянного королевства смогут принимать до 30 новых персонажей за сезон.

- Ограничение по мощи для такого вида иммиграции задает Король. Оно подтверждается за 48 часов до начала иммиграции.

- После начала иммиграции все отвечающие требованиям правители могут иммигрировать, пока не заполнится квота целевого королевства.

2) Иммиграция внутри сезона: во время 2 и 3 сезонов Потерянного королевства возможна при условии, что персонаж, который хочет иммигрировать, не более чем на 90 дней старше целевого королевства. Во время Сезона завоеваний это ограничение не действует.

3) Время начала иммиграции:

- Иммиграция внутри сезона и кросс-сезонная иммиграция возможны, как только целевое королевство входит в фазу подготовки ко 2 сезону Потерянного королевства. Кросс-сезонная иммиграция заканчивается, как только целевое королевство входит в фазу подготовки Сезона завоеваний Потерянного королевства.

- После начала 1 сезона Потерянного королевства вся последующая иммиграция начнется на следующий день после окончания Потерянного королевства (подробнее на странице «О королевстве»).

4) У иммиграции из королевств на подъеме и имперских королевств есть четкие ограничения по мощи: для королевств на подъеме — 10 000 000, для имперских королевств во 2 сезоне Потерянного королевства — 15 000 000, в 3 сезоне — 25 000 000, в Сезоне завоеваний — 35 000 000.

5) Королевства могут принимать правителей с уровнем мощи, равным или превышающим текущие требования, через особую иммиграцию. Она не учитывается при расчете квоты на кросс-сезонную иммиграцию.

6) Мы добавили функцию расписания иммиграции: она уведомит правителей, когда будет возможна иммиграция в королевство, где идет событие Потерянного королевства.

7) Изменения не влияют на использование телепорта начинающего.

Изменения вступят в силу в середине марта, а до этого вы получите подробное официальное объявление. Чтобы побудить иммигрировать правителей, которые уже задумались об иммиграции, мы подарим набор «Новый мир» всем правителям, которые мигрируют до появления изменений в игре (набор не конфликтует с оригинальным).

Все эти изменения повлияют на игровой процесс в Потерянном королевстве.

Это важные изменения, поэтому мы опубликуем подробные диаграммы и объяснения во всех наших соцсетях и ответим на все вопросы. И как всегда, мы ждем ваших отзывов и предложений на наших страницах в соцсетях.

Спасибо за поддержку Rise of Kingdoms!

Команда RoK

3257 views·8 shares