Виртуальная PlayStation 4 с семью хитами продержалась в Roblox пару дней
История виртуальной PlayStation 4
В конце октября 2026 года сообщество Roblox столкнулось с необычным прецедентом. Внутри кубической метавселенной появилась полностью рабочая оболочка консоли PlayStation 4, через которую можно было запускать сторонние игры.
Проект мгновенно стал вирусным, привлёк сотни тысяч игроков и ведущих прямых трансляций, а затем столь же стремительно исчез из поля зрения, оставив после себя лишь системную заглушку.
В этом материале CyberMeta подробно разбирает техническую сторону виртуальной консоли, оценивает качество перенесённых игр, выясняет причины блокировки объекта и рассказывает, как метавселенная захлебнулась в волне нелегальных копий известных проектов. Далее разбирается, что именно представлял собой проект PlayStation Experience.
Семь игр в одной консоли
Автором этого громкого плейса стал разработчик под ником Redwing Works. Его творение получило название PlayStation Experience и на первый взгляд выглядело как обычная трансляция экрана реальной консоли от Sony. Разработчик с маниакальной точностью перенёс в Roblox знаменитый интерфейс PS4, то есть оболочку Orbis OS.
Игрок запускал плейс и оказывался в динамическом стартовом меню XMB (XrossMediaBar). Окружение реагировало на каждое нажатие характерными системными звуками, а на фоне звучала фирменная фоновая тема загрузки консоли. В меню были рабочие вкладки медиагалереи, браузера, списка трофеев и имитация системного чата.
Пользователь мог переключаться между вкладками с помощью геймпада, клавиатуры или сенсорного экрана смартфона. Интерфейс был адаптирован под все платформы.
Семь игр в консоли
Главная ценность проекта пряталась в игровой библиотеке. Через виртуальную оболочку пользователи могли запустить семь интерактивных проектов. Это были не просто статичные картинки или потоковое видео, а играбельные возрождённые версии, собранные на движке Roblox.
Культовая аркада 2003 года The Simpsons: Hit & Run стала главным магнитом для аудитории. В Roblox перенесли стартовую локацию Спрингфилда, модель Гомера Симпсона и базовые механики вождения. Физика автомобилей и разрушаемость окружения были сильно упрощены, но визуальный стиль и геометрия уровня досконально повторяли оригинал.
Стрелялка Superhot, где время движется только вместе с игроком, оказалась идеальным кандидатом для переноса. Автор локации успешно воссоздал ключевую механику на языке Lua: враги замирали, пока игровой персонаж стоял на месте. Красные кубические противники органично вписались в угловатую стилистику самого Roblox.
Перенос независимого хита Undertale Тоби Фокса ограничился пошаговыми боями. Создатель PlayStation Experience реализовал систему уклонения от потоков снарядов в характерном чёрно-белом окне битвы.
Классический игровой процесс первой части хоррора Five Nights at Freddy's перенесли без потерь. Игроки сидели в офисе, переключали камеры видеонаблюдения, следили за расходом энергии и закрывали двери от надвигающихся кубических аниматроников.
В каждом случае разработчик старался перенести не только визуал, но и ключевые игровые механики оригинальных проектов.
Как работала оптическая иллюзия
Вирусную популярность проекту принесли создатели контента. Известный блогер KreekCraft выложил в своих социальных сетях игровой ролик, который записал пользователь SirDapper. Видео мгновенно разошлось по профильным изданиям вроде Dexerto и TweakTown, а также по подфорумам с кликбейтными заголовками типа «хакеры запустили полноценный эмулятор PS4 внутри Roblox».
На деле всё оказалось куда прозаичнее. PlayStation Experience не имеет никакого отношения к эмуляции кода настоящей консоли или запуску оригинальных образов дисков. Движок Roblox физически не способен имитировать сложную архитектуру x86-64, на которой работает оборудование Sony.
Redwing Works создал сложную оптическую иллюзию. Оболочка PS4 представляет собой просто набор качественно отрисованных интерфейсных элементов внутри стандартного мира Roblox. Семь доступных игр – это самостоятельные мини-режимы, которые автор вручную запрограммировал, стараясь максимально точно воспроизвести оригинальную физику и текстуры.
Официального партнёрства между Sony и корпорацией Roblox Corporation при этом, разумеется, не существовало. В итоге проект ждала мгновенная блокировка со статусом «Содержимое удалено».
Блокировка и удаление плейса
Популярность сыграла злую шутку с этим проектом. К двадцать восьмому октября копия PlayStation Experience на платформе собрала более ста семидесяти восьми тысяч уникальных посещений. Плейс уверенно удерживался в списке рекомендаций, пока внезапно не исчез из поисковой выдачи.
Теперь при переходе по прямой ссылке на режим игроки сталкиваются со стандартной системной заглушкой Roblox. Название и описание заменены плашкой [ Content Deleted ], а счётчик активного онлайна обнулился. Руководство метавселенной не озвучило официальных причин блокировки.
В сообществе сразу же заговорили о возможном вмешательстве юристов Sony Interactive Entertainment, которые строго охраняют авторские права на интерфейс, товарные знаки и звуковые эффекты консоли. Но никаких подтверждений этой версии нет. С такой же вероятностью жалобы по DMCA могли подать правообладатели тех игр, чьи копии были размещены в этом режиме. Далее речь пойдёт об эпидемии клонов: Project CS, Left 4 Survival 2 и другие проекты.
Эпидемия клонов в Roblox
Удаление виртуальной PlayStation оказалось лишь верхушкой айсберга. Осенью 2026 года в Roblox сложилась устойчивая тенденция к созданию дословных копий популярных компьютерных игр. Платформа превратилась в серую зону, где энтузиасты-разработчики проверяют пределы модерации. Одновременно с историей Redwing Works аудитория наткнулась в метавселенной ещё на два крайне популярных проекта.
Project CS воспроизводил механики, физику стрельбы, шаблоны отдачи и карты из Counter-Strike, включая легендарную Dust 2. Left 4 Survival 2 представлял собой полноценный кооперативный зомби-шутер, чьи ресурсы, дизайн уровней и типы заражённых были полностью скопированы из Left 4 Dead 2 от Valve.
Судьба этих клонов оказалась предсказуемой. Left 4 Survival 2 уже получил окончательную блокировку и больше недоступен для запуска. Автор Project CS поступил хитрее: увидев волну банов, он самостоятельно закрыл публичный доступ к режиму.
Разработчик прямо заявил аудитории, что переводит серверы в приватный статус, чтобы спасти многомесячный труд от неминуемой санкции. Текущая волна банов показывает, что Roblox Corporation начала куда жёстче реагировать на прямое присвоение чужой интеллектуальной собственности.
Платформа активно избавляется от имиджа песочницы с нелегальными репликами, выходит на биржу и привлекает официальные бренды для совместных проектов. В такой корпоративной стратегии места для пиратских виртуальных консолей и клонов чужих шутеров больше не остаётся.
Часто задаваемые вопросы
Сейчас запустить PlayStation Experience в Roblox не получится — проект полностью недоступен. Если попробовать зайти, вместо игры появится системное сообщение «[ Content Deleted ]», а количество активных игроков покажет ноль. Скачать или перенести этот режим на другой сервер тоже невозможно.
Действительно ли проект эмулировал настоящий код игр с PS4? Нет. Движок Roblox по своей природе не способен воспроизводить сложную архитектуру консоли от Sony. Разработчик вручную нарисовал интерфейс Orbis OS и с нуля написал реплики семи игр — от The Simpsons: Hit & Run до Undertale — на встроенном языке Lua, создав убедительную оптическую иллюзию.
Коснулась ли волна банов другие режимы в Roblox? Да, платформа начала массовую зачистку проектов, нарушающих авторские права. Популярный кооперативный хоррор Left 4 Survival 2, являющийся копией Left 4 Dead 2, уже получил перманентную блокировку. А создатель режима Project CS, репликирующего Counter-Strike, сам перевёл серверы в приватный статус, чтобы избежать удаления.
