Прогулка по макету
Всем привет!
Как-то в аэропорту Варшавы два экс-орга РК подумали, почему бы не сделать на юбилей клуба макеты по прошедшим пяти ролевым годам, чтобы олды смахнули слезу ностальгии, а юное поколение осознало масштабы прошедших лет. Тогда мы еще не знали, что эта прекрасная идея отнимет 170 человеко-часов, три кило пластилина, четыре кило ПВА, огромную пачку «Вечерней Москвы» и все свободное время на весь январь. Мы заново освоили навыки, забытые с детского сада, и 18 дней безостановочно лепили, резали и красили, тырили бесплатные газеты из-под носа у бабок-раздатчиц и ощипывали кусты на работе, чтобы сегодня вместе с вами взглянуть на прошедшие годы с высоты полета фотоаппарата. И так как на общих планах мало что можно разглядеть подробно, я представлю вам детали (и поясню задумку там, где возможности кривых ручек не дотянули до воображения).
Отвечая коротко на вопрос «как»: основа – папье-маше; земля – крашеный песок для попугаев, трава – трава для макетов; деревья – палки, обычная губка и обсыпка для макетных деревьев; вода – силиконовый герметик; человеки и проч – крашеный скульптурный пластилин.
Год первый. Поезд РК встает на рельсы-таймлайн и начинает свое путешествие в лучшее будущее, а мы — в путешествие по прошедшим годам.
РК начинается с Цирка – к слову, уже много лет и для многих игроков это остается традицией.
Лесной мир – еще одна незабываемая классика. Кто усомнится в законности короля эльфов с такими-то ушами?
Психушка спряталась в углу, но перед матрицей сидит легендарный герой игры «Мы все больны» – человек-пакет (да, он реально в пакете). Кто не в теме – смотрите альбом с самой первый психушки.
«Бэнг» в виде ковбоя, курящего перед салуном. Думаю, он докурит, нагнется и запалит своей сигарой бикфордов шнур, торчащий из дверей. Возможно, Хильди ему за это заплатила, но это не точно.
«Обитаемый остров». Без папуасов и сжигаемых буддистов, но с пальмами и упавшим самолетом. Пальмы очень стараются стоять ровно, чтобы радовать ваш взор, хотя это дается им с трудом.
Дейлгард. «Божий камень» с Кругом знаков. Символы выжигались с оф.арта и должны были светиться изнутри, но синий светодиод не справился. Все мы иногда этот синий светодиод, так что отнесемся к нему с пониманием.
«Межпланетный Мендельсон» - игра по Звездным войнам, так что вы можете лицезреть джедая и имперский штурмовик со свадебными колечками, готовый отправить молодых разных рас в их свадебное путешествие.
Те двое в кустах – это принцесса и садовник из «За тридевять земель». Сеттинг игры - фентезятина на максималках, и изобразить ее узнаваемо было сложно, так что любуйтесь на кусты)
Платформа Парижа и вагон с номером 13 – это (да неужто) «13 вагон». Если интересно, почему вагон с углем, а не пассажирский, мы ответим, что у нас символизм, отстаньте))
За горизонтом видна падающая мачта с пиратским флагом в щупальцах кракена – «Black flag». Падать она так-то не должна была, но сделаем вид, что это концепт. Вообще, половина вертикальных объектов на макетах очень стремилась к земле-матушке, несмотря на все инженерные решения. Когда-нибудь мы переделаем одну песню Максима в стиле «Не стоит Варкрафта щит, и храм Нюкты не стоит»...
Слова насчет Олимпа, надеюсь, излишни) Зевс силен, Зевс вооружен, Зевс держит свое слово.
Год второй
Год для РК начался с выжженной пустоши и пропасти, ибо первое поколение оргов и активных игроков уползло в леса, на лестницу Трилистника и в легендарную квартиру А212, чтобы играть в неклубные игры, орать песни и возносить молитвы Бахусу. И якобы еще писать диплом, да)) Так что игр в первые полгода не было, да и вторые полгода не очень-то изобиловали новинками. К слову, крышки в этой пропасти начали собираться в то самое время)
«Лето – это маленькая жизнь». Джаред грустно лабает на гитаре над заколоченной Мясницкой. Укупника лепить не стали, он бы не сильно отличался)))
«Слово о двух братьях» - близнецы подсиживают друг друга на княжеском кресле, а болото гостеприимно ждет одну неудачливую бабушку.
«Магия и меч» - мы постарались сделать отсылочки на HoMM, надеемся, они получились достаточно отсылистыми) Дракон же был лазурным, да? Сложно вспомнить спустя столько лет.
Год третий
Приют-на-краю, затерянный в снегах, и суть зеленого фонаря теперь знакомы большинству из вас) А незнакомых убережем от спойлеров.
МКС реет над землей, а несчастный «майор Том» реет над МКС в ожидании спасения.
Разлом в земле – это Скол, столкновение миров по воле писателя. На свитке с сюжетом лежат дайсы Рэндома, на которых он реально однажды выбросил 6-6 – апокалипсис.
Развилка рельс – «Другая дорога», нордик про жизненный выбор. Игрокам принято приходить в черном, а гг сидит с завязанными глазами. Включили его сюда, потому что однажды мы его таки переписывали под русские реалии.
Нечто огромное с черными глазами, китобойня с шестернями, котел с ворванью – что же это? Да, это Диш, ака «Тайны Дануолла». Да, мы знаем, что Чужой человекообразен, но у нас тут все беретикообразны, и вообще у нас символизм, отстаньте (х2)
Дальше в лесу – Мать леса и призрак с копьем для выездного Ведьмака – первой открытой выездной игры РК. Была мысль отобразить первую неудачную попытку проведения сломанными деревьями, но это был продуктивный год для РК, места на макете и так нет)
Дуб с златой цепью и котом for Буян. Чай остался за кадром)
Тот грязный эльф-каторжник работает на Южном руднике. Он даже прикован, если вы это разглядите)
Папа Борджиа благословляет вас, хитро ухмыляясь, но не зря Борджиа зовут Святыми чертями - отравлено ли вино в вашем бокале?
Колумб мог бы воткнуть такой флажок в Америку на глобусе, но до появления глобусов еще пройдет немало лет)
И, наконец, год завершается цветами, свечами и расписанными черепами на ярком карнавале в честь Дня мертвых.
Год 4
Настала тяжелая пора, когда годы начинаются с ТМ-ов. Спасибо мастерам, которые пережили эту игру, и игрокам, которые угробили свои замки, как это и завещалось сюжетом)
В небоскребе с синими окнами были заточены Индиго. Но, судя по дырке от взрыва, там их больше нет)
Угол приземляющейся космической станции – это Ковчег.
На зеленых холмах приветливо раскинулись домики колхоза «Взлет коммунизма», среди которых бродят пресловутая корова и антропоморфный медведь (это не баг, это фича, если вы понимаете, о чем мы)


Надеюсь, увидев драккар, каждый из вас подумал именно об игре «Как приручить дракона». За Одина! К слову, река на макете - это не просто место для драккара, а еще и глубокий символ смены поколений оргов.
В адамантиновой пещере – Королева пауков и Ткачиха хаоса, богиня Ллос в своем типичном виде – полупаук-полудроу. Берегитесь, мужчины!
И завершается год жертвенным древом с человеком на нем, который, быть может, спасет Фьонавар от засухи – если сможет отпустить свое прошлое.
Год пятый
Снова мучение мастеров – ТМ второй. Над ним реет леди Феникс, если, конечно, кто-то не украл ее сердечко (и не пустил на артефакт).
О заводе, полном Радостина, на We happy few люди могли только мечтать. Главное – не забыть надеть маску!
На паркете – стол, на столе – тарелка, на тарелке – кости и части тел: да, это миледи устраивает Пир изобилия.
А слева хищный Лондон превращает пейзаж в апокалиптичный, ломая деревья и рельсы, а Эстер размышляет, сбежать оттуда, или остаться на ПМЖ.
И вот за окном поезда - зима. Племени на вторых Гобеленах было непросто в тонких типи в снегу, который все сыплется из черного котла.
А в это время в храме богини Нюкты трехногий и трехглазый актер дает представление, а кишки и прочие хтонические куски мяса символизируют связь между двумя частями Пира.
Дальше нас ждет щит Варкрафта, а под ним - письма, которые две стороны писали друг другу.
И завершается год союзом короля гномов и Серебряного дракона на третьих Гобеленах, а поезд клуба катится дальше по рельсам времени, чтобы жить долго и счастливо)
Вместо послесловия:
«Если б я знал, что меня ждет, я бы вышел в окно…» Ладно, шучу, было весело, долго, сложно и развивающе, и мы даже успели до дедлайна! Надеемся, что клуб пенсионеров развлек вас этим праздничным вечером пятницы по мере своих сил. В любом случае, не прощаемся: ведь мы – клуб очень активных РК-пенсионеров, и вы о нас еще услышите))
